Πώς να φτιάξετε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για μια ομάδα. Επιτραπέζια παιχνίδια. Παιδικά παιχνίδια με επιτραπέζια εκτύπωση με τα χέρια τους. Σχετικά με τις δημόσιες δοκιμές

Πώς να φτιάξετε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για μια ομάδα.  Επιτραπέζια παιχνίδια.  Παιδικά παιχνίδια με επιτραπέζια εκτύπωση με τα χέρια τους.  Σχετικά με τις δημόσιες δοκιμές

Μαρίνα Σουζντάλεβα

Είναι δύσκολο να υπερεκτιμηθούν τα οφέλη των επιτραπέζιων παιχνιδιών για την ανάπτυξη ενός παιδιού. Εξάλλου, αυτή είναι η ανάπτυξη της προσοχής, της μνήμης, της σκέψης, των λεπτών κινητικών δεξιοτήτων, της επιμονής, της ομιλίας και όχι σπάνια της συναισθηματικής σφαίρας. Αλλά τι μπορεί να συγκριθεί με ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που φτιάξατε μόνοι σας για ένα παιδί ή απευθείας μαζί του, λαμβάνοντας υπόψη τα ενδιαφέροντα του παιδιού, τα χόμπι του και τους καλύτερους τρόπους αντίληψης πληροφοριών. Οι συμμετέχοντες έφτιαξαν 14 πίνακες για τα παιδιά τους και μοιράζονται τις ιδέες τους μαζί μας και μερικά από τα υλικά για εκτύπωση (σύνδεσμοι στο κείμενο), ώστε να μπορείτε να παίξετε γρήγορα συναρπαστικά παιχνίδια με τα παιδιά σας.

Η ιδέα του παιχνιδιού ήρθε από μόνη της, είναι ακόμα πολύ νωρίς για να περπατήσουμε, αλλά παίζουμε ήδη λότο και μνήμη. Διάλεξα εικόνες ζώων και εντόμων που ζουν στο έδαφος. Κάποια ξέρουμε, άλλα μόλις γνωρίσαμε.

Ο κατάλογος περιλαμβάνει: έναν τυφλοπόντικα, μια γριούλα, έναν αλεσμένο σκίουρο, ένα jerboa, ένα χάμστερ, έναν γαιοσκώληκα, μια προνύμφη σκαθαριού του Μαΐου, ένα χάλκινο σκαθάρι.

Διάλεξα αληθινές εικόνες. Ήθελα να δώσω στο παιδί μια ιδέα για το πώς μοιάζουν αυτά τα ζώα. Τυπωμένο σε 2 αντίτυπα, επικολλημένα σε χαρτόνι, κομμένα και αναπαραγωγή. Ενώ όλες οι εικόνες ταυτόχρονα είναι δύσκολες για την κόρη μου, παίζουμε 5-6 ζευγάρια.

Tatyana Golovanova, περιοχή της Μόσχας.

Η κόρη μου και εγώ φτιάξαμε ένα παιχνίδι με τα πόδια. Τη βοήθησα μόνο να σχεδιάσει τα περιγράμματα της Γης και τα περιγράμματα των ηπείρων, έκανε τα υπόλοιπα.

Φυσικά, το παιχνίδι αποδείχθηκε απλό, αλλά η κόρη μου το έφτιαξε μόνη της και μάλιστα υπέγραψε μόνη της τους κανόνες και τράβηξε βέλη. Και τώρα είναι το αγαπημένο της σανίδι.

Η Γκουντίμοβα Όλγα και η κόρη Βαρβάρα, 5 ετών.

Παραγωγή: Πήρα 4 φύλλα Α4, τα έστρωσα με τετράγωνα 2x2 εκ., κόλλησα τα φύλλα μεταξύ τους. Ζωγραφίστε τις ηπείρους.

Το ίδιο το παιχνίδι: τακτοποιούμε τις «πολύτιμες πέτρες», παίρνουμε τις φιγούρες ανάλογα με τον αριθμό των παικτών και τις βάζουμε στην Ευρώπη, ζούμε εκεί. Με τη σειρά μας, παίρνουμε ένα φύλλο και αρχίζουμε να κινούμαστε, όποιος μάζευε τις περισσότερες πέτρες κέρδισε, αν έβγαινε έξω από το γήπεδο, στέκεστε στην αρχή.

Ekaterina Adnodvortseva και παιδιά Vanya 4 ετών. 8 μήνες και η Nastya 3 ετών. 3 μήνες, Μόσχα.

Παιχνίδι περιπέτειας "Η γη είναι το σπίτι μας"

Ήθελα να πω στον Anyutka για τις ιδιαιτερότητες του πλανήτη μας. Το παιχνίδι γίνεται ως διαδρομή (για να μεγεθύνετε την εικόνα με το επιτραπέζιο παιχνίδι ή τους κανόνες - κάντε κλικ στη φωτογραφία).

Οδηγεί από τη στάση του λεωφορείου μας, μέσα από την πόλη, το χωριό, το δάσος και το χωράφι, τη σιδηροδρομική γέφυρα πάνω από το ποτάμι, τη λίμνη και το έλος, μέσα από βουνά, πεδιάδες, γκρεμούς, φαράγγια, βράχους και φαράγγια ...

Στη συνέχεια, θα μάθουμε τις ηπείρους, τις θάλασσες και τους ωκεανούς και τις κλιματικές ζώνες. Υπάρχει επίσης μια έρημος όπου τρέχει μια σαύρα, ένα καραβάνι κινείται με ηρεμία και φυτρώνουν κάκτοι και ελιές, υπάρχει μια σαβάνα με ένα λιοντάρι, μια καμηλοπάρδαλη και μια ζέβρα, υπάρχουν τροπικές περιοχές και ένα εύκρατο ηπειρωτικό κλίμα. Το νησί της Μαδαγασκάρης, όπου ζει ο λεμούριος και πετάει το τσαλακωμένο, όπου βρίσκονται τα ασβεστολιθικά βουνά και η κρεμαστή γέφυρα πάνω από το φαράγγι. Υπάρχει επίσης η Ανταρκτική με πιγκουίνους, φώκιες και παγετώνες. Ο ωκεανός όπου ζουν μέδουσες, αστερίες, κοχύλι, γαλάζια φάλαινα, σφυροκέφαλα, αχινόψαρα, χταπόδι, δελφίνια, φυτρώνουν φύκια.

Το παιχνίδι θα μιλήσει επίσης για ανθρώπους που εξερευνούν και μελετούν τη γη. Υπάρχει επίσης ένας ορειβάτης που κατακτά την κορυφή του βουνού. Και ένας τοπογράφος που μετρά γη σε μια πεδιάδα. Και ένας δύτης που βουτάει μέσα, όπου ζει ένα ηλεκτρικό τσιμπούκι, ξιφίας και καρχαρίας. Οι αρχαιολόγοι κάνουν ανασκαφές, ανθρακωρύχοι κατεβαίνουν στο ορυχείο, ο ψαράς πιάνει ψάρια.

Στάδια εργασίας στο παιχνίδι:

  • Οι παίκτες ρίχνουν εναλλάξ τα ζάρια, αναδιατάσσοντας τις φιγούρες τους κατά τον ίδιο αριθμό πόντων με τον αριθμό των πόντων στα ζάρια.
  • Μαύρος κύκλος - παράλειψη 1 κίνησης.
  • Κόκκινος κύκλος - μερικά βήματα πίσω.
  • Πράσινος κύκλος - λίγες κινήσεις μπροστά.

Νικητής είναι αυτός που θα ταξιδέψει πρώτα γύρω από τη Γη και θα φτάσει. Είναι αυτός που συμβολίζει τη σύνδεση με το ίδιο το κέντρο, τον πυρήνα - την καρδιά της Γης. Έχοντας περάσει όλα τα στάδια της διαδρομής, οι ταξιδιώτες θα εξοικειωθούν με τα χαρακτηριστικά του πλανήτη μας και θα μπορούν να κοιτάξουν στα βάθη του.

Elena Semenova και κόρη Anya, 2 ετών 1 μήνα, Nizhny Novgorod.

Σας προτείνω να παίξετε miners. Το ορυχείο μας δεν είναι συνηθισμένο, αλλά πολυεπίπεδο, και σε κάθε όροφο παρουσιάζονται διάφορα ορυκτά.

Σχεδίασα το χωράφι (ορυχείο και ορυκτά) σε χαρτί Α3. Επιπλέον, ετοιμάστηκαν κάρτες με τον αριθμό των κινήσεων +/- 1, 2, 3, 4, 5 ... και κάρτες με τα ονόματα των απολιθωμάτων που παρουσιάζονται στο παιχνίδι.

Αρχικά, σχεδίαζα να κατέβω στο ορυχείο, αλλά κατάλαβα ότι για την ηλικία μας θα υπήρχε σύγχυση με τα σημάδια +/-. Επομένως, η αρίθμησή μας των ορόφων του ορυχείου ξεκινά από τα ίδια τα βάθη, από όπου ξεκινά το παιχνίδι.

Βλέπω πολλές επιλογές για το παιχνίδι:

  1. Οι ήρωες παίρνουν κάρτες με αριθμούς μία προς μία και αρχίζουν να κινούνται κατά μήκος του ορυχείου, παίρνοντας απολιθώματα από τους ορόφους στους οποίους σταμάτησαν (εδώ μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε έναν κύβο, αλλά τότε η κίνηση θα είναι μόνο επάνω). Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί μέχρι ένας από τους συμμετέχοντες να φτάσει στην επιφάνεια ή μπορείτε να καθορίσετε αμέσως τον αριθμό των αλόγων. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μπορείτε να συζητήσετε τι θα κάνουμε με τους πόρους που λάβαμε.
  2. Σχεδιάζουμε το όνομα του επιθυμητού ορυκτού και παίζουμε μέχρι κάποιος να το εξορύξει.
  3. Σχεδιάζουμε το όνομα του επιθυμητού ορυκτού και προσδιορίζουμε ανεξάρτητα πόσους ορόφους χρειάζεστε για να ανεβείτε / κατεβείτε.

Kudryashova Nadezhda και Anya, 4,7 ετών, Αγία Πετρούπολη.

Δεδομένου ότι ο Vladik αγαπά πολύ να παίζει πούλια, δεν είχαμε καμία αμφιβολία για το τι είδους επιτραπέζιο παιχνίδι θα κάναμε μαζί του. Αποφασίσαμε να φτιάξουμε πούλια βουνού.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η κόρη προσδιόρισε τις αποχρώσεις των χρωμάτων αυτού που εφευρέθηκε ή είπε ως εξής:

  • Θυμόμαστε ότι είναι κίτρινο και λέει: «Πουλί, έχει κίτρινο στήθος!»
  • Και λέει επίσης: «Ξέρεις πότε υπάρχει πράσινο νερό; Όταν υπάρχουν δέντρα τριγύρω, αντανακλώνται στο νερό!».

Μνήμη "Mole"

Και έχω ήδη καταλήξει σε ένα άλλο παιχνίδι μόνος - μια ενδιαφέρουσα έκπληξη για τη Yana. Αυτό είναι το μνημείο "Krotik". Στο πρώτο φύλλο της εικόνας είναι πιο εύκολο - για τα μικρά παιδιά, μετά είναι πιο δύσκολο να θυμηθούν - για τα μεγαλύτερα παιδιά.

Μπορείτε να κατεβάσετε το μνημείο "Krotik" από.

Η Larisa Fedotova και η κόρη Yana.

Ο Ντάνιελ κι εγώ φτιάξαμε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι - έναν περιπατητή. Πολύ απλό - αυτή είναι η πρώτη μας εμπειρία. Το παιχνίδι ονομαζόταν «Ταξίδι στην Αφρική».

Ένας ελέφαντας, μια καμηλοπάρδαλη και μια μαϊμού ζούσαν στον ίδιο ζωολογικό κήπο. Τους έλειψε το σπίτι τους και αποφάσισαν να πάνε στην Αφρική. Έπρεπε να ταξιδέψουν κατά μήκος του δρόμου με μεταφορές (στεριά), να διασχίσουν τα βουνά - να πετάξουν με ελικόπτερο και αεροπλάνο (αέρα) και να πλεύσουν στη θάλασσα (νερό).

Κουραστήκατε από το χάος στο νηπιαγωγείο; Κουραστήκατε να μαζεύετε ατελείωτα παιχνίδια για το παιδί;

Κολλήσαμε το δρόμο, αυτοκόλλητα με διάφορα είδη μεταφοράς, μια καμηλοπάρδαλη, έναν ελέφαντα, μια μαϊμού και την ηπειρωτική Αφρική.

Καθόρισε τους κανόνες:

  • μαύρο βέλος - επιστροφή 2 κελιά.
  • λευκό - πηγαίνετε 2 κελιά προς τα εμπρός.
  • πέφτουμε στον κύκλο - παίρνουμε μια κάρτα και ολοκληρώνουμε την εργασία.

Βρήκαν διαφορετικές και σοβαρές ερωτήσεις σχετικά με τη γη και τον αέρα, και αστείες - πηδήξτε στο ένα πόδι, χτυπήστε τα χέρια σας, απεικόνισαν πώς πηδά μια μαϊμού και ακόμη και "πλύνετε τα χέρια σας", κ.λπ. Οι ερωτήσεις μπορούν να αλλάξουν, να προστεθούν. Πήραμε έναν κύβο, μάρκες από ένα άλλο παιχνίδι και παίξαμε σήμερα με μεγάλη χαρά για περίπου μία ώρα.

Ο Ντάνιελ είπε ότι θα ζωγράφιζε την Αφρική αργότερα. Ευχαριστώ για την πρόκληση, δεν θα διακινδύνευα να το κάνω μόνος μου.

Ο Daniel 5 χρόνια 3 μήνες και η γιαγιά Shatalova Lyudmila.

Η αποστολή μας για το θέμα "Γη" τελείωσε και για να εμπεδώσω τη γνώση που αποκτήθηκε, αποφάσισα να φτιάξω ένα τόσο απλό παιχνίδι. Μπορείτε να κατεβάσετε το παιχνίδι από το .

Μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο ως λότο, όσο και ως "Βρες ένα ζευγάρι" (αλληλογραφία εικόνας-σχεδίου), και ως μνημόσυνο ... Θυμηθήκαμε ξανά τη δομή της γης - απλώσαμε το χώμα-άμμο-πηλό- πέτρες με τη σειρά. Έπαιξε το "Πού μπορώ να το βρω;" Άμμος της ερήμου. πέτρες - η θάλασσα? χώμα - ένα χωράφι ... Θυμηθήκαμε ότι οι πέτρες είναι πολύτιμες και συνηθισμένες, ότι το αλάτι είναι ορυκτό ...

Επειδή ο εκτυπωτής μας είναι ασπρόμαυρος, παίξαμε με ασπρόμαυρες εικόνες.

Η Baybulatova Rezida και τα παιδιά Tolstikova Angelina (5 ετών), Tolstikova Dina (σχεδόν 4 ετών), Orenburg.

Η Anya λατρεύει επίσης το καρτούν "Thomas and Friends", οπότε για τον περιπατητή μας πήραμε ως βάση τον χάρτη του νησιού Sodor (η σκηνή στο καρτούν). Μπορείτε να κατεβάσετε τον χάρτη του νησιού από. Το εκτύπωσα σε 2 φύλλα Α4, τα κολλήσαμε σε ένα φύλλο Α3. Σχεδιάσαμε μια διαδρομή για τα τρένα: από το αμαξοστάσιο μέσω των σταθμών, ένα λατομείο πέτρας, ένα κάστρο, ένα λατομείο αργίλου, αποβάθρες, ένα πριονιστήριο και ένα φάρο μέχρι τη γραμμή τερματισμού.

Οι κανόνες είναι στάνταρ. Ανεβαίνοντας στο κόκκινο, πρέπει να παραλείψετε μια κίνηση, στο πράσινο - κάντε μια επιπλέον κίνηση, στο σκιερό - αλλάξτε τη διαδρομή, δηλ. προχωρήστε ή κάντε μια παράκαμψη κατά μήκος ενός μακρύτερου μονοπατιού ή το αντίστροφο αποκόψτε σε ένα σύντομο μονοπάτι. Σχεδιάσαμε βέλη όταν πρέπει να "επιταχύνετε" - προχωρήστε μπροστά ή μετακινηθείτε πίσω.

Επίσης, κολλήσαμε εικόνες διαφορετικών μηχανών σε διαφορετικά σημεία της διαδρομής μας, σημειώνοντάς τις με ερωτηματικά. Όταν φτάσετε εκεί, πρέπει να "μιλήσετε με το τρένο" - να μαντέψετε το αίνιγμα. Γρίφοι που έπιασα με θέμα «Γη». Μπορείτε να κάνετε λήψη από . Στη συνέχεια, σκοπεύω να φτιάξω κάρτες με μεγάλο αριθμό γρίφων, ερωτήσεων ή εργασιών για διάφορα θέματα.

Η Ksenia Tsyurupa και η κόρη Anya.

Walker "Adventures of the Mole"

Για το παιχνίδι χρειαζόμαστε έναν κύβο και μάρκες.

Το παιχνίδι παρέχει:

  • παραλείπει (όταν ο τυφλοπόντικας πρέπει να συγκομίσει και όταν ο τυφλοπόντικας βρίσκει ένα σεντούκι θησαυρού) - κίτρινοι κύκλοι.
  • πρόσθετες κινήσεις (όταν ο τυφλοπόντικας συναντά μια τυφλοπόντικα και όταν διασχίζει την υπόγεια λίμνη σε μια βάρκα) - πράσινοι κύκλοι.
  • κινηθείτε προς τα εμπρός κατά μήκος των βελών (όταν ο τυφλοπόντικας βρει άλλη κίνηση) - πράσινο βέλος και προς τα πίσω (όταν κατέρρευσε το τούνελ) - κόκκινο βέλος.

Αυτός που θα φτάσει πρώτος στην τρύπα του τυφλοπόντικα κερδίζει.

Η Anastasia Zotova και οι γιοι Grisha 4 ετών και Andrey 1 έτους. 3 μήνες, Βλαδιβοστόκ.

Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι Σχεδιάζουμε έναν κύκλο με μια πυξίδα - αυτή είναι η γη μας. Κάνουμε άλλον έναν κύκλο γύρω. Ανάμεσα στους κύκλους σχεδιάστε κύκλους με αριθμούς. Σημειώνουμε την αρχή, το τέλος. Από κάθε αριθμό τραβάμε ένα βέλος προς τα πίσω. Η βάση είναι έτοιμη. Μένει μόνο να βρούμε έναν κύβο και φιγούρες με τις οποίες θα περπατήσουμε (είχαμε από ένα άλλο παιχνίδι, αλλά μπορείτε να πάρετε κομμάτια σκακιού και παιχνίδια από πιο ευχάριστες εκπλήξεις, για παράδειγμα, και να φτιάξετε έναν κύβο μόνοι σας).

Η ουσία του παιχνιδιού: ρίχνουμε ένα ζάρι, περπατάμε με τη φιγούρα μας, σταματάμε σε έναν κύκλο με έναν αριθμό και παίρνουμε την επάνω κάρτα με μια ερώτηση για τη γη και οτιδήποτε σχετίζεται με αυτήν. Εάν η απάντηση είναι σωστή, τότε κάνουμε την επόμενη κίνηση από αυτό το μέρος, αλλά αν το παιδί έχει ξεχάσει κάτι, τότε φροντίστε να του το υπενθυμίσετε και να το βοηθήσετε να απαντήσει, αλλά μετακινήστε το τσιπ ένα βήμα πίσω κατά μήκος του βέλους. Αυτός που φτάνει πρώτος στη γραμμή τερματισμού κερδίζει. Μπορείτε να παίξετε πολλές φορές μέχρι τα παιδιά να μάθουν πλήρως το υλικό, να κάνετε νέες ερωτήσεις για να το κάνετε πιο ενδιαφέρον. Ταυτόχρονα, μπορείτε να επαναλάβετε στην πράξη μερικά πειράματα και πειράματα.

Εάν υπάρχει ένα παιδί στην οικογένεια, τότε μπορείτε να παίξετε με έναν κόκκο άμμου ή οποιοδήποτε παιχνίδι. Και μερικές φορές, για λογαριασμό της, ξεχάστε την απάντηση ή μιλήστε λανθασμένα, αφήστε τον να τη βοηθήσει και ταυτόχρονα να εκπαιδεύσει την προσοχή και τη μνήμη της.

Δείγματα ερωτήσεων:

  • υπάρχει νερό στο έδαφος; Πώς να μάθετε;
  • υπάρχει αέρας στο έδαφος; Πώς να μάθετε;
  • τι είναι η άμμος;
  • τι είναι ο πηλός;
  • ποιες είναι οι πέτρες;
  • γιατί είναι τυφλός ο τυφλοπόντικας;
  • ποιος ζει υπόγεια;
  • Ποιοι καρποί φυτών ωριμάζουν υπόγεια;
  • Ποια είναι τα στρώματα του εδάφους;
  • Ποια είναι η σειρά των στρώσεων εδάφους (από κάτω προς τα πάνω);
  • τι γονιμοποιεί το έδαφος;
  • σε τι χρησιμεύει το χώμα;
  • ποιος εξερευνά το έδαφος;
  • σχεδιάστε τα στρώματα του χώματος.
  • τι κάνει το έδαφος για τα φυτά;
  • τι κάνουν τα ζώα για το έδαφος;
  • πώς χρησιμοποιούν οι άνθρωποι τη γη;

Τα μεγαλύτερα παιδιά μπορεί να κάνουν τις ερωτήσεις πιο δύσκολες.

Το παιχνίδι κληρώθηκε από τον Yakovleva Nastya, 6 ετών.

Παιχνίδι "Περιπέτειες των σκουληκιών"

Η ιδέα για το παιχνίδι προέκυψε αφού ο Tim προσπαθούσε να βγάλει δύο γαιοσκώληκες από τον πυθμένα ενός λάκκου θεμελίωσης.

Χρειαζόμασταν:

  1. ένα κομμάτι χοντρό χαρτί περίπου Α3.
  2. χρώματα γκουάς και πινέλα για αυτούς.
  3. χρωματιστό χαρτί;
  4. αλουμινόχαρτο?
  5. 3 κουμπιά?
  6. κόλλα, ψαλίδι?
  7. ένα κομμάτι πολυαιθυλενίου ή μια νέα σακούλα.

Πρώτα, σχεδιάστε μια φέτα της γης σε χαρτί, προσθέστε γρασίδι, ουρανό και τον ήλιο. Στη συνέχεια, κόψαμε κύκλους από χρωματιστό χαρτί σε μέγεθος κέρματος 5 ρουβλίων - 25 κομμάτια από το κύριο χρώμα, 3 κόκκινα, 4 κίτρινα και 6 μπλε. Η επιλογή του αριθμού των κύκλων εξαρτάται από το σχήμα κίνησης.

Τώρα απλώστε τους κύκλους σύμφωνα με το σχήμα που επινοήθηκε. Το κάνουμε αυτό για σχεδόν τρία χρόνια, οπότε το σχέδιο αποδείχθηκε μη τυπικό και έπρεπε να προσαρμοστούμε τραβώντας βέλη κίνησης.

Προετοιμάζουμε τους παίκτες. Κόβουμε τρία σκουλήκια από αλουμινόχαρτο και κολλάμε το καθένα σε ένα κουμπί για ευκολία στην κίνηση.

Και πάλι, για διευκόλυνση, «πλαστικοποιούμε» τον αγωνιστικό χώρο με ένα κομμάτι φιλμ, ή ταινία, ή μια νέα διάφανη τσάντα ή μεμβράνη χαρτικής. Μπορείτε να παίξετε έτσι, αλλά τα κουμπιά κολλάνε στους κύκλους και την τραχύτητα στην ταπετσαρία (έχουμε μια ταπετσαρία με τρισδιάστατο σχέδιο που μιμείται την ετερογένεια της γης).
Καταλήγουμε στους κανόνες του παιχνιδιού και τους γράφουμε σε ένα φύλλο (η εικόνα θα μεγεθύνει αν κάνετε κλικ σε αυτήν). Ας παίξουμε!

Φτιάξαμε αυτό το παιχνίδι για τον Tim με τον μεσαίο γιο του Artemy (2 χρόνια 9 μήνες)

Anna, Timofey και Artemy Vernyaev, χωριό Meget, περιοχή Ιρκούτσκ.

Σας άρεσαν τα επιτραπέζια παιχνίδια με τα χέρια σας; Αποθηκεύστε το για τον τοίχο σας για να φτιάξετε ένα από αυτά και να ευχαριστήσετε το παιδί σας με μια νέα επιφάνεια εργασίας!

Έχουμε μια υπέροχη ιδέα - μια «μαγική τσάντα» με κάθε λογής πράγματα, η οποία περιέχει χειροποίητα παιχνίδια για παιδιά που θα κρατήσουν το φούτερ σας απασχολημένο για πολύ καιρό. Σηκώστε λοιπόν τα μανίκια σας και ετοιμαστείτε να περάσετε ένα υπέροχο Σαββατοκύριακο με τα παιδιά με τις σπιτικές μας ιδέες παιχνιδιού για νήπια.

Σας προσφέρουμε ένα σωρό ιδέες για το τι μπορείτε να κάνετε με ένα παιδί στο σπίτι όταν έχει βαρεθεί και κουραστεί από όλα τα παιχνίδια εδώ και πολύ καιρό. Ταυτόχρονα, δεν χρειάζεται να ξοδέψετε πολλά σε νέα παιχνίδια, θα είναι αρκετό να έχετε στη διάθεσή σας για να κάνετε νέα διασκέδαση για τα παιδιά με τα χέρια σας.

10 DIY παιχνίδια για παιδιά που κρατούν τα παιδιά απασχολημένα στο σπίτι

Μια επιλογή από υπέροχα παιχνίδια που μπορείτε να φτιάξετε με τα χεράκια σας για να το κρατήσετε απασχολημένο στο σπίτι.

ζωγραφική ψευδαίσθηση

Τα παιδιά αγαπούν να ζωγραφίζουν, αλλά ειλικρινά, είναι πάντα αγχωτικό για τη μαμά. Αν δεν ξέρετε τι να κάνετε με το παιδί σας στο σπίτι, δώστε του χρωματιστά και χοντρά σεντόνια, πινέλα και ένα μικρό δοχείο με νερό αντί για λευκό χαρτί και μπογιές.

Θα βουτήξει το πινέλο στο νερό και θα σχεδιάσει σε χρωματιστό χαρτί. Το χαρτί θα σκουρύνει εκεί που μπαίνει νερό και το παιδί σας θα νομίζει ότι ζωγραφίζει. Καταστροφή στο διαμέρισμα δεν συμβαίνει.

Φτιάξτο μόνος σου κατασκευαστής για ένα παιδί

Τι να κάνετε με ένα παιδί στο σπίτι αν είναι από ένα έως τρία χρονών; Τα παιδιά σε αυτή την ηλικία απλά λατρεύουν τα παιχνίδια με πολλές λεπτομέρειες.

Για παράδειγμα, κύριε πατάτα. κόψτε πατάτες από τσόχα, κόψτε επίσης μάτια, μύτη, καπέλα, μουστάκια και άλλα χαρακτηριστικά από τσόχα άλλων χρωμάτων για αυτόν. Μπορείτε να το μεταφέρετε μαζί σας στην τσάντα σας ή να το αφήσετε στο σπίτι, αλλά σε κάθε περίπτωση, ο κύριος πατάτας θα φέρει πολλή χαρά. Το καλύτερο παιχνίδι για παιδιά είναι δύσκολο να το βρεις.

Η δεύτερη επιλογή είναι δυνατή.

Μπουκάλι κατασκόπων - ένα παιχνίδι για παιδιά με τα χέρια τους

Το μόνο που χρειάζεται είναι ένα καλό ψάξιμο στο συρτάρι σας για να αναζητήσετε κάθε είδους περιττά μικροπράγματα: κουμπιά, μικρά παιχνίδια, δακτυλήθρες, κλειδιά. Τραβήξτε τα μια φωτογραφία, απλώνοντάς τα στο τραπέζι, μετά βάλτε τα σε ένα μπουκάλι και γεμίστε τα με ρύζι ή άλλα δημητριακά.

Όταν χρειάζεστε ελεύθερο χρόνο, δώστε στο παιδί σας μια φωτογραφία και ζητήστε του να βρει όλα τα στοιχεία της εικόνας. Τέτοια παιχνίδια για παιδιά μπορούν να δημιουργηθούν με τα χέρια τους ξανά και ξανά.

Παιχνίδια με ξυλάκια παγωτού για παιδιά

Εξαιρετικός τρόπος για να κρατάτε τα παιδιά απασχολημένα στο σπίτι.

Εκτυπώστε σχέδια με διάφορα γεωμετρικά σχήματα (τρίγωνο, τετράγωνο, ρόμβος) και αφήστε το παιδί σας να χρησιμοποιήσει το σχέδιο για να προσπαθήσει να φτιάξει την ίδια φιγούρα. Σε αντίθεση με τα ραβδιά μέτρησης, τα οποία επίσης λειτουργούν, τα μπαστούνια φρυγανιών δεν χάνονται εύκολα.

Μπορείτε επίσης να φτιάξετε ένα παζλ από ξυλάκια παγωτού. Για να το κάνετε αυτό, μερικά ακόμα ξυλάκια παγωτού (ή χρησιμοποιήστε αυτά για φιγούρες, αλλά στην πλάτη). Κόψτε οποιαδήποτε φωτογραφία σε λωρίδες και κολλήστε σε ξυλάκια. Το παιδί σας θα μπορεί να συναρμολογήσει το παζλ για να φτιάξει μια εικόνα. Το πλεονέκτημα αυτού του παιχνιδιού για παιδιά είναι ότι δεν είναι κρίμα να το χάσεις ή να το χαλάσεις, και είναι επίσης εύκολο να φτιάξεις ένα νέο.

Παιχνίδια με κορδόνια DIY

Μια υπέροχη ιδέα για να απασχολήσετε ένα παιδί στο σπίτι είναι να του δώσετε ένα αντικείμενο με τρύπες στις οποίες μπορείτε γλιστρήστε τη δαντέλα. Κόψτε φιγούρες από αφρώδες ελαστικό, χαρτόνι ή χάρτινη πλάκα, κάντε τρύπες κατά μήκος των άκρων. Δώστε στο παιδί κάποιο δυνατό σχοινί που μπορεί να περάσει μέσα από αυτές τις ίδιες τρύπες.

Με την ίδια επιτυχία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σωλήνες κοκτέιλ ή αφράτο σύρμα αντί για κορδόνι και τρυπητό (skimmer) αντί για χαρτόνι για να κρατήσετε το παιδί στο σπίτι για λίγο.

DIY παιχνίδια με πλαστικά σκεύη

Σίγουρα, κάθε μητέρα κάπου στο σπίτι είχε πλαστικά κουτάλια και φλιτζάνια από κάποιο είδος γιορτής. Από αυτά, μπορείτε επίσης να φτιάξετε εκπαιδευτικά παιχνίδια για παιδιά με τα χέρια σας.

Πάρτε πολλά διάφανα, λευκά και χρωματιστά πλαστικά κουτάλια και μετά σχεδιάστε με μαρκαδόρο τα ίδια σχέδια σε ένα χρωματιστό και ένα διάφανο. Στα υπόλοιπα κουτάλια, σχεδιάστε επίσης διαφορετικές φιγούρες σύμφωνα με αυτήν την αρχή.

Το θέμα αυτού του παιχνιδιού για νήπια είναι να μπορεί το παιδί σας να βρει δύο κουτάλια με το ίδιο εικονίδιο και να τα βάζει το ένα πάνω στο άλλο. Αυτό όχι μόνο θα σας σώσει αν δεν ξέρετε τι να κάνετε με το παιδί σας στο σπίτι, αλλά θα μάθετε επίσης στο παιδί σας να διακρίνει τις φιγούρες.

Μπορείτε να κάνετε το ίδιο με πλαστικά ποτήρια. Τέτοια παιχνίδια θα μπορούν να κρατήσουν το μωρό στο σπίτι για μεγάλο χρονικό διάστημα.

ζυμαρικά με κορδόνια

Όλοι έχουμε δει τι κάνουν τα παιδιά κάπου στην τάξη, οπότε γιατί να μην παίξουμε με ξηρά ζυμαρικά στο σπίτι.

Δώστε στο παιδί σας ζυμαρικά που έχουν μια τρύπα και ένα κομμάτι σπάγκο, αφού δέσετε έναν μεγάλο κόμπο στη μία άκρη για να μην πέσει τα ζυμαρικά. Τα παιδιά μπορούν να φτιάξουν χάντρες ή απλά ένα μακρύ, μακρύ μάτσο ζυμαρικά σε διάφορα σχήματα και χρώματα.

Μπορείτε επίσης να προτείνετε να πιέσετε ζυμαρικά σε σύρμα ή σε ξυλάκια κολλημένα σε βάση πλαστελίνης ή αφρού. Επίσης, τα ζυμαρικά μπορούν να αντικατασταθούν με άλλα υλικά: χρωματιστές χάντρες ή χαρτόνι.


Ταξινόμηση τετραγώνων από χρωματιστό χαρτόνι

Μια άλλη δραστηριότητα που όχι μόνο ψυχαγωγεί, αλλά και αναπτύσσει. Για αυτό το παιχνίδι φτιάξτε μόνοι σας για παιδιά, αγοράστε χρωματιστό χαρτόνι, κόψτε το σε μικρά τετράγωνα διαφορετικών χρωμάτων και στερεώστε το σε ένα μανταλάκι. Απλώστε μια παλέτα χρωμάτων μπροστά στο παιδί και αφήστε το να προσπαθήσει να συνδέσει ένα τετράγωνο χαρτόνι του επιθυμητού χρώματος με ένα μανταλάκι. Αυτό είναι ένα διασκεδαστικό και εκπαιδευτικό παιχνίδι για παιδιά.

Μοντελοποιούμε φιγούρες με τα χέρια μας

Για να διασκεδάσετε το παιδί σας στο σπίτι χωρίς επιπλέον κόστος, δώστε του Playdough και οδοντογλυφίδες (υπάρχει μια βρώσιμη έκδοση του παιχνιδιού marshmallow και άχυρου) και ενθαρρύνετέ το να δημιουργήσει τρισδιάστατα σχήματα χρησιμοποιώντας το Playdough για να συνδέσει τα ξυλάκια.


Παιχνίδια από χαρτόνι DIY

Για να πάρετε ένα παιδί στο σπίτι, βγάλτε το κάτω από τα παπούτσια του. Το ίδιο το κουτί μπορεί να μετατραπεί σε ποδοσφαιρικό τραπέζι με ένα ζευγάρι καλαμάκια για κοκτέιλ. Και το καπάκι μπαίνει στον λαβύρινθο της μπάλας: απλώς κολλήστε ξυλάκια παγωτού ή σωλήνες κοκτέιλ στο κουτί.


Παιχνίδια με το φως του ήλιου

Βάλτε, βάλτε ένα χαρτί δίπλα και καλέστε τα παιδιά να κυκλώσουν τη σκιά κατά μήκος του περιγράμματος.


Χειροτεχνίες από χρωματιστό χαρτί

Οι χειροτεχνίες με έγχρωμο χαρτί είναι ένας εύκολος τρόπος να κρατήσετε ένα παιδί απασχολημένο για αρκετό καιρό. Δεν είναι απαραίτητο να κάνετε κάτι συγκεκριμένο, μπορείτε απλά να δώσετε ένα σετ από κομμένες φιγούρες (ρίγες, κύκλους, τετράγωνα, ορθογώνια, τρίγωνα) και να καλέσετε το παιδί να ονειρευτεί.


παιχνίδια στο νερό

Ένας γρήγορος τρόπος για να κρατήσετε ένα παιδί απασχολημένο στο σπίτι χωρίς μεγάλη προσπάθεια εκ μέρους των ενηλίκων: ρίξτε νερό στη λεκάνη, ρίξτε μικρά αντικείμενα (καπάκια από πλαστικά μπουκάλια, μπάλες) και αφήστε το μωρό να τα πάρει με ξυλάκια, ένα κουτάλι, μια σέσουλα. .


πορεία εμποδίων στο σπίτι

Πάρτε έγχρωμη ταινία, ηλεκτρική ταινία ή κολλητική ταινία, κολλήστε την στο πάτωμα με τη μορφή μονοπατιών και νησίδων. Στη συνέχεια, για να διασκεδάσετε τα παιδιά, προσκαλέστε τα να περάσουν ένα εμπόδιο ή να αγωνιστούν με αυτοκινητάκια, να κυλήσουν μια μικρή μπάλα γύρω από την πίστα, φυσώντας πάνω της μέσα από ένα καλαμάκι για κοκτέιλ.


Αστείες ζωγραφιές και κολάζ από αυτοσχέδια υλικά

Μια απλή συνταγή για να διασκεδάσετε ένα παιδί στο σπίτι με σχέδιο. Απλώς δώστε του ανεπιθύμητα περιοδικά, φυλλάδια ή παλιές καρτ ποστάλ, ψαλίδι, κόλλα, χαρτί και μολύβια. Στη συνέχεια, το παιδί κόβει χαρακτήρες που του ενδιαφέρουν, τους κολλάει σε ένα κενό φύλλο και ζωγραφίζει αυτό που θεωρεί κατάλληλο.

Τέτοια παιχνίδια όχι μόνο βοηθούν να απασχολήσουν το παιδί ώστε να μην βαρεθεί στο σπίτι, αλλά και να αναπτύξουν τη φαντασία, να εκπαιδεύσουν τις λεπτές κινητικές δεξιότητες.

Τώρα ξέρετε τι να κάνετε με το παιδί σας στο σπίτι και ποια παιχνίδια μπορείτε να φτιάξετε γρήγορα και εύκολα με τα χέρια σας.

Ποιος από εμάς δεν έπαιξε στην παιδική ηλικία μια ποικιλία από επιτραπέζια παιχνίδια, rpg, λότο και ντόμινο με εικόνες! Ίσως δεν υπάρχει τέτοιο άτομο. Βλέπουμε ότι και τα σημερινά παιδιά χαίρονται να το κάνουν αυτό (εκτός, φυσικά, αν δεν τους είναι διαθέσιμος υπολογιστής εκείνη τη στιγμή).

Σε αυτήν την ενότητα, σας προσφέρουμε εκατοντάδες επιτυχημένες επιλογές για να φτιάξετε μόνοι σας επιτραπέζια παιχνίδια για παιδιά. Θα δείτε: η ίδια η διαδικασία της δημιουργίας ενός σπιτικού παιχνιδιού μόνοι σας θα σας συνεπάρει! Στην πορεία της δημιουργικότητας, σίγουρα θα καταλήξετε σε αρκετές από τις καινοτομίες σας στην αγαπημένη σας έκδοση του παιχνιδιού. Και τι ωραίο να βλέπεις το ειλικρινές πάθος των παιδιών για ένα σπιτικό παιχνίδι! Για παράδειγμα, όταν το βράδυ, ενώ περιμένουν τους γονείς τους, τα παιδιά το παίζουν με τέτοιο ενδιαφέρον που ακόμη και με τον ερχομό της μαμάς ή του μπαμπά, διστάζουν να ξεφύγουν από το παιχνίδι.

Δημιουργήστε δροσερά επιτραπέζια παιχνίδια με τα χέρια σας, το MAAM θα ​​σας βοηθήσει!

Περιέχεται σε ενότητες:
Περιλαμβάνει ενότητες:

Εμφάνιση εκδόσεων 1-10 από 535 .
Όλες οι ενότητες | Επιτραπέζια παιχνίδια. Επιτραπέζια παιδικά παιχνίδια με τα χεράκια τους

Για να δημιουργήσετε αυτό Παιχνίδιαχρησιμοποιήθηκαν παλιές κάρτες επιτραπέζια παιχνίδια. Προσπαθούμε να χρησιμοποιούμε βιβλία όσο το δυνατόν περισσότερο, Επιτραπέζια παιχνίδιατα επισκευάζουμε. Έρχεται όμως μια στιγμή που δεν μπορούν πλέον να χρησιμοποιηθούν. Η σάρωση δίνει αυτά τα παιχνίδια "δεύτερος"ζωή, αλλά λίγο...


Συνάφεια. Αυτό το παιχνίδι έχει ανταγωνιστικό χαρακτήρα. βελτιώνει τον συντονισμό των κινήσεων, την κινητικότητα. διδάσκει στα παιδιά να σκέφτονται λογικά. ενώνει παιδικήομάδα και είναι πολύ διασκεδαστικό για τα παιδιά. Στόχος Παιχνίδια : κατευθύνετε την μπάλα ακριβώς στην τρύπα. Καθήκοντα: Εκπαιδευτικός:...

Επιτραπέζια παιχνίδια. Φτιάξτο μόνος σου επιτραπέζια παιδικά παιχνίδια - Φωτογραφικό ρεπορτάζ "Παίζοντας ένα επιτραπέζιο παιχνίδι"

Δημοσίευση "Φωτορεπορτάζ" Παίζουμε σανίδι ..."
Φωτορεπορτάζ "Παίζοντας ένα επιτραπέζιο παιχνίδι" Γεια σας συνάδελφοι και καλεσμένοι της σελίδας μου! Όλοι γνωρίζουμε ότι τα επιτραπέζια παιχνίδια είναι σημαντικά για την ολοκληρωμένη ανάπτυξη των παιδιών προσχολικής ηλικίας. Η επιλογή τους εξαρτάται από τα ηλικιακά χαρακτηριστικά, από την επιλεγμένη κατεύθυνση στην ανάπτυξη του παιδιού: ...

Βιβλιοθήκη εικόνων MAAM


Τα επιτραπέζια παιχνίδια, δυστυχώς, είναι βραχύβια. Χάνουν την οπτική τους γοητεία, χάνονται κάποιες μικρές λεπτομέρειες. Όμως, ευτυχώς, έχουμε την ευκαιρία να σαρώσουμε αυτά τα παιχνίδια και να τα χρησιμοποιήσουμε κατά τη δημιουργία παιχνιδιών σε ηλεκτρονική μορφή. Σήμερα φέρνω στην προσοχή σας...


Η πατριωτική εκπαίδευση πρέπει να ξεκινήσει όσο το δυνατόν νωρίτερα - ακόμη και στο νηπιαγωγείο θα ήταν σκόπιμο να διδάξουμε στα παιδιά να αγαπούν την Πατρίδα και την πατρίδα τους. Αλλά οι αξιοθρήνητες ομιλίες για την Πατρίδα δεν είναι κατάλληλες για αυτό. Οι πατριωτικές γωνιές είναι επίσης δύσκολο να αντιληφθούν τα περισσότερα παιδιά...


Διδακτικό επιτραπέζιο παιχνίδι λότο "Τίνος οι σπόροι;" για παιδιά 4-7 ετών. Συγγραφέας: Makhmudova Galina Kamilovna, δάσκαλος. Τόπος εργασίας: Νηπιαγωγείο ΜΒΔΟΥ Νο 38 «Επιτυχία», Σταυρούπολη. Περιγραφή έργου τέχνης: Φέρνω στην προσοχή σας το διδακτικό επιτραπέζιο παιχνίδι loto "Whose seeds?" για παιδιά...

Επιτραπέζια παιχνίδια. Επιτραπέζια παιδικά παιχνίδια με τα χεράκια τους - Επιτραπέζιο-διδακτικό παιχνίδι-λότο "Καφέ "Κοτόπουλο" για την μεγαλύτερη ομάδα

Προπαρασκευαστικό στάδιο: Συνομιλία για τη ζωγραφική "Η δουλειά ενός μάγειρα είναι δύσκολη και περίπλοκη", "Τα παιδιά σε ένα καφενείο" Συζήτηση "Πώς καλλιεργείται το ψωμί", "Ποιος δουλεύει σε ένα καφενείο" Παιχνίδι λέξεων "Διαφημίζουμε το καφενείο κοτόπουλο", «Ελεύθερο μενού για το καφενείο κοτόπουλου» Μάθημα μουσικορυθμικής «Καλή όρεξη» ...

Επιτραπέζιο διδακτικό γνωστικό παιχνίδι "Udmurtia - η πατρίδα μου". ΠαρουσίασηΌνομα του παιχνιδιού γνωστικό παιχνίδι "Η Udmurtia είναι η πατρίδα μου" Θέμα γνωστική ανάπτυξη Ηλικία συμμετεχόντων στο παιχνίδι Αυτό το γνωστικό παιχνίδι προορίζεται για παιδιά μέσης και ανώτερης προσχολικής ηλικίας, δασκάλους και γονείς. Σύντομη περίληψη του παιχνιδιού, στο...

Ο Alexey Kolmakov και ο Marat Sabirov επέλεξαν την κατάλληλη στιγμή για να ξεκινήσουν το δικό τους επιτραπέζιο παιχνίδι. Μέχρι το φθινόπωρο του 2013, αυτή η αγορά στη Ρωσία είχε ήδη διαμορφωθεί, ένα κοινό είχε εμφανιστεί και όλοι είχαν ήδη παίξει τις περισσότερες από τις επιτυχίες του κόσμου. Στο Ecologic, που σχεδιάστηκε από δύο περιβαλλοντολόγους από την Αγία Πετρούπολη, οι παίκτες αγοράζουν και πουλούν εξέδρες άντλησης πετρελαίου και κοιτάσματα πετρελαίου. Κάτω από το πούλιες των κλασικών μηχανισμών της αγοράς εμπλουτισμού, οι δημιουργοί του παιχνιδιού έκρυψαν το εκπαιδευτικό στοιχείο και το σκηνικό αξίας που θέλουν να εμφυσήσουν σε όλους τους παίκτες. Το θετικό μοτίβο του παιχνιδιού είναι το εξής: το πραγματικό όφελος είναι να κερδίζεις για τον εαυτό σου χωρίς να βλάπτεις το περιβάλλον.

Αλεξέι Κολμάκοφ

Δημιουργός παιχνιδιού

ΜΑΡΑΤ ΣΑΜΠΙΡΟΦ

Δημιουργός παιχνιδιού

Alexey Kolmakov:Όλα ξεκίνησαν ένα βαρετό βράδυ Παρασκευής όταν αποφασίσαμε να πιούμε μια μπύρα.

Marat Sabirov:Ο Λιόσα κι εγώ μελετήσαμε οικολόγους για πέντε χρόνια και μετά οι δρόμοι μας χώρισαν. Πήγα στη Δικαιοσύνη του Κρατικού Πανεπιστημίου της Αγίας Πετρούπολης, στη συνέχεια ως ερευνητής σε ένα από τα ακαδημαϊκά ινστιτούτα, όπου ασχολούμαι με τη μοντελοποίηση εξελικτικών διαδικασιών.

ΕΝΑ.:Και εργάστηκα για τρία χρόνια στη Διεύθυνση Ειδικά Προστατευόμενων Φυσικών Περιοχών στο Τμήμα Διαχείρισης της Φύσης. Ήταν κορυφαίος ειδικός στο τμήμα διασφάλισης της λειτουργίας - κάπως έτσι λεγόταν. Ασχολήθηκε με εργολάβους, παρακολουθούσε πώς εκπληρώνουν τις υποχρεώσεις τους, έδινε μπαστούνια, αποκάλυπτε παραβάσεις. Στη συνέχεια ήταν βοηθός εργαστηρίου σε ιατρικό εργαστήριο, εργάστηκε με κλειστή επιχορήγηση από το Υπουργείο Άμυνας. Τότε ξεκινήσαμε να δουλεύουμε πάνω στο παιχνίδι. Άρχισε να παίρνει τόσο πολύ χρόνο που τα παράτησα, τώρα είμαι διευθυντής μιας LLC που δημιουργήσαμε για να επισημοποιήσουμε τους δεσμούς μας με τον κόσμο.

Μ.: LLC ονομάζεται «Πουκάμισο και τύπος". Όλα ξεκίνησαν από το γεγονός ότι ο Lyosha έπαιξε επιτραπέζια παιχνίδια και αποφάσισε να βρει το δικό του παιχνίδι, έτσι ώστε να μην είναι απλώς τσίχλα για τον εγκέφαλο, αλλά με μια ιδέα. Ανέπτυξε τη μηχανική, βοήθησα να βρω λάθη και ασυνέπειες στο νόημα, συνδέθηκα όταν ήταν απαραίτητο να ονομάσω σωστά περιβαλλοντικές πρωτοβουλίες. Συμπληρώναμε ο ένας τον άλλον καλά.

ΕΝΑ.:Οι άνθρωποι τώρα σκέφτονται με όρους «κερδοφόρους ή μη κερδοφόρους», «θα πάρω κάτι από αυτό ή όχι». Αποφασίσαμε να κατευθύνουμε αυτό το χαρακτηριστικό της καταναλωτικής κοινωνίας προς τη σωστή κατεύθυνση. Οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι φτιαγμένοι με τέτοιο τρόπο ώστε οι άνθρωποι να καταλήγουν στην ιδέα «η διατήρηση του περιβάλλοντος είναι κερδοφόρα». Είναι θεμελιωδώς σημαντικό να καταλάβουν οι άνθρωποι ότι η διατήρηση της φύσης δεν είναι ευγενής, δεν αποτελεί πλεονέκτημα για το κάρμα, αλλά είναι μια μακροπρόθεσμη επένδυση, το δικαίωμα των παιδιών τους να ζουν σε έναν κόσμο με ευνοϊκό περιβάλλον.

Μ.:Στο παιχνίδι μας, η ισορροπία είναι σημαντική: πρέπει όχι μόνο να σώσετε το περιβάλλον, αλλά και να κερδίσετε χρήματα. Ξεκινήσαμε από το μοντέλο Forrester, που είναι η βάση του παιχνιδιού SimCity. Σταδιακά, αρχίσαμε να βελτιώνουμε τη μηχανική του παιχνιδιού - πριν από την τελική έκδοση, είχαμε άλλες τέσσερις. Στη δεύτερη έκδοση, οι μηχανικοί διογκώθηκαν - το παιχνίδι έγινε τρομερά δύσκολο, πολλοί υπολογισμοί, ήταν απαραίτητο να απομνημονεύσουμε πολλούς αριθμούς.

ΕΝΑ.:Παρά τους διαφωτιστικούς και εκπαιδευτικούς στόχους, θέλαμε ακόμα το παιχνίδι να είναι προσβάσιμο σε ένα ευρύ φάσμα ανθρώπων, προσπαθήσαμε να το απλοποιήσουμε και να το βελτιστοποιήσουμε.

Μ.:Η περαιτέρω εξέλιξη του παιχνιδιού ακολούθησε την απλοποίηση της μηχανικής χωρίς να χάσει δύο πτυχές - οικολογική και οικονομική. Ως αποτέλεσμα, συνειδητοποιήσαμε ότι το παιχνίδι αποδείχθηκε όχι μόνο ενδιαφέρον, αλλά και εμπορικά επιτυχημένο.

Αλλά είμαστε πολύ καλύτεροι στο να καταλήξουμε στη μηχανική του παιχνιδιού παρά στο σχεδιασμό. Κάλεσαν φίλους, ανταποκρίθηκαν δύο άνθρωποι που ήταν έτοιμοι να δουλέψουν για την ιδέα. Αυτός είναι ο καλλιτέχνης Andrey - μας σχεδίασε ζεστά σχέδια κινουμένων σχεδίων για το παιχνίδι και ο Ira, ο οποίος έκανε το σχέδιο.





Όταν προέκυψε το ζήτημα των χρημάτων για κυκλοφορία, υποβάλαμε το έργο στη ρωσική πύλη Boomstarter - ένα ανάλογο του αγγλόφωνου Kickstarter. Είναι μια πύλη δημόσιας χρηματοδότησης έργων. Η ιδέα είναι η εξής: δηλώνετε το χρόνο για τον οποίο θέλετε να εισπράξετε κάποιο ποσό για το έργο σας. Το έργο μπορεί να είναι οτιδήποτε - ένα βιβλίο, χειροποίητο, κάτι κοινωνικό. Η περιγραφή πρέπει να δείχνει τη σημασία του έργου για την κοινωνία, τις προοπτικές του (ότι αυτή η επιχείρηση είναι ζωντανή και θα αναπτυχθεί) και τη μοναδικότητά του. Εάν καταφέρετε να εισπράξετε το προγραμματισμένο ποσό εντός της καθορισμένης περιόδου, το παίρνετε. Οι άνθρωποι κοιτάζουν το έργο σας, αν τους αρέσει, δωρίζουν χρήματα. Αναλαμβάνετε να τους ευχαριστήσετε για αυτό: για παράδειγμα, για πέντε χιλιάδες δώσαμε το παιχνίδι και κάναμε ένα master class. Και αν δεν καταφέρατε να εισπράξετε τα χρήματα εγκαίρως - αυτό είναι, δεν λαμβάνετε τίποτα, τα χρήματα επιστρέφονται στους χορηγούς. Η δημόσια χρηματοδότηση δεν είναι μόνο ένας έρανος, είναι επίσης μια κοινωνική τάξη σε μικρογραφία: καταλαβαίνετε πόσο σημαντικό είναι το έργο σας για την κοινωνία, πόσο ενδιαφέρουσες είναι οι ιδέες σας.

Πέντε τοις εκατό του ποσού που συγκεντρώθηκε λαμβάνεται από το Boomstarter, και επάξια: βοηθούν πραγματικά στην προώθηση του έργου. Άλλο πέντε τοις εκατό είναι το τέλος μεταφοράς ηλεκτρονικών πληρωμών και 13% ο φόρος εισοδήματος. Δηλαδή, σχεδόν το ένα τέταρτο του ποσού κόβεται, οπότε δεσμευτήκαμε ότι το υπόλοιπο θα πρέπει να είναι 100 χιλιάδες ρούβλια. Καταφέραμε να μαζέψουμε χρήματα, και συγκεντρώσαμε 40% τις τελευταίες μέρες.

ΕΝΑ.:Εκτός από τη συγκέντρωση κεφαλαίων και την κατανόηση του πόσο επιτυχημένο είναι το έργο, το Boomstarter χρεώνει για να μιλήσει για το έργο. Ο Μαράτ έγραφε μεγάλες στοχευμένες επιστολές και ασχολήθηκα με ανεπιθύμητα μηνύματα - κάποτε έγραψα ακόμη και στην κοινωνία των μελισσοκόμων.

Μαζεύοντας χρήματα, δεν καταλάβαμε πραγματικά πόσο θα κόστιζε η κυκλοφορία. Συνεχίσαμε τα master classes σε παιχνίδια από χαρτόνι, κατά τη διάρκεια των οποίων λάβαμε σχόλια. Ως αποτέλεσμα, ο αριθμός των μαρκών, το πεδίο - όλα άλλαξαν και αυτό επηρέασε το κόστος της κυκλοφορίας.

Μετά ψάξαμε για τυπογραφείο για πολλή ώρα. Πολλά ήταν πολύ ακριβά για την περιορισμένη λειτουργία μας, άλλα δεν λειτουργούσαν με ανακυκλωμένο χαρτόνι, δεν ήταν πιστοποιημένα από το Forest Stewardship Council (FSC). Ως αποτέλεσμα, βρήκαμε τα πάντα στη Μόσχα - εκδοτικός οίκος "Πράσινο Βιβλίο"και τυπογραφείο "Ομάδα πολυγραφικών μέσων".

Ακροατήριο

ΕΝΑ.:Πραγματοποιήσαμε πρόσφατα ένα master class για δασκάλους στην Αγία Πετρούπολη, αγόρασαν μια παρτίδα παιχνιδιών για σχολεία. Τώρα είμαστε καλεσμένοι στο Αλτάι, στην Καρελία, στο Νοβοσιμπίρσκ, στο Καζάν, στο Βορονέζ. Υπήρχε ένα master class για τους υπαλλήλους μιας από τις προστατευόμενες περιοχές στην πόλη σας, τώρα θέλουμε να καλύψουμε ολόκληρη τη διεύθυνση προστατευόμενων περιοχών στη Μόσχα. Υπήρξε μια περιοδεία με ένα παιχνίδι στον Καύκασο: Minvody, Krasnodar, Pyatigorsk. Παίξαμε στη Μόσχα με την οργάνωση EcoStandard Group, έγινε δεκτό με μεγάλη έκρηξη.

Μ.:Το καλοκαίρι δημόσιος οργανισμός Οικολόγοι Κώμηςμας προσκάλεσε στο φόρουμ της νεολαίας. Κάναμε πολλά master class εκεί για φοιτητές από όλη τη χώρα. Μετά από αυτό, κέρδισαν μια μικρή επιχορήγηση από το Υπουργείο Παιδείας, αγόρασαν είκοσι από τα παιχνίδια μας και τώρα κάνουν master classes στα σχολεία.

Θα γίνει ένα συνέδριο για τους δασκάλους στη Μόσχα, είμαστε επίσης καλεσμένοι εκεί. Για έναν δάσκαλο, το παιχνίδι μας είναι θεϊκό δώρο: με τη βοήθειά του, μπορείτε να κρατήσετε τα παιδιά απασχολημένα, ακόμα και χρήσιμα.

βρισκόμαστε στο κόκκινο, αλλά η ζήτηση αυξάνεται, οπότε σκοπεύουμε να ξεφύγουμε από τη δεύτερη έκδοση.
αν βγει νέο παιχνίδι σε ένα χρόνο
το μηδέν είναι θαύμα

Το παιχνίδι έχει μια εκπαιδευτική πτυχή: μπορείτε να μάθετε, για παράδειγμα, τι είναι η αποκατάσταση. Για τους μαθητές στην Οικολογική δεν είναι σημαντικό το περιεχόμενο, αλλά η κοινωνικοποίηση, η αυτογνωσία, οι συνομιλητές, η μοντελοποίηση κάποιων πτυχών της προσωπικότητας των συντρόφων. Για ενήλικες - εκπαίδευση επιχειρηματικών δεξιοτήτων: ικανότητα διαπραγμάτευσης, ευελιξία σκέψης, ικανότητα διατύπωσης των προτάσεών σας.

ΕΝΑ.:Οι καθηγητές του πανεπιστημίου μερικές φορές απεικονίζουν την πορεία τους για περιβαλλοντικούς φοιτητές με ένα παιχνίδι. Και στην Αγία Πετρούπολη στην Ανώτατη Οικονομική Σχολή (HSE), ένας δάσκαλος παίζει το παιχνίδι μας με τους μαθητές του στα οικονομικά.

Οικονομία

Μ.:Το παιχνίδι πωλείται καλύτερα μέσω master classes που διδάσκουν πώς να το παίξετε. Επειδή το Ecologic είναι ένα άγνωστο προϊόν, οι αγοραστές έχουν αμφιβολίες και φόβους. Πρόσφατα, διαφημίσαμε αναζητώντας άτομα που θα κάνουν master classes, επειδή δεν έχουμε πλέον αρκετά χέρια. Το παιχνίδι μας κοστίζει διαφορετικά παντού, κατά μέσο όρο 1.000-1.400 ρούβλια. Προσφέρουμε εκπτώσεις για εκπαιδευτικά ιδρύματα. Τώρα είμαστε στο κόκκινο, αλλά η ζήτηση αυξάνεται, οπότε σκοπεύουμε να ξεφύγουμε από τη δεύτερη έκδοση. Αλλά γενικά, μας είπαν ότι αν ένα νέο παιχνίδι πάει στο μηδέν σε ένα χρόνο, είναι θαύμα.

ΕΝΑ.:Πρώτα απ 'όλα, αυτό είναι ένα κοινωνικό έργο για εμάς και δεύτερον, μια επιχείρηση. Δεν παίρνουμε πολλά από αυτό, πόσο είναι μια λανθασμένη ερώτηση. Η πρώτη έκδοση ήταν 500 αντίτυπα, έχει σχεδόν τελειώσει. Το δεύτερο θέλουμε να το κάνουμε δύο φορές, τρεις φορές περισσότερο.

Μ.:Θα προσπαθήσουμε να αναζητήσουμε χορηγούς για αυτό, συν ότι θα υπάρξει εξοικονόμηση από την πώληση της πρώτης εκτύπωσης. Τα τρέχοντα ταξίδια απαιτούν χρήματα, αλλά μένει κάτι να επενδύσουμε στην επιχείρηση. Στην αρχή, κάθε μεμονωμένο ταξίδι ήταν στο κόκκινο, τώρα - πλήρης αποζημίωση, ή ακόμα και με κάτι που έχει ήδη απομείνει.






Το πιο δύσκολο σε τέτοια έργα είναι να μην τα παρατάς. Αναβάλετε τώρα την ευχαρίστηση για να λάβετε βουνά από ψωμί και άβυσσους εξουσίας αργότερα, σχετικά. Κερδίστε όλη την ώρα, σφίξτε τις ζώνες σας, ώστε αργότερα να πυροβολήσει. Ένα άλλο κίνητρο είναι ο αθλητικός θυμός.

ΕΝΑ.:Κάποιοι ήταν δύσπιστοι για το έργο μας, όπως οι περιβαλλοντολόγοι που σπούδασαν μερικά χρόνια νεότεροι από εμάς.

Μ.:Υπήρχε και κάποιος σκεπτικισμός από όσους παίζουν επιτραπέζια παιχνίδια. Έχει τον δικό του επαγγελματικό σνομπισμό. Μας ρώτησαν: πού είναι οι όμορφοι κόσμοι, πού είναι οι βουτιές; Ή: καλά, θα το αγοράσω - τι, οι πιγκουίνοι θα νιώσουν καλύτερα;

Το θέμα του παιχνιδιού και η συνάφειά του

Η οικολογία είναι μόνο το περιεχόμενο του παιχνιδιού μας. Αν καταλήξαμε σε ένα μη ενδιαφέρον παιχνίδι με θέμα το οικολογικό, δεν θα είχαμε επιτυχία. Εκτός από το μοντέρνο θέμα, εξακολουθούμε να βελτιστοποιούμε το παιχνίδι για ενάμιση χρόνο, ακούγοντας σχόλια. Κατά μέσο όρο, ένα επαγγελματικό επιτραπέζιο παιχνίδι χρειάζεται τέσσερις έως πέντε μήνες για να αναπτυχθεί, με την προϋπόθεση ότι θέλετε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι που να πουλάει, να μην προσποιείται ότι είναι επιτυχημένο και να μην μεταφέρει φωτεινές ιδέες στις μάζες.

Σχετικά με την αγορά επιτραπέζιων παιχνιδιών
και τον τρόπο σου

Μ.:Ο εκδότης προσφέρθηκε αμέσως να αγοράσει το παιχνίδι από αυτόν στον συγγραφέα του παιχνιδιού Monopoly, αλλά αποφάσισε να το αντιμετωπίσει μόνος του. Μας προτάθηκε επίσης να πουλήσουμε το παιχνίδι σε έναν εκδότη και να λάβουμε ένα ποσοστό πωλήσεων. Αλλά δεν θα υπήρχαν πωλήσεις, αφού το παιχνίδι θα ήταν ένα από τα πολλά, ένα τούβλο στον τοίχο. Και το έχουμε το μοναδικό, και κάνουμε πολλά για να το προωθήσουμε.

ΕΝΑ.:Για παράδειγμα, σε ένα γνωστό δίκτυο στην Αγία Πετρούπολη που πουλά επιτραπέζια παιχνίδια, μας είπαν: για να πωληθείς εκεί, πρέπει να συνάψεις συμφωνία με τη θυγατρική τους, η οποία εξαγοράζει μικρούς συγγραφείς για ένα σταθερό ποσοστό. Κατά κανόνα, πρόκειται επίσης για παραίτηση από δικαιώματα ιδιοκτησίας: το πλαίσιο λέει ότι είστε ο δημιουργός, αλλά κανείς εκτός από αυτούς δεν μπορεί να δημοσιεύσει το παιχνίδι σας.

Το να τα παρατήσεις είναι πιο εύκολο, αλλά προσβλήθηκα. Το να παίρνεις πέντε έως δέκα τοις εκατό των πωλήσεων είναι σαν μια σύζυγος να πηγαίνει στο μαιευτήριο για να γεννήσει ένα παιδί και να βγάζει μόνο το πόδι της από εκεί. Το πιο σημαντικό, δεν θα ονομάσουν το παιχνίδι σας με τον σωστό τρόπο. Είμαστε κατά να πωλούνται στα καταστήματα α λα τα πάντα. Δεν είμαστε άλλο ένα επιτραπέζιο παιχνίδι, αλλά ένα πιο ενδιαφέρον προϊόν. Θέλω να έρθει ένας άνθρωπος και να αγοράσει συνειδητά αυτό που πραγματικά θέλει, όχι όπως, "Ουίσκι, χαρτί υγείας, αχ - και Οικολογικό". Δεν κυνηγάμε μαζικότητα, αλλά ποιοτικό και ειλικρινές ενδιαφέρον.

Μελλοντικά σχέδια

ΕΝΑ.:Σκοπεύουμε να αναπτύξουμε προσθήκες στο παιχνίδι με την κωδική ονομασία "Society". Για πολύ καιρό δεν μπορούσαμε να συμπεριλάβουμε την κοινωνία στο παιχνίδι: ήταν πολύ επαχθές, αλλά πρόσφατα καταφέραμε να βρούμε έναν επιτυχημένο μηχανικό. Στο συμπλήρωμα «Κοινωνία» θα μοντελοποιηθούν διαδικασίες όπως η ικανοποίηση / δυσαρέσκεια των ανθρώπων, η μετανάστευση, η ανεργία. Επιπλέον, θα είναι δυνατό να πραγματοποιούνται κοινωνικές πρωτοβουλίες και να αντιμετωπίζετε περιοδικά ασθένειες ή baby boom. Ελπίζω ότι η ανάπτυξη πριν από την κυκλοφορία δεν θα διαρκέσει περισσότερο από τρεις ή τέσσερις μήνες.

Θέλουμε να ψηφιοποιήσουμε το ίδιο το παιχνίδι - να φτιάξουμε μια εφαρμογή για κινητά και μια έκδοση υπολογιστή που να μπορεί να έχει έσοδα. Αλλά δεν θα είναι το ίδιο με ένα επιτραπέζιο παιχνίδι - θα υπάρχει κάτι πιο βαρύ, περισσότερες λειτουργίες.

Μ.:Κάνω επιστήμη, ελπίζω κάποια στιγμή να συνδυαστεί με κάτι παιχνιδιάρικο και λαϊκό. Να μεταφέρει την επιστήμη στις μάζες μέσω νέων μορφών. Μπορεί να ειπωθεί ο σκοπός της ζωής μου.

ΕΝΑ.:Δεν μπορούμε ακόμα να ζήσουμε άνετα σε βάρος του έργου με το παιχνίδι. Αλλά ξεκινήσαμε με ενθουσιασμό, και εξακολουθώ να μην θεωρώ ότι το Ecologic είναι μεγάλη υπόθεση. Θα δημιουργήσει εισόδημα - υπέροχο, όχι, όχι. Ο ενθουσιασμός δεν θα το αφαιρέσει.

Πώς είναι η επιφάνεια εργασίας
Οικολογικό παιχνίδι

Μ.:Υπάρχει ένας αγωνιστικός χώρος, αποτελείται από εξάγωνα, πρέπει να τοποθετούνται πριν από κάθε έναρξη του παιχνιδιού με τυχαίο τρόπο, αυτό κάνει το παιχνίδι μοναδικό. Ο παίκτης καλείται να δοκιμάσει τον εαυτό του στο ρόλο του επικεφαλής μιας επιχείρησης που ασχολείται με την ενέργεια ή τους ορυκτούς πόρους. Ξεκινήσαμε από το μοντέλο της πρώτης ύλης της οικονομίας, που είναι χαρακτηριστικό για τη χώρα μας. Το καθήκον του παίκτη είναι να αναπτύξει τη βιομηχανία του, να κερδίσει χρήματα και να σώσει το περιβάλλον στην επικράτειά του. Σε πολλά παιχνίδια υπάρχει μία παράμετρος νίκης, στο παιχνίδι μας πρέπει να ακολουθήσετε δύο ταυτόχρονα - οικολογικούς πόντους και χρήματα. Οι στρατηγικές μπορεί να διαφέρουν. Μπορείτε, για παράδειγμα, να κερδίσετε σούπερ κέρδη και να τεντώσετε ολόκληρο το παιχνίδι σε ελάχιστη οικολογία, να επενδύσετε σε αυτό μόνο στο τέλος.

Στοιχεία παιχνιδιού - μάρκες βιομηχανικών εγκαταστάσεων, πλειοδοτούν σύμφωνα με τους κανόνες της δημοπρασίας. Αυτός είναι ένας κλασικός οικονομικός μηχανισμός που ενδιαφέρει τον κόσμο: όποιος έχει περισσότερα τον παίρνει.

Το δεύτερο είδος στοιχείων είναι οι περιβαλλοντικές πρωτοβουλίες. Αγοράζονται για χρήματα και σας επιτρέπουν να αποζημιώσετε την περιβαλλοντική ζημιά. Πάντα υπάρχει ζημιά: δεν μπορείς να χτίσεις κάτι που δεν βλάπτει. Υπάρχει μια τέτοια έννοια - το τεκμήριο περιβαλλοντικού κινδύνου, επομένως αντανακλάται στο παιχνίδι. Λοιπόν, βοηθητικά στοιχεία - χρήματα και οικολογικοί πόντους. Και υπάρχει ακόμα ένα σύνολο γεγονότων - αυτό είναι μια απομίμηση τυχαίων γεγονότων: μια πλημμύρα, μια οικονομική κρίση.

Το παιχνίδι είναι υπολογισμένο
επί 4 πράκτορες -
για κάθε τσιπ
μπορώ να παίξω
και λίγα άτομα

Μπορείς να παίξεις
από 14 ετών, στρογγυλή διάρκεια
μπορεί
1,5 έως 4 ώρες

Οι περιβαλλοντικές πρωτοβουλίες αγοράζονται επίσης σε δημοπρασία. Καταλήξαμε σε ονόματα και σημασίες για αυτούς που αντικατοπτρίζονται στον πραγματικό κόσμο: φύτευση δέντρων, καθαρισμός φίλτρων, περιβαλλοντική εκπαίδευση.

Φωτογραφίες: Ecologic /

Πολύ πριν από την εμφάνιση των παιχνιδιών υπολογιστών, οι άνθρωποι έπαιζαν επιτραπέζια παιχνίδια. Αν και δεν ήταν τόσο πολύχρωμα και ρεαλιστικά, έδιναν ζωντανή επικοινωνία και μπορούσαν να φωτίσουν κάθε γλέντι.

Σήμερα σας προσκαλούμε να επιστρέψετε αυτή την παλιά καλή παράδοση και να φτιάξετε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι με τα χέρια σας για να περάσετε περισσότερες από μία ευχάριστες βραδιές σε συναρπαστικές περιπέτειες με όλη την οικογένεια!

Ένα χειροποίητο επιτραπέζιο παιχνίδι λύνει πολλά προβλήματα ταυτόχρονα:

  • αναπτύσσει τη φαντασία, τους ορίζοντες και τις λεπτές κινητικές δεξιότητες του μωρού.
  • σας επιτρέπει να δημιουργήσετε τον δικό σας αγωνιστικό χώρο και χαρακτήρες.
  • Εάν το παιχνίδι είναι επεκτάσιμο, θα κρατήσει το παιδί απασχολημένο για τα επόμενα χρόνια.
  • αποσπά την προσοχή του παιδιού από τον υπολογιστή και το tablet, φέρνει την οικογένειά σας πιο κοντά.

Το πρώτο και πιο σημαντικό σημείο κάθε παιχνιδιού είναι η ιδέα του.

Όταν ξεκινάτε να δημιουργείτε το δικό σας επιτραπέζιο παιχνίδι, θα πρέπει να έχετε μια πρόχειρη ιδέα για το πώς θα είναι. Για παράδειγμα, μπορείτε να το κάνετε σαν πιο μοντέρνα παιχνίδια: ένα board walker, μια στρατηγική (στρατιωτική ή οικονομική) και μια αναζήτηση, ή πιο απλά κλασικά παιχνίδια - σκάκι, tic-tac-toe, διάφορες παραλλαγές λότο και ντόμινο.

Αποφασίστε εκ των προτέρων για την κλίμακα του παιχνιδιού. Έτσι, εάν το παιχνίδι προορίζεται για μωρό, τότε συνιστάται να κάνετε τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού μεγάλες και να παίξετε στο πάτωμα. Οι μικρότεροι μαθητές και οι έφηβοι θα ενδιαφέρονται ήδη πολύ περισσότερο για τα επιτραπέζια παιχνίδια σε χαρτί και το παιχνίδι σε ένα μεγάλο τραπέζι.

Σκεφτείτε τα σκίτσα του αγωνιστικού χώρου, τις μάρκες, τις κάρτες εκ των προτέρων, αγοράστε ασυνήθιστα ζάρια παιχνιδιού, βρείτε χαρτονομίσματα και μην ξεχάσετε άλλα μικρά πράγματα.

Για παιχνίδια με ένα παιδί, μπορείτε επίσης να προσελκύσετε τα αγαπημένα του παιχνίδια.

Τι επιτραπέζιο παιχνίδι μπορείτε να φτιάξετε μόνοι σας;

Είναι επιθυμητό εάν το θέμα του μελλοντικού παιχνιδιού εξαρτάται από τα ενδιαφέροντα του παιδιού και τα χόμπι του. Τις περισσότερες φορές, ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για παιδιά προσχολικής ηλικίας γίνεται "περιπατητής" ή "αναζήτηση" στην επιφάνεια εργασίας με τους χαρακτήρες των αγαπημένων σας παραμυθιών και κινούμενων σχεδίων. Στο δρόμο τους υπάρχουν διάφορα εμπόδια που πρέπει να ξεπεραστούν για να ολοκληρωθεί η αποστολή.

Ιδέα 1: Tic-tac-toe

Tic-tac-toe - ιδανικό τόσο για παιδιά όσο και για ενήλικες. Το παιχνίδι εκπαιδεύει ιδιότητες που σας επιτρέπουν να υπολογίσετε τη λογική του αντιπάλου σας. Στην ενήλικη ζωή, αυτές οι ιδιότητες είναι απλά αναντικατάστατες!

Δεν χρειάζεται να είναι σταυροί και δάχτυλα των ποδιών.

Τα τσιπς μπορούν να κατασκευαστούν από απολύτως οποιοδήποτε υλικό και το χωράφι μπορεί να γίνει σε ύφασμα ή χαρτόνι. Για τα κορίτσια, είναι κατάλληλο ένα χωράφι σε σχήμα μεγάλης καρδιάς και μάρκες διαφόρων χρωμάτων με τη μορφή μικρών καρδιών.

Ιδέα 2: Παιχνίδια με κουμπιά σε 5 λεπτά - μια απλή και χρήσιμη λύση για νήπια 2-5 ετών

Ιδέα 3: Το κυνήγι θησαυρού και άλλα παιχνίδια περιπέτειας είναι μια εξαιρετική επιλογή επιτραπέζιου παιχνιδιού για παιδιά προσχολικής ηλικίας και μεγαλύτερα παιδιά

Το κυνήγι θησαυρού είναι μια από τις πιο δημοφιλείς παραλλαγές του σεναρίου του παιχνιδιού rpg. Υπάρχει επίσης ένα ταξίδι σε όλο τον κόσμο και παιχνίδια βασισμένα σε αγαπημένα παραμύθια. Τα κύρια στηρίγματα είναι ένας μεγάλος χώρος παιχνιδιού (γεμισμένος με παγίδες) με κελιά και έναν κύβο (κατά προτίμηση χρυσό ή "θαλάσσιο" χρώμα). Μετά από κάθε ζαριά του καλουπιού, η φιγούρα του ήρωα μετακινείται ανάλογα με τον αριθμό των κενών που εμφανίζονται στη μήτρα. Στα κελιά μπορεί να υπάρχουν διάφορες εργασίες ή "κόλπα" (μπαίνοντας σε ένα τέτοιο κελί, ο παίκτης μετακινείται μερικά βήματα πίσω ή παραλείπει μια κίνηση).

Ένα απλό επιτραπέζιο παιχνίδι φτιάξε μόνος σου για τα πιτσιρίκια.

Ένα ασυνήθιστο χωράφι για ένα νησί θησαυρών.

Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι μπορεί να κατασκευαστεί από χαρτί δημιουργώντας έναν αγωνιστικό χώρο στο Photoshop. Για παράδειγμα, εδώ είναι ένα τόσο χαριτωμένο και πολύχρωμο επιτραπέζιο παιχνίδι που μπορείτε να εκτυπώσετε.

Ως πατατάκια, είναι κατάλληλα παιχνίδια από σοκολατένια αυγά, καθώς και χειροτεχνίες από βελανίδια ή κάστανα. Ο κύβος μπορεί να κατασκευαστεί από χαρτόνι ή να αγοραστεί έτοιμος. Η πιο πλούσια συλλογή ζαριών gaming βρίσκεται σε κλαμπ επιτραπέζιων παιχνιδιών και ηλεκτρονικά καταστήματα του σχετικού θέματος.

Η ομορφιά του υποβρύχιου κόσμου προσελκύει όχι μόνο ενήλικες.

Ιδέα 4: Το Maze είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι για παιδιά

Ιδέα 5: "Μονοπώλιο"

Το Monopoly είναι δικαίως ένα από τα πιο δημοφιλή επιτραπέζια παιχνίδια. Από την εφεύρεσή του το 1934, έχει αποκτήσει πολλούς θαυμαστές και παραλλαγές στην απόδοσή του.

Φτιάξτο μόνος σου μονοπώλιο.

Σας συνιστούμε να εξετάσετε προσεκτικά όλους τους κανόνες του παιχνιδιού, προσαρμόζοντάς τους ομαλά στις προτιμήσεις του παιδιού σας. Μην ξεχνάτε το επίπεδο προπόνησης άλλων παικτών, για παράδειγμα, αν παίζουν μαζί σας φίλοι του παιδιού σας, μικρότεροι από αυτόν. Εκτυπώστε εκ των προτέρων ένα σύνολο όλων των κανόνων για να αποφύγετε διαφωνίες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Φτιάξτο μόνος σου μονοπώλιο - μάθε τις περιπλοκές της επιλογής χαρτιού και οτιδήποτε άλλο.

Ένα ενδιαφέρον ανάλογο του μονοπωλίου, που αναπτύσσει τη νοητική καταμέτρηση.

Ιδέα 6: Σκάκι Lego

Το παιχνίδι του σκακιού είναι ιδιαίτερα χρήσιμο. Αναπτύσσει τη νοημοσύνη, τη λογική, τη σκέψη. Διδάσκει στα παιδιά να σκέφτονται, να σχεδιάζουν στρατηγική και να λαμβάνουν αποφάσεις.

Τα παιδιά μπορούν να διδαχθούν να παίζουν σκάκι από την ηλικία των 4 ετών. Και για να κεντρίσετε το ενδιαφέρον του παιδιού για αυτό το παιχνίδι, φτιάξτε σκάκι με τα χέρια σας, για παράδειγμα, από εξαρτήματα LEGO.

DIY σκάκι

Πίσω 1 Του 4 Περαιτέρω





Ιδέα 7: Do-it-yourself επιτραπέζιο παιχνίδι για παιδιά - ντόμινο "Ladybugs"

Αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι εκπαιδεύει τα παιδιά να μετράνε και απλά σας επιτρέπει να διασκεδάσετε μαζί.

Για να φτιάξετε ντόμινο με τα χέρια σας, θα χρειαστεί να δημιουργήσετε μάρκες σύμφωνα με το σχέδιο στην παρακάτω φωτογραφία.

Και το υλικό μπορεί να είναι απολύτως οτιδήποτε - από πέτρες μέχρι χαρτί.

Ιδέα 8: Φτιάξτο μόνος σου - ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι για κάθε ηλικία

Τόσο στα παιδιά όσο και στους μεγάλους αρέσει να συλλέγουν παζλ. Αυτή η δραστηριότητα ηρεμεί και αναπτύσσεται ταυτόχρονα.

Για το παιδί σας μπορείτε εύκολα να φτιάξετε παζλ με τα χέρια σας, επιλέγοντας το επίπεδο δυσκολίας ανάλογα με την ηλικία του.

DIY παζλ για παιδιά

Πίσω 1 Του 8 Περαιτέρω








Ιδέα 9: Παιχνίδι "Rules of the road" για αγόρια και κορίτσια

Παραδόξως, τόσο τα αγόρια όσο και τα κορίτσια λατρεύουν να παίζουν αυτοκίνητα. Δοκιμάστε να σχεδιάσετε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι πόλης για αυτούς με δρόμους, κτίρια, φανάρια και σήματα κυκλοφορίας. Τα παιδιά θα οδηγήσουν αυτοκίνητα σε εργασίες και ταυτόχρονα θα εξοικειωθούν με τους κανόνες οδικής κυκλοφορίας.

Ιδέα 10: Επεκτάσιμα παιχνίδια

Η κύρια ιδέα είναι απλή - επιλέγεται ο κύριος χαρακτήρας, χτίζεται μια συναρπαστική πλοκή γι 'αυτόν, το παιχνίδι θα πρέπει σταδιακά να επεκταθεί.

Ως παράδειγμα, θα δώσω τη δική μου εξέλιξη.

Χρειαζόμαστε τον κύριο χαρακτήρα - για ένα αγόρι μπορεί να είναι ένας στρατιώτης, ένα ρομπότ ή ένας δεινόσαυρος, για ένα κορίτσι μια μικρή κούκλα ή ζώο. Ο κύριος χαρακτήρας έχει ορισμένες δεξιότητες, εάν το παιχνίδι είναι στρατιωτικό, τότε αυτές είναι επίθεση, άμυνα, αντοχή, αριθμός ζωών και ούτω καθεξής. Εάν είναι ειρηνικό, τότε η εμβέλεια, η αορατότητα και άλλες μαγικές δεξιότητες που καλούνται από τους βοηθούς μπορούν να γίνουν δεξιότητες.

Καταλήξαμε σε μια συναρπαστική ιστορία με μια στρεβλή πλοκή. Τα αγαπημένα κινούμενα σχέδια και τα παραμύθια του παιδιού σας θα σας βοηθήσουν. Για να μην μπερδευτείτε, γράψτε την πλοκή και κάντε ένα σύντομο σχέδιο για αυτό.

Η πλοκή θα πρέπει να χωριστεί σε λογικά ολοκληρωμένες αποστολές. Σε κάθε αποστολή προσπαθούμε να θέσουμε ένα λογικό πρόβλημα που είναι ενδιαφέρον για το παιδί. Για την επιτυχή ολοκλήρωσή του, απαιτούνται πόντοι εμπειρίας ή ικανότητας (μπορείτε να βρείτε το δικό σας νόμισμα παιχνιδιού και να το χρωματίσετε πολύχρωμα). Το νόμισμα του παιχνιδιού θα απαιτηθεί για την αγορά της βελτίωσης του κύριου χαρακτήρα και τη βελτίωση του σπιτιού ή της βάσης του. Αυτό το σπίτι (αν το επιτρέπει ο χώρος διαβίωσης, μπορείτε να φτιάξετε ένα ολόκληρο κάστρο ή έναν διαστημικό σταθμό) θα ανακατασκευάζεται περιοδικά, αποκτώντας τις επόμενες αναβαθμίσεις.

Ένα μικρό σπίτι για ένα κατοικίδιο παιδιού.

Για να μην ξεχάσετε από πού σταματήσατε, πάρτε μερικά τετράδια, το ένα για τον κεντρικό χαρακτήρα και το δεύτερο για τη βάση του. Εκεί που θα γράψετε όλες τις βελτιώσεις και στο πίσω μέρος, σημειώστε για νέες βελτιώσεις με βάση τις προτάσεις του παιδιού.

Κάθε παιδί έχει το δικό του ιδιαίτερο όραμα για αυτόν τον κόσμο, οπότε αφήστε το να επιλέξει μόνο του τη λίστα με τις βελτιώσεις! Δώστε του μικρές εργασίες, για παράδειγμα, να βρει το εσωτερικό ενός νέου δωματίου σε ένα παλιό κάστρο ή να σχεδιάσει ένα γραφικό δρομάκι μπροστά από το βιζόν ενός κουνελιού.

Το κύριο πράγμα είναι ότι το τραπέζι παιχνιδιών φαίνεται όμορφο!


Όταν εξαντληθεί η φαντασία σας και ο κύριος χαρακτήρας αποκτήσει όλες τις νοητές και ασύλληπτες ικανότητες, τότε σκεφτείτε έναν νέο κλάδο πλοκής, για παράδειγμα, για έναν φίλο ή αδερφό αυτού του ήρωα.

Απολαύστε ένα συναρπαστικό παιχνίδι και ζωντανή επικοινωνία με τα παιδιά σας!


Οι περισσότεροι συζητήθηκαν
Πλούσια απόλαυση - ομπρέλα iberis Πλούσια απόλαυση - ομπρέλα iberis
Σουμάκ ελαφοκέρατο (ξυδόδεντρο): φωτογραφία, περιγραφή, φύτευση και φροντίδα Σουμάκ ελαφοκέρατο (ξυδόδεντρο): φωτογραφία, περιγραφή, φύτευση και φροντίδα
Ζωγραφική από παχύφυτα με τα χέρια σας Πώς να φτιάξετε μια ζωντανή εικόνα με τα χέρια σας Ζωγραφική από παχύφυτα με τα χέρια σας Πώς να φτιάξετε μια ζωντανή εικόνα με τα χέρια σας


μπλουζα