Κωδικές ονομασίες επιτραπέζιων παιχνιδιών για εκτύπωση. Κωδικές ονομασίες (Ρωσικά κωδικά ονόματα). Εντυπώσεις και συναισθήματα από το παιχνίδι

Κωδικές ονομασίες επιτραπέζιων παιχνιδιών για εκτύπωση.  Κωδικές ονομασίες (Ρωσικά κωδικά ονόματα).  Εντυπώσεις και συναισθήματα από το παιχνίδι

Ας ξεκινήσουμε με απλούς συνειρμούς. Λέω - μέρα, κι εσύ...
- Μάταια.

Τζέιμς Μπόντ

Περιγραφή παιχνιδιού:

Ενα παιχνίδι Κωδικές ονομασίες / Κωδικές ονομασίεςσε ένα θέμα κατασκοπείας. Σε αυτό πρέπει να αισθάνεστε σαν σκραμπλέρ ή/και επικεφαλής μιας από τις δύο αντίπαλες μυστικές υπηρεσίες. Υπάρχουν 25 πράκτορες με κωδική ονομασία, ο κύριος στόχος είναι να μάθουμε ποιος δουλεύει για ποιον. Ο διευθυντής έχει λίγες πληροφορίες για τους υπαλλήλους του, οι οποίες θα σας βοηθήσουν να τους βρείτε - μικρές υποδείξεις (υποδείξεις), μένει μόνο να κατανοήσετε σωστά τον Αρχηγό του και να καθορίσετε ποιον δείχνει αυτή τη φορά. Αυτός που πρώτος κατάλαβε τους δικούς του και ταυτόχρονα δεν έπεσε σε αγνώστους γίνεται νικητής. Να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί και να μην πέσετε Μισθωμένος Δολοφόνος!

Περιεχόμενα του κιτ εκτύπωσης:

Ενα παιχνίδι " Κωδικές ονομασίες / Κωδικές ονομασίες»κέρδισε τεράστια δημοτικότητα λόγω της ευκολίας χρήσης και του casual gameplay. Αυτό την οδήγησε να έχει πολλές διαφορετικές παραλλαγές που υποβλήθηκαν από τους ίδιους τους παίκτες. Βασικά, μόνο η εμφάνιση των καρτών και η ποικιλία των κωδικών ονομάτων έχουν υποστεί αλλαγές. Και επίσης, για ευκολία, υπάρχουν προγράμματα για gadget που κατανέμουν τυχαία πράκτορες σε όλο το πεδίο.

Το στάνταρ κιτ περιλαμβάνει:

– 16 κάρτες αντιπροσώπων (8 η κάθε μία από δύο χρώματα)

- 1 διπλή κάρτα αντιπροσώπου

- 7 κάρτες απλών πολιτών

- 1 κάρτα δολοφόνου

- 40 φύλλα αρχείου καρτών

– 1 σεντόνι

- 200 κάρτες με 400 κωδικές ονομασίες

- κανόνες

Έχουμε συλλέξει δύο σετ, επιλογές για την εκτύπωση του παιχνιδιού " Κωδικές ονομασίες / Κωδικές ονομασίες»ο ίδιος. Θα τα βρείτε παρακάτω.

Και διαδικτυακό πρόγραμμα(πίνακας διανομής πρακτόρων).

Επιπλέον, μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι μέσω ενός εικονικού τραπεζιού. Καλωσήρθες στο ατμόςεγγραφείτε και παίξτε.

Ο σχεδιαστής παιχνιδιών Vlaada Chvátil, τα περισσότερα από τα έργα του οποίου ξεπερνούν με σιγουριά το σημάδι των 7 πόντων στις βαθμολογίες BGG, ικανοποίησε για άλλη μια φορά τους παίκτες με ένα τέλειο προϊόν - αυτή τη φορά στο είδος παιχνιδιών πάρτι. Από το άρθρο θα μάθετε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα του επιτραπέζιου παιχνιδιού Codenames (Codenames), το οποίο εντοπίστηκε στη Ρωσία.

Τι υπάρχει στο κουτί;

200 κάρτες διπλής όψης με τετρακόσιες λέξεις. Πράκτορες, μάρκες πολιτών και δολοφόνων (25 συνολικά), 40 κάρτες-κλειδιά και θήκη για κάρτες κλειδιού, κλεψύδρα και κανόνες. Εν συντομία για την ποιότητα των εξαρτημάτων: ειλικρινές χαρτόνι, φωτεινή εκτύπωση, εντοπισμένη ευσυνείδητα (εκδοτικός οίκος Gaga Games). Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για την αποσυσκευασία.

Πράκτορες, πολίτες και κάρτες δολοφόνων

Σχέδιο

Όλα γίνονται όχι μόνο αισθητικά, αλλά και λειτουργικά. Παιχνίδι σαλονιού - σε τέτοια, όχι μόνο η ομορφιά είναι σημαντική, αλλά και η ευκολία. "Κωδικά ονόματα" - γίνονται με σύνεση, όπως το εξωτερικό ενός καλού αυτοκινήτου.

  • Το συμπαγές κουτί σάς επιτρέπει να κάνετε μια επίσκεψη χωρίς να απαιτείται πολύς χώρος.

Το κουτί είναι συμπαγές και στιβαρό, μπορείτε να το ρίξετε σε τσάντα ή σακίδιο χωρίς φόβο για ασφάλεια.

  • Ένας έξυπνος διοργανωτής θα σας βοηθήσει να αποσυνθέσετε γρήγορα το παιχνίδι και να εξαλείψετε το χάος των εξαρτημάτων κατά τη μεταφορά.

Μέσα στο κουτί υπάρχει ένας απλός αλλά λογικός οργανωτής

  • Υπάρχει μια βάση για κάρτες-κλειδιά, που βοηθά τους παρουσιαστές να μην μπερδεύονται και να μην «κάψουν» τους παράγοντες τους – το κλειδί στην κερκίδα στέκεται κάθετα και είναι ορατό μόνο στους αρχηγούς των ομάδων.

Λειτουργική θήκη για κάρτες-κλειδιά.

  • Χάρτες πρακτόρων και πολιτών από χοντρό χαρτόνι.

Οι χάρτες αντιπροσώπων είναι σφιχτοί

  • Οι κάρτες με λέξεις είναι ευανάγνωστες σε οποιαδήποτε θέση από απόσταση. Επιπλέον, οι κάρτες μπορούν να χρησιμοποιηθούν 2 φορές στη σειρά χωρίς να απλώσετε ξανά το πεδίο - απλώς γυρίστε τις στην άλλη πλευρά. Μια μικρή λεπτομέρεια, αλλά πόσο χρόνο παιχνιδιού εξοικονομεί και σας επιτρέπει να διατηρήσετε την προσοχή στο παιχνίδι σε μια μεγάλη εταιρεία.

    Κάρτες με λέξεις
  • Για την καταπολέμηση του χρόνου διακοπής λειτουργίας (αναμονή για μετακόμιση), περιλαμβάνεται μια κλεψύδρα - ένα χρήσιμο πράγμα που παρακινεί καλύτερα από οποιαδήποτε πειθώ.

Η κλεψύδρα είναι ένα αποτελεσματικό όπλο ενάντια στους βραδυκίνητους

Πώς να παίξεις?

Οι κανόνες είναι απλοί, μαθαίνονται και εξηγούνται γρήγορα.

  1. Απλώνουμε 25 κάρτες με κωδικές ονομασίες στο τραπέζι τυχερών παιχνιδιών με τυχαία σειρά, ώστε να έχουμε ένα τετράγωνο 5Χ5.
  2. Δημιουργούμε 2 ομάδες των τουλάχιστον 2 ατόμων η καθεμία (λιγότερο είναι δυνατό, αλλά αυτό δεν είναι το ίδιο), κάθε ομάδα επιλέγει τον δικό της αρχηγό. Οι αρχηγοί κάθονται στη μία πλευρά του τραπεζιού, οι ομάδες απέναντι.
  3. Επιλέγουμε ένα κλειδί. Από εκείνη τη στιγμή και οι δύο καπετάνιοι γνωρίζουν δικούς τους και ξένους πράκτορες, καθώς και πολίτες και τον δολοφόνο. Ποια ομάδα είναι η πρώτη που μαντεύει τους πράκτορες του χρώματός της, σύμφωνα με τις προτροπές του αρχηγού, αυτή η ομάδα κέρδισε.
  4. Το καθήκον των καπεταναίων με μια λέξη είναι να περιγράψουν όσο το δυνατόν περισσότερους από τους πράκτορες τους. Το καθήκον της ομάδας είναι να τις μαντέψει. Για παράδειγμα, ορισμένοι πράκτορες κρύβονται με τα ονόματα "Place", "Dachshund", "Focus". Ο καπετάνιος λέει "Parking:3", όπου "parking" είναι μια λέξη που συνδυάζει πράκτορες και "3" είναι ο αριθμός των πρακτόρων που αντιστοιχούν σε αυτήν τη λέξη. Αλλά ταυτόχρονα, είναι απαραίτητο όχι μόνο να συνδέσετε περισσότερα ονόματα με μία λέξη (για να επιτρέψετε στην ομάδα σας να αποκαλύψει πρώτα όλους τους πράκτορες της), αλλά να το κάνετε με τέτοιο τρόπο ώστε να μην αποκαλύπτονται αντίπαλοι πράκτορες ή ουδέτεροι πολίτες - εάν η ομάδα δείχνει σε αυτούς, θα χάσουν το δικαίωμα πριν από το χρονοδιάγραμμα. Το πιο επικίνδυνο πράγμα είναι να οδηγήσεις την ομάδα σου στον δολοφόνο, δείχνοντας τον οποίο χάνεις αμέσως. Στο παράδειγμά μας, εάν υπήρχε, για παράδειγμα, μια κάρτα «Αυτοκίνητο» κάτω από την οποία κρυβόταν ο δολοφόνος, τότε η υπόδειξη «Στάθμευση: 3» πιθανότατα θα καταδίκαζε την ομάδα σε ήττα.

Παράδειγμα διάταξης παιχνιδιού

Τι σου άρεσε?

Ανεμιστήρας

Ένα παιχνίδι συσχετισμού λέξεων με πολύ αυστηρούς κανόνες. Για να συνδέσετε αρκετούς πράκτορες με μια μόνο λέξη, ώστε να μην ξεχωρίσετε ξένους και να μην δείξετε τον "Killer", το έργο δεν είναι τόσο απλό όσο μπορεί να φαίνεται με την πρώτη ματιά. Συχνά πρέπει να βάλεις καλά το μυαλό σου για να βρεις αυτή τη μόνη αληθινή και περιεκτική λέξη. Αλλά τι είδους διασκέδαση απολαμβάνετε όταν η ομάδα σας βρίσκεται ακριβώς στο μονοπάτι! Είναι ιδιαίτερη χαρά να παίρνεις μια λέξη που με την πρώτη ματιά δεν έχει εμφανείς συσχετισμούς με ονόματα, αλλά συνδέει πολλές κάρτες με ένα νόημα. Μετά από τέτοιους συνδυασμούς, νιώθεις μια απίστευτη ανάταση και ικανοποίηση, για την ακρίβεια, για χάρη αυτού, αξίζει ήδη να παίξεις Code Names.

Ένα δευτερόλεπτο πριν από το φωτισμό

Συχνά υπάρχουν περιπτώσεις όπου τα μέλη της ομάδας δείχνουν τον σωστό ατζέντη, αλλά ο αρχηγός ταυτόχρονα «κωδικοποίησε» ένα εντελώς διαφορετικό όνομα. Όλα αυτά επιβάλλουν τους δικούς τους όρους για περαιτέρω «κρυπτογράφηση». Από αυτή την άποψη, το παιχνίδι είναι ευέλικτο και η κατάσταση του παιχνιδιού είναι πάντα μεταβλητή, επομένως, ακόμη και με μια προφανή ηγεσία στον αριθμό των παραγόντων για οποιαδήποτε ομάδα, δεν πρέπει να χάσετε την επαγρύπνηση - οι ανταγωνιστές μπορούν να "φτάσουν" ανά πάσα στιγμή.

Απλότητα κανόνων και ταχύτητα εισόδου

Εάν το Codenames δεν είχε αυτά τα στοιχεία, το παιχνίδι δεν θα ήταν ένα καλό παιχνίδι για πάρτι. Όλα είναι σωστά εδώ - κανόνες σε 2 λεπτά, προετοιμασία σε ένα λεπτό, οι συμμετέχοντες συμμετέχουν από την πρώτη κίνηση.

μεταβλητότητα

Οι αριθμοί μιλούν καλύτερα από οποιεσδήποτε λέξεις: 400 λέξεις, 25 κάρτες-κλειδιά που μπορούν να «στραφούν» σε τέσσερις θέσεις. Είναι ακόμη δύσκολο να μαντέψει κανείς ποια είναι η πιθανότητα να επαναληφθεί ένας από τους συνδυασμούς (κλειδί / σύνολο λέξεων). Μπορείτε να παίξετε ατελείωτα, τα παιχνίδια διαρκούν 20 λεπτά, υπάρχει έντονη επιθυμία να επαναλάβετε ξανά και ξανά. Αν βαρεθούμε, αλλάζουμε τη σύνθεση των ομάδων ή ολόκληρη την εταιρεία τυχερών παιχνιδιών 🙂

Τι δεν σου άρεσε;

Παράλυση ανάλυσης

Όπως πάντα, όλα εξαρτώνται από τον μεμονωμένο παίκτη. Κάποιος σκέφτεται εύκολα και κάποιος πέφτει εύκολα σε λήθαργο. Είναι ιδιαίτερα δύσκολο όταν οι λέξεις δεν έχουν εμφανείς συνδέσεις, ο παίκτης μπορεί να «κολλήσει» για κουραστικά λεπτά. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη μαγική κλεψύδρα με πεντάλ, αλλά η ποιότητα του παιχνιδιού μπορεί να υποφέρει από αυτό - δεν ωφελούνται όλοι από τη βιασύνη. Σε κάθε περίπτωση, ακόμα και με ένα επιτυχημένο σενάριο, χρειάζεται λίγος χρόνος για να μελετήσετε τη διάταξη και να την επαληθεύσετε με το κλειδί. Με μεγαλύτερους ή μικρότερους χρόνους διακοπής λειτουργίας, δυστυχώς, θα πρέπει να το αντιμετωπίσετε.

Μελετάμε και αναλύουμε - όλα αυτά χρειάζονται χρόνο.

Το πιο νόστιμο κομμάτι - στον καπετάνιο

Όλα τα παιχνίδια δεν άφηναν την αίσθηση ότι ο αρχηγός της ομάδας παίρνει τη μεγαλύτερη ευχαρίστηση. Γιατί; Δείτε την ενότητα Ανεμιστήρες παραπάνω. Κάτι παίρνει και η ομάδα, αλλά ήδη ψίχουλα. Το να είσαι «Leader» στα «Κωδικά ονόματα» είναι πιο ευχάριστο από το να είσαι «Ακόλουθος». Μερικές φορές συμβαίνει το αντίθετο, αλλά αυτό είναι μάλλον μια εξαίρεση.

Γνώμη

Το Codenames είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που είναι απλό όσον αφορά τους κανόνες και την οργάνωση, αλλά έχει ένα παιχνίδι αρκετά βαθύ για ένα παιχνίδι πάρτι. Τεντωμένο, αλλά ταυτόχρονα χιουμοριστικό. Στην καρδιά του "Code Names" είναι ένα παιχνίδι λέξεων σχετικά με συνειρμούς, ενώ δεν χρειάζεται να μορφοποιείτε και να απεικονίζετε κάτι, πρέπει να σκεφτείτε και μερικές φορές πολύ έντονα - για τον παίκτη του ταμπλό αυτή είναι η πιο εξαιρετική ευχαρίστηση, για όσους είναι εξοικειωμένοι με τα επιτραπέζια παιχνίδια επιφανειακά, αυτό είναι επίσης, Αποδεικνύεται ότι είναι μια αρκετά διασκεδαστική δουλειά. Παραδόξως, μπορείτε να μείνετε στη λειτουργία "brainstorming" όλη τη νύχτα, παίζοντας και παίζοντας ξανά - το μυστικό, κατά τη γνώμη μου, είναι σε μια πολύ επιτυχημένη μορφή παιχνιδιού - η πνευματική ένταση αντικαθίσταται από συναισθηματική χαλάρωση. Πρώτον, το ίδιο το παιχνίδι είναι ανταγωνιστικής φύσης, που του δίνει ενθουσιασμό, και δεύτερον, αναπόφευκτα προκύπτουν αστείες καταστάσεις που σχετίζονται με διαφορές στις συσχετίσεις για την ίδια λέξη - μερικές φορές πολλά νέα πράγματα μπορούν να μάθουν από ένα παιχνίδι για ένα άτομο . Αν σας αρέσουν τα partygames και δεν αδιαφορείτε για παιχνίδια όπως το Dixit, το Concept, το Mysterium - πάρτε το οπωσδήποτε, αν δεν έχετε παίξει τα παραπάνω παιχνίδια, τότε πάρτε το κι εσείς, καθώς το CodeNames είναι ο ιδανικός εκπρόσωπος του είδους του.

Τους τελευταίους μήνες, το hype γύρω από το επιτραπέζιο παιχνίδι, που μόνο οι τεμπέληδες δεν το έχουν ακούσει, δεν έχει υποχωρήσει. Η κομψή ιδέα του συγγραφέα και η ικανή καμπάνια μάρκετινγκ του ρωσικού εκδοτικού οίκου ενθουσίασαν τα μυαλά εκατομμυρίων στη χώρα μας. Η είδηση ​​για τον εντοπισμό του παγκόσμιου μπεστ σέλερ (και μιλάμε για Codenames τώρα) άλλαξε εντελώς τη γνώμη πολλών. Έχει επιτέλους η Ρωσία έναν άξιο ανταγωνιστή τόσο γνωστών παιχνιδιών όπως το Mafia, το Dixit, το Activity και άλλα παρόμοια; Προχωράμε;

Σημειώνω ότι το πνευματικό τέκνο του διάσημου Τσέχου σχεδιαστή παιχνιδιών Vlaada Chvatill (ο συγγραφέας αυτού του υπέροχου παιχνιδιού, πιο γνωστός για τόσο σοβαρά πράγματα όπως το Space Alert, το Galaxy Truckers, το Dungeon Petz και το Mage Knight) στη θέση του λεγόμενου Partygame ( party games) καταλαμβάνει επάξια την πρώτη θέση σήμερα ανάμεσα στα παιχνίδια αυτού του είδους. Και σύμφωνα με το γνωστό portal πληροφοριών που είναι αφιερωμένο στα επιτραπέζια παιχνίδια boardgamegeek.com, το Codenames συμπεριλαμβάνεται στα 20 καλύτερα παιχνίδια στον κόσμο. Είναι δυνατόν να περάσεις όταν υπάρχουν τόσα κολακευτικά λόγια για ένα παιχνίδι; Και είναι τόσο τέλεια όσο λένε ότι είναι; Αριστούργημα ή ψεύτικο; Ας γνωριστούμε! Κωδικές ονομασίες... Ένα παιχνίδι που κέρδισε παγκόσμια αναγνώριση μέσα σε λίγους μόλις μήνες...

(Η κριτική δεν πληρώνεται από κανέναν, είναι η υποκειμενική και εντελώς ανεξάρτητη γνώμη του συγγραφέα, με την οποία ο αναγνώστης έχει το δικαίωμα να διαφωνήσει!)

Σύντομα χαρακτηριστικά

  • Τύπος: Abstract, Party Game
  • Εκδότης: CGE, Gaga
  • Δυσκολία κανόνων: Πολύ απλό
  • Χρόνος παιχνιδιού: έως 10 λεπτά
  • Αριθμός παικτών: 2 έως 8 παίκτες
  • Προτείνεται για 6, 8 παίκτες
  • Ηλικία παικτών: από 14 ετών
  • ρωσική γλώσσα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΤΟΥ ΧΑΡΤΟΚΟΥΤΙΟΥ

Ω Θεοί! Πόσο άκουσα διθυραμβικές κριτικές σχετικά με την ποιότητα των στοιχείων του παιχνιδιού στα Codenames. Διαβάζεις μια άλλη κριτική και απλά εκπλαγείς. Έχουν αλλάξει όλα τόσο πολύ μέσα στις εβδομάδες από τότε που το blog μου τέθηκε σε αναμονή; Άρχισαν οι ρωσικοί εκδοτικοί οίκοι να εργάζονται με υλικά υψηλής ποιότητας (συμπεριλαμβανομένου του χαρτονιού); Με κομμένη την ανάσα, άνοιξα έναν νέο εντοπισμό, τα χέρια μου έτρεμαν και ... Και για άλλη μια φορά πείστηκα ότι δεν πρέπει να πιστεύεις τα πάντα σε αυτή τη ζωή (δεν ανέφερα τον φράχτη εδώ). Σκούπισα ένα τσιγκούνικο ανδρικό δάκρυ και ξεκίνησα τη δική μου έρευνα ... Έτσι.

Μπροστά σας είναι ένα μικρό χάρτινο κουτί με πολύ ζωηρό και ευχάριστο σχέδιο (232 επί 161 επί 53 χλστ.). Δεν διαφέρει καθόλου από το πρωτότυπο, εκτός από μερικά επιπλέον λογότυπα, συμπεριλαμβανομένου του ονόματος του εγχώριου εκδότη.



Μέσα θα βρείτε ένα ένθετο από χαρτόνι (παρεμπιπτόντως, αυτό δεν είναι στην ξένη έκδοση), χωρίζοντας το χώρο σε πολλές ζώνες για την αποθήκευση καρτών και μια κλεψύδρα. Η ιδέα είναι υπέροχη! Είναι αλήθεια. Ένα είδος διοργανωτή που θα πρέπει να προστατεύει τα στοιχεία του παιχνιδιού από το χάος κατά τη μεταφορά. Υπάρχει όμως ένα μικρό πρόβλημα. Το υλικό από το οποίο είναι κατασκευασμένο αυτό το σχέδιο είναι χαρτόνι, όχι της καλύτερης ποιότητας (λεπτό και μαλακό). Όλο αυτό το σύστημα ορόφων δεν θα διαρκέσει πολύ. Ειδικά αν υποβάλλετε το παιχνίδι σε υπερφορτώσεις τουλάχιστον 0,5 G. Επομένως, όπως έλεγαν στη διάσημη ταινία, «βάλαμε πέντε για την εφεύρεση, αλλά για το θέμα - κακό». Ναι, αυτή η επιλογή σχεδίασης έχει εξοικονομήσει σημαντικά το κόστος των αγοραστών. Αλλά δεν θα χρειαστεί να αγοράσετε ένα νέο αντίγραφο σε ένα μήνα, επειδή το προηγούμενο έχει καταστεί άχρηστο;

Στη συνέχεια, εξετάζουμε τις έγχρωμες κάρτες ευρετηρίου καρτών. Το χαρτόνι είναι σχετικά πυκνό (και πάλι συγκριτικά!), ευχάριστο στην αφή, η ποιότητα εκτύπωσης σε αξιοπρεπές επίπεδο, εξαιρετική κοπή, λείες άκρες. Είναι υπέροχο με μια λέξη (θυμάμαι αμέσως την πρώτη έκδοση των "Cookies", στην οποία υπήρχαν πολύ περισσότερες ερωτήσεις και παράπονα για τις κάρτες). Και είναι χαρά να τα τοποθετήσετε σε ειδική βάση. Νομίζω ότι αυτό που μιλούσαν διάσημοι μπλόγκερ, επαινώντας το παιχνίδι. Βγάζω δύο τράπουλα και... παύση και αμηχανία... 200 κάρτες διπλής όψης με κωδικές λέξεις που θα ανακατεύεις συνέχεια, θα αναποδογυρίζεις και θα χρησιμοποιείς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, χοντρές σαν τη μέση της σφήκας. Για να είμαι ειλικρινής, είχα την αίσθηση ότι η πυκνότητά τους δεν είναι μεγαλύτερη από 160 γραμμάρια ανά μέτρο (μπορεί να κάνω λάθος). Και αυτά είναι δύο φύλλα μορφής Α4 κολλημένα μεταξύ τους, για να καταλάβετε. Δεν μιλάω για το γεγονός ότι πρόκειται για μια τυπική γυαλάδα, και ακόμη και δεν θα γίνει λόγος για υφή λινού, η οποία τουλάχιστον με κάποιο τρόπο θα μπορούσε να διορθώσει την κατάσταση. Την ίδια στιγμή, κάποιος δήλωσε μάλιστα ότι δεν θα χρειαστούν προστατευτικά για το παιχνίδι. Γιατί ειπώθηκε; Χωρίς αυτούς, δεν υπάρχει πουθενά. Παρεμπιπτόντως, ξέρετε αυτούς που τους αρέσει να βγάζουν απρόσεκτα χαρτιά από το τραπέζι; Έτσι, μετά την πρώτη παρτίδα, μερικά από αυτά ήταν ελαφρώς λυγισμένα και δεν είχαν πλέον αυτή την υπέροχη αρχική εμφάνιση ...

Μετά έρχονται οι κάρτες των πρακτόρων και των πολιτών. Καλοφτιαγμένα, αλλά μακάρι να ήταν πιο χοντρά. Μετά από όλα, τα πλακάκια από την Carcassonne είναι ευχάριστα για όλους να τα κρατούν στα χέρια τους. Γιατί λοιπόν να ξαναεφεύρουμε τον τροχό; Ή είναι ένας συγκεκριμένος αγώνας για την εξοικονόμηση πόρων; Ή ... ναι, πόσες υποθέσεις μπορεί να υπάρχουν ... Βλέπουμε μόνο το αποτέλεσμα.

Ως αποτέλεσμα, δεν θα ήμουν τόσο κατηγορηματικός και δεν θα αφιέρωνα τόσες πολλές λέξεις στο περιεχόμενο του κουτιού μόνο, αν αυτοί οι υπέροχοι πανηγυρικοί δεν ήταν γεμάτοι με αυτούς τους υπέροχους πανηγυρικούς στο διαδίκτυο. Πρέπει να είσαι αντικειμενικός, νομίζω. Και μην παραπλανήσετε τους πιθανούς αγοραστές ... μπορεί να κάνω λάθος.

ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ

Λίγο η αρρωστημένη φαντασία μου για να δώσω κάποια πλοκή σε αυτό που συμβαίνει.

"Βέλγιο. Μπριζ. Ζεστό καλοκαιρινό βράδυ. Πλατεία Αγοράς. Επιχείρηση Αναχαίτιση.

Πράκτορες δύο αντικυβερνητικών οργανώσεων βρίσκονται στο επίκεντρο της δράσης ενώ εκτελούν τη μυστική τους αποστολή. Για πρώτη φορά τα ενδιαφέροντά τους διασταυρώθηκαν και όπως αποδείχθηκε, όχι χωρίς λόγο, ήταν όλοι στημένοι. Ως συνήθως, το σύστημα απέτυχε. Ίσως πολύ σύντομα να ακολουθήσει κύμα συλλήψεων. Ειδικές υπηρεσίες κινούνται ήδη προς την κατεύθυνση της πλατείας. Τώρα θα αρχίσει το πραγματικό χάος. Είναι επείγον να προειδοποιήσουμε τους «δικούς» ότι είναι ώρα να φύγουν. Αλλά πως? Οι πράκτορες εργάζονται κρυφά... Τα πρόσωπά τους δεν αναφέρονται στα ντουλάπια αρχείων. Μόνο ονόματα... Είναι απαραίτητο να υπολογίσετε και να μεταδώσετε κρυπτογραφημένες πληροφορίες μέσω ειδικού καναλιού επικοινωνίας, για να μην χαρίσετε τον εαυτό σας. Ένας μισθωτός δολοφόνος εργάζεται στην πλατεία… Όλες οι επικοινωνίες είναι υπό τον έλεγχο της κυβέρνησης… όλα είναι «ενσύρματα».

Τα κωδικά ονόματα είναι γνωστά μόνο σε διευθυντές μυστικών υπηρεσιών. Με έναν ειδικό κρυπτογράφηση, προσπαθούν να καταλάβουν τους υφισταμένους τους και να εκκενώσουν ... Θα είναι δυνατό να γίνει αυτό; Ο χρόνος περνάει σε δευτερόλεπτα. Το κύριο πράγμα είναι να μην κάνετε λάθος ... "

Στην πραγματικότητα, τα πράγματα μπορούν να συμβούν με εντελώς διαφορετικό τρόπο. Η θεματολογία και το σενάριο είναι εντελώς άσχετα. Το παιχνίδι δεν είναι για αυτό! Ένα παιχνίδι συνειρμού, αφαίρεσης και λογικής. Λοιπόν, πώς μπορείτε να βρείτε τη σωστή ρύθμιση για τέτοια πράγματα; Είναι σαν αφηρημένα παιχνίδια. Και υπάρχουν αντίστοιχα γνωστά προβλήματα με αυτό ...

«Διάλεξε, Νέο! Κόκκινο ή μπλε χάπι;…

ΜΗΧΑΝΙΚΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Κατά παράδοση, θα αναλύσουμε το παιχνίδι με βάση τον τύπο της μηχανικής του παιχνιδιού που χρησιμοποιείται.

  • Μνήμη- Τα παιχνίδια με αυτόν τον μηχανισμό απαιτούν από τους παίκτες να διατηρούν στη μνήμη πληροφορίες που έλαβαν σε προηγούμενα γεγονότα ή γύρους προκειμένου να επιτύχουν τον στόχο τους. Έτσι, στο Codenames είναι πολύ επιθυμητό να έχετε κατά νου όλες τις συμβουλές που λαμβάνετε από τους καπετάνιους.
  • Συνεργασίες- οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες στις οποίες καθορίζουν ανεξάρτητα τους κανόνες συνεργασίας για να πάρουν τη μόνη σωστή απόφαση και να πετύχουν τον στόχο. Κερδίζει, στην πραγματικότητα, όπως και χάνει, την ομάδα, όχι ένας παίκτης.
  • αναγνώριση μοτίβου- σε παιχνίδια με παρόμοια μηχανική χρησιμοποιούνται ειδικοί χρωματιστοί μαρκαδόροι, οι οποίοι τοποθετούνται σε τυχαία ή προκαθορισμένα σημεία. Κατά τη διαδικασία μετακίνησης ή τοποθέτησης μαρκαδόρων, οι παίκτες κερδίζουν πόντους ή επιτυγχάνουν τη νίκη, ανάλογα με την εργασία. Στην περίπτωσή μας, αυτοί οι δείκτες επισημαίνουν μαντέψους παράγοντες.
  • Πατήστε την τύχη σας- αυτός ο μηχανισμός χρησιμοποιείται σε παιχνίδια στα οποία επαναλαμβάνετε την ίδια ενέργεια μέχρι να αποφασίσετε να σταματήσετε ή να πληρούται μια από τις προϋποθέσεις που απαγορεύουν να το επαναλάβετε (που συνήθως οδηγεί σε απώλεια πόντων ή ήττα).

Κάτω από τα τσιτάτα, ας βρούμε πώς να το παίξουμε

  • 25 κάρτες διπλής όψης (5 επί 5 τετράγωνα) απλώνονται τυχαία στο κέντρο του πίνακα με λέξεις ή, όπως αναφέρεται στους κανόνες, με κωδικές ονομασίες.
  • Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες, επιλέγουν τους αρχηγούς τους και καθορίζουν ποιο χρώμα θα είναι το διακριτικό τους σημάδι (κόκκινο ή μπλε). Το πώς συμβαίνει είναι εντελώς άσχετο.
  • Οι καπετάνιοι λαμβάνουν ένα κοινό φύλλο - ένα κλειδί με ειδικό μοτίβο, στο οποίο σημειώνονται τα κωδικά ονόματα που ανήκουν στην ομάδα τους, η αντίπαλη ομάδα, ουδέτεροι πολίτες, ο δολοφόνος, καθώς και μια ένδειξη για το ποια ομάδα ξεκινά πρώτη τη σειρά της (από με τον τρόπο, η ομάδα που έλαβε το δικαίωμα να ανοίξει το παιχνίδι, θα πρέπει να μαντέψει μία λέξη παραπάνω από τον αντίπαλο). Κάρτα - το κλειδί είναι διαθέσιμο μόνο στους αρχηγούς και είναι υποχρεωμένοι να το κρατήσουν μυστικό από άλλους παίκτες.
  • Το καθήκον των αρχηγών είναι να χρησιμοποιούν συνδέσμους και μια κατάλληλη ανάλυση των λέξεων που παρουσιάζονται στον αγωνιστικό χώρο για να δώσουν στην ομάδα τους μια υπόδειξη, χάρη στην οποία θα μπορούν να προσδιορίσουν πού βρίσκονται οι κάρτες του αντίστοιχου χρώματος. Ο καπετάνιος με τη σειρά του μπορεί να ονομάσει μόνο μία λέξη (σύνδεσμο) και τον αριθμό των καρτών που, κατά τη γνώμη του, σχετίζονται με αυτήν τη λέξη.
  • Όποιος είναι ο πρώτος που μπορεί να καταλάβει όλους τους ατζέντηδες του, μπράβο. Και μετά μόνο οι λεπτότητες των κανόνων και όχι περισσότερο.

Ας καταλάβουμε τη μηχανική του παιχνιδιού με ένα συγκεκριμένο παράδειγμα...

Μόνο οι καπετάνιοι μπορούν να δουν μια ειδική κάρτα-κλειδί (αλλά για λόγους σαφήνειας, επισυνάπτεται επίσης στη φωτογραφία). Με βάση την αρχική εργασία, το μπλε θα πρέπει να μαντέψει 9 λέξεις: πιάτο, πιρούνι, δαχτυλίδι, ναυπηγείο, χταπόδι, όπερα, θέα, είδοςΚαι καλπασμός. Και αυτό είναι ένα παραπάνω από τα κόκκινα: γραμμή, μυρωδιά, υδραυλικός, κατάστρωμα, νεφρός, κοκέτα, σκουλήκι, κλειδί. Καλά? Μπορείτε να συνδέσετε αυτές τις λέξεις; Η μπλε ομάδα ξεκινάει πρώτη (σύμφωνα με τους σηματοδότες στην κάρτα-κλειδί), γι' αυτό, για να διατηρήσει την ισορροπία, πρέπει να μαντέψει λίγο περισσότερο.

Έτσι, ο μπλε αρχηγός μελετά τον αγωνιστικό χώρο, δίνει προσοχή στη λέξη "μάρτυρας" πίσω από την οποία κρύβεται ο δολοφόνος (αν η ομάδα το δείξει, θα χάσει) και προσπαθεί να δημιουργήσει μια συσχέτιση.

Ως αποτέλεσμα, ο καπετάνιος βγάζει: "Πιάτα 2" (και μετά κάθεται με ένα απολύτως αποστασιοποιημένο βλέμμα και δεν δείχνει ούτε ένα συναίσθημα, ακούγοντας τις συζητήσεις - αυτό είναι ένα πολύ σημαντικό σημείο!). Ο προτεινόμενος κρυπτογράφηση σημαίνει ότι βρήκε 2 λέξεις στον αγωνιστικό χώρο που σχετίζονται με πιάτα. Τώρα η ομάδα πρέπει να μαντέψει ποιες είναι αυτές οι λέξεις και θα έχει μόνο 2 προσπάθειες. Πολύ σωστά επισημαίνουν αρκετά προφανή πράγματα - ΠλάκαΚαι Πιρούνι. Τι θα μπορούσε να είναι πιο εύκολο; Ο Μπλε σημαδεύει τις λέξεις με τις μάρκες τους και η σειρά περνά στην αντίπαλη ομάδα.

Σημειώστε ότι όλες οι υποθέσεις, η ομάδα εκφράζει με τη σειρά της. Έχοντας επιλέξει μία από τις επιλογές, δείχνουν σε αυτήν την κάρτα. Εάν μια ομάδα κάνει λάθος, η σειρά περνά αμέσως στον αντίπαλο.

Ο αρχηγός των Reds αποφάσισε να προχωρήσει αμέσως πολύ μπροστά και πρόσφερε στους παίκτες του: Mario 3. Έτσι, η ομάδα έχει τρεις προσπάθειες (δεν είναι απαραίτητο να τα χρησιμοποιήσει όλα. Μπορείτε να την αναβάλετε στον επόμενο γύρο). Μετά τη συνάντηση, οι συμμετέχοντες θυμήθηκαν το παιχνίδι στον υπολογιστή και άνοιξαν τρεις κάρτες με ευχαρίστηση: υδραυλικός, ΚλειδίΚαι Μυρωδιά. Ο καθένας έχει διαφορετική λογική. Επομένως, μην εκπλαγείτε αν οι συνειρμοί σας δεν έχουν καμία σχέση με αυτές τις λέξεις. Εδώ είναι όλο το αλάτι! Και όταν πρόκειται για συζήτηση...

Επιπλέον, ο αρχηγός των μπλουζ αποφάσισε να μην το ρισκάρει και πρότεινε έναν απλό συσχετισμό - Γάμος 1. Δηλαδή, έδειξε μια συγκεκριμένη λέξη, που σημαίνει Δαχτυλίδι. Φαίνεται λογικό. Δεν είναι? Στο μεταξύ, η ομάδα στο σκεπτικό της μπορεί να φτάσει μέχρι εκεί Μάρτυραςστο γραφείο μητρώου (το οποίο θα τερματίσει αυτόματα το παιχνίδι) ή τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού σε Παραλία. Άλλωστε γάμοι, μήνας του μέλιτος κ.ο.κ. Η προφανής επιλογή αποδεικνύεται ότι δεν είναι τόσο προφανής ...

Ως αποτέλεσμα, όποιος μαρκάρει πρώτος όλους τους ατζέντηδες του θα είναι ο νικητής... Κάθε έξυπνο είναι απλό!

Η ΓΝΩΜΗ ΜΟΥ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Σχεδιασμός και εκτέλεση. Πάντα ήμουν κοντά στον μινιμαλισμό και το σχέδιο του συγγραφέα. Το παιχνίδι είναι πολύ κομψό. Χωρίς περιττές πληροφορίες, χωρίς πολύχρωμα λουλούδια, όλα είναι στο σημείο. Είναι χαρά να κοιτάζω τα στοιχεία του παιχνιδιού. Αλλά! Απλώς παρακολουθήστε… Δυστυχώς, η ποιότητα των καρτών με κωδικές λέξεις αφήνει πολλά να είναι επιθυμητή. Και αυτό παρά το γεγονός ότι η κοπή και το επίπεδο εκτύπωσης είναι σε αξιοπρεπές επίπεδο. Το κύριο πρόβλημα είναι το λεπτό γυαλιστερό χαρτόνι, το οποίο τείνει να χάσει την αρχική του εμφάνιση (για να το θέσω ήπια) σε περίπτωση οποιασδήποτε επαφής με τα χέρια των παικτών. Θα φαινόταν ασήμαντο. Αλλά είναι τέτοια μικρά πράγματα που κάνουν τη μεγάλη εντύπωση. Ας προσθέσουμε εδώ ένα άλλο άχρηστο, όπως αποδείχτηκε, ένθετο. Η ιδέα είναι καλή, αλλά και πάλι η εκτέλεση. Ήταν πιο εύκολο να κόψετε το κουτί στο μισό, έτσι ώστε όλα τα εξαρτήματα να ταιριάζουν άνετα μεταξύ τους. Αλλά όπως λένε οι έμποροι, οι άνθρωποι πρώτα απ 'όλα κοιτάζουν τη συσκευασία. Επομένως, για να πουλήσετε κάτι, πρέπει να θυσιάσετε κάτι. Κάτω από την εργονομία, αυξάνουμε τις πωλήσεις. Προφανώς ναι... Αλλά θα είμαι αντικειμενικός. Η απόδοση είναι πάνω από το μέσο όρο. Και υπάρχει ακόμα κάτι για να προσπαθήσουμε...

Θέμα και Ατμόσφαιρα. Παραδόξως, η συνοδεία για το παιχνίδι επιλέγεται μια χαρά. Καλή ιδέα και υλοποίηση. Μου αρέσει. Ίσως κάποιος θα πει ότι η πλοκή του παιχνιδιού είναι τραβηγμένη και το ίδιο το παιχνίδι μοιάζει περισσότερο με μια λεκτική θαλάσσια μάχη ... Στην πραγματικότητα, αυτό δεν έχει καθόλου σημασία. Δεν σας αρέσει να υπολογίζετε τους πράκτορες; Σκεφτείτε το απλώς ένα παζλ. Παιχνίδια αυτού του είδους δεν έχουν εγγενώς καμία ιστορία ή πλοκή και δεν προσποιούνται. Η ίδια η διαδικασία είναι σημαντική, δουλειά με συνειρμούς, λογική, έκπτωση, τύχη στο τέλος και καλή διάθεση. Και όπως βλέπετε όλα όσα συμβαίνουν γύρω... δουλειά όλων.

Προετοιμασία για το παιχνίδι. Ανακατέψτε απαλά τις κάρτες, προετοιμάστε την αρχική διάταξη στο τραπέζι του παιχνιδιού, επιλέξτε μια κάρτα ευρετηρίου και ... Δύο λεπτά, όλα είναι στο παιχνίδι. Εξαιρετικό αποτέλεσμα. Μπορείτε να το κάνετε πιο γρήγορα την επόμενη φορά...

Τιμή. Αυτή η ενότητα δεν αρέσει σε όλους. Επομένως, δεν θα διαφωνήσω για πολύ. Θα σας δώσω μόνο τους αριθμούς. Στη Ρωσία, η συνιστώμενη τιμή λιανικής είναι 1290 ρούβλια, στην Αμερική είναι 15 δολάρια ΗΠΑ. Συμπέρασμα: λόγω της προσβασιμότητας του, καλύπτεται ένα μεγάλο μέρος του κοινού-στόχου. Και με δεδομένη την απλότητα των κανόνων, μια εξαιρετική διαφημιστική καμπάνια, ένα γνωστό όνομα του συγγραφέα... οι πωλήσεις πρέπει να είναι σταθερές και σίγουρες. Τι θα συμβεί μετά? Ας δούμε…

Κανόνες. Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι απλοί όσο τρεις πένες. Ο ένας μαντεύει, ο άλλος μαντεύει. Αλλά μην ξεχνάτε ορισμένες αποχρώσεις. Είναι σε αυτά που συχνά βρίσκεται όλη η ουσία και χάρη σε κάποιες λεπτές αποχρώσεις μπορείτε να αφαιρέσετε τη νίκη από τον εχθρό ακριβώς κάτω από τη μύτη σας. Ωστόσο, θα συνιστούσα να ξεκινήσετε με πιο έμπειρους παίκτες. Θα μπορούν να εξηγήσουν σε ποιες περιπτώσεις είναι σκόπιμο να χρησιμοποιείτε συσχετίσεις με τον αριθμό 0, όταν η ομάδα αποκτήσει το δικαίωμα να χρησιμοποιήσει μια πρόσθετη προσπάθεια, για την οποία πρέπει να θυμάστε προηγούμενες συμβουλές και ούτω καθεξής. Φυσικά, όλα έρχονται με την εμπειρία. Επομένως, δεν πρέπει να φοβάστε τίποτα. Διαβάστε προσεκτικά τους κανόνες και προχωρήστε! Και πρόσεχε τα κόλπα των αντιπάλων σου... Παίξτε δίκαια!

Μηχανική. Πολλοί, σίγουρα, πιστεύουν ότι κάθε πάρτι είναι αλόγιστη διασκέδαση, γέλιο και χαζομάρες. Σκεφτείτε μια λέξη, δείξτε τη, ζωγραφίστε ή κάτι περισσότερο - πλάθετε "βατραχοπέδιλα με τακούνια" από πλαστελίνη. Δεν είναι τόσο απλό. Δεν είναι μάταιο ότι το παιχνίδι έχει αναγνωριστεί από τους οπαδούς των σοβαρών επιτραπέζιων παιχνιδιών, όπου πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά. Αυτό είναι το κλειδί της επιτυχίας. Στα Codenames πρέπει να σκεφτείτε. Μην γεμίζετε όμως τον εγκέφαλό σας με υπολογισμούς και προσπάθειες να υπολογίσετε τον αντίπαλο, αλλά σκεφτείτε, θυμηθείτε και προβλέπετε. Ας πούμε απλώς ότι ο εγκέφαλος δεν είναι φορτωμένος στο 100 τοις εκατό, λειτουργεί στο παρασκήνιο, αλλά μερικές φορές ενεργοποιεί και απελευθερώνει εκατομμύρια ενδορφίνες στο αίμα μετά από μια μαντέψει λέξη. Ας προσθέσουμε σε αυτό το επιβλητικό παιχνίδι, στο οποίο θα γεννηθούν αρκετές διαμάχες, αποκλίσεις και κοινές λαμπρές ιδέες ... Και voila! Κάθε έξυπνο είναι απλά...

Το επίπεδο αλληλεπίδρασης μεταξύ των παικτών. Έχετε ένα ομαδικό παιχνίδι. Συζητήστε, ζυγίστε όλα τα υπέρ και τα κατά, σκεφτείτε, προσφέρετε ακόμη και τους πιο γελοίους συνειρμούς. Εδώ δεν υπάρχει εσωτερικός ανταγωνισμός. Αντίπαλος είναι η αντίπαλη ομάδα. Επομένως, όλες οι ενέργειές σας πρέπει να είναι συντονισμένες, οι σκέψεις είναι ξεκάθαρες, η συνείδηση ​​είναι καθαρή. Μάθετε να αποδεικνύετε την άποψή σας, ακούστε τις απόψεις των άλλων και λύστε ένα κοινό πρόβλημα με αστραπιαία ταχύτητα. Μόνο έτσι θα κερδίσεις...

Τιμή επανάληψης. Υπάρχουν 200 κάρτες διπλής όψης με κωδικές ονομασίες στο παιχνίδι. Αντίστοιχα, 400 λέξεις. 400 λέξεις Καρλ! Πόσοι συνδυασμοί είναι δυνατοί; Και πόσες ενώσεις μπορείτε να καταλήξετε σε αυτό; Και 40 φύλλα κάρτας για καπετάνιους… Ο Θεός να σώσει τη βασίλισσα. Το παιχνίδι είναι ατελείωτο...

Δυναμική και χρόνος διακοπής λειτουργίας (περιμένοντας τη δική μου κίνηση). Το παιχνίδι έχει μια κλεψύδρα. Γενικά το πράγμα είναι άχρηστο, γιατί κατά κανόνα η μετακίνηση περνάει από τη μια ομάδα στην άλλη μέσα σε ένα λεπτό και δεν υπάρχουν προβλήματα. Δεδομένου ότι η παρακολούθηση της συζήτησης του αντιπάλου σας δεν είναι λιγότερο ενδιαφέρουσα από τη συμμετοχή στη δική σας, δεν θα παρατηρήσετε καν πόσο στενή είναι η κίνησή σας. Αν όμως συναντήσετε παίκτες που προτιμούν να σκέφτονται, τόσο πολύ που αρχίζει να σας νυστάζει, χρησιμοποιήστε το χρονικό όριο για προβληματισμό. Αυτό δεν το έχω γνωρίσει ακόμα. Οι προγραμματιστές έχουν προβλέψει όλες τις επιλογές για την ανάπτυξη εκδηλώσεων ...

Βέλτιστη σύνθεση παιχνιδιού. Η ερώτηση είναι πραγματικά πολύ δύσκολη. Αλλά θα το πω αυτό, δοκιμάσαμε το παιχνίδι με εντελώς διαφορετικές συνθέσεις. Και ως προς το φύλο και ως προς τον αριθμό των παικτών. Οι ομάδες μπορεί να έχουν άνισες συνθέσεις. Δεν αλλάζει την ουσία αυτού που συμβαίνει. Επομένως, μην κολλάτε το τηλέφωνο. Δοκιμάστε, αυτοσχεδιάστε και θα βρείτε ένα χαρούμενο μέσο. Παρεμπιπτόντως, οι ομάδες σας μπορεί να διαφέρουν ως προς τη σύνθεση. Αυτό δεν επηρεάζει καθόλου το gameplay. Λοιπόν, τουλάχιστον αυτό νόμιζα...

Ενημερωτικός φόρτος εργασίας των εξαρτημάτων. Το παιχνίδι είναι ιδανικό εάν δεν χρειάζεται να σκεφτείτε δύο φορές τι απεικονίζεται σε ένα συγκεκριμένο στοιχείο παιχνιδιού. Όλα είναι εξαιρετικά απλά και δεν υπάρχει τίποτα περιττό. Μερικές εκατοντάδες ξεκάθαρες λέξεις, μια βολική και ικανή απόφαση σχεδιαστή (οι λέξεις αντιγράφονται δύο φορές στις κάρτες, για ευκολία στην ανάγνωση), η απουσία πολύ φωτεινών και πιασάρικων χρωμάτων. Εξαιρετική! Μια καλή αναφορά για το «σωστό» παιχνίδι.

Χώρος παιχνιδιού. Το μόνο πρόβλημα που μπορεί να προκύψει είναι πώς να τοποθετήσετε όλους τους παίκτες έτσι ώστε όλοι να είναι άνετοι και ορατοί; Στην ιδανική περίπτωση, δύο καπετάνιοι κάθονται ο ένας δίπλα στον άλλο και μπροστά τους υπάρχουν κάρτες με κωδικές ονομασίες (ευτυχώς, οι λέξεις είναι διπλές πάνω τους για να μπορούν να διαβαστούν ανάποδα) και μια κάρτα-κλειδί. Όλοι οι άλλοι είναι απέναντι. Το πόσα άτομα μπορείτε να φιλοξενήσετε (σε μια κουζίνα έξι μέτρων) εξαρτάται από τον χώρο στον οποίο παίζετε. Το ίδιο το παιχνίδι μπορεί να χωρέσει σε ένα τραπέζι του καφέ. Δεν χρειάζεται περισσότερα ... Αυτό είναι ένα σαφές πλεονέκτημα ...

Κατά παράδοση, θα αναλύσουμε το παιχνίδι σε ασπρόμαυρα στοιχεία.

Πλεονεκτήματα ή μειονεκτήματα:

  • Στοιχειώδεις κανόνες, και ως εκ τούτου, ένα χαμηλό όριο για την είσοδο στο παιχνίδι.
  • Υψηλή δυναμική και μεταβλητότητα του παιχνιδιού.
  • Η παρουσία ενός ένθετου που λειτουργεί ως διοργανωτής.
  • Πολύ υψηλή αξία επανάληψης, παρά τον περιορισμένο αριθμό καρτών παιχνιδιού με λέξεις.
  • Υπάρχει μια λειτουργία παιχνιδιού για 2 και 3 παίκτες.
  • Το παιχνίδι είναι ιδανικό τόσο για ερασιτέχνες όσο και για έμπειρους παίκτες που αγαπούν να λύνουν δύσκολους γρίφους.
  • Το κύριο πρόβλημα που είναι εγγενές στο partygame λείπει - η φυσική ακαμψία, η σεμνότητα και η φήμη των παικτών από την κατηγορία: Δεν ξέρω πώς να εξηγήσω, πώς να δείξω, νιώθω άβολα και ούτω καθεξής.

Μειονεκτήματα ή αρνητικές πλευρές:

  • Η ποιότητα απόδοσης των καρτών παιχνιδιού κωδικών λέξεων είναι μέση (λεπτό χαρτόνι, γυαλιστερή επιφάνεια).
  • Το ένθετο με ένθετο είναι κατασκευασμένο από μαλακό χαρτόνι και ως αποτέλεσμα είναι βραχύβια.
  • Το μέγεθος της συσκευασίας δεν δικαιολογείται. Το κουτί πρέπει να μειωθεί στο μισό, κάτι που θα σας επιτρέψει να τοποθετήσετε όλα τα εξαρτήματα πιο κοντά μεταξύ τους. Η ανάγκη για ένθετο θα εξαφανιστεί αμέσως.
  • Παρά το μικρό μέγεθος όλων των στοιχείων του παιχνιδιού, θα χρειαστείτε έναν κατάλληλο χώρο για να τοποθετήσετε "σωστά" όλους τους συμμετέχοντες.
  • Το αποτέλεσμα του παιχνιδιού εξαρτάται άμεσα από τις ενέργειες του αρχηγού. Στη διαδικασία, θα συνειδητοποιήσετε ότι το να μαντέψετε και να ελέγχετε τα συναισθήματά σας (για να μην δίνετε έναν υπαινιγμό με βαρύ αναστεναγμό ή σύσπαση του βλεφάρου, και αυτό είναι παραβίαση των κανόνων) είναι πολύ πιο δύσκολο από το να σκέφτεστε να λύσετε ένα παζλ.
  • Το παιχνίδι δεν είναι απαιτητικό για την εμπειρία των παικτών, αλλά αν ένα άτομο καθίσει σε επιτραπέζια παιχνίδια για πρώτη φορά, μπορεί να προκύψουν δυσκολίες. Τετραγωνισμένος.

Παρά τις ελλείψεις που επισημάνθηκαν, οι οποίες σχετίζονται περισσότερο με την εκτέλεση των στοιχείων του παιχνιδιού (τα υπόλοιπα μπορούν να διορθωθούν) και είναι μόνο η υποκειμενική μου άποψη, θα προτείνω αυτό το παιχνίδι σε όλους ανεξαιρέτως! Κυκλοφορεί χωρίς ιατρική συνταγή! Εάν πηγαίνετε σε μια μεγάλη εταιρεία, έχετε βαρεθεί την γκρίζα καθημερινότητα και θέλετε επιτέλους να βουτήξετε στη ζωντανή επικοινωνία, να κρύψετε ψηφιακά gadget και να ξεχάσετε τα κοινωνικά δίκτυα, πάρτε μαζί σας τα Codenames. Προσπαθήστε να βρείτε διαφορές στη γυναικεία και ανδρική λογική, μάθετε να ακούτε και να ακούτε, προσπαθήστε να σκέφτεστε όπως οι συμπαίκτες, οι φίλοι και οι γνωστοί σας, να πάρετε κοινές αποφάσεις, να αποδείξετε, να πείσετε και να υπερασπιστείτε την άποψή σας, να απολαύσετε απαράμιλλη ευχαρίστηση... Ναι, ναι . Μόνο 5-10 λεπτά, και θα έχετε χρόνο να κάνετε όλα τα παραπάνω. Και δεν θα ξεσκιστείτε ... Προσέξτε - μπορεί να είναι εθιστικό ...

ΕΝΤΥΠΩΣΕΙΣ ΚΑΙ ΣΥΝΑΙΣΘΗΜΑΤΑ ΑΠΟ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Πριν από λίγους μήνες μυήθηκα στο απίστευτα απλό αφηρημένο παιχνίδι Battle Sheep. Μου προκάλεσε ένα συγκεκριμένο σύνολο συναισθημάτων, τα οποία ως αποτέλεσμα τα ονόμασα στο κεφάλι μου - "φαινόμενο ουάου". Ήταν κάτι εξαιρετικό και απίστευτο. Ένα τέτοιο κοκτέιλ χημικών αντιδράσεων στον οργανισμό, που νομίζω ότι μπορεί να συγκριθεί με τη δράση της μορφίνης... Δεν πίστευα ότι μια μέρα θα μου ξανασυμβεί αυτό. Και έγινε. Και θα έλεγα ότι αυτό το παιχνίδι αποδείχθηκε πιο δυνατό και πιο απαιτητικό. Ουάου εφέ τετραγωνισμένο. Δεν πίστευα ότι ένα απλό πάρτι θα προκαλούσε τέτοια θύελλα… Ίσως είμαι ένας από αυτούς τους θαυμαστές του Dixit και δεν θα έπρεπε να ασχοληθώ με σοβαρά επιτραπέζια παιχνίδια; Θα πρέπει οπωσδήποτε να σκεφτείτε αυτήν την ερώτηση με τον ελεύθερο χρόνο σας ...

Ποιο είναι το μυστικό της επιτυχίας των Codenames; Ίσως η απλότητα και η προσβασιμότητα των κανόνων, ίσως μια εντελώς νέα μηχανική παιχνιδιών, που έχει μόνο κάποιες ομοιότητες με παλιά γνωστά παιχνίδια, ή ίσως ένα καλό τέχνασμα μάρκετινγκ. Η ερώτηση είναι ρητορική, γιατί η απάντηση θα είναι διαφορετική για τον καθένα. Μόνο ένα πράγμα μπορεί να ειπωθεί με βεβαιότητα - θέλετε να επιστρέψετε στο παιχνίδι ξανά και ξανά. Θέλω να πειραματιστώ, να βρω τις σωστές λύσεις, να επικοινωνήσω και απλώς να επαναφορτιστώ με θετικά συναισθήματα. Αυτό όμως είναι το πιο σημαντικό. Γι' αυτό ακριβώς μαζευόμαστε. Απολαμβάνουμε και απολαμβάνουμε. Ζούμε διαφορετικά. Κανείς δεν θα βαρεθεί. Τετραγωνισμένος!

ΒΡΑΒΕΙΑ ΚΑΙ ΥΠΟΨΗΦΙΕΣ

  • Υποψήφιος για το επιτραπέζιο παιχνίδι της χρονιάς SXSW 2016
  • Νικητής Spiel des Jahres 2016
  • Υποψήφιο για το επιτραπέζιο παιχνίδι της χρονιάς Golden Geek 2015
  • Νικητής του Golden Geek Best Party Game 2015
  • Υποψήφιος για το καλύτερο καινοτόμο επιτραπέζιο παιχνίδι Golden Geek 2015
  • Νικητής του καλύτερου οικογενειακού επιτραπέζιου παιχνιδιού Golden Geek 2015

ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

  • Η πρώτη έκδοση του παιχνιδιού κυκλοφόρησε το 2015. Ο συγγραφέας του είναι ο Τσέχος σχεδιαστής Vlaada Chvatil.
  • Το 2011, ο Chvatill είχε ήδη εμπειρία να δουλεύει σε ένα partygame, το Pictomania, το οποίο επίσης αναμενόταν να έχει επιτυχία. Αλλά τα Codenames ξεπέρασαν κάθε προσδοκία.
  • Στη Ρωσία, το παιχνίδι έχει εντοπιστεί από τον εκδοτικό οίκο Gaga Games, ο οποίος έχει αποκλειστικά δικαιώματα από την τσέχικη εταιρεία CGE.
  • Κατά τον εντοπισμό του παιχνιδιού, εργάστηκαν επαγγελματίες φιλόλογοι, οι οποίοι προσάρμοσαν το παιχνίδι στο ρωσικό κοινό.
  • Επίσημη έναρξη των πωλήσεων στη Ρωσία - 1 Αυγούστου 2016.
  • Το 2016 κυκλοφόρησε η συνέχεια του εντυπωσιακού παιχνιδιού Codenames Pictures, στο οποίο οι λέξεις αντικαταστάθηκαν με κομψές εικονογραφήσεις.
  • Το 2016 κυκλοφόρησε το Codenames Deep Undercover, το οποίο μπορεί να λειτουργήσει τόσο ως προσθήκη στο πρωτότυπο όσο και ως ανεξάρτητο παιχνίδι. Βασικά, είναι μια έκδοση για ενήλικες με σχετικές λέξεις όπως: Sausage, Strip, Vomit, Wet, Orgy, Torture, Vodka και άλλα. Έτσι, το παιχνίδι μπορεί να ταξινομηθεί 18+.
  • Κυκλοφόρησε μια εφαρμογή για κατόχους smartphone που σας επιτρέπει να δημιουργείτε στόχους για πράκτορες, καθώς και να ελέγχετε την ώρα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Παράλληλα, η εφαρμογή έχει τη δυνατότητα συγχρονισμού με άλλο gadget. Έτσι, δύο καπετάνιοι θα δουν μία εργασία στις συσκευές τους.

ΤΕΛΙΚΟΣ ΒΑΘΜΟΣ

  • Ποιότητα εξαρτημάτων gaming - 7 στα 10
  • Πρωτοτυπία κάθε παρτίδας - 9 στα 10
  • Βάθος παιχνιδιού - 9 στα 10
  • Δυναμισμός κάθε κόμματος - 10 στα 10
  • Επίπεδο αλληλεπίδρασης μεταξύ παικτών - 10 στα 10
  • βαθμολογία ομάδας FunMill.ru - 9 στα 10

ΧΡΗΣΙΜΟΙ ΣΥΝΔΕΣΜΟΙ

Παίξτε με ευχαρίστηση!

Επιτραπέζιο παιχνίδι κωδικές ονομασίες κωδικές ονομασίες κριτικές εικόνων κανόνες

5 (100%) 5 ψήφοι

Θα σας πει σήμερα ο ειδικός του παιχνιδιού; σχετικά με το επιτραπέζιο παιχνίδι Code Names Pictures.

Βρίσκεστε σε μια άκρως μυστική αποστολή κατασκοπείας και στόχος σας είναι να περάσετε πληροφορίες στην αντιπροσωπεία σας, αλλά πώς να το κάνετε χωρίς να τραβήξετε την προσοχή του εχθρού, φυσικά με τη βοήθεια εικόνων σε ένα κουτί. Θα βρείτε 140 εικόνες διπλής όψης και 60 κάρτες-κλειδιά. 20 τυχαίες εικόνες είναι τοποθετημένες σε ένα ορθογώνιο 5 επί 4. Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες, με τους αρχηγούς να κάθονται στη μία πλευρά του τραπεζιού και τους παίκτες στην άλλη, έτσι ώστε οι αρχηγοί να μπορούν να δουν την κάρτα-κλειδί που αποκαλύπτει τις μυστικές ταυτότητες των παραγόντων, αλλά οι παίκτες δεν μπορούν.

Τα μπλε τετράγωνα υποδεικνύουν τους πράκτορες της μπλε ομάδας, που πρέπει να μαντέψουν και τα κόκκινα είναι κόκκινα, στα πλαϊνά της κάρτας κλειδιού υποδεικνύεται ποια από τις ομάδες θα πάει πρώτη, πρέπει να μαντέψουν 8 κωδικές ονομασίες και οι αντίπαλοί τους 7. Υπάρχουν επίσης πολίτες και ένας δολοφόνος στο γήπεδο, αλλά ω τους αργότερα.

Το καθήκον του αρχηγού είναι να δώσει στην ομάδα του μια υπόδειξη, αποτελούμενη από μία μόνο λέξη, η οποία ταυτόχρονα θα πρέπει να οδηγήσει τους παίκτες αυτής της ομάδας στην επιθυμητή εικόνα, για παράδειγμα, η λέξη παιχνίδι θα είναι μια καλή υπόδειξη για ένα αρκουδάκι αρκούδα, αλλά εκτός από τη λέξη, ο αρχηγός καλεί επίσης έναν αριθμό, για παράδειγμα, το παιχνίδι 2 σημαίνει ότι οι παίκτες της ομάδας που πρέπει να βρουν δύο κάρτες κατάλληλες για την ένδειξη, το παιχνίδι μπορεί να ονομάζεται οποιοσδήποτε αριθμός, αλλά ο κύριος Το θέμα είναι να μην το παρακάνετε, γιατί πιο ακριβείς ενδείξεις είναι πιο εύκολο να μαντέψετε.

Φυσικά, η ομάδα μπορεί να συνεννοηθεί ενεργά για να κατανοήσει την υπόδειξη του αρχηγού, αλλά ο ίδιος ο αρχηγός πρέπει να είναι σιωπηλός όταν οι παίκτες απαντούν, δείχνουν σε ένα από τα φύλλα στο τραπέζι, αν καταλάβουν τον πράκτορα της ομάδας τους, τον Οι κάρτες καλύπτονται από το χρώμα τους και μπορούν να μαντέψουν περαιτέρω έως ότου κάνουν μία προσπάθεια παραπάνω από τον αριθμό που ονομάστηκε από τον αρχηγό και ξαφνικά θα προκύψει γνώση από προτροπές του παρελθόντος.

Αλλά αν οι παίκτες κάνουν λάθος και επιλέξουν έναν πράκτορα της άλλης ομάδας, θα ανοίξει επίσης και θα φέρει τη νίκη των αντιπάλων πιο κοντά· εάν οι παίκτες δείξουν έναν πολίτη, η άλλη ομάδα δεν θα λάβει πλεονέκτημα, αλλά οποιοδήποτε λάθος εξακολουθεί να οδηγεί στη μετάβαση στην άλλη ομάδα.

Τέλος, αν οι παίκτες δείξουν τον δολοφόνο, η ομάδα τους θα χάσει αμέσως, οπότε ο αρχηγός θα πρέπει να προσπαθήσει να βρει στοιχεία ώστε να μην τον δείχνουν με κανέναν τρόπο. Η πρώτη ομάδα που θα μαντέψει όλους τους πράκτορες της κερδίζει το παιχνίδι, οι κανόνες του παιχνιδιού παρέχουν επίσης συστάσεις για τη συλλογή σωστών συμβουλών και πολλών προηγμένων επιλογών, καθώς και κανόνες για δύο και τρεις παίκτες. Το Code Names Pictures είναι μια νέα έκδοση του δημοφιλούς παιχνιδιού πάρτι στο οποίο οι ίδιες οι κωδικές λέξεις αντικαθίστανται από εικόνες που πιστεύουν ότι θα είναι ευκολότερο να το δοκιμάσετε μόνοι σας

Επιτραπέζιο παιχνίδι Κωδικές ονομασίες δεν είναι τόσο θορυβώδες στον κόσμο της επιφάνειας εργασίας, και συνεχίζει να κάνει θόρυβο μέχρι τώρα, για να πούμε την αλήθεια. Λοιπόν, ποιος περίμενε ότι ο Vlaada Khvatil, που έπιασε στα χέρια του κάθε λογής σκληροπυρηνικό ευρώ, θα έκανε ξαφνικά ένα παιχνίδι πάρτι παγκόσμιας κλάσης; Αλλά η ιδέα του παιχνιδιού είναι απλώς ότι πρέπει να βρείτε συσχετίσεις με λέξεις και να τις μαντέψετε σωστά. Κάθε έξυπνο είναι απλό!

Φυσικά, μετά από τέτοια επιτυχία, ο τσεχικός εκδοτικός οίκος CGE δεν θα μπορούσε παρά να συνεχίσει να αναπτύσσει τη γραμμή κωδικών ονομάτων . Από τη μία πλευρά, φαίνεται ξεκάθαρο ότι μπορείτε να αναπαράγετε πρόσθεση μετά από προσθήκη, στην οποία απλώς θα βρίσκονται νέες λέξεις. Αλλά από την άλλη πλευρά, θα ήταν πολύ προβλέψιμο και είναι απίθανο τα πρόσθετα να επαναλάβουν την επιτυχία του βασικού παιχνιδιού. Επομένως, το επόμενο παιχνίδι της σειράς κωδικών ονομάτων γίνομαι εικόνες . Στην πραγματικότητα, αυτό είναι το ίδιο παιχνίδι, μόνο που αντί για λέξεις στις κάρτες υπάρχουν διαφορετικές εικόνες. Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στο νέο παιχνίδι και ας αποφασίσουμε αν αξίζει να ξοδέψετε χρήματα σε αυτό.

Κοιτάμε τις εικόνες

Σε αυτήν την κριτική, θα μιλήσω για την τοπική έκδοση του παιχνιδιού, η οποία κυκλοφόρησε πρόσφατα από τον εκδότη Παιχνίδια GaGa (παρεμπιπτόντως, κυκλοφόρησαν πέρυσι και βασικοί Κωδικές ονομασίες ).

Πάνω στο κουτί, βλέπουμε παλιούς καλούς κατασκόπους να κρατούν στα χέρια τους περίεργα αντικείμενα, κάτι που υπονοεί αμέσως με τι θα έχουμε να κάνουμε στο παιχνίδι. Το κουτί, παρεμπιπτόντως, αποδείχθηκε απροσδόκητα όχι αρκετά ελαφρύ, αλλά οι διαστάσεις του είναι οι ίδιες με τις προηγούμενες. κωδικών ονομάτων .

Μέσα στο κουτί υπάρχουν:

  • κάρτες χαρακτήρων (πράκτορες, πολίτες και δολοφόνος).
  • κάρτες-κλειδιά, με τις οποίες οι αρχηγοί θα καθορίσουν τις κάρτες που χρειάζονται.
  • Στάση για κάρτες?
  • κάρτες διπλής όψης (280 εικόνες συνολικά!).

Σε σύγκριση με το πρώτο παιχνίδι, αυτό έχει κάποιες αλλαγές. Για παράδειγμα, το παιχνίδι δεν συνοδεύεται πλέον με κλεψύδρα, υπάρχουν πλέον 20 περισσότερες κάρτες-κλειδιά (αλλά μόνο 2 πλευρές χρησιμοποιούνται σε αυτές, και όχι 4, όπως πριν), και υπάρχουν λιγότερες εικόνες από λέξεις (280 έναντι 400).

Δεν υπάρχουν παράπονα για την ποιότητα του παιχνιδιού - μόνο απόλαυση. Πολύ δροσερό χαρτόνι, δροσερό χαρτί με λινό υφή. Είναι πολύ ευχάριστο να κρατάς κάρτες και χαρτόνια στα χέρια. Οι κάρτες φαίνονται σχεδόν άφθαρτες. Σίγουρα 10/10.

Αναπαραγωγή εικόνων

Γενικά, οι κανόνες δεν έχουν αλλάξει πολύ σε σύγκριση με κωδικών ονομάτων . Εάν εξακολουθείτε να μην είστε εξοικειωμένοι με αυτό το παιχνίδι, τότε σας συνιστώ να το διαβάσετε.

Θα μιλήσω εν συντομία για τα βασικά (για όσους είναι πολύ τεμπέληδες να διαβάσουν την παλιά μου κριτική στο CI =). Σε αυτό το παιχνίδι, οι παίκτες χωρίζονται σε 2 ομάδες. Κάθε ομάδα επιλέγει έναν αρχηγό που θα δώσει στοιχεία στην ομάδα της. Οι κάρτες με εικόνες απλώνονται στο τραπέζι με τη μορφή πλέγματος 5x4. Οι αρχηγοί λαμβάνουν μια κάρτα-κλειδί στην οποία θα βρουν οδηγίες για εκείνες τις κάρτες που πρέπει να μαντέψει η μία και η άλλη ομάδα (σημειώνονται με κόκκινο και μπλε). Τα μπεζ τετράγωνα δείχνουν ουδέτερα φύλλα, τα οποία μπορούν επίσης να μαντέψουν, αλλά αυτό δεν θα οδηγήσει σε νίκη. Το μαύρο τετράγωνο στο κλειδί υπόδειξης είναι ο δολοφόνος, ο οποίος δεν πρέπει ποτέ να αποκαλυφθεί, γιατί σκοτώνει όλη την ομάδα.

Οι καπετάνιοι εναλλάσσονται δίνοντας στην ομάδα τους στοιχεία για τις λέξεις που πρέπει να μαντέψουν. Η υπόδειξη πρέπει να αποτελείται από μία λέξη-κλειδί και έναν αριθμό, που υποδεικνύει πόσες εικόνες κρύβονται πίσω από αυτήν την υπόδειξη. Για παράδειγμα, "space 3" σημαίνει 3 κάρτες που σχετίζονται με το θέμα του space.

Οι παίκτες στην ομάδα συνεννοούνται και δείχνουν με τη σειρά τους το δάχτυλό τους σε εκείνα τα φύλλα που, κατά τη γνώμη τους, ήταν κρυπτογραφημένα στο στοιχείο. Εάν η κάρτα μαντεύτηκε σωστά, η κάρτα του πράκτορα της ομάδας (μπλε ή κόκκινο) τοποθετείται πάνω της και η ομάδα συνεχίζει να μαντεύει περαιτέρω. Εάν αποκαλύφθηκε ένας ουδέτερος χαρακτήρας, τότε τοποθετείται μια κάρτα ουδέτερου κατοίκου και η σειρά περνά στην άλλη ομάδα. Εάν το φύλλο ανήκει σε άλλη ομάδα, τότε τοποθετείται το φύλλο του αντίπαλου παράγοντα και η σειρά περνά στην άλλη ομάδα. Αν αποκαλυφθεί ο δολοφόνος, η ομάδα χάνει αυτόματα.

Το παιχνίδι τελειώνει όταν μια ομάδα έχει μαντέψει εντελώς τα λόγια της. Μπορείτε επίσης να κερδίσετε εάν η άλλη ομάδα αποκάλυψε την κάρτα δολοφόνου.

Μοιραστείτε τις εντυπώσεις σας για τις Εικόνες

Ως αποτέλεσμα, έχουμε το ίδιο παιχνίδι, μόνο με εικόνες. Μόνο ο αριθμός των φύλλων στο γήπεδο έχει αλλάξει - από 25 σε 20. Η μείωση των φύλλων οφείλεται πιθανώς στο γεγονός ότι μειώνεται ο χρόνος διακοπής στο παιχνίδι, επειδή μπορείτε πραγματικά να κρεμάσετε τις φωτογραφίες αν υπάρχουν πολλές πάνω στο τραπέζι.

εικόνες πραγματικά διαφορετικό. Έχω κάποια άλλη αίσθηση από αυτή την έκδοση του παιχνιδιού. Επομένως, εάν σύμφωνα με τους κανόνες και τα δύο παιχνίδια είναι πρακτικά δίδυμα, τότε στη σκέψη διαφέρουν. Λόγια πρακτικά δεν περιείχε ασάφειες (οι παίκτες προσπαθούσαν ήδη με κάποιο τρόπο να γυρίσουν διάφορους συνδυασμούς στο κεφάλι τους για να συνδυάσουν πολλές λέξεις μαζί). Στις ίδιες τις εικόνες, κρύβεται μια ορισμένη συμβίωση πολλών λέξεων (διαφορετικά δεν θα χρειαζόταν να κυκλοφορήσει αυτή η έκδοση εάν η εικόνα μπορούσε να αντικατασταθεί με μία μόνο λέξη). Στις κάρτες σχεδιάζονται κάθε είδους παράξενες εικόνες, οι οποίες συνδυάζουν διάφορες έννοιες. Για παράδειγμα, ένα μικρό λουλούδι με τεράστιο ριζικό σύστημα, ένας κουμπαράς με φτερά, ένα smartphone με δέκτη όπως στα παλιά τηλέφωνα, μια πριγκίπισσα βάτραχος με κραγιόν, παγωτό πιγκουίνος, μια δεξαμενή με ένα λουλούδι αντί για όπλο κ.λπ. Όταν βλέπετε μια τέτοια εικόνα, αρκετοί διαφορετικοί συνειρμοί τρέχουν στο μυαλό σας. Αλλά προσωπικά, μου φάνηκε ότι μερικές φορές είναι αρκετά δύσκολο να συνδέσεις 3-4 αφηρημένες εικόνες μεταξύ τους.

Οι απόψεις των ανθρώπων με τους οποίους έπαιξα ήταν διχασμένες. Κάποιοι προτιμούν τις λέξεις, άλλοι τις εικόνες. Δεν είχαμε τέτοιο πράγμα που οι παίκτες θα έπεφταν σε σάλο από τις φωτογραφίες. Αλλά μερικές φορές υπήρχαν τέτοιες κάρτες που ήταν πολύ δύσκολο να συνδυαστούν. Προσωπικά συναντήθηκα με αυτό. Μπροστά μου έβαζα μερικές απολύτως 2 διαφορετικές εικόνες, με τις οποίες είχα έναν συσχετισμό - "χαζό 2". Γι' αυτό και εγώ Λόγια ακόμα λίγο πιο κοντά. Αλλά λίγο, μισός βαθμός. εικόνες γιατί είναι και πολύ καλοί. Στην παρέα μου Λόγια πήγε καλά λοιπόν εικόνες έτυχαν επίσης θερμής υποδοχής. Σίγουρα, αν το πρώτο Κωδικές ονομασίες Αν σας αρέσει, τότε θα πρέπει να προσπαθήσετε να παίξετε αυτό το παιχνίδι. Κανείς όμως δεν μπορεί να σας εγγυηθεί ότι θα σας αρέσουν σίγουρα οι φωτογραφίες ή το αντίστροφο. Αυτό είναι καθαρά θέμα γούστου.

Θα προσπαθήσω να επισημάνω τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα του παιχνιδιού.

Θα ξεκινήσω με αυτό που μου άρεσε - τέχνες. Οι φωτογραφίες είναι σίγουρα πιο ενδιαφέρουσες από το κείμενο. Πέρασα μισή ώρα ξεπακετάροντας το παιχνίδι μόνο και μόνο για να εξετάσω προσεκτικά όλες τις εικόνες στις κάρτες. Μου άρεσαν πολύ μερικά από αυτά, που ήθελα αμέσως να τα βάλω στο avatar μου στα κοινωνικά δίκτυα. Το παιχνίδι έχει πολύ ενδιαφέρουσες εικονογραφήσεις που με κάνουν να χαμογελάω.

Μου άρεσε επίσης πολύ η ποιότητα του παιχνιδιού. Σε σύγκριση με λόγια εικόνες έγινε ακόμα καλύτερος. Παρόλο που δεν υπάρχει πλέον η συνηθισμένη κλεψύδρα στο κουτί, αλλά οι λινές κάρτες και τα χοντρά χαρτοκιβώτια πρακτόρων με ευχαριστούν με την ποιότητά τους. Δεν ξέρω πού τυπώθηκαν όλα, αλλά είναι πολύ ωραίο να κρατάς το παιχνίδι στα χέρια σου.

Οι κανόνες περιέχουν μια περιγραφή ενός ενδιαφέροντος εναλλακτικού τρόπου με τον οποίο θα είναι δυνατό να βρεθεί ο δολοφόνος και να τον εξουδετερώσουν. Αλλά αυτό μπορεί να γίνει μόνο όταν μαντέψετε τις κάρτες της ομάδας σας! Διαφορετικά, ο δολοφόνος θα τελειώσει τους κατασκόπους ως συνήθως. Με τους ίδιους κανόνες, μπορείτε να παίξετε τη λεκτική έκδοση του παιχνιδιού.

εικόνες αφαίρεσε τη δυσκολία κατανόησης του κειμένου. Τώρα δεν υπάρχει εξάρτηση από τη γλώσσα - στο εικονογραφημένο Κωδικές ονομασίες μπορεί να παιχτεί από άτομα που μιλούν οποιαδήποτε γλώσσα. Το θυμάστε όταν ετοιμάζετε τη ρωσική έκδοση κωδικών ονομάτων , τότε έπρεπε να συνδέσετε φιλολόγους για να μην προκαλέσουν δυσκολίες στους παίκτες τα λόγια; Έτσι με Εικόνες όλα είναι πολύ πιο απλά - δεν χρειάζεται να μεταφράσετε ή να προσαρμόσετε τίποτα.

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με λόγια ανακατεύοντας μαζί τα χαρτιά των δύο παιχνιδιών. Αποδεικνύεται αρκετά αστείο.

Τώρα θα σας πω λίγα πράγματα για συγκεκριμένα σημεία που δεν είναι συν, αλλά ούτε μείον.

Μερικοί παίκτες βρίσκουν τις εικόνες πιο δύσκολες από τις λέξεις. Δεν ξέρω, ίσως εξαρτάται από το ποιος σκέφτεται με ποιο μέρος του εγκεφάλου, αλλά στην εταιρεία μας οι απόψεις διίστανται. Κάποιος είπε ότι οι φωτογραφίες είναι καλύτερες γι 'αυτόν, τα λόγια είναι πιο κοντά σε κάποιον. Δεν υπήρχε έντονο μίσος προς τη μία ή την άλλη κατεύθυνση. Γενικά, το παιχνίδι άρεσε σε όλους, αλλά σε άλλους περισσότερο, σε άλλους λιγότερο.

Η δυαδικότητα των εικόνων απομακρύνει μερικές φορές τους παίκτες. Για παράδειγμα, κάποιος κρυπτογραφεί ένα μέρος της εικόνας σε μια συσχέτιση, ενώ κάποιος δίνει προσοχή σε ένα εντελώς διαφορετικό. Για παράδειγμα, η λέξη έκδοση θα μπορούσε να έχει πιγκουίνος ή παγωτό. Η εικονογραφημένη έκδοση έχει μια εικόνα τόσο του πιγκουίνου όσο και του παγωτού. Στη δεύτερη έκδοση, οι καπετάνιοι έχουν περισσότερη ελευθερία να αναζητήσουν την κωδική λέξη, αλλά αυτό μπορεί επίσης να οδηγήσει άλλους παίκτες στη φύση.

Όπως και πριν, μου φαίνεται ότι είναι πιο ενδιαφέρον να βρίσκεις κωδικές λέξεις παρά να τις μαντεύεις, οπότε υπάρχει πάντα ένας αγώνας για τον ρόλο του καπετάνιου =)

Και τώρα λίγα για τα μειονεκτήματα.

Και πάλι, θέλω να μιλήσω λίγο για την τέχνη. Ναι, ήταν στα συν, αλλά είναι και στα πλην. Γιατί; Πρώτον, η τέχνη είναι αρκετά απλή. Αυτές είναι απλώς ασπρόμαυρες εικόνες. Φυσικά, καμία σύγκριση με κανένα dixit ή Μυστήριο δεν μπορούν να πάνε. Μάλλον, έχω ήδη συνηθίσει να δροσίζω τη μοντέρνα τέχνη, οπότε οι εικονογραφήσεις μπαίνουν Εικόνες φαίνονται θαμπά κατά τόπους. Δεύτερον, φαίνεται ότι αρκετοί καλλιτέχνες σχεδίασαν το παιχνίδι. Υπάρχουν υπέροχες φωτογραφίες και κάποιες όχι. Σε ορισμένα σχέδια, γίνεται αισθητή μια πτήση φαντασίας, σε άλλα δεν ξέρεις καν τι ήθελε να πει ο συγγραφέας. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο μερικές φορές είναι δύσκολο να βρεθεί ένας συσχετισμός για ορισμένες κάρτες.

Το δεύτερο μείον είναι η ταλαιπωρία του να κοιτάς τις κάρτες. Με τα λόγια, όλα ήταν απλά - στις κάρτες το κείμενο ήταν γραμμένο από πάνω προς τα κάτω και από κάτω προς τα πάνω, οπότε όπου κι αν καθίσετε, μπορείτε να το δείτε από παντού. Η ουσία των εικόνων είναι ότι πρέπει να τις δούμε για να δούμε κάποιο είδος αστείου που θα μπορούσε να σκεφτεί ο καπετάνιος. Το να βλέπεις την εικόνα ανάποδα είναι άβολο. Επομένως, είτε οι αρχηγοί πρέπει να προσαρμοστούν με κάποιο τρόπο ή οι παίκτες πρέπει να υποφέρουν. Αλλά είναι σαφές ότι οι καπετάνιοι υποφέρουν πιο συχνά =) Σε αυτήν την περίπτωση, θα ήταν ωραίο να έχουμε ένα πικάπ - κάποιοι κοίταξαν, γύρισαν το τραπέζι, άλλοι κοίταξαν - είναι βολικό για όλους =)

Ετυμηγορία

Κατά τη γνώμη μου κωδικών ονομάτων. εικόνες όχι χειρότερο από το προηγούμενο παιχνίδι. Ακριβώς επειδή στην πραγματικότητα είναι 2 πανομοιότυπα παιχνίδια, για να είμαι ειλικρινής. Κάποιος θα βρει πιο ενδιαφέρον να κάνει φωτογραφίες, κάποιος θα είναι πιο κοντά στις λέξεις. Και κάποιος ενδιαφέρεται για όλα =) Προσωπικά, τα λόγια είναι λίγο πιο κοντά σε μένα, αλλά εικόνες ακόμα καλό επίσης. Είμαι σίγουρος ότι θα παίζουμε συχνά σε αυτό το κουτί, ειδικά από τότε Κωδικές ονομασίες ακόμα και εκείνοι που είναι μακριά από τα επιτραπέζια παιχνίδια παίζουν καλά. Κατά τη γνώμη μου, είναι πολύ σωστό ότι ο Khvatil δεν κυκλοφόρησε άλλο κουτί με λόγια, αλλά κατέληξε σε μια εικονογραφημένη έκδοση του παιχνιδιού.

κωδικών ονομάτων. εικόνες - αυτό είναι ένα άλλο καλό παιχνίδι για την επινόηση και την εικασία συσχετισμών για μια μεγάλη και διασκεδαστική εταιρεία.


Οι περισσότεροι συζητήθηκαν
Πλούσια απόλαυση - ομπρέλα iberis Πλούσια απόλαυση - ομπρέλα iberis
Σουμάκ ελαφοκέρατο (ξυδόδεντρο): φωτογραφία, περιγραφή, φύτευση και φροντίδα Σουμάκ ελαφοκέρατο (ξυδόδεντρο): φωτογραφία, περιγραφή, φύτευση και φροντίδα
Ζωγραφική από παχύφυτα με τα χέρια σας Πώς να φτιάξετε μια ζωντανή εικόνα με τα χέρια σας Ζωγραφική από παχύφυτα με τα χέρια σας Πώς να φτιάξετε μια ζωντανή εικόνα με τα χέρια σας


μπλουζα