Οι κανόνες του παιχνιδιού αν ναι. Πέναλτι οφσάιντ. Χτύπημα της μπάλας στο τέρμα

Οι κανόνες του παιχνιδιού αν ναι.  Πέναλτι οφσάιντ.  Χτύπημα της μπάλας στο τέρμα

Στο «101», στο έδαφος του κράτους μας έμαθαν στις αρχές του 20ου αιώνα. Αυτό το ευρωπαϊκό παιχνίδι έχει γίνει ευρέως διαδεδομένο και δημοφιλές. Το αρχικό του όνομα μοιάζει με «mau-mau», αλλά στη χώρα μας αρχικά ονομαζόταν αποκλειστικά «ο Τσέχος ανόητος».

Σήμερα υπάρχουν πολλές διαφορετικές παραλλαγές αυτού του παιχνιδιού, καθεμία από τις οποίες έχει το δικό της όνομα. Πρόκειται για τους «Φαραώ», «Μαυριτανούς», «Αγγλό ανόητο» και «Πεντάγωνο». Οι λεπτομέρειες αυτών των παιχνιδιών είναι ελαφρώς διαφορετικές μεταξύ τους, αλλά όχι σημαντικά. Πώς να παίξετε χαρτιά στο "101" και ποιες αποχρώσεις υπάρχουν, θα πρέπει να καταλάβετε λεπτομερέστερα αν είναι μόνο το πρώτο παιχνίδι μπροστά.

Έναρξη του παιχνιδιού

Για να παίξετε το παιχνίδι 101 καρτών, θα χρειαστείτε μια τυπική τράπουλα 36 φύλλων. Μπορούν να παίξουν τουλάχιστον 2 άτομα και το πολύ 4. Δεν υπάρχει διαφορά στο πώς να παίξετε "101" κάρτες - δύο ή τέσσερις - δεν υπάρχει. Η σειρά των ενεργειών είναι πανομοιότυπη. Ο παίκτης που κάνει την πρώτη κίνηση καθορίζεται με κλήρωση και μετά κινούνται όλοι με τη σειρά. Το άτομο που μοιράζει τα φύλλα, αντίστοιχα, και ξεκινά το παιχνίδι.

Το καθένα μοιράζεται 5 φύλλα, μόνο ο ντίλερ παίρνει 4 φύλλα και το τελευταίο γυρίζει και μπαίνει στη γραμμή. Το κατάστρωμα αφήνεται στην άκρη χωρίς να το αναποδογυρίσει.

Πρόοδος παιχνιδιού

Οι κανόνες για το πώς να παίξετε χαρτιά στο "101" είναι αρκετά απλοί. Αυτό το παιχνίδι δεν σχετίζεται με υψηλό επίπεδο δυσκολίας, αλλά αναπτύσσει πολύ καλά την προσοχή και τη μνήμη. Έτσι, το άτομο που κάθεται στα αριστερά του πρώτου παίκτη πρέπει να κάνει την κίνησή του. Στην κάρτα που βρίσκεται στο άλογο, πρέπει να βάλετε ένα φύλλο με την ίδια αξία ή το ίδιο ακριβώς κοστούμι από πάνω. Αν τα πέντε φύλλα που του δίνονται δεν περιέχουν κατάλληλο, τότε βγάζει ένα φύλλο από την τράπουλα. Σε περίπτωση αποτυχίας, ένα επιπλέον φύλλο παραμένει μαζί του, η κίνηση παραλείπεται και μεταφέρεται σε άλλον παίκτη. Οι κανόνες για το πώς να παίξετε τις κάρτες "101" έχουν τις δικές τους ιδιαιτερότητες και αποχρώσεις. Αυτό γράφεται παρακάτω.

Έτσι η διαδικασία του παιχνιδιού συνεχίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες διπλώσει τελείως τα φύλλα του, μετά ανοίγουν και μετρούν όλα τα φύλλα που έχουν οι παίκτες, καταγράφονται πόντοι και ακολουθεί νέα διανομή. Το παιχνίδι διαρκεί μέχρι το σκορ να φτάσει τους 101 πόντους. Αν ένας παίκτης σημείωσε ακριβώς 101 πόντους, τότε η βαθμολογία του μηδενίζεται, αλλά αυτός που «πέρασε» γίνεται αυτόματα ο χαμένος.

Ιδιαιτερότητες

Πριν παίξετε κάρτες "101", θα πρέπει να μελετήσετε λεπτομερώς όλα τα χαρακτηριστικά και τις αποχρώσεις αυτού του παιχνιδιού. Δηλαδή, αυτά τα φύλλα συγκεκριμένης φόρμας και αξίας σάς επιτρέπουν να διαφοροποιήσετε κάπως την πορεία του παιχνιδιού.

Έτσι, για παράδειγμα, ένας άσος που τοποθετείται σε στολή ή σε άλλον άσο απαγορεύει στον επόμενο παίκτη να κινηθεί. Αυτό είναι πολύ ωφέλιμο όταν παίζουν δύο άτομα, δηλαδή το δικαίωμα της επόμενης κίνησης παραμένει σε αυτόν που περπάτησε και του επιτρέπει να πετάξει ένα ακόμη φύλλο.

Οι βασίλισσες είναι κερδοφόρα φύλλα στο χέρι, επομένως μπορούν να μπουν σε μια κάρτα με οποιαδήποτε αξία και για όλα τα κουστούμια, ενώ το άτομο που έβαλε τη βασίλισσα έχει ακόμα το δικαίωμα να παραγγείλει ένα κοστούμι που είναι ωφέλιμο για αυτόν. Εάν το τελευταίο φύλλο στο χέρι είναι βασίλισσα, τότε στον παίκτη που το έβαλε κάτω θα αφαιρεθούν 20 πόντους από τον λογαριασμό. Και αν αυτή η κυρία είναι και μπαστούνια, τότε 40.

Ο βασιλιάς των μπαστούνι έχει επίσης μια ιδιαίτερη σημασία. Αν μπει στη γραμμή, τότε ο επόμενος παίκτης πρέπει να πάρει 4 φύλλα από την τράπουλα και να παραλείψει τη σειρά του.

Εάν ο παίκτης βάλει ένα εννέα στο άλογο, τότε πρέπει να περπατήσει ξανά, καλύπτοντας το φύλλο είτε με άλλα εννέα είτε με το ίδιο κοστούμι. Επιπλέον, αν δεν υπάρχει τέτοιο φύλλο στα χέρια του, πρέπει να τραβήξει φύλλα από την τράπουλα μέχρι να καλύψει τα εννιά του.

Ένα εφτά στη γραμμή θα κάνει επίσης τον επόμενο παίκτη να παραλείψει τη σειρά του και να λάβει δύο φύλλα από την τράπουλα ως φορτίο.

Με την εξάδα, η κατάσταση είναι ίδια, μόνο ένα νέο φύλλο βγαίνει από την τράπουλα.

Έχοντας μάθει και θυμηθεί καλά τους κανόνες για το πώς να παίζετε χαρτιά στο "101", μπορείτε να προβλέψετε την πορεία του παιχνιδιού και να παραμείνετε πάντα νικητής!

Σκοράρισμα

Κάθε φορά πριν από μια νέα διανομή, μετρώνται τα φύλλα, πιο συγκεκριμένα, οι πόντοι που μένουν στα χέρια των παικτών. Η αξία κάθε φύλλου είναι τέτοια ώστε ο άσος να σκοράρει τον μέγιστο αριθμό πόντων - 11, το δέκα, αντίστοιχα, στον αριθμό του 10 πόντους. Το ίδιο με τα οκτώ, τα επτά και τα εξάρια - ο αριθμός των πόντων εξαρτάται άμεσα από τον αριθμό τους. Ένας βασιλιάς αξίζει 4 πόντους, μια βασίλισσα αξίζει 3 και ένας γρύλος αξίζει 2 πόντους. Το εννέα δεν λαμβάνεται υπόψη στον υπολογισμό, η τιμή του είναι μηδέν.

Αν το τελευταίο φύλλο στη γραμμή είναι βασίλισσα, τότε αφαιρούνται 20 πόντους από τον παίκτη που το απέρριψε, αν είναι βασίλισσα των μπαστούνι, αφαιρούνται 2 φορές περισσότεροι.

Με τη σύγχρονη εξέλιξη της τεχνολογίας των υπολογιστών, δεν είναι καθόλου απαραίτητο να ψάξεις για εταιρεία για να περάσεις ο χρόνος παίζοντας χαρτιά. Τώρα μπορείτε εύκολα να κάνετε λήψη του αρχείου εγκατάστασης και να παίξετε κάρτες "101" με υπολογιστή, tablet ή smartphone. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί τόσο με πραγματικούς ανθρώπους μέσω του δικτύου όσο και με εικονικούς παίκτες.

Βαρέλι. Εάν ένας παίκτης στο τελικό τραπέζι έχει ξεπεράσει τους 880 (ή έχει ακριβώς 880), τότε του τοποθετείται ένα βαρέλι (υπό όρους, ένα βαρέλι ισούται με 880 πόντους, συνήθως υποδεικνύεται στον πίνακα με ένα οβάλ). Από εδώ και πέρα, του δίνονται τρία παιχνίδια για να τελειώσει το παιχνίδι. Για να ολοκληρώσει το παιχνίδι, χρειάζεται να παραγγείλει περισσότερους από 120 και να εκπληρώσει την παραγγελία του (συνήθως 125 πόντους παραγγελίας). Παρακαλώ σημειώστε - είναι για παραγγελία (δηλαδή για αγορά επιστροφής), διαφορετικά δεν είναι καλό. Ο παίκτης συμμετέχει στην κλήρωση ισότιμα ​​με όλους τους άλλους. Εάν παρήγγειλε 120 και εκπλήρωσε, τότε αυτό δεν είναι αρκετό - ο παίκτης συνεχίζει να κάθεται στο βαρέλι.

Η κάννη δεν μπορεί να υπερπηδηθεί (δηλαδή, δεν μπορείτε να κερδίσετε παρακάμπτοντας την κάννη).

Εάν σε τρία παιχνίδια (τρεις προσφορές, χωρίς αναδιανομές) δεν ολοκληρωθεί η απαιτούμενη παραγγελία, τότε πετιέται από το βαρέλι (μείον 120, θα λάβει 760 βαθμούς στον πίνακα), θεωρείται επίσης ότι ένα βαρέλι έχει χρησιμοποιήθηκε.

Εάν ο παίκτης στο βαρέλι έκανε μια παραγγελία και δεν την εκπλήρωσε, τότε αυτό το ποσό της παραγγελίας του διαγράφεται. Σε αυτή την περίπτωση, μπορεί να έχει λιγότερα από 760 στον πίνακα (για παράδειγμα, παρήγγειλε 125, δεν το εκπλήρωσε, τώρα έχει 755). Η κάννη θεωρείται μεταχειρισμένη.

Συμβαίνει ότι ο παίκτης στην κάννη παίρνει το τρίτο μπουλόνι. Σε αυτή την περίπτωση, πετάει (μείον 120), η κάννη θεωρείται μεταχειρισμένη.

Εάν υπάρχουν πολλοί παίκτες στο βαρέλι, τότε μπαίνουν στο παιχνίδι οι κανόνες που έχουν συμφωνηθεί εκ των προτέρων.

Το πρώτο (συχνό) - όταν ο δεύτερος παίκτης ανέβει στην κάννη, ο πρώτος πετάει (μείον 120) και το βαρέλι του (ο πρώτος παίκτης) θεωρείται χρησιμοποιημένο.
Δεύτερο (όχι ασυνήθιστο) - δύο μπορούν να παίξουν το βαρέλι, αλλά όταν μπαίνει ο τρίτος, πετάει και τους δύο, των οποίων οι κάννες γίνονται χρησιμοποιημένες (συνήθως με 4 παίκτες, κάποιοι συμφωνούν έτσι).
Τρίτον (σπάνιο) - αν κάποιος μπει στο βαρέλι, τότε άλλοι δεν πετούν.
Αν ο παίκτης πετάξει από την τρίτη κάννη, δηλαδή έχει τρεις κάννες που χρησιμοποιούνται, τότε παίρνει μηδέν πόντους στον πίνακα και ξεκινάει από την αρχή.

Υποχρέωση (πολύ συχνός, σχεδόν υποχρεωτικός κανόνας) - εάν ένας παίκτης κάθεται στην τρίτη κάννη (δηλαδή έχουν ήδη χρησιμοποιηθεί δύο και είναι στην τρίτη) και έχει ένα τρίτο παιχνίδι σε αυτό (η τρίτη αλλαγή, όχι μετρώντας τα retakes), τότε έχει μια υποχρέωση-παιχνίδι: ο ντίλερ μοιράζεται σε όλους ως συνήθως, αλλά το buyback δίνεται αμέσως ανοιχτά (εμφανίζεται σε όλους) σε αυτόν τον παίκτη. Κατά συνέπεια, αποδεικνύεται - είτε θα συγκεντρώσει τους απαιτούμενους περισσότερους από 120 πόντους (ακόμη και 121 είναι αρκετοί), είτε θα πετάξει στο μηδέν και θα ξεκινήσει από την αρχή.

Σκοτάδι. Είναι σχεδόν υποχρεωτικό στοιχείο του παιχνιδιού. Μερικές φορές οι παίκτες επιδεινώνουν την κατάσταση χρησιμοποιώντας σκοτεινά. Με το dark, όλοι οι πόντοι πολλαπλασιάζονται επί δύο (εκτός από τους επαίνους των αντιπάλων του παίκτη). Σε ορισμένους παίκτες αρέσει να γλεντούν, σε σημείο που νυχτώνει πολύ, πολύ συχνά. Αλλά ορισμένοι παίκτες αποφασίζουν γενικά μία φορά σε πολλά παιχνίδια. Να πώς γίνεται: ο ντίλερ άρχισε να μοιράζει, μετά ο παίκτης στα αριστερά λέει "σκοτεινό" (μπορείτε ακόμη και να χτυπήσετε στο τραπέζι). Μόνο ένας παίκτης στο πρώτο χέρι, στα εκατό, μπορεί να σκοτεινιάσει. Αφού ο ντίλερ μοιράσει τα φύλλα, ο παίκτης που σκοτείνιασε στην πραγματικότητα δεν έχει "εκατό", αλλά "εκατόν είκοσι". Οι υπόλοιποι παίκτες κοιτάζουν τα χαρτιά τους και αν έχουν ένα έπαινο, μπορούν να ξεκαθαρίσουν διεκδικώντας περισσότερα από 120. Σε αυτήν την περίπτωση, το παιχνίδι θα συνεχιστεί ως συνήθως. Και αν κανείς δεν έχει σκοτεινιάσει, τότε το dimmer λαμβάνει μια επαναγορά χωρίς να δείχνει κανέναν (στο σκοτάδι). Αφού δίνει χαρτιά στους αντιπάλους, παίζει το «120» του. Μερικές φορές (σε ορισμένες εταιρείες) επιτρέπεται στον παίκτη να αυξήσει την παραγγελία (πάνω από 120) και μετά παίζει ήδη την παραγγελία του. Μπορείτε επίσης να βάψετε το σκούρο. Μετά την κλήρωση, όλοι οι πόντοι διπλασιάζονται, δηλαδή διπλασιάζεται το ποσό της σειράς που έχει καταχωρηθεί στον πίνακα αν συμπληρωθεί (σε συν) ή δεν συμπληρωθεί (σε μείον). Οι αντίπαλοι καταγράφουν επίσης διπλάσιους πόντους τους στα κόλπα συν τα εύσημα (τα επαίνους δεν διπλασιάζονται). Εάν κάποιος έλαβε ένα μπουλόνι, τότε του γράφονται δύο μπουλόνια.

Ένας παίκτης μπορεί να σκουρύνει μόνο αν έχει σκορ 240 ή περισσότερο.

Εάν κάποιος είναι σε ένα βαρέλι, τότε είναι αδύνατο να σκοτεινιάσει.

Πρόσθετοι κανόνες.

"Χρυσό άλογο" (χρυσό). Ένας άλλος σχεδόν υποχρεωτικός κανόνας. Βρίσκεται στο γεγονός ότι ο πρώτος γύρος των διανομών παίζεται διαφορετικά: ο ντίλερ μοιράζει κάρτες, ο παίκτης στα αριστερά του παίρνει ισοπαλία στο σκοτάδι, πρέπει να σκοράρει 120 - αυτή είναι η αυτόματη παραγγελία του. Μετά την ισοπαλία, όλοι οι βαθμοί διπλασιάζονται, εκτός από τους επαίνους των αντιπάλων. Αποδεικνύεται ότι ο παίκτης είτε θα πάρει συν 240 είτε θα πάρει μείον 240 (η διαφορά μεταξύ τους είναι 480 πόντους! Και αυτό είναι το μισό παιχνίδι - κάνε επιπλέον πεντακόσια. Έτσι, το χρυσό είναι μια πολύ σημαντική περίοδος που καθορίζει το σύνολο παιχνίδι για τις επόμενες διανομές, ποιος είναι πίσω και ποιος πήδηξε μπροστά). Αυτό το είδος χρυσού παίζει κάθε φορά. Εάν κανείς δεν πήρε το χρυσό (δεν εκπλήρωσε την παραγγελία του), τότε τα αποτελέσματα επαναφέρονται και ο κύκλος του χρυσού παίζεται ξανά. Εάν σε τρεις γύρους κανείς δεν έχει πάρει το χρυσό, τότε θα πρέπει να παίξετε με τους πόντους που έχετε (εννοώ τους πόντους που σημειώθηκαν για τον τρίτο γύρο του χρυσού). Έτσι, για ένα κανονικό παιχνίδι για τον πρώτο (ή και δεύτερο) γύρο, τουλάχιστον ένας πρέπει να ολοκληρώσει το χρυσό.

Άλλοι πρόσθετοι κανόνες

Εάν ο παίκτης έλαβε μια επαναγορά για εκατό, τότε δεν εμφανίζει την επαναγορά ("takes in the dark").

Ανατρεπόμενο φορτηγό. Το ανατρεπόμενο φορτηγό είναι ο αριθμός 555. Εάν ο παίκτης σημείωσε 555 πόντους, τότε μηδενίζεται. Αυτός ο κανόνας χρησιμοποιείται σε όλες τις εταιρείες με σπάνιες εξαιρέσεις.

Το Reverse Dump είναι ο αριθμός (-555) στον οποίο ο παίκτης ανεβαίνει στο μηδέν. Αλλά αυτός ο κανόνας χρησιμοποιείται σπάνια.

Κυβερνούν τέσσερις άσοι. Αν κάποιος είχε τέσσερις άσσους στο χέρι του κατά τη διάρκεια της διανομής, τότε είναι υποχρεωμένος να το δηλώσει, πρόκειται για υποχρεωτική επαναμοίραση φύλλων. Χρησιμοποιείται σχεδόν σε όλες τις εταιρείες.

Εάν ένας παίκτης έχει τέσσερις άσους που σχηματίζονται μόνο αφού λάβει buy-in, τότε οι συμφωνίες αποκλίνουν: σε ορισμένες εταιρείες αυτό είναι υποχρεωτικό re-deal, και σε ορισμένες ο παίκτης πρέπει να παίξει, αλλά να δώσει τουλάχιστον έναν άσο σε έναν άλλο παίκτη.

Ο κανόνας των τριών επαναδιανομών στη σειρά. Εάν ένας παίκτης μοίρασε φύλλα και ακολουθούσε ένα re-deal (για παράδειγμα, σε περιπτώσεις με buy-in ή σε περιπτώσεις αντίστοιχων φύλλων στο χέρι), τότε υπολογίζεται ένα re-deal για αυτόν. Εάν αυτό ακολουθηθεί από άλλο re-deal, τότε το δεύτερο re-deal υπολογίζεται στον παίκτη-ντίλερ. Αποδεικνύεται ότι έχει ήδη μοιράσει το τρίτο σερί παιχνίδι. Εάν για τρίτη φορά κάποιος ζητήσει εκ νέου διανομή των φύλλων, τότε γράφεται μείον 120 σε αυτόν τον ντίλερ και η αναδιανομή ακυρώνεται, το παιχνίδι παίζεται ήδη ως έχει (ακόμα και αν υπάρχουν 4 άσοι στο χέρι ή δύο εννιάρια στην κλήρωση).

Τέλος. Όταν κάποιος κέρδισε το παιχνίδι, αν το παιχνίδι είναι για χρήματα, τότε οι υπόλοιποι συμμετέχοντες του πληρώνουν το ποσό που δεν έφτασε τα χίλια. Εάν το παιχνίδι έχει ενδιαφέρον, τότε μόνο ηθική ικανοποίηση μπορεί να επιτευχθεί, καθώς και προσωρινή αύξηση του καρδιακού σας παλμού. Και ναι, ο νικητής συνήθως μοιράζει πρώτος το επόμενο παιχνίδι, πριν το νέο παιχνίδι ανακατεύεται η τράπουλα.

Παράδειγμα πίνακα (παρτίδα)

Ή περισσότερο, είναι ο νικητής στο παιχνίδι και παίρνει τη δηλωμένη "τράπεζα" - τους πόντους που διακυβεύονται στο παιχνίδι. Ο παίκτης που βρίσκεται στη δεύτερη θέση αυτή τη στιγμή δεν λαμβάνει τίποτα, αλλά και δεν χάνει τίποτα, ο παίκτης που καταλαμβάνει την τρίτη θέση χάνει τον αριθμό των πόντων της δηλωμένης «τράπεζας».

Ένα χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η χρήση των λεγόμενων «γάμων».

Ο αριθμός των φύλλων που εμπλέκονται στο παιχνίδι είναι 24, 24 φύλλα χωρίζονται σε 4 χρώματα, η αρχαιότητα των φύλλων σε κάθε χρώμα σε αύξουσα σειρά είναι: εννέα, jack, queen, king, ten, ace.

Κατά τον υπολογισμό των πόντων σε δωροδοκίες, χρησιμοποιούνται ονομαστικές αξίες:

Το άθροισμα των πόντων όλων των καρτών του παιχνιδιού είναι 120 πόντοι. Το άθροισμα των πόντων των φύλλων του ίδιου χρώματος είναι 30 πόντοι.

Ονομασίες γάμων ατού (κυρία και βασιλιάς):

Γαμήλιο κοστούμι

Κόστος γάμου

Καρδιές

τυμπάνιο

Σύλλογοι

Δωροδοκία

Δωροδοκία σημαίνει να παίρνεις μια ομάδα από χαρτιά αντιπάλων στον εαυτό σου, κερδίζοντας τα χαρτιά τους με το δικό σου, πιο δυνατό φύλλο. Το κόστος των φύλλων σε κάθε κόλπο συνοψίζεται, φέρνοντας στον παίκτη πόντους, οι οποίοι καθορίζονται στο τέλος κάθε γύρου. Κάθε γύρος παίζεται πρώτα από τον παίκτη που κέρδισε τη δημοπρασία (δείτε παρακάτω), στη συνέχεια η κίνηση μπορεί να πάει σε άλλον παίκτη εάν κερδίσει τα χαρτιά των αντιπάλων και πάρει δωροδοκία. Σε κάθε γύρο, οι παίκτες απλώνουν ένα φύλλο, ο πρώτος που στρώνει ένα φύλλο είναι ο παίκτης που έλαβε το δικαίωμα να μετακινηθεί (στην αρχή του γύρου, αυτός είναι ο νικητής της δημοπρασίας και μετά οποιοσδήποτε παίκτης πήρε τη δωροδοκία) . Στο στρωμένο φύλλο, οι παίκτες τοποθετούν εκ περιτροπής το φύλλο τους προς τη φορά των δεικτών του ρολογιού. Μπορείτε να βάλετε μόνο ένα φύλλο του ίδιου χρώματος στο απλωμένο φύλλο, εάν ο παίκτης δεν έχει φύλλα αυτού του χρώματος - είναι υποχρεωμένος να βάλει ένα ατού, εάν το ατού δεν δηλωθεί και ο παίκτης δεν έχει φύλλα αυτού του χρώματος (ή δεν υπάρχει ατού), τότε έχει το δικαίωμα να βάλει οποιοδήποτε φύλλο σύμφωνα με τη δική σας κρίση. Ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες δωροδοκίας:

  • Η δωροδοκία λαμβάνεται από τον παίκτη του οποίου το φύλλο είναι υψηλότερο στο χρώμα που δηλώθηκε από το πρώτο φύλλο (βλέπε παραπάνω την αρχαιότητα των φύλλων), εάν δεν διακόπηκε από κάποιο ατού.
  • Εάν ένα φύλλο διαφορετικού χρώματος (όχι ατού) τοποθετηθεί στο πρώτο φύλλο, τότε θεωρείται πεταμένο και δεν μπορεί να ισχυριστεί ότι κέρδισε τη δωροδοκία.
  • Εάν βάλουν περισσότερα από ένα ατού στο πρώτο φύλλο, ο παίκτης που έβαλε το υψηλότερο ατού παίρνει τη δωροδοκία.

Ατού

Στην αρχή κάθε γύρου του παιχνιδιού δεν υπάρχουν ατού και όλα τα κουστούμια παίζονται επί ίσοις όροις. Παίκτης που έχει «γάμο» στα χέρια του (βλ. παραπάνω) έχει το δικαίωμα, αν είναι δυνατόν, να δηλώσει ατού («επαινέστε το ατού»). Από αυτή τη στιγμή, το κοστούμι του κηρυγμένου γάμου θεωρείται το ατού του αλόγου, έως ότου το άλογο τελειώσει ή ένας από τους παίκτες «αιχμαλωτίσει» έναν άλλο γάμο, οπότε το ατού αλλάζει και το προηγούμενο ατού δεν είναι πλέον ισχύει.

ατού ο γάμος

Ένας γάμος ατού είναι ένας βασιλιάς και μια βασίλισσα με το ίδιο κοστούμι στα χέρια ενός παίκτη. Ο γάμος μπορεί να επιτευχθεί είτε αμέσως μετά τη διανομή, είτε λαμβάνοντας το buyback κερδίζοντας τη δημοπρασία. Το ήμισυ του γάμου (βασιλιάς ή βασίλισσας) μπορεί επίσης να αποκτηθεί με την απόρριψη των καρτών από τον παίκτη που κέρδισε τη δημοπρασία. Όλο το παιχνίδι βασίζεται στη χρήση των γάμων ατού και κάθε παίκτης προσπαθεί να τους αποκτήσει, αφού η ανακοίνωση ενός γάμου ατού ("απαίτηση ατού") φέρνει στον παίκτη πόντους ίσους με την αξία του γάμου. Επιπλέον, η δήλωση περιθωρίου εκχωρεί ένα ατού στο τρέχον χέρι και όλα τα φύλλα του ίδιου χρώματος με το δηλωμένο περιθώριο γίνονται ατού, δηλ. νικήσει οποιοδήποτε άλλο κοστούμι. Οι βαθμοί για τους δηλωθέντες γάμους προστίθενται στο άθροισμα των πόντων που συγκεντρώνονται μέσω δωροδοκίας. Συνοψίζονται οι βαθμοί για τη δήλωση πολλών περιθωρίων κατά τη διάρκεια ενός γύρου.

Εάν ένας από τους παίκτες δήλωσε ατού, ο άλλος παίκτης μπορεί, αν είναι δυνατόν, να πάρει τη βασίλισσα του γάμου με έναν άσο ή ένα δεκάρι του ίδιου χρώματος και να πάρει το δικαίωμα να "υπερεπαίνου", δηλ. δηλώσετε τον γάμο σας, εάν υπάρχει.

Όταν "υπερεπαινείτε" (αναγγέλλοντας ένα άλλο ατού μέσα σε ένα άλογο), το προηγούμενο ατού μετατρέπεται σε κανονικό κοστούμι και το ατού του τελευταίου γάμου τίθεται σε ισχύ.

Γάμος Άσσος

Αν ένας παίκτης έχει 4 άσσους, τότε αν έκανε ένα κόλπο και μετά μπει με έναν άσο, του προστίθενται 200 ​​πόντοι.

Μπουλόνι

Εάν στη διαδικασία του παιχνιδιού ο παίκτης δεν έκανε ούτε ένα κόλπο, καταγράφεται ένα "μπουλόνι" γι 'αυτόν (εμφανίζεται οπτικά στα αποτελέσματα του παιχνιδιού ως παύλα). Για τρία μπουλόνια κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αφαιρούνται 120 πόντοι από τον παίκτη, τα μπουλόνια ακυρώνονται και αν ληφθούν ξανά τρία μπουλόνια, η διαδικασία επαναλαμβάνεται.

Εμπορικές συναλλαγές

Αφού μοιράζονται τα φύλλα, οι παίκτες κοιτάζουν τα χαρτιά τους και καθορίζουν πόσους πόντους μπορούν να σκοράρουν. Μετά από αυτό, ανακοινώνουν τα στοιχήματά τους.

Μια δήλωση στοιχήματος είναι μια ανακοίνωση του αριθμού των πόντων που αναλαμβάνει να πάρει ένας παίκτης στο τρέχον χέρι.

Η διαπραγμάτευση ξεκινά αμέσως μετά τη διανομή. Ο παίκτης στον οποίο έχει πέσει το δικαίωμα της πρώτης αίτησης είναι υποχρεωμένος να δηλώσει ένα στοίχημα τουλάχιστον 100 πόντων.

Η υποβολή προσφορών γίνεται σε προσαυξήσεις των 5 μονάδων, δηλ. κάθε παίκτης μπορεί να αυξήσει το στοίχημα είτε κατά 5 πόντους είτε κατά οποιοδήποτε πολλαπλάσιο του πέντε. Ο νικητής της δημοπρασίας λαμβάνει το δικαίωμα της πρώτης κίνησης και είναι υποχρεωμένος να λάβει τουλάχιστον τον δηλωμένο αριθμό πόντων κατά τη διάρκεια του γύρου - σε αυτήν την περίπτωση, ο δηλωμένος αριθμός πόντων θα προστεθεί στον λογαριασμό του, διαφορετικά αφαιρείται το δηλωμένο ποσό από τον λογαριασμό του.

Το buyback δεν ανοίγει αν δεν υπήρχε προσφορά για αυτό, δηλαδή το buyback έπαιρνε αυτός που δήλωσε υποχρεωτική προσφορά 100 πόντων και άλλοι παίκτες αρνήθηκαν να κάνουν προσφορά.

Ο παίκτης που κερδίζει τη δημοπρασία λαμβάνει το δικαίωμα της πρώτης κίνησης και παραγγέλνει το παιχνίδι, δηλαδή παραγγέλνει τον αριθμό των πόντων που αναλαμβάνει να πάρει.

Εμπορικοί περιορισμοί

Κατά τη διάρκεια της δημοπρασίας, υπάρχουν κανόνες που περιορίζουν τον αριθμό των πόντων που μπορεί να διεκδικήσει ένας παίκτης:

  • Ένας παίκτης δεν μπορεί να ποντάρει περισσότερους από 120 πόντους χωρίς να έχει περιθώριο
  • Ένας παίκτης δεν μπορεί να ποντάρει περισσότερους από 160 πόντους εάν έχει μόνο ένα μέγιστο περιθώριο.
  • Ένας παίκτης δεν μπορεί να ποντάρει περισσότερους από 180 πόντους εάν έχει μόνο περιθώριο συλλόγου.
  • Ένας παίκτης δεν μπορεί να ποντάρει περισσότερους από 200 πόντους εάν έχει μόνο ένα διαμάντι περιθώριο.
  • Ένας παίκτης δεν μπορεί να ποντάρει περισσότερους από 220 πόντους αν έχει μόνο περιθώριο καρδιάς.

Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότερα περιθώρια, το όριο αυξάνεται ανάλογα με το άθροισμα των ονομασιών των περιθωρίων.

Πρόοδος παιχνιδιού

Ο παίκτης που κερδίζει τη δημοπρασία πηγαίνει πρώτος. Οι υπόλοιποι παίκτες αφήνουν ένα φύλλο από το αντίστοιχο χρώμα (αν δεν υπάρχει, τότε ένα ατού, αν δεν υπάρχει ατού, τότε οποιοδήποτε κατά την κρίση τους). Ο παίκτης του οποίου το φύλλο αποδεικνύεται ότι είναι το παλαιότερο παίρνει τα χαρτιά για τον εαυτό του και έχει το δικαίωμα να κάνει την πρώτη κίνηση. Ένας παίκτης που έχει δικαίωμα μετακίνησης μπορεί να δηλώσει ("πλήθος") τον γάμο.

Στο τέλος του παιχνιδιού, υπολογίζονται οι βαθμοί που λαμβάνονται - οι δωροδοκίες συν το κόστος των ανακοινωθέντων περιθωρίων. Εάν ο παίκτης που κέρδισε τη δημοπρασία σημείωσε το δηλωμένο ποσό πόντων, πιστώνεται στον λογαριασμό του, εάν όχι, αφαιρείται από τον λογαριασμό του. Όλοι οι άλλοι παίκτες πιστώνονται με τους πόντους τους.

Σκοράρισμα

Στο τέλος του γύρου, οι παίκτες μετρούν τους πόντους τους σύμφωνα με την ονομαστική αξία των φύλλων. Ο αριθμός των πόντων που σημειώνονται στρογγυλοποιείται προς τα κάτω κατά πολλαπλάσιο του πέντε σε δύο πόντους και επάνω σε τρεις βαθμούς.

Για παράδειγμα: 17 βαθμοί = 15; 18 βαθμοί = 20.

Αυτός ο κανόνας δεν ισχύει για τον νικητή της δημοπρασίας - εάν τουλάχιστον ένας βαθμολογημένος βαθμός δεν επαρκεί για το ποσό που δηλώθηκε από αυτόν, το ποσό των πόντων που σημείωσε δεν λαμβάνεται υπόψη.

Στο ποσό των πόντων που λαμβάνονται μέσω δωροδοκιών, προστίθεται η αξία των ανακοινωθέντων περιθωρίων.

Οι κανόνες του παιχνιδιού,
αν κάποιος "κάτσει σε ένα βαρέλι"

Αν ο παίκτης συγκεντρώσει 880 πόντους συνολικά, «κάθεται στο βαρέλι».

Για να κερδίσει το παιχνίδι, ο αναβάτης του βαρελιού πρέπει να φτάσει το όριο των 1000 (δηλαδή να κερδίσει συνολικά 120 πόντους). Έτσι, για να κερδίσετε, δεν είναι απαραίτητο να έχετε ένα περιθώριο στα χέρια σας, εάν έχετε έναν "non-beater" στα χέρια σας, που σας επιτρέπει να μαζέψετε όλες τις δωροδοκίες (το ποσό είναι 120).

Στο "Sitting on the barrel" δίνονται τρεις προσπάθειες για να κερδίσει τον νικηφόρο αριθμό πόντων. Αν μετά από τρία χέρια ο παίκτης δεν κερδίσει, «πετάει από το βαρέλι», δηλ. Η βαθμολογία του μειώνεται κατά 120 πόντους και για να κερδίσεις χρειάζεται να «ανέβεις στο βαρέλι» ξανά (σκορ 880 πόντοι).

Μόνο ένας παίκτης μπορεί να κάθεται στο βαρέλι τη φορά. Εάν ένας άλλος παίκτης κάθεται στο βαρέλι, ο πρώτος πετάει (πέναλτι 120). Εάν δύο παίκτες κάθονται μαζί, τότε ένας από αυτούς πετάει.

Αγοράζοντας εκατό

Εάν ο παίκτης που «κάθεται στα εκατό» κερδίσει το εμπόριο (δηλαδή, οι άλλοι παίκτες είπαν αμέσως «πάσο»), τότε το buyback δεν εμφανίζεται.

παιχνίδι ζωγραφικής

Εάν ένας παίκτης δει ότι προφανώς δεν μπορεί να εισπράξει το στοίχημα που παραγγέλθηκε κατά τη διάρκεια των συναλλαγών, μπορεί να ζωγραφίσει το παιχνίδι. Ταυτόχρονα, παίρνει το ποσό της παραγγελίας από τον εαυτό του και γράφει στους αντιπάλους του για το μισό ποσό της παραγγελίας.

Μηδενισμός στους ±555 βαθμούς ("ανατρεπόμενος")

Όταν οποιοσδήποτε παίκτης φτάσει τους 555 ή τους -555 πόντους μετά την επόμενη διανομή, οι πόντοι αυτού του παίκτη γίνονται ίσοι με 0.

Ξαναπαίρνω

Στην αρχή της διαπραγμάτευσης, οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να δηλώσει μια νέα συμφωνία (ένα πρόσθετο κουμπί "Επανάληψη συμφωνίας" εμφανίζεται στον αγωνιστικό χώρο). Σε αυτή την περίπτωση, οι κάρτες μοιράζονται ξανά (κανείς δεν λαμβάνει πρόστιμα και μπόνους). Μπορείτε να μεταφέρετε εάν:

  • Ο αριθμός των φύλλων στο χέρι του παίκτη είναι μικρότερος από 13 πόντους
  • Ο παίκτης έχει τρία εννιάρια στα χέρια του
  • Ο παίκτης έχει τέσσερις υποδοχές

Επίσης, ο παίκτης που κέρδισε το εμπόριο μπορεί να δηλώσει re-deal, εάν στο buy-in:

  • Το άθροισμα των καρτών είναι μικρότερο από 5 πόντους
  • Δύο εννιάρια
  • Τρεις γρύλοι

χρυσό άλογο

Μπορείτε να επιλέξετε να παίξετε με ή χωρίς τον κανόνα του Golden Horse.

Ο κανόνας είναι ο εξής: κατά τη διάρκεια των πρώτων χεριών (ο αριθμός τους = ο αριθμός των παικτών) κάθε παίκτης πρέπει να παίξει για μια σειρά 120 πόντων με τη σειρά.

Όλοι οι πόντοι, τα πέναλτι και τα μπουλόνια που σημειώνονται από τους παίκτες γράφονται σε διπλό μέγεθος. Εάν κανένας παίκτης δεν σημειώσει 120 πόντους στο buy-in του, τότε οι πόντοι μηδενίζονται και το κανονικό παιχνίδι ξεκινά.

Υπάρχουν επίσης αρκετές συμφωνίες στο χρυσό άλογο:

  • Εάν κανείς δεν λάβει την παραγγελία, μηδενίζεται
  • Οι βαθμοί που κερδίζονται για τη δήλωση γάμου διπλασιάζονται επίσης

Μπόνους παιχνιδιού

Μπόνους "Εμφάνιση καρτών"

Εμφανίζει μια λίστα με κάρτες στα χέρια των αντιπάλων

Μπόνους "Εμφάνιση στολών αγοράς"

Μπόνους "Εμφάνιση αγοράς"

Δείξτε μία κάρτα αγοράς της επιλογής σας

Αν και ο νόμος 11 για οφσάιντ (ο αγγλικός όρος «οφσάιντ» χρησιμοποιείται επίσης ευρέως) είναι ο συντομότερος από τους 17 υπάρχοντες κανόνες του ποδοσφαίρου, τις περισσότερες φορές παρεξηγείται. Αυτός ο κανόνας ξεκίνησε τον 19ο αιώνα σε βρετανικά σχολεία δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης και είχε σκοπό να αποτρέψει τους παίκτες από το να «χαλαρώσουν» στο αντίπαλο τέρμα, περιμένοντας μια πάσα από τους συντρόφους τους. Αν και ο κανόνας του οφσάιντ έχει αλλάξει αρκετές φορές από τότε, καθώς το ίδιο το παιχνίδι έχει εξελιχθεί, ο σκοπός του παραμένει ο ίδιος. Πιο πρόσφατα, το 2005, η FIFA άλλαξε αυτόν τον κανόνα για να αποφύγει μια ποινή για όσους παίκτες δεν συμμετέχουν σε συνεχείς δραστηριότητες παιχνιδιού.

Βήματα

κανόνας οφσάιντ

    Σε θέση οφσάιντ, μπορείς να είσαι μόνο στο αντίθετο μισό του γηπέδου.Ένας παίκτης μπορεί να είναι οφσάιντ μόνο στο μισό του γηπέδου του αντιπάλου. Ο σκοπός αυτού του κανόνα είναι να αποτρέψει τους επιτιθέμενους παίκτες από το να βρίσκονται πολύ κοντά στην αντίπαλη εστία περιμένοντας μια πάσα.

    Δώστε προσοχή στη θέση του παίκτη σε σχέση με την μπάλα.Ένας παίκτης μπορεί να βρίσκεται σε θέση οφσάιντ μόνο αν βρίσκεται ανάμεσα στην μπάλα και στο αντίπαλο τέρμα.

    Δείτε τη θέση των δύο αμυντικών που βρίσκονται πιο κοντά στο τέρμα.Ένας επιθετικός παίκτης δεν είναι οφσάιντ, εφόσον τουλάχιστον δύο αμυντικοί βρίσκονται μπροστά ή στη σειρά μαζί του. Εάν υπάρχει ένας ή κανένας αντίπαλος παίκτης μεταξύ του επιθετικού και του τέρματος, και πληρούνται και οι δύο παραπάνω προϋποθέσεις, ο επιθετικός παίκτης βρίσκεται σε θέση οφσάιντ.

    • Αν και συνήθως ένας από τους αμυντικούς που βρίσκονται πιο κοντά στο τέρμα είναι ο τερματοφύλακας, όλοι οι παίκτες της αμυνόμενης ομάδας λαμβάνονται υπόψη.
  1. Η θέση οφσάιντ ενός παίκτη καλείται μόνο όταν η μπάλα αγγίζεται από συμπαίκτη.Δεν υπάρχει τιμωρία για απλώς το να είσαι σε θέση οφσάιντ. Ο διαιτητής εφιστά την προσοχή στη θέση του επιθετικού παίκτη μόνοόταν ένας από τους συμπαίκτες του αγγίζει την μπάλα. Τη στιγμή που περνάει ένας επιθετικός παίκτης, καταγράφεται η θέση του καθενός από τους συμπαίκτες του και διαπιστώνεται αν κάποιος από αυτούς βρίσκεται σε θέση οφσάιντ. Σε αυτή την περίπτωση, λαμβάνεται υπόψη η θέση του κάθε παίκτη τη στιγμή της πάσας, ανεξάρτητα από τις επόμενες κινήσεις του. Αυτή η διάθεση αλλάζει μόνο όταν η μπάλα αγγίζεται από άλλον επιθετικό (μετά από την οποία το οφσάιντ «υπολογίζεται ξανά») ή εάν η μπάλα αγγίζεται εσκεμμένα από αμυνόμενο παίκτη (που έχει ως αποτέλεσμα να ακυρώνονται όλες οι διατάξεις για οφσάιντ).

    • Γι' αυτό μπορείς συχνά να δεις πώς οι επιθετικοί κάνουν παύλα μετά την επιστροφή της πάσας, προσπαθώντας να τρέξουν πίσω από την πλάτη των αμυντικών. Εάν ο επιτιθέμενος παίκτης λάβει τη μπάλα ενώ είναι πιο κοντά στο τέρμα του αντιπάλου από τους αμυντικούς, το οφσάιντ δεν διορθώνεται εάν τη στιγμή που έγινε η πάσα μπροστά από τον επιθετικό (ή στην ίδια γραμμή με αυτόν) υπήρχαν τουλάχιστον δύο αντίπαλοι. Παίκτες.
  2. Το παιχνίδι σταματά μόνο εάν ο παίκτης οφσάιντ λάβει ενεργό μέρος στο παιχνίδι. Ο διαιτητής μπορεί να τιμωρήσει έναν παίκτη για μια θέση οφσάιντ εάν συμμετέχει στον αγώνα ή προσπαθεί να επωφεληθεί από τη θέση του. Σε αυτή την περίπτωση, το παιχνίδι μπορεί να διακοπεί ανά πάσα στιγμή έως ότου η αμυνόμενη ομάδα πάρει την κατοχή της μπάλας. Ακολουθούν μερικά παραδείγματα καταστάσεων στις οποίες ο διαιτητής μπορεί να σταματήσει το παιχνίδι:

    • Ένας συμπαίκτης πασάρει την μπάλα σε παίκτη οφσάιντ.
    • Ένας παίκτης από την επιθετική ομάδα χτυπά την μπάλα, η οποία αναπηδά από τον αμυντικό και χτυπά τον παίκτη που βρίσκεται σε θέση οφσάιντ.
    • Ένας παίκτης οφσάιντ εμποδίζει έναν αμυντικό να φτάσει στην μπάλα.
    • Ένας επιθετικός σουτάρει στο τέρμα, ενώ ο παρτενέρ του, όντας οφσάιντ, πρόκειται να παίξει ριμπάουντ.
  3. Παρακολουθήστε τον διαιτητή.Εάν, κατά την παρακολούθηση ενός αγώνα, πιστεύετε ότι το παιχνίδι μπορεί να διακοπεί λόγω θέσης οφσάιντ, δώστε προσοχή στον πλευρικό διαιτητή. Παρατηρώντας ότι ένας παίκτης οφσάιντ παρεμβαίνει στο παιχνίδι, ο πλευρικός διαιτητής θα σηκώσει τη σημαία κάθετα. Σε αυτήν την περίπτωση, ο διαιτητής μπορεί να σφυρίξει για να σταματήσει το παιχνίδι και να σηκώσει το χέρι του για να δείξει ότι η αμυνόμενη ομάδα δικαιούται ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα. Αν ο κριτής δεν το έκανε αυτό, τότε απέρριψε την απόφαση του πλευρικού διαιτητή.

    Πέναλτι οφσάιντ.Ως αποζημίωση για οφσάιντ, η αμυνόμενη ομάδα δικαιούται ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα. Το λάκτισμα αυτό γίνεται από το σημείο που καταγράφηκε η παράβαση. Σε ένα ελεύθερο λάκτισμα, οι αντίπαλοι παίκτες πρέπει να απέχουν τουλάχιστον 9,15 μέτρα από την μπάλα μέχρι να εκτελεστεί το λάκτισμα.

    • Εάν η παράβαση σημειώθηκε εντός της περιοχής πέναλτι, οι παίκτες της επιτιθέμενης ομάδας πρέπει να εγκαταλείψουν αυτήν την περιοχή μέχρι να βγει η μπάλα έξω από αυτήν.
    • Εάν η παράβαση σημειώθηκε εντός της περιοχής του τερματοφύλακα, η αμυνόμενη πλευρά λαμβάνει το δικαίωμα να εκτελέσει ένα ελεύθερο λάκτισμα από οπουδήποτε σε αυτήν την περιοχή.

Εξαιρέσεις και ακραίες περιπτώσεις

  1. Εξοικειωθείτε με καταστάσεις στις οποίες το οφσάιντ δεν συνεπάγεται ποινές.Ένας παίκτης δεν μπορεί να τιμωρηθεί για θέση οφσάιντ εάν η μπάλα τον χτυπήσει απευθείας μετά από πλάγιο από γραμμή επαφής, κόρνερ ή λάκτισμα γκολ. Σε αυτές τις περιπτώσεις, η μπάλα παραμένει στο παιχνίδι και όλες οι τρέχουσες θέσεις οφσάιντ ακυρώνονται.

    Περιπτώσεις στις οποίες ακυρώνονται όλες οι τρέχουσες θέσεις οφσάιντ.Όταν η μπάλα χτυπήσει την αμυνόμενη ομάδα, όλες οι τρέχουσες θέσεις οφσάιντ των παικτών της επιτιθέμενης ομάδας ακυρώνονται. Τώρα κάθε επιθετικός παίκτης που ήταν προηγουμένως οφσάιντ μπορεί να λάβει ενεργό μέρος στο παιχνίδι. Ωστόσο, υπάρχουν δύσκολες συνοριακές περιπτώσεις. Αν και η τελική απόφαση ανήκει πάντα στον επικεφαλής διαιτητή, είναι χρήσιμο να καθοδηγείται από τους ακόλουθους γενικούς κανόνες:

    • Τα οφσάιντ παραμένουν έγκυρα αν η μπάλα αγγίξει ελαφρά έναν αμυντικό ή αναπηδήσει από πάνω του. Αυτός ο κανόνας ισχύει επίσης για καταστάσεις όπου ο αμυντικός παρέκκλινε ακούσια από την μπάλα, αν και σε αυτή την περίπτωση πολλά εξαρτώνται από τη γνώμη του διαιτητή.
    • Τα οφσάιντ δεν ακυρώνονται εάν ο αμυντικός σώσει το γκολ του από ένα επικείμενο γκολ. Αυτό το μέτρο εμποδίζει τους παίκτες οφσάιντ να αποκτήσουν πλεονέκτημα όταν σκοπεύουν να παίξουν ένα ριμπάουντ.
    • Ο παίκτης που είναι οφσάιντ δεν έχει το δικαίωμα να παρέμβει στο παιχνίδι μέχρι να περάσει ο έλεγχος της μπάλας στην αμυνόμενη ομάδα. Αυτό είναι αρκετά υποκειμενικό καθώς ένας παίκτης που συνήθως οφσάιντ είναι ελεύθερος να κινείται στο γήπεδο.
  2. Σκεφτείτε ότι οι αμυντικοί ξεφεύγουν από τα όρια.Εάν ένας αμυντικός παίκτης τρέχει έξω από τη γραμμή του γηπέδου, εξακολουθεί να μετράει για οφσάιντ.

    Λάβετε υπόψη την μακρινή επιρροή των παικτών που βρίσκονται σε θέση οφσάιντ.Ακόμα κι αν ένας τέτοιος παίκτης δεν πλησιάσει την μπάλα, μπορεί να κερδίσει ποινή εάν μπλοκάρει τη γραμμή όρασης των αμυντικών, εμποδίζοντάς τους να αμυνθούν. Μετά από μια μικρή αλλαγή κανόνα το 2013, αυτή παραμένει η μόνη φορά που ένας παίκτης οφσάιντ μπορεί να κερδίσει ποινή χωρίς να έρθει σε επαφή με τους αμυντικούς και την μπάλα. Οι χειρονομίες και οι φωνές δεν παραβιάζουν τους κανόνες, αν και μπορούν να σας επιφέρουν ποινή για αντιαθλητική συμπεριφορά.

ΚΑΝΟΝΑΣ 1 – Αγωνιστικός χώρος

Κάλυψη πεδίου

Διαστάσεις
Ο αγωνιστικός χώρος πρέπει να είναι ορθογώνιος. Η γραμμή επαφής πρέπει να είναι μεγαλύτερη από τη γραμμή τέρματος.

Μήκος: ελάχιστο 90 m (100 γιάρδες)
μέγιστο 120 m (130 yd)

Πλάτος: 45 m (50 γιάρδες) ελάχιστο
μέγιστο 90 m (100 yd)

Διεθνείς αγώνες
Μήκος: ελάχιστο 100 m (110 yds)
μέγιστο 110 m (120 yd)

Πλάτος: ελάχιστο 64 m (70 γιάρδες)
μέγιστο 75 μέτρα (80 γιάρδες)

Διάταξη πεδίου
Ο αγωνιστικός χώρος επισημαίνεται με γραμμές. Αυτές οι γραμμές περιλαμβάνονται στην περιοχή που περιορίζουν.

Δύο μακριές γραμμές που περιορίζουν τον αγωνιστικό χώρο ονομάζονται πλάγιες γραμμές, δύο μικρές γραμμές ονομάζονται γραμμές τέρματος.

Το πλάτος οποιασδήποτε από τις γραμμές δεν υπερβαίνει τα 12 cm (5 ίντσες).

Ο αγωνιστικός χώρος χωρίζεται σε δύο μισά από τη μεσαία γραμμή.

Στη μέση της κεντρικής γραμμής σημειώνεται το κέντρο του γηπέδου. Γύρω του σχεδιάζεται ένας κύκλος με ακτίνα 9,15 m (10 γιάρδες).

περιοχή τέρματος
Η περιοχή τέρματος υποδεικνύεται στο τέλος κάθε μισού του γηπέδου ως εξής:

Από σημεία σε απόσταση 5,5 m (6 γιάρδες) από το εσωτερικό κάθε δοκάρι, σε ορθή γωνία προς τη γραμμή του τέρματος, χαράσσονται δύο γραμμές στο εσωτερικό. Σε απόσταση 5,5 m (6 γιάρδες) αυτές οι γραμμές ενώνονται με μια άλλη γραμμή παράλληλη με τη γραμμή τέρματος. Η περιοχή που οριοθετείται από αυτές τις γραμμές και τη γραμμή τέρματος ονομάζεται περιοχή τέρματος.

περιοχή πέναλτι
Η περιοχή του πέναλτι σημειώνεται στο τέλος κάθε μισού του γηπέδου ως εξής:

Από σημεία σε απόσταση 16,5 m (18 γιάρδες) από το εσωτερικό κάθε δοκάρι, σε ορθή γωνία προς τη γραμμή του τέρματος, χαράσσονται δύο γραμμές στο εσωτερικό. Σε απόσταση 16,5 m (18 γιάρδες) αυτές οι γραμμές ενώνονται με μια άλλη γραμμή παράλληλη με τη γραμμή τέρματος. Η περιοχή που οριοθετείται από αυτές τις γραμμές και τη γραμμή τέρματος ονομάζεται περιοχή πέναλτι.

Μέσα σε κάθε περιοχή πέναλτι, σημειώνεται ένα σημείο πέναλτι 11 μέτρα (12 γιάρδες) από το σημείο μεταξύ και σε ίση απόσταση από τα δοκάρια. Έξω από την περιοχή του πέναλτι, σχεδιάζεται ένα κυκλικό τόξο με ακτίνα 9,15 m (10 γιάρδες), με κέντρο το σημείο του πέναλτι.

κοντάρια σημαίας
Σε κάθε γωνία του γηπέδου πρέπει να τοποθετούνται σημαίες, οι οποίες θα τοποθετούνται σε κοντάρια σημαίας, τα οποία δεν έχουν μυτερή κορυφή και θα έχουν ύψος τουλάχιστον 1,5 m (5 πόδια).

Μπορούν επίσης να τοποθετηθούν κοντάρια σημαίας και στα δύο άκρα της κεντρικής γραμμής, τουλάχιστον 1 m (1 γιδ) έξω από την πλάγια γραμμή.

Γωνιακός τομέας
Ένα τέταρτο κύκλο με ακτίνα 1 m (1 γιάρδα) τραβιέται από κάθε γωνιακό κοντάρι σημαίας στον αγωνιστικό χώρο.

Πύλες
Τα γκολ πρέπει να τοποθετούνται στο κέντρο κάθε γραμμής τέρματος.

Αποτελούνται από δύο κάθετους στύλους, που βρίσκονται σε ίση απόσταση από τους γωνιακούς στύλους σημαίας και συνδέονται στο επάνω μέρος με μια οριζόντια εγκάρσια ράβδο.

Η απόσταση μεταξύ των ορθοστατών είναι 7,32 m (8 γιάρδες) και η απόσταση από το κάτω περίγραμμα της εγκάρσιας ράβδου έως το έδαφος είναι 2,44 m (8 πόδια).

Το πλάτος και το ύψος του τμήματος και των δύο στύλων και της εγκάρσιας ράβδου είναι τα ίδια και δεν υπερβαίνουν τα 12 cm (5 ίντσες). Το πλάτος της γραμμής του τέρματος είναι ίσο με το πλάτος των δοκών και του δοκαριού. Δίχτυα μπορούν να στερεωθούν στα τέρματα και στο έδαφος πίσω από τα τέρματα, τα οποία πρέπει να στερεωθούν και να τοποθετηθούν με ασφάλεια ώστε να μην παρεμποδίζουν τον τερματοφύλακα.

Τα δοκάρια και τα δοκάρια πρέπει να είναι λευκά.

Ασφάλεια
Οι πύλες πρέπει να στερεώνονται με ασφάλεια στο έδαφος. Η χρήση φορητών θυρών επιτρέπεται μόνο εφόσον πληρούν αυτή την απαίτηση.

ΚΑΝΟΝΑΣ 1 – Αγωνιστικός χώρος

Κάλυψη πεδίου
Οι αγώνες μπορούν να διεξαχθούν σε φυσικό ή τεχνητό χλοοτάπητα, σύμφωνα με τους κανόνες αγώνων.

Αποφάσεις του Διεθνούς Συμβουλίου

Λύση 1
Εάν η οριζόντια ράβδος έχει ξεκολλήσει ή σπάσει, η αναπαραγωγή σταματά μέχρι να επισκευαστεί ή να αντικατασταθεί η οριζόντια μπάρα. Εάν δεν μπορεί να επισκευαστεί, ο αγώνας τελειώνει. Δεν επιτρέπεται η χρήση σχοινιού αντί εγκάρσιας ράβδου. Εάν το οριζόντιο δοκάρι μπορεί να επισκευαστεί, ο αγώνας ξαναρχίζει με μια πεσμένη μπάλα στο σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι*. (δείτε σελίδα 3)

Λύση 2
Οι εγκάρσιες ράβδοι και οι στύλοι είναι κατασκευασμένοι από ξύλο, μέταλλο ή άλλο υλικό που επιτρέπεται από το σχετικό πρότυπο. Η διατομή τους μπορεί να έχει τη μορφή τετραγώνου, ορθογωνίου, κύκλου ή έλλειψης. δεν πρέπει να αποτελούν κίνδυνο για τους παίκτες.

Λύση 3
Καμία εμπορική διαφήμιση, πραγματική ή εικονική, δεν επιτρέπεται στον αγωνιστικό χώρο και στον εξοπλισμό του (συμπεριλαμβανομένων των διχτυών τέρματος και του κλειστού τους χώρου) από τη στιγμή που οι ομάδες μπαίνουν στον αγωνιστικό χώρο μέχρι να φύγουν για το ημίχρονο και από τη στιγμή που θα επιστρέψουν στο το γήπεδο μετά το ημίχρονο και πριν το τέλος του αγώνα. Ειδικότερα, διαφημιστικό υλικό οποιουδήποτε είδους δεν επιτρέπεται σε γκολ, δίχτυα, κοντάρια σημαίας ή στις σημαίες τους. Κανένας άλλος εξοπλισμός (κάμερες, μικρόφωνα κ.λπ.) δεν μπορεί να συνδεθεί σε αυτά τα αντικείμενα.

Λύση 4
Δεν πρέπει να υπάρχει διαφήμιση στο έδαφος εντός του τεχνικού χώρου και ένα μέτρο από τη γραμμή επαφής στο εξωτερικό του αγωνιστικού χώρου. Επιπλέον, δεν επιτρέπεται η διαφήμιση στην περιοχή μεταξύ της γραμμής τέρματος και των διχτυών τέρματος.

Λύση 5
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, με την επιφύλαξη των διατάξεων της Απόφασης 3, ο αγωνιστικός χώρος και ο εξοπλισμός του (συμπεριλαμβανομένων των διχτυών τέρματος και της περιοχής οριοθέτησής τους) απαγορεύεται να εμφανίζουν, σε πραγματική ή εικονική μορφή, τα αντιπροσωπευτικά λογότυπα ή τα εμβλήματα της FIFA, των συνομοσπονδιών, εθνικές ομοσπονδίες, πρωταθλήματα, συλλόγους ή άλλους φορείς.

Λύση 6
Έξω από τον αγωνιστικό χώρο, σε απόσταση 9,15 m (10 γιάρδες) από το τόξο του κόρνερ, σε ορθή γωνία προς τις γραμμές τέρματος, μπορεί να σημειωθεί ένα σημάδι για να διασφαλιστεί ότι αυτή η απόσταση διατηρείται όταν εκτελείται ένα λάκτισμα σε κόρνερ.

Λύση 7
Όταν χρησιμοποιείται τεχνητός χλοοτάπητας σε αγώνες αγώνων μεταξύ εθνικών ομάδων ομοσπονδιών μελών της FIFA ή σε αγώνες διεθνών συλλόγων, ο χλοοτάπητας πρέπει να συμμορφώνεται με την έννοια ποιότητας της FIFA για τον τεχνητό χλοοτάπητα ή το Διεθνές Πρότυπο για τον Τεχνητό Χλοοτάπητα, εκτός εάν η FIFA χορηγήσει ειδική άδεια για απόκλιση από οι κανόνες.

Λύση 8
Όπου υπάρχει τεχνική ζώνη, πρέπει να συμμορφώνεται με τις απαιτήσεις που έχουν εγκριθεί από το Διεθνές Συμβούλιο (IFAB) που περιέχονται σε αυτή τη δημοσίευση.

ΚΑΝΟΝΑΣ 2 - Μπάλα

Ποιότητα και παράμετροι

Μπάλα:
έχει σφαιρικό σχήμα
κατασκευασμένο από δέρμα ή άλλο υλικό κατάλληλο για το σκοπό αυτό
έχει περιφέρεια όχι μεγαλύτερη από 70 cm (28 ίντσες) και όχι μικρότερη από 68 cm (27 ίντσες)
κατά την έναρξη του αγώνα δεν ζυγίζει περισσότερο από 450 γραμμάρια. (16 oz.) και τουλάχιστον 410 γρ. (14 oz)
έχει πίεση ίση με 0,6 - 1,1 ατμόσφαιρες (600 - 1100 g / sq. cm) στο επίπεδο της θάλασσας (από 8,5 psi έως 15,6 psi)

Αντικατάσταση κατεστραμμένης μπάλας

Εάν η μπάλα καταστεί άχρηστη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού:
το παιχνίδι σταματά
Το παιχνίδι ξαναρχίζει με μια αναπληρωματική μπάλα από μια μπάλα που έπεσε στο σημείο όπου η μπάλα χάλασε* (βλ. σελίδα 3)

Εάν η μπάλα καταστεί άχρηστη ενώ δεν είναι στο παιχνίδι - σε εναρκτήριο λάκτισμα, λάκτισμα με γκολ, κόρνερ, ελεύθερο λάκτισμα, πέναλτι ή πλάγιο άουτ:
το παιχνίδι συνεχίζεται ανάλογα

Η αλλαγή της μπάλας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μπορεί να γίνει μόνο υπό την οδηγία του διαιτητή.

Λύση 1
Στις επίσημες διοργανώσεις, επιτρέπεται η χρήση μόνο ποδοσφαίρου που πληρούν τις ελάχιστες τεχνικές απαιτήσεις που ορίζονται στον Κανόνα 2.

Σε αγώνες σε διοργανώσεις της FIFA και σε αγώνες που διοργανώνονται υπό την αιγίδα των συνομοσπονδιών, επιτρέπεται να χρησιμοποιούνται μόνο μπάλες που φέρουν μία από τις ακόλουθες τρεις ενδείξεις:
επίσημο λογότυπο "FIFA APPROVED" ("Εγκρίθηκε από τη FIFA")
ή
επίσημο λογότυπο "FIFA INSPECTED" ("FIFA Inspected")
ή
τις λέξεις "ΔΙΕΘΝΕΣ ΠΡΟΤΥΠΟ ΑΓΩΝΑ" ("Η μπάλα συμμορφώνεται με το διεθνές πρότυπο").

Αυτή η σήμανση της μπάλας υποδηλώνει ότι έχει δοκιμαστεί επίσημα και έχει βρεθεί ότι συμμορφώνεται με συγκεκριμένες τεχνικές απαιτήσεις που διαφέρουν για κάθε κατηγορία και οι οποίες είναι επιπλέον των ελάχιστων προδιαγραφών που δίνονται στον Νόμο 2. Ο κατάλογος των πρόσθετων απαιτήσεων για καθεμία από τις οι σχετικές κατηγορίες πρέπει να εγκριθούν από το Διεθνές Συμβούλιο. Η FIFA εγκρίνει τις σχετικές οργανώσεις ελέγχου μπάλας.

Οι εθνικές ομοσπονδίες έχουν το δικαίωμα να απαιτήσουν να χρησιμοποιούνται μπάλες που φέρουν οποιοδήποτε από αυτά τα τρία σημάδια κατά τη διάρκεια των αγώνων τους.

Για όλους τους άλλους αγώνες, η μπάλα πρέπει να συμμορφώνεται με τις απαιτήσεις του Νόμου 2.

Λύση 2
Σε αγώνες αγώνων και διοργανώσεων της FIFA που διοργανώνονται υπό την αιγίδα συνομοσπονδιών και εθνικών ομοσπονδιών, δεν επιτρέπεται καμία εμπορική διαφήμιση στις μπάλες, εκτός από το έμβλημα του αγώνα, τον διοργανωτή του αγώνα και το εγκεκριμένο εμπορικό σήμα του κατασκευαστή. Το μέγεθος και ο αριθμός τέτοιων γραμματοσήμων μπορεί να περιορίζεται από τους κανονισμούς του διαγωνισμού.

ΚΑΝΟΝΑΣ 3 - Αριθμός παικτών

Παίκτες
Ο αγώνας παίζεται με τη συμμετοχή δύο ομάδων, με τον αριθμό των παικτών σε καθεμία - όχι περισσότερο από έντεκα, συμπεριλαμβανομένου του τερματοφύλακα. Ένας αγώνας δεν μπορεί να ξεκινήσει εάν οποιαδήποτε ομάδα έχει λιγότερους από επτά παίκτες.

Επίσημοι αγώνες
Σε οποιονδήποτε αγώνα μιας επίσημης διοργάνωσης που διοργανώνεται υπό την αιγίδα της FIFA, των συνομοσπονδιών ή των εθνικών ομοσπονδιών, δεν επιτρέπονται περισσότερες από τρεις αντικαταστάσεις.

Οι κανονισμοί αγώνων πρέπει να ορίζουν τον αριθμό των αναπληρωματικών - από τρεις έως επτά, αλλά όχι περισσότερο.

Άλλοι αγώνες
Σε αγώνες στους οποίους συμμετέχουν οι κύριες ομάδες των εθνικών ομάδων, μπορούν να γίνουν το πολύ έξι αντικαταστάσεις.

Σε όλους τους άλλους αγώνες, μπορούν να χρησιμοποιηθούν περισσότερες αντικαταστάσεις, υπό την προϋπόθεση ότι:
οι αντίστοιχες ομάδες θα καταλήξουν σε συμφωνία για τον μέγιστο αριθμό τους
ο διαιτητής θα ενημερωθεί σχετικά πριν από την έναρξη του αγώνα.

Εάν ο διαιτητής δεν ενημερωθεί σχετικά ή εάν δεν επιτευχθεί συμφωνία πριν από την έναρξη του αγώνα, δεν επιτρέπονται περισσότερες από έξι αλλαγές.

Όλοι οι αγώνες
Πριν την έναρξη οποιουδήποτε αγώνα, τα ονόματα των αναπληρωματικών δίνονται στον διαιτητή. Οι αναπληρωματικοί που δεν δηλώνονται με αυτόν τον τρόπο δεν θα μπορούν να λάβουν μέρος στον αγώνα.

Διαδικασία αντικατάστασης
Για να αντικατασταθεί ένας παίκτης της κύριας ομάδας με έναν αναπληρωματικό, πρέπει να πληρούνται οι ακόλουθες προϋποθέσεις:
Οποιαδήποτε προτεινόμενη αλλαγή πρέπει να γίνει γνωστή στον διαιτητή
ένας αναπληρωματικός μπαίνει στον αγωνιστικό χώρο μόνο αφού φύγει ο παίκτης που αντικαθίσταται και αφού λάβει σήμα από τον διαιτητή
ένας αναπληρωματικός μπαίνει στον αγωνιστικό χώρο μόνο στο ημίχρονο και κατά τη διάρκεια διακοπής του αγώνα
η αλλαγή ολοκληρώνεται μετά την είσοδο του αναπληρωματικού στο γήπεδο
από εκείνη τη στιγμή, ο αναπληρωματικός παίκτης γίνεται παίκτης της κύριας ομάδας και ο παίκτης που αντικαθίσταται παύει να είναι παίκτης
ο παίκτης που έχει αντικατασταθεί δεν παίρνει άλλο μέρος στον αγώνα
όλοι οι αναπληρωματικοί υπόκεινται στην εξουσία και τη δικαιοδοσία του διαιτητή, είτε παίρνουν μέρος στον αγώνα είτε όχι.
Αλλαγή τερματοφύλακα
Οποιοσδήποτε άλλος παίκτης μπορεί να αλλάξει θέσεις με τον τερματοφύλακα, υπό την προϋπόθεση ότι:
ο διαιτητής ενημερώθηκε σχετικά πριν από την αλλαγή
η αλλαγή γίνεται τη στιγμή που διακόπτεται ο αγώνας

Παραβάσεις / ποινές
Εάν ένας αναπληρωματικός εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο χωρίς την άδεια του διαιτητή:
το παιχνίδι σταματά
ένας αναπληρωματικός λαμβάνει προειδοποίηση κίτρινης κάρτας και πρέπει να φύγει από το γήπεδο
Το παιχνίδι ξαναρχίζει με ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα στο σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι * (βλ. σελίδα 3)

Εάν ένας παίκτης αλλάξει θέση με τον τερματοφύλακα χωρίς προηγούμενη άδεια από τον διαιτητή:
Το παιχνίδι συνεχίζεται
Όταν η μπάλα φύγει στη συνέχεια εκτός παιχνιδιού, οι αντίστοιχοι παίκτες λαμβάνουν προειδοποίηση και δείχνουν κίτρινη κάρτα.


οι αντίστοιχοι παίκτες λαμβάνουν προειδοποιήσεις με κίτρινη κάρτα.

Συνέχιση του παιχνιδιού
Εάν το παιχνίδι διακοπεί από τον διαιτητή για προειδοποίηση:
Το παιχνίδι ξαναρχίζει με ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα που εκτελείται από παίκτη της αντίπαλης ομάδας από το σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι* (βλ. σελίδα 3).

Απομακρυσμένοι παίκτες της βασικής ομάδας και αναπληρωματικοί
Ένας παίκτης που αποβάλλεται πριν από τη σέντρα μπορεί να αντικατασταθεί μόνο από έναν από τους καθορισμένους αναπληρωματικούς.

Δεν επιτρέπεται η αλλαγή στο φύλλο αγώνα ενός καθορισμένου αναπληρωματικού που έχει αποβληθεί πριν από τη σέντρα ή μετά την έναρξη του αγώνα.

Αποφάσεις του Διεθνούς Συμβουλίου

Λύση 1
Με την επιφύλαξη των επιτακτικών όρων του Κανονισμού 3, οι εθνικές ομοσπονδίες έχουν τη διακριτική ευχέρεια να καθορίσουν τον ελάχιστο αριθμό παικτών σε μια ομάδα. Ωστόσο, το Συμβούλιο θεωρεί ότι ένας αγώνας δεν μπορεί να συνεχιστεί εάν υπάρχουν λιγότεροι από επτά παίκτες σε κάθε ομάδα.
Λύση 2
Κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο επίσημος εκπρόσωπος της ομάδας έχει το δικαίωμα να δίνει τακτικές οδηγίες στους παίκτες, αλλά μετά από αυτό πρέπει να επιστρέψει στη θέση του. Όλοι οι επίσημοι εκπρόσωποι πρέπει να βρίσκονται εντός της τεχνικής ζώνης, όπου υπάρχει. πρέπει να συμπεριφέρονται σωστά και με τη δέουσα ευθύνη.

ΚΑΝΟΝΑΣ 4 - Εξοπλισμός παίκτη

Ασφάλεια
Ένας παίκτης δεν πρέπει να χρησιμοποιεί τέτοιο εξοπλισμό ή να φορά οτιδήποτε είναι επικίνδυνο για τον εαυτό του ή για άλλον παίκτη (συμπεριλαμβανομένων κοσμημάτων οποιουδήποτε είδους).

Εξοπλισμός
Ο υποχρεωτικός εξοπλισμός του παίκτη είναι τα ακόλουθα ξεχωριστά στοιχεία:
πουκάμισο ή μπλουζάκι - εάν φοριέται εσώρουχο, το χρώμα των μανικιών του πρέπει να είναι το ίδιο με το κύριο χρώμα των μανικιών του πουκάμισου ή του μπλουζιού
σλιπ - αν χρησιμοποιούνται σώβρακα, πρέπει να έχουν το ίδιο βασικό χρώμα με το σλιπ
γκέτες
φύλακες
παπούτσια.

Ασπίδες
καλυμμένο πλήρως με γκέτες
κατασκευασμένο από κατάλληλο υλικό (καουτσούκ, πλαστικό ή παρόμοιο υλικό)
παρέχουν επαρκή βαθμό προστασίας

Τερματοφύλακες
το χρώμα των ρούχων κάθε τερματοφύλακα πρέπει να τον ξεχωρίζει από τους υπόλοιπους παίκτες, τον διαιτητή και τους βοηθούς διαιτητές

Παραβάσεις / ποινές
Για οποιαδήποτε παραβίαση αυτού του Κανόνα:
δεν χρειάζεται να σταματήσει το παιχνίδι
ο παίκτης που παραβιάζει λαμβάνει οδηγίες από τον διαιτητή να εγκαταλείψει το γήπεδο για να βάλει σε τάξη τον εξοπλισμό του
ο παίκτης φεύγει από τον αγωνιστικό χώρο όταν η μπάλα είναι αμέσως εκτός παιχνιδιού, εάν εκείνη τη στιγμή δεν έχει βάλει ακόμη σε τάξη τον εξοπλισμό του
οποιοσδήποτε παίκτης εγκαταλείπει το γήπεδο μετά από αίτημα του διαιτητή να βάλει σε τάξη τον εξοπλισμό του δεν μπορεί να επιστρέψει στο γήπεδο χωρίς την άδεια του διαιτητή
Πριν επιτρέψει σε έναν παίκτη να ξαναμπεί στο γήπεδο, ο διαιτητής ελέγχει τον εξοπλισμό του παίκτη
ο παίκτης μπορεί να επιστρέψει στον αγωνιστικό χώρο μόνο όταν η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού

Ένας παίκτης που έχει λάβει εντολή να εγκαταλείψει τον αγωνιστικό χώρο λόγω παραβίασης αυτού του Κανονισμού και ο οποίος μπαίνει (ή ξαναμπαίνει) στον αγωνιστικό χώρο χωρίς την άδεια του διαιτητή, θα λαμβάνει προειδοποίηση και θα του αποδειχθεί κίτρινη κάρτα.

Συνέχιση του παιχνιδιού
Εάν ο διαιτητής σταματήσει το παιχνίδι για προειδοποίηση:
το παιχνίδι ξαναρχίζει με έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα που εκτελείται από παίκτη της αντίπαλης ομάδας από το σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε ο αγώνας * (βλ. σελίδα 3)

Αποφάσεις του Διεθνούς Συμβουλίου

Λύση 1
Οι παίκτες δεν πρέπει να εμφανίζουν εσώρουχα με συνθήματα ή διαφημίσεις τοποθετημένα πάνω τους. Ο βασικός υποχρεωτικός εξοπλισμός δεν πρέπει να περιέχει θρησκευτικές, πολιτικές ή προσωπικές επιγραφές.
Ένας παίκτης που αφαιρεί τη φανέλα του για να εμφανίσει συνθήματα ή διαφημίσεις θα τιμωρηθεί από τους διοργανωτές του αγώνα. Μια ομάδα, ένας παίκτης του οποίου ο κύριος υποχρεωτικός εξοπλισμός περιέχει πολιτικά, θρησκευτικά ή προσωπικά συνθήματα ή επιγραφές θα τιμωρηθεί από τους διοργανωτές του αγώνα ή τη FIFA.
Τα μπλουζάκια πρέπει να έχουν μανίκια.

ΚΑΝΟΝΑΣ 5 - Διαιτητής

Εξουσίες δικαστή
Κάθε αγώνας ελέγχεται από έναν διαιτητή που έχει την πλήρη εξουσία να επιβάλλει τους Κανόνες του Παιχνιδιού για τον αγώνα για τον οποίο έχει οριστεί.

ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΑ ΚΑΙ ΥΠΟΧΡΕΩΣΕΙΣ
Δικαστής:
επιβάλλει τους Κανόνες του Παιχνιδιού
επιβλέπει την εξέλιξη του αγώνα σε συνεργασία με τους βοηθούς διαιτητές και, όπου χρειάζεται, με τον τέταρτο διαιτητή
διασφαλίζει ότι τυχόν μπάλες που χρησιμοποιούνται συμμορφώνονται με τις απαιτήσεις του Κανόνα 2
διασφαλίζει ότι ο εξοπλισμός των παικτών συμμορφώνεται με τις απαιτήσεις του Νόμου 4
διατηρεί τον χρόνο του παιχνιδιού και καταγράφει τον αγώνα
σταματά, διακόπτει προσωρινά ή διακόπτει εντελώς τον αγώνα κατά την κρίση του σε περίπτωση παραβίασης των Κανόνων
διακόπτει, διακόπτει προσωρινά ή διακόπτει εντελώς τον αγώνα σε περίπτωση οποιασδήποτε εξωτερικής παρέμβασης
διακόπτει τον αγώνα εάν, κατά τη γνώμη του, ο παίκτης τραυματιστεί σοβαρά, και φροντίζει να φύγει/βγαίνει εκτός ορίων. Ένας τραυματισμένος παίκτης μπορεί να επιστρέψει στο γήπεδο μόνο μετά την επανέναρξη του παιχνιδιού.
εάν ο παίκτης είναι, κατά τη γνώμη του, μόνο ελαφρά τραυματισμένος, αφήνει το παιχνίδι να συνεχιστεί μέχρι η μπάλα να είναι εκτός παιχνιδιού
διασφαλίζει ότι ένας παίκτης φεύγει από το γήπεδο σε περίπτωση αιμορραγίας από μια πληγή. Ο παίκτης μπορεί να επιστρέψει στο γήπεδο μόνο μετά από σήμα από τον διαιτητή, ο οποίος είναι ικανοποιημένος ότι η αιμορραγία έχει σταματήσει
επιτρέπει τη συνέχιση του παιχνιδιού όταν η παραβατική ομάδα επωφελείται από ένα τέτοιο πλεονέκτημα και τιμωρεί την αρχική παράβαση εάν το επιδιωκόμενο πλεονέκτημα δεν εκμεταλλευόταν εκείνη τη στιγμή
τιμωρεί έναν παίκτη που έχει διαπράξει περισσότερες από μία παραβάσεις ταυτόχρονα για πιο σοβαρό παράπτωμα
λαμβάνει πειθαρχικά μέτρα εναντίον παικτών που είναι ένοχοι για παραβάσεις που τιμωρούνται με προειδοποίηση ή απομάκρυνση. Δεν απαιτείται να προβεί αμέσως σε τέτοια ενέργεια, αλλά πρέπει να το κάνει αμέσως μόλις η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού.
αναλαμβάνει δράση κατά των στελεχών της ομάδας που συμπεριφέρονται ανάρμοστα και μπορεί, κατά την κρίση της, να τους απομακρύνει από το γήπεδο και τις παρακείμενες περιοχές
ενεργεί κατόπιν εισήγησης των βοηθών διαιτητών σε σχέση με περιστατικά που ο ίδιος δεν είδε
διασφαλίζει ότι μη εξουσιοδοτημένα άτομα δεν εμφανίζονται στο γήπεδο
ξαναρχίζει τον αγώνα μετά τη διακοπή του
υποβάλλει αναφορά αγώνα στις αρμόδιες αρχές, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών για τυχόν πειθαρχικά μέτρα που ελήφθησαν εναντίον παικτών ή/και αξιωματούχων της ομάδας, καθώς και για όλα τα άλλα περιστατικά που συνέβησαν πριν, κατά τη διάρκεια ή μετά τον αγώνα.

Οι αποφάσεις των δικαστών
Οι αποφάσεις του διαιτητή για γεγονότα που σχετίζονται με το παιχνίδι είναι οριστικές.

Ο διαιτητής μπορεί να αλλάξει μια απόφαση μόνο εάν συνειδητοποιήσει ότι ήταν λάθος ή (κατά την κρίση του) με τη συμβουλή ενός βοηθού διαιτητή, αλλά με την προϋπόθεση ότι δεν έχει ακόμη ξεκινήσει ξανά το παιχνίδι ή δεν έχει ολοκληρώσει τον αγώνα.

Αποφάσεις του Διεθνούς Συμβουλίου

Λύση 1
Ένας διαιτητής (ή, ανάλογα με την περίπτωση, ένας βοηθός διαιτητής ή ένας εφεδρικός διαιτητής) δεν μπορεί να θεωρηθεί αστική ευθύνη για:
οποιονδήποτε τραυματισμό υφίσταται παίκτης, διαιτητής ή θεατής
οποιαδήποτε ζημία σε περιουσία οποιουδήποτε είδους
οποιαδήποτε άλλη ζημία σε οποιοδήποτε πρόσωπο, σύλλογο, εταιρεία, ένωση ή άλλη οντότητα που προκύπτει ή μπορεί να προκύψει ως αποτέλεσμα οποιασδήποτε απόφασης που έλαβε σύμφωνα με τις απαιτήσεις των Κανόνων του Παιχνιδιού ή σε σχέση με τις συνήθεις διαδικασίες που απαιτούνται για την οργάνωση, διεξαγωγή και έλεγχος αγώνα.

Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει:
απόφαση για το αν επιτρέπεται ένας αγώνας λόγω της κατάστασης του γηπέδου ή των γύρω περιοχών ή λόγω καιρικών συνθηκών
απόφαση να εγκαταλείψει έναν αγώνα για οποιονδήποτε λόγο
απόφαση σχετικά με την κατάσταση του εξοπλισμού ή του αποθέματος που χρησιμοποιήθηκε κατά τη διάρκεια του αγώνα, συμπεριλαμβανομένων των δοκών, του δοκαριού, των γωνιακών κοντάριων σημαιών και της μπάλας
απόφαση διακοπής ή μη διακοπής αγώνα λόγω παρέμβασης θεατών ή οποιουδήποτε άλλου προβλήματος στην περιοχή των θεατών
απόφαση διακοπής ή μη διακοπής του παιχνιδιού για να επιτραπεί σε έναν τραυματισμένο παίκτη να εγκαταλείψει το γήπεδο για θεραπεία
απόφαση να ζητηθεί ή να απαιτηθεί από έναν τραυματισμένο παίκτη να εγκαταλείψει τον αγωνιστικό χώρο για θεραπεία
απόφαση να επιτραπεί ή να μην επιτραπεί σε έναν παίκτη να φορέσει ορισμένα ρούχα ή εξοπλισμό
αποφασίζει (στο βαθμό που μπορεί να είναι δική του ευθύνη) να επιτρέψει ή να μην επιτρέψει σε άτομα (συμπεριλαμβανομένων των αξιωματούχων της ομάδας ή του σταδίου, του προσωπικού ασφαλείας, των φωτογράφων ή άλλων μελών των μέσων ενημέρωσης) να βρίσκονται σε κοντινή απόσταση από τον αγωνιστικό χώρο
οποιαδήποτε άλλη απόφαση που μπορεί να λάβει σύμφωνα με τους Νόμους του Παιχνιδιού ή δυνάμει των υποχρεώσεών του σύμφωνα με τους όρους ή τους κανονισμούς της FIFA, της συνομοσπονδίας, της εθνικής ομοσπονδίας ή του πρωταθλήματος σύμφωνα με το οποίο διεξάγεται ο αγώνας.

Λύση 2
Σε εκείνα τα τουρνουά ή διαγωνισμούς όπου διορίζεται έφεδρος κριτής, ο ρόλος και τα καθήκοντά του πρέπει να είναι σύμφωνα με τις οδηγίες που έχουν εγκριθεί από το Διεθνές Συμβούλιο και περιέχονται σε αυτή τη δημοσίευση.

Λύση 3
Τα γεγονότα που σχετίζονται με το παιχνίδι περιλαμβάνουν το εάν μπήκε ένα γκολ ή όχι, καθώς και το αποτέλεσμα του παιχνιδιού.

ΚΑΝΟΝΑΣ 6 - Βοηθοί διαιτητές
Ευθύνες
Ορίζονται δύο βοηθοί διαιτητές, τα καθήκοντα των οποίων (ανάλογα με την απόφαση του διαιτητή) περιλαμβάνουν τη σηματοδότηση:
όταν η μπάλα είναι εντελώς εκτός ορίων
ποια ομάδα δικαιούται ένα κόρνερ, το τέρμα ή το πλάγιο
όταν ένας παίκτης μπορεί να τιμωρηθεί επειδή βρίσκεται σε θέση οφσάιντ
όταν υποβάλλεται αίτημα για αντικατάσταση παίκτη
για περιπτώσεις απείθαρχης συμπεριφοράς ή άλλα περιστατικά που συμβαίνουν εκτός του οπτικού πεδίου του δικαστή
σε περιπτώσεις όπου οι βοηθοί είναι πιο κοντά στη δράση από ό,τι ο διαιτητής όταν διαπράττεται παράβαση (αυτό περιλαμβάνει, ειδικότερα, παραβάσεις που διαπράχθηκαν στην περιοχή του πέναλτι)
σε περιπτώσεις όπου, σε πέναλτι, ο τερματοφύλακας κινήθηκε προς τα εμπρός από τη θέση πριν από την κλωτσιά της μπάλας και εάν η μπάλα περνούσε τη γραμμή.

Βοήθεια
Οι βοηθοί του διαιτητή τον βοηθούν επίσης στη διεξαγωγή του αγώνα σύμφωνα με τους Κανόνες του Παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, μπορούν να εισέλθουν στο πεδίο για να ελέγξουν ότι η απόσταση των 9,15 μέτρων διατηρείται.

Σε περίπτωση αδικαιολόγητης παρέμβασης ή λανθασμένης συμπεριφοράς, ο διαιτητής απαλλάσσει τον βοηθό διαιτητή από τα καθήκοντά του και υποβάλλει αναφορά στην αρμόδια αρχή.

ΚΑΝΟΝΑΣ 7 - Διάρκεια του παιχνιδιού
Ώρα παιχνιδιού
Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι δύο ίσα ημίχρονα των 45 λεπτών το καθένα (εκτός εάν ο διαιτητής και οι δύο ομάδες που συμμετέχουν στον αγώνα συμφωνήσουν διαφορετικά). Οποιαδήποτε συμφωνία για αλλαγή της διάρκειας του χρόνου παιχνιδιού (για παράδειγμα, μείωση κάθε ημιχρόνου σε 40 λεπτά λόγω ανεπαρκούς φωτισμού) πρέπει να επιτευχθεί πριν από την έναρξη του παιχνιδιού και πρέπει να συμμορφώνεται με τους κανόνες του αγώνα.

Διάλειμμα μεταξύ των ημιχρόνων
Οι παίκτες δικαιούνται διάλειμμα μεταξύ δύο ημιχρόνων.
Το διάλειμμα μεταξύ των ημιχρόνων δεν πρέπει να υπερβαίνει τα 15 λεπτά.
Οι κανόνες του αγώνα πρέπει να προσδιορίζουν τη διάρκεια του ημιχρόνου.
Η διάρκεια του διαλείμματος μεταξύ των ημιχρόνων μπορεί να αλλάξει μόνο με τη συγκατάθεση του διαιτητή.

Προστέθηκε χρόνος
Στη διάρκεια οποιουδήποτε από τα δύο ημίχρονα προστίθεται ο συνολικός χρόνος που χάνεται σε:
αντικατάσταση(ες)
αξιολόγηση της σοβαρότητας των τραυματισμών των παικτών
μεταφορά τραυματισμένων παικτών από το γήπεδο για βοήθεια
καθυστερεί σκόπιμα το παιχνίδι
τυχόν άλλους λόγους.

Η διάρκεια του προστιθέμενου χρόνου καθορίζεται μόνο από τον διαιτητή.

Λάκτισμα 11 μέτρων
Εάν πρόκειται να εκτελεστεί ή να επαναληφθεί ένα πέναλτι, η διάρκεια του σχετικού ημιχρόνου παρατείνεται μέχρι να ολοκληρωθεί το λάκτισμα.

Ημιτελής αγώνας
Ένας ημιτελής αγώνας επαναλαμβάνεται, εκτός εάν οι κανονισμοί αγώνων περιέχουν διαφορετική διάταξη.

ΚΑΝΟΝΑΣ 8 - Έναρξη και επανέναρξη του παιχνιδιού

Προϋποθέσεις

Πριν από την έναρξη του αγώνα, γίνεται εκτίναξη και η ομάδα που κερδίζει τον κλήρο έχει το δικαίωμα να επιλέξει το γκολ που θα επιτεθεί στο πρώτο μισό του αγώνα.

Η αντίπαλη ομάδα παίρνει τη σέντρα στον αγώνα.

Η ομάδα που επέλεξε την παρτίδα παίρνει τη σέντρα στο δεύτερο ημίχρονο του αγώνα.

Στο δεύτερο ημίχρονο του αγώνα, οι ομάδες αλλάζουν γκολ και επιτίθενται στο αντίθετο τέρμα.

Έναρξη

Το Kickoff είναι ένας τρόπος έναρξης ή επανεκκίνησης ενός παιχνιδιού:
στην έναρξη του αγώνα
αφού πέτυχε ένα γκολ
στην αρχή του δευτέρου ημιχρόνου
στην έναρξη κάθε περιόδου παράτασης, εάν υπάρχει

Μια μπάλα που σκοράρεται απευθείας από την έναρξη μετράει.

Διαδικασία

Όλοι οι παίκτες είναι στο δικό τους μισό γήπεδο
οι αντίπαλοι της ομάδας που παίρνει το εναρκτήριο λάκτισμα απέχουν τουλάχιστον 9,15 μέτρα (10 γιάρδες) από την μπάλα μέχρι να παίξει η μπάλα
η μπάλα είναι ακίνητη στο κέντρο του γηπέδου
ο διαιτητής δίνει το σύνθημα
η μπάλα είναι στο παιχνίδι όταν κλωτσάει και κινείται προς τα εμπρός
Ο παίκτης που κλωτσάει δεν μπορεί να αγγίξει ξανά την μπάλα έως ότου κάποιος άλλος παίκτης αγγίξει την μπάλα.

Αφού μια ομάδα πετύχει ένα γκολ, το εναρκτήριο λάκτισμα εκτελείται από έναν παίκτη της άλλης ομάδας.

Παραβάσεις / ποινές
Εάν ο παίκτης που λακτίζει αγγίξει τη μπάλα για δεύτερη φορά πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:
δίνεται ένα ελεύθερο λάκτισμα, το οποίο εκτελείται από παίκτη της αντίπαλης ομάδας από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Για οποιαδήποτε άλλη παραβίαση της διαδικασίας έναρξης:
επαναλαμβάνεται η έναρξη

Ρίξτε μπάλα

Η πεσμένη μπάλα είναι μια μέθοδος επανεκκίνησης του παιχνιδιού μετά από μια προσωρινή διακοπή που κατέστη απαραίτητη ενώ η μπάλα ήταν στο παιχνίδι για οποιονδήποτε λόγο που δεν καλύπτεται από τους Κανόνες του Παιχνιδιού.

Διαδικασία

Ο διαιτητής ρίχνει την μπάλα εκεί που βρισκόταν όταν σταμάτησε το παιχνίδι. * (Βλέπε σελίδα 3)

Το παιχνίδι ξαναρχίζει τη στιγμή που η μπάλα πέφτει στο έδαφος.

Παραβάσεις / ποινές

Η επανάληψη του σχεδίου της "πεσμένης μπάλας" πραγματοποιείται:
εάν ένας παίκτης αγγίξει την μπάλα πριν η μπάλα αγγίξει το έδαφος
εάν η μπάλα βγει εκτός ορίων αφού αγγίξει το έδαφος, αλλά κανένας παίκτης δεν την αγγίξει.

Ειδικές περιστάσεις

Ένα ελεύθερο λάκτισμα, το οποίο καταλογίζεται στην αμυνόμενη ομάδα εντός της περιοχής τέρματός της, εκτελείται από οποιοδήποτε σημείο της περιοχής τέρματος.

Ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα που δίνεται στην επιτιθέμενη ομάδα εντός της περιοχής τέρματος της αντίπαλης ομάδας εκτελείται από τη γραμμή της περιοχής τέρματος, παράλληλα με τη γραμμή τέρματος, στο σημείο που βρίσκεται πλησιέστερα στο σημείο όπου διαπράχθηκε η παράβαση.

Μια πεσμένη μπάλα για επανέναρξη του παιχνιδιού μετά από μια προσωρινή διακοπή εντός της περιοχής τέρματος λαμβάνεται στη γραμμή της περιοχής τέρματος, παράλληλα με τη γραμμή τέρματος, στο πλησιέστερο σημείο στο σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι.

ΚΑΝΟΝΑΣ 9 - Μπάλα στο παιχνίδι και εκτός παιχνιδιού

Μπάλα εκτός παιχνιδιού

Η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού εάν:
έχει περάσει εντελώς τη γραμμή τέρματος ή τη γραμμή επαφής - στο έδαφος ή στον αέρα
το παιχνίδι διακόπηκε από τον διαιτητή.

μπάλα στο παιχνίδι

Σε όλες τις άλλες στιγμές η μπάλα είναι στο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων όταν:
αναπηδά από δοκάρι, οριζόντιο δοκάρι ή γωνιακό κοντάρι σημαίας και παραμένει στο γήπεδο
αναπηδά από τον διαιτητή ή τον βοηθό διαιτητή που βρίσκονται εντός των ορίων.

ΚΑΝΟΝΑΣ 10 - Προσδιορισμός στόχου

Ένα γκολ θεωρείται ότι σημειώθηκε εάν η μπάλα περάσει τελείως τη γραμμή του τέρματος ανάμεσα στα δοκάρια και κάτω από το δοκάρι, με την προϋπόθεση ότι η ομάδα που σημείωσε το γκολ δεν έχει παραβιάσει προηγουμένως τους Κανόνες του Παιχνιδιού.

Νικήτρια ομάδα

Νικήτρια θεωρείται η ομάδα που σκοράρει περισσότερα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα. Εάν και οι δύο ομάδες σκοράρουν ίσο αριθμό γκολ ή δεν σημειωθούν γκολ, τότε ο αγώνας λήγει με ισοπαλία.

Κανονισμοί αγώνων

Εάν οι Κανόνες Διαγωνισμού απαιτούν να καθοριστεί η νικήτρια ομάδα σε αγώνα ή αγώνα εντός και εκτός έδρας, τότε επιτρέπονται μόνο οι ακόλουθες διαδικασίες που έχουν εγκριθεί από το Διεθνές Συμβούλιο:
Κανόνας εκτός έδρας γκολ
Επιπλέον χρόνος
Κτυπήματα από το σημείο του πέναλτι.

Αποφάσεις του Διεθνούς Συμβουλίου

Λύση 1
Οι Κανονισμοί Αγώνων επιτρέπουν μόνο εκείνες τις διαδικασίες για τον καθορισμό του νικητή ενός αγώνα που έχουν εγκριθεί από το Διεθνές Συμβούλιο και περιλαμβάνονται σε αυτή τη δημοσίευση.

ΚΑΝΟΝΑΣ 11 - Οφσάιντ

Οφσάιντ"

Το να είσαι σε θέση οφσάιντ δεν αποτελεί από μόνο του παράβαση των κανόνων.

Ένας παίκτης βρίσκεται σε θέση οφσάιντ εάν:
είναι πιο κοντά στη γραμμή τέρματος του αντιπάλου από τη μπάλα και ο προτελευταίος παίκτης του αντιπάλου

Ένας παίκτης δεν βρίσκεται σε θέση οφσάιντ εάν:
είναι στο μισό του γηπέδου
ή
βρίσκεται στην ίδια γραμμή με τον προτελευταίο αντίπαλο
ή
είναι στην ίδια γραμμή με τους δύο τελευταίους αντιπάλους

Παραβιάσεις

Ένας παίκτης σε θέση οφσάιντ τιμωρείται για αυτό μόνο εάν, τη στιγμή που η μπάλα αγγίζεται ή κλωτσιέται από κάποιον από τους συμπαίκτες του, κατά τη γνώμη του διαιτητή, συμμετέχει ενεργά στο παιχνίδι και ακριβώς:
παρεμβαίνει στο παιχνίδι
ή
εμποδίζει τον αντίπαλο να παίξει
ή
εκμεταλλεύεται τη θέση του.

Καμία παραβίαση

Δεν υπάρχει παράβαση οφσάιντ εάν ο παίκτης λάβει την μπάλα αμέσως μετά:
τέρμα
ή
πλάγιο από πλάγια γραμμή
ή
κόρνερ.

Παραβάσεις / ποινές

Για οποιαδήποτε παραβίαση του κανόνα οφσάιντ, ο διαιτητής καταλογίζει ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα που πρέπει να εκτελεστεί από παίκτη της αντίπαλης ομάδας από το μέρος όπου σημειώθηκε η παράβαση*. (βλ. σελίδα 3).

Αποφάσεις του Διεθνούς Συμβουλίου

Λύση 1
Στον ορισμό της θέσης οφσάιντ, "πιο κοντά στη γραμμή τέρματος του αντιπάλου" σημαίνει ότι οποιοδήποτε μέρος του κεφαλιού, του σώματος ή των ποδιών του είναι πιο κοντά στη γραμμή τέρματος του αντιπάλου από την μπάλα και τον προτελευταίο αντίπαλο. Τα χέρια δεν περιλαμβάνονται σε αυτόν τον ορισμό.

Λύση 2
Οι ορισμοί των στοιχείων της ενεργού συμμετοχής σε δραστηριότητες παιχνιδιού είναι οι εξής:
Η παρέμβαση στο παιχνίδι σημαίνει το παιχνίδι ή το άγγιγμα μιας μπάλας που έχει περάσει ή αγγίξει ένας συμπαίκτης του.
Η παρέμβαση σε έναν αντίπαλο σημαίνει αποτροπή ενός αντιπάλου από το να παίξει ή να μπορεί να παίξει την μπάλα κρύβοντας την όραση του αντιπάλου ή με κίνηση ή χειρονομία που, κατά τη γνώμη του διαιτητή, προκαλεί σύγχυση ή αποσπά την προσοχή σε έναν αντίπαλο.
Το να κερδίζεις πλεονέκτημα από θέση σημαίνει να παίζεις μια μπάλα που ριμπάουντ προς αυτόν από το δοκάρι ή το δοκάρι όταν βρίσκεται σε θέση οφσάιντ ή να παίζεις μια μπάλα που ριμπάουντ προς αυτόν από έναν αντίπαλο όταν βρίσκεται σε θέση οφσάιντ.

ΚΑΝΟΝΑΣ 12 - Φάουλ και ανάρμοστη συμπεριφορά

Οι παραβιάσεις των κανόνων και η απείθαρχη συμπεριφορά τιμωρούνται ως εξής:

Ελεύθερο χτύπημα

Το δικαίωμα να εκτελέσει ένα ελεύθερο λάκτισμα δίνεται στην αντίπαλη ομάδα εάν ένας παίκτης διαπράξει οποιοδήποτε από τα ακόλουθα έξι παραπτώματα που ο διαιτητής θεωρεί ότι είναι αμέλεια, απερίσκεπτη ή υπερβολική σωματική πίεση:
κλωτσώντας ή προσπαθείτε να κλωτσήσετε έναν αντίπαλο
σκοντάφτει ή προσπαθεί να σκοντάψει έναν αντίπαλο
άλμα σε έναν αντίπαλο
επίθεση του αντιπάλου
να χτυπήσει ή να προσπαθήσει να χτυπήσει έναν αντίπαλο με ένα χέρι
σπρώξιμο του αντιπάλου.

Το δικαίωμα να εκτελέσει ένα ελεύθερο λάκτισμα απονέμεται επίσης στην αντίπαλη ομάδα εάν ένας παίκτης διαπράξει οποιαδήποτε από τις ακόλουθες τέσσερις παραβάσεις:
κάνοντας ένα τάκλιν και προσπαθώντας να αποκτήσει την κατοχή της μπάλας, έρχεται σε επαφή με έναν αντίπαλο πριν αυτός αγγίξει την μπάλα
καθυστερήσει τον αντίπαλο
φτύνω έναν αντίπαλο
χειρίζεται εσκεμμένα την μπάλα (εκτός από τον τερματοφύλακα στη δική του περιοχή πέναλτι).

Το ελεύθερο λάκτισμα εκτελείται από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Λάκτισμα 11 μέτρων

Ένα πέναλτι καταλογίζεται εάν οποιαδήποτε από τις παραπάνω δέκα παραβιάσεις διαπραχθεί από έναν παίκτη μέσα στη δική του περιοχή πέναλτι, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεται η μπάλα, αλλά με την προϋπόθεση ότι η μπάλα είναι στο παιχνίδι.

ελεύθερο χτύπημα

Το δικαίωμα να εκτελέσει ένα ελεύθερο λάκτισμα απονέμεται στην αντίπαλη ομάδα εάν ο τερματοφύλακας διαπράξει οποιαδήποτε από τις ακόλουθες τέσσερις παραβάσεις ενώ βρίσκεται μέσα στην περιοχή του πέναλτι:
θα ελέγξει την μπάλα με τα χέρια του για περισσότερα από έξι δευτερόλεπτα πριν την αφήσει
αγγίζει ξανά την μπάλα με τα χέρια του αφού την ελευθερώσει και η μπάλα δεν αγγίζει κανέναν άλλο παίκτη
αγγίζει την μπάλα με τα χέρια του αφού ένας συμπαίκτης του τον κλωτσάει εσκεμμένα
αγγίζει την μπάλα με τα χέρια του, δεχόμενη απευθείας από πλάγιο που έκανε ο συμπαίκτης του.

Ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα χορηγείται επίσης εάν ο παίκτης, κατά τη γνώμη του διαιτητή:
παίζουν επικίνδυνα
εμποδίζει την προέλαση του αντιπάλου
εμποδίζει τον τερματοφύλακα να απελευθερώσει την μπάλα
διαπράττει οποιοδήποτε άλλο παράπτωμα που δεν αναφέρεται στον Νόμο 12 παραπάνω για το οποίο το παιχνίδι διακόπτεται για να προειδοποιηθεί ή να αποβληθεί ο παίκτης.

Το ελεύθερο λάκτισμα εκτελείται από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Πειθαρχικές κυρώσεις

Κίτρινες ή κόκκινες κάρτες εμφανίζονται μόνο στον βασικό παίκτη, τον αναπληρωματικό ή τον αντικαταστάτη.

Ο διαιτητής έχει την εξουσία να επιβάλλει πειθαρχικές κυρώσεις από τη στιγμή που εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο μέχρι να αποχωρήσει από τον αγωνιστικό χώρο μετά το τελευταίο σφύριγμα.

Οι παραβάσεις τιμωρούνται με προειδοποίηση

Ένας παίκτης της πρώτης ομάδας λαμβάνει προειδοποίηση με κίτρινη κάρτα εάν διαπράξει κάποιο από τα επτά παρακάτω παραπτώματα:


3. παραβιάζει συστηματικά τους Κανόνες του Παιχνιδιού
4. καθυστερεί την επανέναρξη του παιχνιδιού
5. αποτυγχάνει να κρατήσει την απαιτούμενη απόσταση όταν το παιχνίδι ξαναρχίζει με κόρνερ, ελεύθερο λάκτισμα ή ελεύθερο λάκτισμα ή πλάγιο άουτ
6. μπαίνει ή επιστρέφει στο γήπεδο χωρίς την άδεια του διαιτητή
7. αποχωρεί οικειοθελώς από το γήπεδο χωρίς την άδεια του διαιτητή

Ένας αναπληρωματικός ή αντικατασταμένος παίκτης λαμβάνει προειδοποίηση και του αποδεικνύεται κίτρινη κάρτα εάν διαπράξει οποιαδήποτε από τις ακόλουθες τρεις παραβάσεις:
1. ένοχος για αντιαθλητική συμπεριφορά
2. επιδεικνύει διαφωνία με λόγια ή πράξη
3. καθυστερεί την επανέναρξη του παιχνιδιού

Οι παραβάσεις τιμωρούνται με απομάκρυνση

Παίκτης της πρώτης ομάδας, αναπληρωματικός ή αντικατασταμένος παίκτης αποβάλλεται με κόκκινη κάρτα εάν διαπράξει οποιαδήποτε από τις ακόλουθες επτά παραβάσεις:
1. ένοχος σοβαρής παραβίασης των κανόνων
2. ένοχος επιθετικής συμπεριφοράς
3. φτύνει έναν αντίπαλο ή κάποιον άλλο
4. Η σκόπιμη μπάλα με το χέρι θα αποτρέψει τον αντίπαλο από το να σκοράρει ή θα του στερήσει μια ξεκάθαρη ευκαιρία για γκολ (αυτό δεν ισχύει για τον τερματοφύλακα μέσα στην περιοχή του πέναλτι)
5. στερούν από έναν αντίπαλο που προχωρά προς το τέρμα μια ξεκάθαρη ευκαιρία για γκολ μέσω παράβασης που τιμωρείται με ελεύθερο λάκτισμα, ελεύθερο λάκτισμα ή πέναλτι
6. Χρησιμοποιεί προσβλητική, προσβλητική ή άσεμνη γλώσσα ή/και χειρονομίες
7. δέχεται δεύτερη προειδοποίηση στον ίδιο αγώνα

Ένας παίκτης της κύριας ομάδας, ένας αναπληρωματικός ή ένας παίκτης που έχει αποβληθεί με κόκκινη κάρτα πρέπει να εγκαταλείψει την περιοχή δίπλα στο γήπεδο, συμπεριλαμβανομένου του τεχνικού χώρου.

Αποφάσεις του Διεθνούς Συμβουλίου

Λύση 1
Ένας παίκτης που διαπράττει παράβαση προειδοποίησης ή αποβολής εντός ή εκτός αγωνιστικού χώρου εναντίον ενός αντιπάλου, συμπαίκτη, διαιτητή, βοηθού διαιτητή ή οποιουδήποτε άλλου προσώπου θα τιμωρείται ανάλογα με τη φύση της παράβασης που διαπράχθηκε.

Λύση 2
Ο τερματοφύλακας θεωρείται ότι έχει τον έλεγχο της μπάλας εάν την ακουμπήσει με οποιοδήποτε μέρος του χεριού του. Η έννοια της "κατοχής μπάλας" περιλαμβάνει την περίπτωση που ο τερματοφύλακας χτυπά εσκεμμένα την μπάλα, αλλά αυτή η έννοια δεν περιλαμβάνει περιπτώσεις κατά τις οποίες η μπάλα, κατά τη γνώμη του διαιτητή, αναπηδά κατά λάθος από τον τερματοφύλακα - για παράδειγμα, αφού έχει αποκρούσει ένα λάκτισμα.

Λύση 3
Με την επιφύλαξη των διατάξεων του Νόμου 12, ένας παίκτης μπορεί να δώσει τη μπάλα στον τερματοφύλακά του με το κεφάλι, το στήθος ή το γόνατο κ.λπ. Ωστόσο, εάν, κατά τη γνώμη του διαιτητή, ο παίκτης χρησιμοποίησε σκόπιμα τέχνασμα ενώ η μπάλα ήταν στο παιχνίδι για να παρακάμψει έναν Κανόνα, αυτός ο παίκτης είναι ένοχος αντιαθλητικής συμπεριφοράς. Κερδίζεται με κίτρινη κάρτα και η αντίπαλη ομάδα δέχεται ένα ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση.* (βλ. σελίδα 3)

Ένας παίκτης που χρησιμοποιεί σκόπιμα τέχνασμα για να παρακάμψει έναν Κανόνα ενώ εκτελεί ένα ελεύθερο λάκτισμα ή ένα ελεύθερο λάκτισμα, λαμβάνει προειδοποίηση για αντιαθλητική συμπεριφορά και του αποδίδεται κίτρινη κάρτα. Το χτύπημα επαναλαμβάνεται.

Κάτω από τέτοιες συνθήκες, δεν έχει σημασία αν ο τερματοφύλακας στη συνέχεια αγγίξει την μπάλα με τα χέρια του ή όχι. Η παράβαση που διαπράττεται από έναν παίκτη είναι μια προσπάθεια παράκαμψης τόσο του γράμματος όσο και του πνεύματος του Κανόνα 12.

Λύση 4
Το τάκλιν με την μπάλα που θέτει σε κίνδυνο την ασφάλεια ενός αντιπάλου πρέπει να τιμωρείται ως σοβαρό φάουλ.

Λύση 5
Η προσομοίωση οποιουδήποτε είδους οπουδήποτε στο γήπεδο, που γίνεται με σκοπό την εξαπάτηση του διαιτητή, τιμωρείται ως αντιαθλητική συμπεριφορά.

Λύση 6
Ένας παίκτης που βγάζει τη φανέλα του ενώ πανηγυρίζει ένα γκολ πρέπει να προειδοποιείται για αντιαθλητική συμπεριφορά.

ΚΑΝΟΝΑΣ 13 - Ελεύθερα λακτίσματα και ελεύθερα λακτίσματα

Είδη απεργιών

Τα λακτίσματα μπορεί να είναι ελεύθερα ή ελεύθερα λακτίσματα.

Τόσο στα ελεύθερα λακτίσματα όσο και στα ελεύθερα λακτίσματα, η μπάλα πρέπει να είναι ακίνητη όταν εκτελείται το λάκτισμα και ο παίκτης δεν μπορεί να αγγίξει τη μπάλα δεύτερη φορά πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη.

Ελεύθερο χτύπημα

Εάν η μπάλα από το ελεύθερο λάκτισμα μπει απευθείας στο τέρμα της αντίπαλης ομάδας, κατακυρώνεται ένα γκολ
εάν η μπάλα από το ελεύθερο λάκτισμα μπει απευθείας στο δικό της τέρμα, η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα κόρνερ

ελεύθερο χτύπημα

Σήμα
Ο διαιτητής σηματοδοτεί ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα σηκώνοντας το χέρι του πάνω από το κεφάλι του. Κρατάει το χέρι του σε αυτή τη θέση μέχρι να εκτελεστεί το λάκτισμα και η μπάλα να αγγίξει έναν άλλο παίκτη ή να είναι εκτός παιχνιδιού.

Χτύπημα της μπάλας στο τέρμα
Ένα γκολ μπορεί να σημειωθεί μόνο εάν, μετά το λάκτισμα και πριν μπει στο τέρμα, η μπάλα αγγίξει έναν άλλο παίκτη.
εάν το ελεύθερο λάκτισμα πάει απευθείας στο τέρμα της αντίπαλης ομάδας, δίνεται ένα λάκτισμα
εάν το ελεύθερο λάκτισμα πάει απευθείας στο δικό της τέρμα, η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα κόρνερ.

Τόπος για ελεύθερα χτυπήματα και ελεύθερα χτυπήματα

Ελεύθερο λάκτισμα ή ελεύθερο λάκτισμα εντός της περιοχής πέναλτι
Ελεύθερο λάκτισμα ή ελεύθερο λάκτισμα από την αμυνόμενη ομάδα:
Όλοι οι αντίπαλοι παίκτες απέχουν τουλάχιστον 9,15 μέτρα (10 γιάρδες) από την μπάλα
όλοι οι παίκτες της αντίπαλης ομάδας παραμένουν έξω από την περιοχή του πέναλτι μέχρι να παίξει η μπάλα
η μπάλα είναι στο παιχνίδι όταν φεύγει αμέσως από την περιοχή του πέναλτι αφού έχει κλωτσήσει
ένα ελεύθερο λάκτισμα ή ένα ελεύθερο λάκτισμα που πρέπει να εκτελεστεί στην περιοχή του τέρματος εκτελείται από οποιοδήποτε σημείο στην περιοχή του τέρματος.

Ελεύθερο λάκτισμα από την επιθετική ομάδα:
όλοι οι αντίπαλοι απέχουν τουλάχιστον 9,15 μέτρα (10 γιάρδες) από την μπάλα μέχρι να παίξει, εκτός εάν οι παίκτες βρίσκονται στη γραμμή ανάμεσα στα δοκάρια τους

ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα που έχει προγραμματιστεί να εκτελεστεί στην περιοχή του τέρματος εκτελείται από εκείνο το τμήμα της γραμμής της περιοχής τέρματος που είναι παράλληλο με τη γραμμή τέρματος, στο σημείο που βρίσκεται πιο κοντά στο σημείο της παράβασης.

Ελεύθερο λάκτισμα ή ελεύθερο λάκτισμα έξω από την περιοχή του πέναλτι
Όλοι οι αντίπαλοι απέχουν τουλάχιστον 9,15 μέτρα (10 γιάρδες) από την μπάλα μέχρι να παίξει
η μπάλα είναι στο παιχνίδι όταν κλωτσιέται και σε κίνηση
ένα ελεύθερο λάκτισμα ή ένα ελεύθερο λάκτισμα εκτελείται από το μέρος όπου συνέβη η παράβαση.

Παραβάσεις / ποινές

Εάν, όταν εκτελείτε ένα ελεύθερο λάκτισμα ή ένα ελεύθερο λάκτισμα, ένας από τους αντιπάλους είναι πιο κοντά από την επιτρεπόμενη απόσταση από την μπάλα:
ο ρυθμός επαναλαμβάνεται

Εάν, όταν εκτελείται ένα ελεύθερο λάκτισμα ή ένα ελεύθερο λάκτισμα από την αμυνόμενη ομάδα από τη δική της περιοχή πέναλτι, η μπάλα αγγίξει κάποιον μέσα στην περιοχή του πέναλτι:
ο ρυθμός επαναλαμβάνεται

Ελεύθερο λάκτισμα και ελεύθερο λάκτισμα από παίκτη εκτός γηπέδου και όχι από τερματοφύλακα
Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο παίκτης την αγγίξει δεύτερη φορά (εκτός από τα χέρια του) πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:

Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο παίκτης που λακτίζει εσκεμμένα χειρίζεται την μπάλα πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:

εάν η παράβαση σημειώθηκε εντός της περιοχής πέναλτι της ομάδας που εκτελεί το λάκτισμα, δίνεται λάκτισμα πέναλτι.

Ελεύθερο λάκτισμα ή ελεύθερο λάκτισμα από τον τερματοφύλακα

η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).


η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα ελεύθερο λάκτισμα εάν η παράβαση σημειώθηκε έξω από την περιοχή πέναλτι αυτού του τερματοφύλακα. η κλωτσιά εκτελείται από το μέρος όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3)
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα ελεύθερο λάκτισμα εάν η παράβαση σημειώθηκε εντός της περιοχής πέναλτι αυτού του τερματοφύλακα. η κλωτσιά εκτελείται από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

ΚΑΝΟΝΑΣ 14 - Πέναλτι

Ένα πέναλτι καταλογίζεται εναντίον μιας ομάδας της οποίας οι παίκτες έχουν διαπράξει ένα από τα δέκα παραπτώματα ελεύθερων λακτίσματος εντός της δικής τους περιοχής πέναλτι ενώ η μπάλα ήταν στο παιχνίδι.

Ένα γκολ που σημειώνεται από λάκτισμα 11 μέτρων μετράει.

Στο τέλος κάθε ημιχρόνου της κανονικής ή της παράτασης, προστίθεται ο χρόνος που απαιτείται για την ολοκλήρωση του πέναλτι.

Θέση της μπάλας και παίκτες

Μπάλα:
ορίζεται στα 11 μέτρα.

Παίκτης που κλωτσάει:
σωστά καθορισμένο.

Αμυνόμενος τερματοφύλακας:
παραμένει στη γραμμή του τέρματος του, στραμμένο προς τον παίκτη, ανάμεσα στα δοκάρια, μέχρι να κλωτσήσει η μπάλα.

Παίκτες εκτός του kicker είναι:
εντός του γηπέδου
έξω από την περιοχή του πέναλτι
πίσω από το σημείο του πέναλτι
τουλάχιστον 9,15 μέτρα (10 γιάρδες) από το σημείο των 11 μέτρων.

Δεν δίνει το σήμα για το πέναλτι που πρέπει να εκτελεστεί έως ότου οι παίκτες βρίσκονται στη θέση τους σύμφωνα με αυτόν τον Κανονισμό
αποφασίζει ότι το πέναλτι έχει εκτελεστεί.

Διαδικασία

Ο παίκτης που εκτελεί το πέναλτι κλωτσάει την μπάλα προς τα εμπρός
δεν αγγίζει ξανά την μπάλα έως ότου η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη
η μπάλα είναι στο παιχνίδι όταν κλωτσάει και κινείται προς τα εμπρός.

Όταν εκτελείται ένα λάκτισμα πέναλτι κατά την κανονική διάρκεια ή όταν προστίθεται χρόνος στο τέλος του πρώτου ημιχρόνου ή της κανονικής διάρκειας για να εκτελεστεί ή να επαναληφθεί το λάκτισμα του πέναλτι, ένα γκολ κατακυρώνεται εάν, πριν χτυπήσει ανάμεσα στα δοκάρια και κάτω από το οριζόντιο δοκάρι:
η μπάλα αγγίζει το ένα ή και τα δύο δοκάρια ή/και το δοκάρι και/ή τον τερματοφύλακα.

Παραβάσεις / ποινές

Εάν ο διαιτητής δώσει το σύνθημα για την εκτέλεση πέναλτι και πριν η μπάλα παίξει, θα συμβεί μία από τις ακόλουθες καταστάσεις:

Το kicker παραβιάζει τους νόμους του παιχνιδιού:


Ο τερματοφύλακας παραβιάζει τους νόμους του παιχνιδιού:
ο διαιτητής δίνει την ευκαιρία να εκτελέσει ένα λάκτισμα

Ο συνεργάτης του kicker παραβιάζει τους νόμους του παιχνιδιού:
ο διαιτητής δίνει την ευκαιρία να εκτελέσει ένα λάκτισμα
αν η μπάλα μπει στο τέρμα, το λάκτισμα επαναλαμβάνεται
Εάν η μπάλα δεν μπει στο τέρμα, ο διαιτητής σταματάει το παιχνίδι και ξαναρχίζει τον αγώνα με ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα προς την αμυνόμενη ομάδα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση.

Ο συνεργάτης του τερματοφύλακα παραβιάζει τους νόμους του παιχνιδιού:
ο διαιτητής δίνει την ευκαιρία να εκτελέσει ένα λάκτισμα
αν η μπάλα μπει στο τέρμα, το γκολ σημειώνεται
αν η μπάλα δεν μπει στο τέρμα, το λάκτισμα επαναλαμβάνεται.

Οι παίκτες των αμυνόμενων και επιτιθέμενων ομάδων παραβιάζουν τους νόμους του παιχνιδιού:
ο ρυθμός επαναλαμβάνεται.

Εάν έχει εκτελεστεί ένα πέναλτι:

Ο παίκτης που κλωτσάει αγγίζει τη μπάλα δεύτερη φορά (εκτός από τα χέρια του) πριν η μπάλα αγγίξει έναν άλλο παίκτη:
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Ο παίκτης που λακτίζει εσκεμμένα χειρίζεται την μπάλα πριν η μπάλα αγγίξει έναν άλλο παίκτη:
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Η μπάλα αγγίζεται από κάποιον ή κάτι άλλο ενώ κινείται προς τα εμπρός:
ο ρυθμός επαναλαμβάνεται.

Η μπάλα ριμπάουντ μέσα στο γήπεδο από τον τερματοφύλακα, το δοκάρι ή το δοκάρι και στη συνέχεια αγγίζεται από κάποιον ή κάτι άλλο:
ο διαιτητής σταματά το παιχνίδι
Το παιχνίδι ξαναρχίζει με μια πεσμένη μπάλα στο σημείο που την έχει αγγίξει ένα αντικείμενο ή ένα άτομο* (βλ. σελίδα 3).

ΚΑΝΟΝΑΣ 15 – Πετάξιμο της μπάλας

Η πτώση της μπάλας είναι ο τρόπος για να ξαναρχίσετε το παιχνίδι.

Ένα γκολ δεν υπολογίζεται εάν η μπάλα, μετά από πλάγιο, μπει στο τέρμα χωρίς να ακουμπήσει κανέναν από τους παίκτες.
Το Throw-in απονέμεται:
όταν η μπάλα περάσει εντελώς τη γραμμή επαφής - στο έδαφος ή στον αέρα
από το σημείο που η μπάλα πέρασε τη γραμμή επαφής
υπέρ της αντίπαλης ομάδας του παίκτη που άγγιξε τελευταία την μπάλα.

Διαδικασία

Τη στιγμή της ρίψης της μπάλας, ο παίκτης:
είναι απέναντι στο γήπεδο
μέρος και των δύο ποδιών του βρίσκεται είτε στη γραμμή αφής είτε στο έδαφος έξω από τη γραμμή αφής
ρίχνει και με τα δύο χέρια
Πετάει την μπάλα πάνω και πάνω από το κεφάλι.

Ο παίκτης που εκτελεί το πλάγιο δεν μπορεί να αγγίξει ξανά την μπάλα πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη.

Όλοι οι αντίπαλοι πρέπει να απέχουν τουλάχιστον 2 μέτρα από το σημείο από το οποίο πέφτει η μπάλα.

Η μπάλα είναι στο παιχνίδι αμέσως μετά την είσοδό της στον αγωνιστικό χώρο.

Παραβάσεις / ποινές

Πλάγιο από παίκτη εκτός του τερματοφύλακα
Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο ρίκτης αγγίξει ξανά την μπάλα (όχι με τα χέρια του) πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο παίκτης που εκτελεί το πλάγιο άουτ χειριστεί εσκεμμένα την μπάλα πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3)
Ένα πέναλτι καταλογίζεται εάν η παράβαση συμβεί εντός της περιοχής πέναλτι του ρίπτη.

Πλάγιο από τον τερματοφύλακα
Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο τερματοφύλακας αγγίξει ξανά την μπάλα (εκτός από τα χέρια του) πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο τερματοφύλακας σκοπίμως χειριστεί την μπάλα πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα ελεύθερο λάκτισμα εάν η παράβαση σημειώθηκε έξω από την περιοχή του πέναλτι του τερματοφύλακα και το λάκτισμα εκτελείται από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3)
στην αντίπαλη ομάδα κατακυρώνεται ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα εάν η παράβαση συμβεί εντός της περιοχής πέναλτι αυτού του τερματοφύλακα και το λάκτισμα εκτελείται από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Εάν ένας αντίπαλος αποσπά την προσοχή ή παρεμβαίνει στον παίκτη που εκτελεί το πλάγιο με άδικο κράτημα:
δέχθηκε προειδοποίηση για αντιαθλητική συμπεριφορά και έλαβε κίτρινη κάρτα.

Για οποιαδήποτε άλλη παραβίαση αυτού του Κανόνα:
Το πλάγιο εκτελείται από παίκτη της αντίπαλης ομάδας.

ΚΑΝΟΝΑΣ 16 - Γολ

Το γκολ είναι ένας τρόπος για να ξαναρχίσετε το παιχνίδι.
Ένα γκολ που σημειώνεται απευθείας από ένα λάκτισμα γκολ μετράει, αλλά μόνο εάν σημειωθεί εναντίον της αντίπαλης ομάδας.

Ένα λάκτισμα γκολ δίνεται όταν:
η μπάλα έχει περάσει εντελώς πάνω από τη γραμμή του τέρματος, είτε στο έδαφος είτε στον αέρα, έχοντας αγγίξει τελευταία φορά παίκτη της επιτιθέμενης ομάδας, αλλά χωρίς να σημειωθεί γκολ σύμφωνα με τον Νόμο 10.

Διαδικασία

Το λάκτισμα εκτελείται από παίκτη της αμυνόμενης ομάδας από οποιοδήποτε σημείο εντός της περιοχής τέρματος
Οι αντίπαλοι παραμένουν έξω από την περιοχή του πέναλτι μέχρι να παίξει η μπάλα
ο παίκτης μπορεί να μην παίξει ξανά την μπάλα πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη
η μπάλα παίζει όταν βγαίνει έξω από την περιοχή του πέναλτι χωρίς να αγγίξει κανέναν.

Παραβάσεις / ποινές

Εάν, μετά από ένα λάκτισμα γκολ, η μπάλα αγγίξει κάποιος μέσα στην περιοχή του πέναλτι:
ο ρυθμός επαναλαμβάνεται.

Γκολ που εκτελείται από παίκτη εκτός του τερματοφύλακα
Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο παίκτης που κλωτσάει αγγίξει ξανά την μπάλα (εκτός από τα χέρια του) πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο παίκτης που λακτίζει σκόπιμα χειρίζεται την μπάλα πριν αυτή αγγίξει έναν άλλο παίκτη:
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3)

Γκολ που εκτέλεσε ο τερματοφύλακας
Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο τερματοφύλακας αγγίξει τη μπάλα για δεύτερη φορά (εκτός από τα χέρια του) πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο τερματοφύλακας σκοπίμως χειριστεί την μπάλα πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:

Εάν η παράβαση συμβεί εντός της περιοχής πέναλτι του τερματοφύλακα, η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Για οποιαδήποτε άλλη παραβίαση αυτού του Κανόνα:
ο ρυθμός επαναλαμβάνεται.

ΚΑΝΟΝΑΣ 17 - Κόρνερ

Ένα κόρνερ είναι ένας τρόπος για να ξαναρχίσετε το παιχνίδι.
Ένα γκολ που σημειώνεται απευθείας από κόρνερ μετράει, αλλά μόνο εάν σημειωθεί εναντίον της αντίπαλης ομάδας.

Ένα κόρνερ δίνεται όταν:
η μπάλα έχει περάσει εντελώς τη γραμμή του τέρματος, είτε στο έδαφος είτε στον αέρα, έχοντας αγγίξει τελευταία φορά παίκτη της αμυνόμενης ομάδας, αλλά δεν σημειώθηκε γκολ σύμφωνα με τον Νόμο 10.

Διαδικασία

Η μπάλα τοποθετείται μέσα στον τομέα στο πλησιέστερο γωνιακό κοντάρι σημαίας
Ο γωνιακός ιστός σημαίας είναι σταθερός
οι αντίπαλοι απέχουν τουλάχιστον 9,15 μέτρα (10 γιάρδες) από το τόξο του κόρνερ μέχρι να παίξει η μπάλα
η μπάλα χτυπιέται από παίκτη της επιτιθέμενης ομάδας
η μπάλα είναι στο παιχνίδι όταν κλωτσάει και κινείται
ο παίκτης μπορεί να μην παίξει ξανά την μπάλα πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη.

Παραβάσεις / ποινές

Κόρνερ που εκτελείται από παίκτη εκτός του τερματοφύλακα
Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο παίκτης που κλωτσάει αγγίξει ξανά την μπάλα (εκτός από τα χέρια του) πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο παίκτης που λακτίζει εσκεμμένα χειρίζεται την μπάλα πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3)
Εάν η παράβαση σημειώθηκε εντός της περιοχής πέναλτι του παίκτη που λακτίζει, καταλογίζεται πέναλτι.

Κόρνερ από τον τερματοφύλακα
Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο τερματοφύλακας αγγίξει τη μπάλα για δεύτερη φορά (εκτός από τα χέρια του) πριν η μπάλα αγγίξει άλλον παίκτη:
η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Εάν, αφού η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο τερματοφύλακας εσκεμμένα χειριστεί την μπάλα πριν η μπάλα αγγίξει έναν άλλο παίκτη:
εάν η παράβαση σημειώθηκε έξω από την περιοχή του πέναλτι του τερματοφύλακα, η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3)
εάν η παράβαση συμβεί εντός της περιοχής πέναλτι του τερματοφύλακα, η αντίπαλη ομάδα δικαιούται ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).

Για οποιαδήποτε άλλη παραβίαση αυτού του Κανόνα:
ο ρυθμός επαναλαμβάνεται.

Διαδικασίες για τον προσδιορισμό του νικητή ενός αγώνα ή με βάση τα αποτελέσματα αγώνων εντός και εκτός έδρας

Τα εκτός έδρας γκολ, η παράταση και τα λακτίσματα από το σημείο του πέναλτι είναι τρόποι για τον προσδιορισμό της νικήτριας ομάδας, όταν οι κανόνες του αγώνα απαιτούν να καθοριστεί η νικήτρια ομάδα μετά από ισοπαλία ή εντός έδρας αγώνα.

Εκτός έδρας γκολ
Οι κανόνες αγώνων μπορεί να προβλέπουν ότι, όταν οι ομάδες παίζουν μεταξύ τους εντός και εκτός έδρας, εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά τον δεύτερο αγώνα, τότε όλα τα γκολ που σημειώνονται στο γήπεδο της αντίπαλης ομάδας μετρούν ως δύο.

Επιπλέον χρόνος
Οι κανόνες του διαγωνισμού μπορούν να προβλέπουν τον ορισμό δύο διαδοχικών ίσων ημιχρόνων, που δεν υπερβαίνουν τα 15 λεπτά το καθένα. Ισχύουν οι διατάξεις του άρθρου 8.

Κτυπήματα από το σημείο του πέναλτι

Διαδικασία

Ο διαιτητής επιλέγει την πύλη στην οποία θα εκτελεστούν τα λακτίσματα
Ο διαιτητής ρίχνει ένα νόμισμα και η ομάδα της οποίας ο αρχηγός κερδίζει την εκτίναξη αποφασίζει αν θα σουτάρει πρώτη ή δεύτερη.
Ο διαιτητής κρατά αρχείο με τις βολές που έγιναν
Υπό τις ακόλουθες προϋποθέσεις, και οι δύο ομάδες εκτελούν πέντε λακτίσματα
Τα λακτίσματα τα παίρνουν οι ομάδες με τη σειρά τους
Εάν, προτού εκτελέσουν και οι δύο ομάδες πέντε λακτίσματα, η μία από αυτές σκοράρει περισσότερα γκολ από ό,τι θα μπορούσε να είχε σκοράρει η άλλη ακόμη και μετά από πέντε λακτίσματα, τα πέναλτι τερματίζονται
Εάν, αφού οι ομάδες έχουν πετύχει πέντε λακτίσματα, και οι δύο έχουν σκοράρει τον ίδιο αριθμό γκολ ή δεν έχουν σκοράρει κανένα, τα λακτίσματα συνεχίζονται με την ίδια σειρά έως ότου η μία ομάδα πετύχει ένα περισσότερο γκολ από την άλλη, με τον ίδιο αριθμό λακτισμάτων.
Ένας τερματοφύλακας που τραυματίζεται από λακτίσματα από το σημείο του πέναλτι και δεν είναι πλέον σε θέση να εκτελέσει τις λειτουργίες του μπορεί να αντικατασταθεί από έναν καθορισμένο αναπληρωματικό, υπό τον όρο ότι η ομάδα του δεν έχει χρησιμοποιήσει τον μέγιστο αριθμό αλλαγών που επιτρέπονται από τους κανόνες της διοργάνωσης
Εκτός από όσα αναφέρθηκαν παραπάνω, λακτίσματα από το σημείο του πέναλτι μπορούν να εκτελεστούν μόνο από παίκτες που ήταν στο γήπεδο στο τέλος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της πιθανής παράτασης
Όλα τα λακτίσματα εκτελούνται από διαφορετικούς παίκτες και ένας παίκτης μπορεί να επιτραπεί να επαναλάβει μόνο αφού έχουν εκτελεστεί το λάκτισμά τους όλοι οι κατάλληλοι παίκτες.
Ένας παίκτης που δικαιούται λακτίσματος μπορεί να αλλάξει θέση με τον τερματοφύλακα οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια των λακτισμάτων από το σημείο του πέναλτι.
Κατά τη διάρκεια των λακτισμάτων από το σημείο του πέναλτι, μόνο οι κατάλληλοι παίκτες και οι διαιτητές του αγώνα μπορούν να βρίσκονται στο γήπεδο
Όλοι οι παίκτες, με εξαίρεση τον λάκτισμα και τους δύο τερματοφύλακες, πρέπει να παραμείνουν μέσα στον κεντρικό κύκλο
Ο τερματοφύλακας της ομάδας της οποίας ο παίκτης κλωτσάει πρέπει να παραμείνει στο γήπεδο, έξω από την περιοχή του πέναλτι στην οποία εκτελούνται τα λακτίσματα, στη διασταύρωση της γραμμής τέρματος με την οριακή γραμμή της περιοχής πέναλτι
Για λακτίσματα από το σημείο του πέναλτι, ισχύουν οι σχετικοί Νόμοι του Παιχνιδιού και οι αποφάσεις του Διεθνούς Συμβουλίου, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.
Όταν μια ομάδα τελειώνει έναν αγώνα με περισσότερους παίκτες από τον αντίπαλο, πρέπει να μειώσει τον αριθμό των παικτών της για να ταιριάζει με τον αντίπαλο και να δώσει στον διαιτητή το όνομα και τον αριθμό κάθε παίκτη που αποσύρθηκε από το ρόστερ. Αυτό είναι ευθύνη του αρχηγού της ομάδας.
Πριν ξεκινήσει η σειρά των λακτισμάτων από το σημείο του πέναλτι, ο διαιτητής πρέπει να βεβαιωθεί ότι υπάρχει ίσος αριθμός παικτών σε κάθε ομάδα στον κεντρικό κύκλο και στη συνέχεια θα εκτελέσει τα λακτίσματα.

Τεχνικός χώρος

Ο τεχνικός τομέας που περιγράφεται στον Κανόνα 3 (Απόφαση 2) ​​του Διεθνούς Συμβουλίου ορίζεται ιδιαίτερα όταν οι αγώνες διεξάγονται σε στάδια που έχουν καθορισμένους χώρους για τεχνικό προσωπικό και αναπληρωματικούς, όπως φαίνεται παρακάτω.

Οι τεχνικές περιοχές σε διαφορετικά στάδια μπορεί να διαφέρουν - για παράδειγμα, σε μέγεθος ή τοποθεσία. Οι ακόλουθες σημειώσεις παρέχονται για γενική καθοδήγηση.
Ο τεχνικός χώρος εκτείνεται 1 m (1 yd) εκατέρωθεν της περιοχής του πάγκου και προς τα εμπρός σε απόσταση 1 m (1 yd) από τη γραμμή επαφής
Για να επισημάνετε τα όρια αυτής της ζώνης, συνιστάται η χρήση σημάνσεων.
Ο αριθμός των ατόμων που επιτρέπεται να λάβουν θέση στον τεχνικό χώρο καθορίζεται από τους κανόνες του διαγωνισμού
Τα άτομα που επιτρέπεται να βρίσκονται στον τεχνικό χώρο καθορίζονται πριν από την έναρξη του αγώνα σύμφωνα με τους κανόνες του αγώνα
Οι παίκτες επιτρέπεται να δίνουν τακτικές οδηγίες σε ένα μόνο άτομο κάθε φορά, το οποίο στη συνέχεια πρέπει να επιστρέψει στη θέση τους.
Ο προπονητής και οι άλλοι υπάλληλοι της ομάδας πρέπει να παραμένουν εντός του τεχνικού χώρου, εκτός από ειδικές περιπτώσεις - για παράδειγμα, όταν ένας μασέρ ή γιατρός, με την άδεια του διαιτητή, εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο για να εκτιμήσει την κατάσταση ενός τραυματισμένου παίκτη
Ο προπονητής και τα άλλα άτομα στον τεχνικό χώρο πρέπει να συμπεριφέρονται σωστά και με τη δέουσα ευθύνη.

Έφεδρος διαιτητήςμπορεί να οριστεί από τους κανονισμούς της διοργάνωσης για να ενεργεί ως διαιτητής σε περίπτωση που ένας από τους τρεις διαιτητής αγώνων δεν μπορεί να συνεχίσει τα καθήκοντά του, εκτός εάν οριστεί έφεδρος βοηθός. Βοηθάει συνεχώς τον διαιτητή.
Πριν από την έναρξη του αγώνα, ο διοργανωτής ανακοινώνει ξεκάθαρα τη διαδικασία σε περίπτωση που ο διαιτητής δεν μπορεί να συνεχίσει τα καθήκοντά του: εάν αυτά τα καθήκοντα θα αναλάβει τον τέταρτο διαιτητή ή τον πρώτο βοηθό διαιτητή και ο τέταρτος διαιτητής θα γίνει βοηθός διαιτητή
Ο τέταρτος διαιτητής βοηθά σε οποιαδήποτε διοικητικά καθήκοντα πριν, κατά τη διάρκεια και μετά τον αγώνα, όπως ζητείται από τον διαιτητή.
Είναι υπεύθυνος για τη βοήθεια στη διαδικασία αντικατάστασης παικτών κατά τη διάρκεια του αγώνα.
Εκείνος, όπως χρειάζεται, ελέγχει τις μπάλες που αντικαθίστανται από αυτές που έχουν καταστεί άχρηστες. Εάν μια μπάλα που χρησιμοποιείται σε έναν αγώνα πρόκειται να αντικατασταθεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα πρέπει, υπό τις οδηγίες του διαιτητή, να διασφαλίσει ότι μια άλλη μπάλα είναι διαθέσιμη, ελαχιστοποιώντας έτσι την καθυστέρηση στο παιχνίδι.
Έχει το δικαίωμα να ελέγξει τον εξοπλισμό των αναπληρωματικών πριν μπουν στον αγωνιστικό χώρο. Εάν ο εξοπλισμός τους δεν συμμορφώνεται με τους Κανόνες του Παιχνιδιού, ενημερώνει τον διαιτητή
Πρέπει να δώσει σήμα στον διαιτητή ότι έχει δοθεί προειδοποίηση σε λάθος παίκτη κατά λάθος ή όταν ο παίκτης που έλαβε τη δεύτερη προειδοποίηση δεν αποβάλλεται ή σε περιπτώσεις βίαιης συμπεριφοράς που σημειώθηκε έξω από την οπτική γωνία του διαιτητή και του βοηθού διαιτητές. Ωστόσο, η εξουσία λήψης αποφάσεων για όλα τα θέματα που σχετίζονται με το παιχνίδι παραμένει στον διαιτητή.
Μετά τον αγώνα, ο τέταρτος διαιτητής πρέπει να υποβάλει αναφορά στις αρμόδιες αρχές για οποιοδήποτε παράπτωμα ή άλλο περιστατικό που συνέβη εκτός οπτικής γωνίας του διαιτητή και των βοηθών διαιτητών. Ο τέταρτος διαιτητής πρέπει να ειδοποιεί τον διαιτητή και τους βοηθούς του για οποιαδήποτε αναφορά γίνεται.
Έχει το δικαίωμα να ενημερώσει τον διαιτητή για την εσφαλμένη συμπεριφορά οποιουδήποτε ατόμου στον τεχνικό χώρο.
Ο έφεδρος βοηθός διαιτητής μπορεί να οριστεί σύμφωνα με τους κανόνες του αγώνα. Καθήκον του είναι να αντικαταστήσει έναν βοηθό διαιτητή που δεν μπορεί να συνεχίσει τα καθήκοντά του ή να αντικαταστήσει τον τέταρτο διαιτητή όταν απαιτείται.

ΚΑΝΟΝΑΣ 1 - ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΧΩΡΟΣ

Σήμανση πεδίου.

Δεν επιτρέπεται η σήμανση του γηπέδου με σπασμένες γραμμές ή υδρορροές.

Εάν ένας παίκτης, πριν την έναρξη του αγώνα, κάνει σημάδια στο γήπεδο που δεν προβλέπονται από τους Κανονισμούς με το πόδι του, λαμβάνει προειδοποίηση από τον διαιτητή για αντιαθλητική συμπεριφορά. Εάν ο διαιτητής παρατηρήσει ότι ένας παίκτης το κάνει αυτό κατά τη διάρκεια του αγώνα, τότε μόλις η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού, ο διαιτητής προειδοποιεί τον παίκτη που παραβιάζει για αντιαθλητική συμπεριφορά.

Μόνο οι γραμμές που εγκρίνονται στον Νόμο 1 σημειώνονται στον αγωνιστικό χώρο.

Τεχνητό κάλυμμα.

Ο τεχνητός χλοοτάπητας πρέπει να είναι πράσινος.

ΚΑΝΟΝΑΣ 2 - Η ΜΠΑΛΑ

Πρόσθετες μπάλες.

Επιπρόσθετες μπάλες μπορούν να τοποθετηθούν γύρω από το γήπεδο, υπό την προϋπόθεση ότι συμμορφώνονται με τις απαιτήσεις του Νόμου 2 και η χρήση τους επιβλέπεται από τον διαιτητή.

Πρόσθετες μπάλες στον αγωνιστικό χώρο.

Εάν μια επιπλέον μπάλα μπει στο γήπεδο, ο διαιτητής διακόπτει τον αγώνα μόνο εάν αυτή η μπάλα παρεμβαίνει στο παιχνίδι. Το παιχνίδι ξαναρχίζει με μια πεσμένη μπάλα στο σημείο όπου βρισκόταν η κύρια μπάλα όταν σταμάτησε ο αγώνας.*(βλ. σελίδα 3)

Εάν η πρόσθετη μπάλα στο γήπεδο δεν παρεμβαίνει στο παιχνίδι, ο διαιτητής λαμβάνει μέτρα για να την απομακρύνει από το γήπεδο με την πρώτη ευκαιρία.

ΚΑΝΟΝΑΣ 3 - ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΚΤΩΝ

διαδικασία αντικατάστασης.

Αλλαγή μπορεί να γίνει μόνο όταν το παιχνίδι έχει διακοπεί.
Ο βοηθός διαιτητής σηματοδοτεί ότι απαιτείται αλλαγή παίκτη.
Ο παίκτης που αντικαθίσταται φεύγει από το γήπεδο με την άδεια του διαιτητή, εκτός εάν προηγουμένως έφυγε από το γήπεδο για λόγους που προβλέπονται στους Κανονισμούς.
Ο αναπληρωματικός παίκτης πρέπει να περιμένει έως ότου ο παίκτης που αντικαθιστά φύγει από το γήπεδο.
Ο παίκτης που αντικαθίσταται δεν απαιτείται να εγκαταλείψει το γήπεδο στη μέση της γραμμής.
Σε ορισμένες περιπτώσεις, μια αλλαγή παίκτη μπορεί να απορριφθεί, για παράδειγμα, εάν ένας αναπληρωματικός δεν είναι έτοιμος να μπει στο γήπεδο.
Ένας αναπληρωματικός που δεν έχει ολοκληρώσει τη διαδικασία αλλαγής (αν δεν έχει βάλει το πόδι του στο γήπεδο) δεν μπορεί να ξαναρχίσει το παιχνίδι ρίχνοντας τη μπάλα ή εκτελώντας ένα κόρνερ.
Εάν ο παίκτης που πρόκειται να αντικατασταθεί αρνηθεί να εγκαταλείψει τον αγωνιστικό χώρο, το παιχνίδι συνεχίζεται.
Εάν γίνει αλλαγή στο ημίχρονο ή πριν από την έναρξη της παράτασης, η διαδικασία αλλαγής πρέπει να ολοκληρωθεί πριν από την έναρξη του δεύτερου ημιχρόνου ή της παράτασης.

Έξτρα πρόσωπα στον αγωνιστικό χώρο.

Αγνώστους
Οποιοδήποτε άτομο δεν περιλαμβάνεται στο φύλλο αγώνα ως παίκτης, αναπληρωματικός ή διαιτητής αντιμετωπίζεται ως αουτσάιντερ με τον ίδιο τρόπο όπως ένας παίκτης που αποβάλλεται.

Εάν ένας ξένος μπαίνει στο γήπεδο:
ο διαιτητής σταματά το παιχνίδι (όχι απαραίτητα την ίδια στιγμή, εάν το τρίτο πρόσωπο δεν παρεμβαίνει στο παιχνίδι).
ο διαιτητής απαιτεί από το μη εξουσιοδοτημένο άτομο να εγκαταλείψει τον αγωνιστικό χώρο και την περιοχή δίπλα σε αυτόν.
Εάν το παιχνίδι διακοπεί, ο διαιτητής το ξαναρχίζει με μια πεσμένη μπάλα στο σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε ο αγώνας.* (βλ. σελίδα 3)

Αξιωματούχοι της ομάδας.
Εάν ένας διαιτητής της ομάδας μπει στον αγωνιστικό χώρο:
ο διαιτητής διακόπτει το παιχνίδι (όχι απαραίτητα την ίδια στιγμή, εάν ο διαιτητής δεν παρεμβαίνει στο παιχνίδι ή μπορεί να εφαρμοστεί η αρχή του πλεονεκτήματος).
ο διαιτητής λαμβάνει μέτρα για να τον απομακρύνει από το γήπεδο και σε περίπτωση ανεύθυνης συμπεριφοράς - επίσης από την περιοχή που βρίσκεται πιο κοντά στο γήπεδο.
αν το παιχνίδι διακοπεί, ο διαιτητής το ξαναρχίζει με μια πεσμένη μπάλα στο σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι.* (βλ. σελίδα 3)

Παίκτης εκτός ορίων.
Εάν ένας παίκτης, έχοντας εγκαταλείψει τον αγωνιστικό χώρο με την άδεια του διαιτητή (για να τακτοποιήσει τον εξοπλισμό του, ή για να του παράσχει ιατρική περίθαλψη, ή σε περίπτωση αιμορραγίας και ίχνη αίματος στον εξοπλισμό, ή για άλλα λόγοι) επιστρέφει στον αγωνιστικό χώρο χωρίς την άδεια του διαιτητή:
ο διαιτητής διακόπτει το παιχνίδι (όχι απαραίτητα την ίδια στιγμή, εάν ο παίκτης δεν παρεμβαίνει στο παιχνίδι ή μπορεί να εφαρμοστεί η αρχή του πλεονεκτήματος).
ο διαιτητής προειδοποιεί έναν παίκτη για είσοδο στον αγωνιστικό χώρο χωρίς άδεια.
ο διαιτητής δίνει οδηγίες στον παίκτη να εγκαταλείψει τον αγωνιστικό χώρο εάν χρειάζεται (παραβίαση του Κανονισμού 4).

Εάν ο διαιτητής έχει διακόψει το παιχνίδι, συνεχίζεται:
ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα προς την αντίπαλη ομάδα από όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι *(βλ. σελίδα 3), εκτός εάν υπήρξε άλλη παράβαση των Κανόνων.
σύμφωνα με τον Νόμο 12 εάν ένας παίκτης έχει παραβιάσει αυτόν τον Κανόνα.

Εάν ένας παίκτης περάσει κατά λάθος μία από τις γραμμές που ορίζουν τον αγωνιστικό χώρο, δεν θα πρέπει να θεωρηθεί ότι παραβιάζει τους Κανόνες. Η έξοδος από τα όρια μπορεί να θεωρηθεί στοιχείο της δράσης του παιχνιδιού.

Αναπληρωματικός ή αντικατασταμένος παίκτης
Εάν ένας αναπληρωματικός ή αντικατασταμένος παίκτης εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο χωρίς άδεια:
- ο διαιτητής διακόπτει το παιχνίδι (όχι απαραίτητα την ίδια στιγμή, εάν ο παίκτης δεν παρεμβαίνει στο παιχνίδι ή μπορεί να εφαρμοστεί η αρχή του πλεονεκτήματος).
- ο διαιτητής πρέπει να προειδοποιήσει τον παίκτη για αντιαθλητική συμπεριφορά.
- ο παίκτης πρέπει να φύγει από τον αγωνιστικό χώρο.

Εάν ο διαιτητής σταματήσει το παιχνίδι, το παιχνίδι ξαναρχίζει με ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα προς την αντίπαλη ομάδα στο σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι* (βλ. σελίδα 3)

Γκολ που σημειώθηκε παρουσία ενός επιπλέον ατόμου στο γήπεδο
Αφού σημειωθεί ένα γκολ, πριν από την επανέναρξη του παιχνιδιού, ο διαιτητής παρατηρεί ότι ένας επιπλέον ήταν παρών στο γήπεδο τη στιγμή που μπήκε το γκολ:
ο διαιτητής δεν επιτρέπει γκολ εάν:
- ένα ξένο άτομο να παρέμβει στο παιχνίδι ήταν περιττό.
- ο παίκτης, ο αναπληρωματικός, ο παίκτης ή ο διαιτητής της ομάδας που σημείωσε το γκολ ήταν περιττός.
ο διαιτητής δίνει ένα γκολ εάν:
- ένας αουτσάιντερ που δεν παρενέβη στο παιχνίδι ήταν περιττός.
- ο παίκτης, ο αναπληρωματικός, ο παίκτης ή ο διαιτητής της ομάδας που δέχθηκε το γκολ ήταν περιττός.

Ελάχιστος αριθμός παικτών
Εάν οι Κανόνες Αγώνων ορίζουν ότι οι βασικοί παίκτες και οι αναπληρωματικοί πρέπει να δηλωθούν πριν από την έναρξη του παιχνιδιού και η ομάδα ξεκινήσει τον αγώνα με λιγότερους από 11 παίκτες, μόνο οι παίκτες που περιλαμβάνονται στο φύλλο αγώνα μπορούν να προστεθούν στην ομάδα κατά την άφιξή τους.

Κατά τη γνώμη του Διεθνούς Συμβουλίου, ο αγώνας δεν πρέπει να συνεχιστεί εάν μία από τις ομάδες έχει λιγότερους από 7 παίκτες.

Ωστόσο, εάν μία από τις ομάδες έχει λιγότερους από 7 παίκτες επειδή ένας ή περισσότεροι από αυτούς εγκατέλειψαν εσκεμμένα τον αγωνιστικό χώρο, ο διαιτητής δεν απαιτείται να διακόψει το παιχνίδι και μπορεί να εφαρμοστεί η αρχή του πλεονεκτήματος. Σε τέτοιες περιπτώσεις, ο διαιτητής δεν θα επιτρέψει την επανέναρξη του αγώνα αφού η μπάλα φύγει εκτός παιχνιδιού, εάν υπάρχουν λιγότεροι από 7 παίκτες στην ομάδα.

ΚΑΝΟΝΑΣ 4 - ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ

Υποχρεωτικός εξοπλισμός

Χρωματιστά:
Τα χρώματα της φανέλας ή της φανέλας όλων των παικτών, συμπεριλαμβανομένων των τερματοφυλάκων, πρέπει να τους διακρίνουν από τον διαιτητή και τους βοηθούς διαιτητές.
Εάν οι φανέλες ή οι φανέλες των τερματοφυλάκων και των δύο ομάδων έχουν το ίδιο χρώμα, αλλά οι τερματοφύλακες δεν έχουν τίποτα να τις αντικαταστήσουν, ο διαιτητής θα πρέπει να επιτρέψει την έναρξη του αγώνα.

Εάν ένας παίκτης χάσει κατά λάθος το μπότα του, κλωτσήσει αμέσως την μπάλα και πετύχει γκολ, αυτό δεν θεωρείται φάουλ και το γκολ κατακυρώνεται επειδή έπαιξε ξυπόλητος άθελά του.

Οι τερματοφύλακες μπορούν να φορούν παντελόνια προπόνησης ως μέρος του βασικού τους εξοπλισμού.

Προσθετος εξοπλισμος.

Ένας παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει πρόσθετα στοιχεία εξοπλισμού εάν είναι σχεδιασμένα να προστατεύουν από τραυματισμό και δεν αποτελούν απειλή για αυτόν ή άλλους παίκτες.

Όλα τα στοιχεία πρόσθετου εξοπλισμού πρέπει να εξετάζονται από τον δικαστή για να διαπιστωθεί ότι δεν είναι επικίνδυνα.
Η χρήση σύγχρονου προστατευτικού εξοπλισμού (γεμισμένες κορδέλες κεφαλής, μάσκες προσώπου, μαξιλαράκια γονάτων και αγκώνων από μαλακά, ελαφριά υλικά) δεν θεωρείται επικίνδυνη και ως εκ τούτου επιτρέπεται.

Η σύγχρονη τεχνολογία κάνει τα αθλητικά γυαλιά πιο ασφαλή τόσο για τον παίκτη όσο και για άλλους παίκτες. Οι διαιτητές θα πρέπει να είναι ανεκτικοί στη χρήση τέτοιων γυαλιών, ειδικά όταν πρόκειται για νεότερους παίκτες.
Εάν αντικείμενα εξοπλισμού που εξετάστηκαν από τον διαιτητή πριν από την έναρξη του αγώνα και διαπιστωθεί ότι δεν είναι επικίνδυνα γίνουν επικίνδυνα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ή χρησιμοποιούνται με επικίνδυνο τρόπο, η περαιτέρω χρήση τους πρέπει να απαγορεύεται από τον διαιτητή.

Δεν επιτρέπεται η χρήση ραδιοεπικοινωνίας μεταξύ παικτών και (ή) τεχνικού προσωπικού

Κοσμήματα

Απαγορεύεται αυστηρά στους παίκτες να φορούν οποιοδήποτε κόσμημα (αλυσίδες, δαχτυλίδια, βραχιόλια, σκουλαρίκια, δερμάτινα ή λαστιχάκια κ.λπ.) και πρέπει να αφαιρούνται. Δεν επιτρέπεται η χρήση κολλητικής ταινίας για την κάλυψη των κοσμημάτων.

Επίσης, απαγορεύεται στους διαιτητές να φορούν κοσμήματα (εκτός από ρολόγια χειρός ή άλλες συσκευές ελέγχου του χρόνου αγώνα).

Πειθαρχικές κυρώσεις

Ο διαιτητής εξετάζει τους παίκτες της κύριας ομάδας πριν από την έναρξη του αγώνα και τους παίκτες που μπαίνουν ως αλλαγή - πριν μπουν στον αγωνιστικό χώρο. Εάν ένας παίκτης φοράει εξοπλισμό ή κοσμήματα αγνώστων στοιχείων, ο διαιτητής πρέπει:
ενημερώστε τον παίκτη ότι το αντίστοιχο αντικείμενο πρέπει να αφαιρεθεί.
να δώσει οδηγίες στον παίκτη να εγκαταλείψει το γήπεδο κατά την επόμενη διακοπή του παιχνιδιού, εάν δεν μπορεί ή δεν θέλει να συμμορφωθεί με το αίτημα του διαιτητή.
εκδίδει προειδοποίηση σε έναν παίκτη εάν αρνηθεί να συμμορφωθεί με το αίτημα του διαιτητή ή εάν ο παίκτης αφαιρέσει το κόσμημα και αργότερα το ξαναβάλει.

Εάν το παιχνίδι διακοπεί για μια προειδοποίηση σε έναν παίκτη, το παιχνίδι ξαναρχίζει με ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα προς την αντίπαλη ομάδα στο σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι. * (δείτε σελίδα 3)

ΚΑΝΟΝΑΣ 5 - ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ

ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΑ ΚΑΙ ΥΠΟΧΡΕΩΣΕΙΣ

Ο διαιτητής έχει το δικαίωμα να διακόψει το παιχνίδι εάν, κατά τη γνώμη του, ο αγωνιστικός χώρος δεν είναι καλά φωτισμένος.

Εάν ένα αντικείμενο που πέταξε ένας από τους θεατές χτυπήσει τον διαιτητή ή έναν από τους βοηθούς διαιτητές, έναν παίκτη ή έναν αξιωματούχο ομάδας, ο διαιτητής έχει το δικαίωμα να συνεχίσει τον αγώνα, να διακόψει τον αγώνα ή να σταματήσει τον αγώνα, ανάλογα με τη σοβαρότητα του περιστατικό. Ο διαιτητής πρέπει σε κάθε περίπτωση να ενημερώσει τις αρμόδιες αρχές για το ή τα περιστατικά.

Ο διαιτητής έχει το δικαίωμα να δείξει κίτρινες ή κόκκινες κάρτες κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου και μετά το τέλος του αγώνα, καθώς και κατά την παράταση και κατά τη διάρκεια των λακτισμάτων από το σημείο του πέναλτι, αφού σε αυτές τις στιγμές το παιχνίδι παραμένει στη δικαιοδοσία του.

Εάν ο διαιτητής αδυνατεί προσωρινά να εκτελέσει τα καθήκοντά του για οποιονδήποτε λόγο, το παιχνίδι μπορεί να συνεχιστεί υπό την επίβλεψη ενός βοηθού διαιτητή μέχρι η μπάλα να είναι εκτός παιχνιδιού.

Εάν ένας θεατής σφυρίξει και ο διαιτητής θεωρήσει ότι αυτό είναι παρεμβολή στο παιχνίδι (π.χ. ένας παίκτης παίρνει την μπάλα υποθέτοντας ότι το παιχνίδι έχει σταματήσει), ο διαιτητής πρέπει να σταματήσει τον αγώνα και να τον ξαναρχίσει με μια πεσμένη μπάλα στο σημείο όπου η μπάλα ήταν όταν σταμάτησε το παιχνίδι. * (δείτε σελίδα 3)

Πλεονέκτημα

Όταν αποφασίζουν εάν θα εφαρμόσουν το πλεονέκτημα ή θα σταματήσουν το παιχνίδι, οι διαιτητές πρέπει να λαμβάνουν υπόψη τις ακόλουθες περιστάσεις:
τη σοβαρότητα της παράβασης. Εάν η παράβαση τιμωρηθεί με αποβολή του παίκτη, ο διαιτητής πρέπει να σταματήσει το παιχνίδι και να αποβάλει τον παίκτη, εκτός εάν η διακοπή του παιχνιδιού θα επηρεάσει την κατάσταση του γκολ που προκύπτει.
τόπος παράβασης: όσο πιο κοντά στον στόχο του αντιπάλου, τόσο πιο αποτελεσματικό μπορεί να είναι.
την πιθανότητα μιας άμεσης, επικίνδυνης επίθεσης στις πύλες των αντιπάλων.
ατμόσφαιρα αγώνα.

Η απόφαση για τιμωρία για παραβίαση των Κανόνων πρέπει να ληφθεί μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.

Εάν η παράβαση αξίζει μια προειδοποίηση, θα εκδοθεί στην επόμενη διακοπή του παιχνιδιού. Ωστόσο, εκτός από τις περιπτώσεις ξεκάθαρου πλεονεκτήματος, ο διαιτητής συνιστάται να σταματήσει αμέσως το παιχνίδι και να προειδοποιήσει τον παίκτη. Εάν ΔΕΝ εκδοθεί προειδοποίηση στην επόμενη διακοπή του παιχνιδιού, δεν μπορεί να εκδοθεί αργότερα.

Τραυματισμένοι παίκτες

Σε περίπτωση τραυματισμού παίκτη, ο διαιτητής θα πρέπει να ακολουθήσει την ακόλουθη διαδικασία:
εάν ο παίκτης, κατά τη γνώμη του διαιτητή, τραυματιστεί ελαφρά, ο αγώνας μπορεί να συνεχιστεί έως ότου η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού.
εάν ένας παίκτης, κατά τη γνώμη του διαιτητή, τραυματιστεί σοβαρά, το παιχνίδι πρέπει να διακοπεί.
Αφού ρωτήσει τον τραυματισμένο παίκτη για την κατάστασή του, ο διαιτητής μπορεί να επιτρέψει σε έναν ή το πολύ δύο γιατρούς να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο για να εξετάσουν τον τραυματισμό και να εκκενώσουν γρήγορα και με ασφάλεια τον τραυματισμένο παίκτη από το γήπεδο.
οι παραϊατρικοί με φορεία εισέρχονται στον αγωνιστικό χώρο ταυτόχρονα με τους γιατρούς για την ταχύτερη εκκένωση του παίκτη.
ο διαιτητής πρέπει να βεβαιωθεί ότι ο τραυματισμένος παίκτης έχει εκκενωθεί με ασφάλεια από το γήπεδο.
δεν επιτρέπεται η παροχή ιατρικής βοήθειας στον παίκτη απευθείας στο γήπεδο.
Σε περίπτωση αιμορραγίας, ο παίκτης πρέπει να εγκαταλείψει το γήπεδο. Μπορεί να επιστρέψει στον αγωνιστικό χώρο μόνο με την άδεια του διαιτητή, ο οποίος είναι πεπεισμένος ότι η αιμορραγία έχει σταματήσει. Ένας παίκτης δεν μπορεί να εμφανιστεί στο γήπεδο με ίχνη αίματος σε αντικείμενα εξοπλισμού.
Εάν ο διαιτητής επέτρεψε στους γιατρούς να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο, ο τραυματίας παίκτης πρέπει να φύγει από το γήπεδο είτε με φορείο είτε μόνος του. Εάν ένας παίκτης δεν συμμορφωθεί με αυτήν την απαίτηση, θα του εκδοθεί προειδοποίηση για αντιαθλητική συμπεριφορά.
ένας τραυματίας παίκτης μπορεί να επιστρέψει στο γήπεδο μόνο μετά την επανέναρξη του αγώνα.
εάν η μπάλα είναι στο παιχνίδι, ο τραυματίας παίκτης μπορεί να επιστρέψει στον αγωνιστικό χώρο μόνο από τη γραμμή επαφής. Εάν η μπάλα δεν είναι στο παιχνίδι, ο τραυματίας παίκτης μπορεί να επιστρέψει στο γήπεδο από οποιαδήποτε από τις οριακές γραμμές.
ένας τραυματισμένος παίκτης μπορεί να επιστρέψει στο γήπεδο μόνο με την άδεια του διαιτητή, είτε η μπάλα είναι στο παιχνίδι είτε όχι,
ο διαιτητής μπορεί να επιτρέψει σε έναν τραυματισμένο παίκτη να επιστρέψει στο γήπεδο εάν ο βοηθός διαιτητής ή ο τέταρτος διαιτητής επιβεβαιώσει ότι ο παίκτης είναι έτοιμος.
εάν το παιχνίδι δεν έχει διακοπεί για άλλο λόγο ή εάν ο τραυματισμός που υπέστη ο παίκτης δεν είναι αποτέλεσμα παραβίασης των Κανόνων του Παιχνιδιού, ο διαιτητής ξαναρχίζει το παιχνίδι με μια πεσμένη μπάλα.
ο διαιτητής πρέπει να προσθέσει, στο τέλος του σχετικού ημιχρόνου, όλο τον χρόνο που αφιερώνει για να βοηθήσει τον τραυματισμένο παίκτη.
εάν ο διαιτητής αποφασίσει να προειδοποιήσει έναν τραυματισμένο παίκτη, το κάνει πριν ο παίκτης φύγει από τον αγωνιστικό χώρο.

Εξαιρέσεις μπορούν να γίνουν μόνο όταν:
ο τερματοφύλακας τραυματίστηκε.
ένας τερματοφύλακας και ένας παίκτης του γηπέδου συγκρούστηκαν και χρειάζονται και οι δύο άμεση βοήθεια.
ο παίκτης έχει υποστεί σοβαρό τραυματισμό (σπασμένο πόδι, διάσειση, ανάκληση της γλώσσας κ.λπ.)

Περισσότερες από μία παραβιάσεις συμβαίνουν ταυτόχρονα:
παραβιάσεις των κανόνων από δύο παίκτες της ίδιας ομάδας:
- ο διαιτητής τιμωρεί για πιο σοβαρή παράβαση όταν οι παίκτες διαπράττουν περισσότερες από μία παραβάσεις ταυτόχρονα.
- το παιχνίδι ξαναρχίζει σύμφωνα με τη σοβαρότερη παράβαση.
παραβίαση των κανόνων από παίκτες διαφορετικών ομάδων:
- ο διαιτητής σταματά το παιχνίδι και το ξαναρχίζει με μια πεσμένη μπάλα στο σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι * (βλ. σελίδα 3).

Τοποθεσία όταν η μπάλα παίζει

συστάσεις
ο διαιτητής πρέπει να είναι τοποθετημένος στο γήπεδο με τέτοιο τρόπο ώστε το παιχνίδι να διεξάγεται στο χώρο μεταξύ αυτού και του κύριου βοηθού διαιτητή.
Ο κύριος βοηθός διαιτητή πρέπει να βρίσκεται εντός του οπτικού πεδίου του διαιτητή. Ο διαιτητής πρέπει να χρησιμοποιεί σύστημα ευρείας διαγώνιας.
ο διαιτητής, όντας λίγο μακριά από την ανάπτυξη της επίθεσης, μπορεί να κρατήσει το παιχνίδι και τον κορυφαίο βοηθό διαιτητή στο οπτικό του πεδίο.
ο διαιτητής πρέπει να είναι αρκετά κοντά ώστε να παρακολουθεί το παιχνίδι χωρίς να παρεμβαίνει σε αυτό.
«αυτό που πρέπει να φανεί» δεν είναι πάντα ο χώρος που βρίσκεται σε άμεση γειτνίαση με την μπάλα. Ο διαιτητής πρέπει επίσης να προσέξει:
- επιθετικές αψιμαχίες παικτών που δεν έχουν την μπάλα.
- πιθανές παραβιάσεις στη ζώνη όπου θα γίνει το παιχνίδι.
- Παραβάσεις που σημειώθηκαν μετά την πραγματοποίηση της μεταφοράς

Τοποθεσία όταν η μπάλα δεν παίζει

Η καλύτερη θέση είναι αυτή από την οποία ο διαιτητής μπορεί να πάρει τη σωστή απόφαση. Όλες οι συστάσεις για τοποθέτηση στον αγωνιστικό χώρο βασίζονται σε διάφορα πιθανά σενάρια και θα πρέπει να προσαρμόζονται ώστε να λαμβάνονται υπόψη συγκεκριμένες πληροφορίες για ομάδες, παίκτες και γεγονότα που συνέβησαν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Τα παρακάτω διαγράμματα προσφέρουν τις κύριες προτεινόμενες επιλογές για την επιλογή μιας θέσης. Η έννοια της «ζώνης» έχει σκοπό να τονίσει ότι οποιαδήποτε συνιστώμενη θέση είναι ένας χώρος στον οποίο ο δικαστής μπορεί να ενεργήσει πιο αποτελεσματικά. Η ζώνη μπορεί να είναι μεγαλύτερη ή μικρότερη, να έχει διαφορετικά περιγράμματα ανάλογα με τις συνθήκες μιας συγκεκριμένης στιγμής παιχνιδιού.

(Σχέδια τοποθεσίας, καθώς και όλες οι απεικονίσεις για τους Νόμους του Παιχνιδιού, μπορείτε να βρείτε στην έντυπη έκδοση των Κανόνων του Παιχνιδιού 2007/2008 ή στην επίσημη ιστοσελίδα της Διεθνούς Ποδοσφαιρικής Ομοσπονδίας www.fifa.com)

Χρήση σφυρίχτρας

Απαιτείται σφύριγμα:
για να ξεκινήσει το παιχνίδι: 1ο, 2ο ημίχρονο, μετά το γκολ.
να σταματήσει το παιχνίδι
- με ελεύθερο λάκτισμα / ελεύθερο λάκτισμα ή λάκτισμα 11 μέτρων.
- όταν ο αγώνας διακόπτεται ή διακόπτεται·
- όταν λήξει το ημίχρονο.
για επανεκκίνηση του παιχνιδιού
- αφού το τείχος έχει μετακινηθεί μια κατάλληλη απόσταση πριν από το ελεύθερο λάκτισμα.
- Λάκτισμα 11 μέτρων
για να συνεχίσει το παιχνίδι αφού έχει διακοπεί λόγω:
- επίδειξη κίτρινης ή κόκκινης κάρτας.
- τραυματισμός
- αντικαταστάσεις.

Το σφύριγμα ΔΕΝ χρειάζεται:
να σταματήσει το παιχνίδι
- τέρμα, κόρνερ ή πλάγιο
- σημείωσε γκολ
για επανεκκίνηση του παιχνιδιού
- ελεύθερο λάκτισμα, ελεύθερο λάκτισμα, λάκτισμα από το γκολ, πλάγιο

Η υπερβολική χρήση του σφυρίγματος μειώνει άσκοπα την αποτελεσματικότητά του τη στιγμή που το σφύριγμα είναι πραγματικά απαραίτητο. Εάν ο διαιτητής θεωρεί ότι χρειάζεται ένα σφύριγμα για την επανέναρξη του παιχνιδιού, πρέπει να καταστήσει σαφές στους παίκτες ότι το παιχνίδι δεν μπορεί να ξαναρχίσει μέχρι να σφυρίξει το σφύριγμα.

Νοηματική γλώσσα

Ο διαιτητής χρησιμοποιεί τη νοηματική γλώσσα ως εργαλείο για να:
Βοηθά στον έλεγχο του αγώνα.
δείχνει την εξουσία και την αυτοπεποίθησή του.

Η νοηματική γλώσσα δεν είναι:
επεξήγηση της απόφασης.

ΚΑΝΟΝΑΣ 6 - ΒΟΗΘΟΙ ΔΙΑΙΤΗΤΕΣ

Καθήκοντα και ευθύνες

Οι βοηθοί διαιτητές βοηθούν τον διαιτητή στον έλεγχο του αγώνα σύμφωνα με τους Κανόνες του Παιχνιδιού. Επίσης, βοηθούν τον διαιτητή σε όλα τα θέματα που σχετίζονται με τη διεξαγωγή του αγώνα κατόπιν αιτήματος του διαιτητή και σύμφωνα με τις οδηγίες του. Αυτό περιλαμβάνει κυρίως ερωτήσεις όπως:
επιθεώρηση του γηπέδου, της μπάλας, του εξοπλισμού των παικτών.
λήψη απόφασης εάν υπήρχαν προβλήματα με τον εξοπλισμό ή αιμορραγία μετά από τραυματισμό.
επίβλεψη της διαδικασίας αντικατάστασης παικτών·
τήρηση αρχείων σχετικά με τον χρόνο αγώνα, τα γκολ που σημειώθηκαν και την αντιαθλητική συμπεριφορά των παικτών.

Τοποθεσία και έργο της ταξιαρχίας

Γκολ
1. Ο βοηθός διαιτητής πρέπει πρώτα να ελέγξει εάν η μπάλα βρίσκεται στην περιοχή του τέρματος:
Εάν αυτό δεν συμβαίνει, ο βοηθός διαιτητής, χωρίς να αλλάξει θέση, έρχεται σε οπτική επαφή με τον διαιτητή και σηκώνει τη σημαία του.

2. Εάν η μπάλα βρίσκεται στην περιοχή του τέρματος, ο βοηθός διαιτητής μετακινείται στη γραμμή της περιοχής πέναλτι για να ελέγξει εάν η μπάλα έχει φύγει από την περιοχή του πέναλτι (η μπάλα παίζει) και αν υπάρχουν επιθετικοί παίκτες μέσα σε αυτήν.
εάν το λάκτισμα γκολ εκτελεστεί από αμυντικό, ο βοηθός διαιτητής μετακινείται στη γραμμή της περιοχής πέναλτι.

3. Στη συνέχεια, ο βοηθός διαιτητής παίρνει θέση για να καθορίσει τη θέση οφσάιντ, η οποία είναι το κύριο καθήκον του σε οποιαδήποτε κατάσταση.

Ο τερματοφύλακας κλωτσάει/πετάει την μπάλα
Ο βοηθός διαιτητής πρέπει να πάρει θέση κατά μήκος της γραμμής της περιοχής πέναλτι και να διασφαλίσει ότι ο τερματοφύλακας δεν αγγίζει την μπάλα με τα χέρια του έξω από αυτήν.

Μόλις ο τερματοφύλακας χτυπήσει/ρίξει την μπάλα, ο βοηθός διαιτητή παίρνει θέση για να καθορίσει τη θέση οφσάιντ, η οποία σε κάθε περίπτωση είναι το κύριο καθήκον του

Λάκτισμα 11 μέτρων
Ο βοηθός διαιτητής πρέπει να παίρνει θέση στη διασταύρωση της γραμμής τέρματος και της περιοχής πέναλτι. Εάν ο τερματοφύλακας κάνει μια εμφανή κίνηση προς τα εμπρός πριν κλωτσήσει η μπάλα και δεν σημειωθεί γκολ, ο βοηθός διαιτητής σηκώνει τη σημαία του.

Κτυπήματα από το σημείο του πέναλτι
Ένας βοηθός διαιτητής παίρνει θέση στη διασταύρωση της γραμμής τέρματος και της περιοχής τέρματος. Το κύριο καθήκον του είναι να προσδιορίσει εάν η μπάλα έχει περάσει τη γραμμή του τέρματος.
εάν η μπάλα περάσει καθαρά τη γραμμή του τέρματος, ο βοηθός διαιτητής έρχεται σε οπτική επαφή με τον διαιτητή χωρίς να δώσει πρόσθετο σήμα.
εάν σημειωθεί ένα γκολ αλλά δεν είναι ξεκάθαρο ότι η μπάλα έχει περάσει τη γραμμή του τέρματος, ο βοηθός διαιτητής πρέπει πρώτα να σηκώσει τη σημαία του για να τραβήξει την προσοχή του διαιτητή και μετά να επιβεβαιώσει το γκολ.

Ο δεύτερος βοηθός διαιτητή βρίσκεται στον κεντρικό κύκλο, όπου ελέγχει τους υπόλοιπους παίκτες και των δύο ομάδων.

Καταστάσεις «στόχος - όχι στόχος».
Εάν σημειωθεί ένα γκολ και δεν υπάρχει αμφιβολία για την απόφαση, ο βοηθός διαιτητή και ο διαιτητής έρχονται σε επαφή με τα μάτια και ο βοηθός διαιτητής, χωρίς να σηκώσει τη σημαία, τρέχει γρήγορα 25-30 μέτρα κατά μήκος της γραμμής επαφής προς τη μέση της γραμμής.

Εάν σημειωθεί ένα γκολ αλλά η μπάλα φαίνεται να παίζει, ο βοηθός διαιτητή θα πρέπει πρώτα να σηκώσει τη σημαία για να τραβήξει την προσοχή του διαιτητή και στη συνέχεια να συνεχίσει με την κανονική διαδικασία του γκολ τρέχοντας γρήγορα 25-30 μέτρα κατά μήκος της γραμμής επαφής προς το μισή γραμμή.

Σε περιπτώσεις όπου η μπάλα δεν έχει περάσει εντελώς τη γραμμή του τέρματος και το παιχνίδι συνεχίζεται κανονικά επειδή δεν σημειώθηκε γκολ, ο διαιτητής πρέπει να έχει οπτική επαφή με τον βοηθό και, εάν χρειάζεται, να δώσει ένα κρυφό σήμα με το χέρι.

Κόρνερ

Για ένα λάκτισμα κόρνερ, ο βοηθός διαιτητής παίρνει θέση πίσω από τη σημαία του κόρνερ στη γραμμή του τέρματος. Ενώ βρίσκεται σε αυτή τη θέση, δεν πρέπει να εμποδίζει τον παίκτη που εκτελεί το κόρνερ. Ο βοηθός διαιτητής πρέπει να βεβαιωθεί ότι η μπάλα βρίσκεται μέσα στο γωνιακό τόξο.

Ελεύθερο λάκτισμα και ελεύθερο λάκτισμα.
Όταν εκτελείται ένα ελεύθερο λάκτισμα, ο βοηθός διαιτητής ευθυγραμμίζεται με τον προτελευταίο παίκτη της αμυνόμενης ομάδας για να καθορίσει τη θέση οφσάιντ, η οποία σε κάθε περίπτωση είναι το κύριο καθήκον του. Ταυτόχρονα, στο ελεύθερο λάκτισμα/ελεύθερο λάκτισμα, πρέπει να είναι έτοιμος να ακολουθήσει την μπάλα, κινούμενος κατά μήκος της γραμμής επαφής προς τη σημαία του κόρνερ.

Κατά κανόνα, ο βοηθός διαιτητής δεν δίνει ξεκάθαρα σημάδια με τα χέρια. Ωστόσο, σε ορισμένες περιπτώσεις, μια κρυφή χειρονομία μπορεί να βοηθήσει πολύ τον διαιτητή. Τα σήματα χεριών πρέπει να είναι ξεκάθαρα. Το νόημα κάθε χειρονομίας πρέπει να συμφωνηθεί πριν από τον αγώνα.

Τεχνική τρεξίματος

Κατά κανόνα, ο βοηθός διαιτητής κατά τη διάρκεια της διαδρομής είναι στραμμένος προς το γήπεδο. Για μικρές αποστάσεις, χρησιμοποιείται το πλάγιο σκαλοπάτι, δίνοντας στον βοηθό διαιτητή καλύτερη θέαση, κάτι που είναι ιδιαίτερα σημαντικό κατά τον καθορισμό της θέσης οφσάιντ.

ηχητικό σήμα

Το ηχητικό σήμα είναι ένα πρόσθετο σύστημα και χρησιμοποιείται μόνο όταν ο βοηθός διαιτητής χρειάζεται να τραβήξει την προσοχή του διαιτητή.

Καταστάσεις όπου ένα ηχητικό σήμα μπορεί να είναι χρήσιμο:
Οφσάιντ"
Παραβιάσεις (εκτός της άποψης του διαιτητή)
Άουτ, κόρνερ, τέρμα (δύσκολες αποφάσεις)
Δύσκολες περιπτώσεις για να καθοριστεί αν θα μπει γκολ ή όχι

Σηματοδοτεί ο βοηθός διαιτητή

Σήματα σημαιών και ομαδική εργασία

Η σημαία του βοηθού διαιτητή πρέπει να είναι ορατή στον διαιτητή ανά πάσα στιγμή, να μην είναι τυλιγμένη γύρω από τη λαβή, ούτε να κυματίζει ενώ τρέχει.

Για να δώσει το σύνθημα, ο βοηθός διαιτητής θα πρέπει να σταματήσει, να γυρίσει προς τον αγωνιστικό χώρο, να κάνει οπτική επαφή με τον διαιτητή και να σηκώσει τη σημαία με καθαρή κίνηση (όχι πολύ απότομα). Η σημαία πρέπει να είναι προέκταση υπό όρους του χεριού του βοηθού διαιτητή.

Ο βοηθός διαιτητής σηκώνει τη σημαία με το χέρι που θα χρησιμοποιηθεί για να δώσει το επόμενο σήμα σε αυτή την κατάσταση. Εάν αλλάξουν οι συνθήκες και είναι απαραίτητο να αλλάξετε τη σημαία με το άλλο χέρι για το επόμενο σήμα, ο βοηθός διαιτητής το κάνει αυτό χωρίς να σηκώσει τη σημαία πάνω από τη γραμμή της ζώνης.

Όταν σηματοδοτεί με σημαία ότι η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού, ο βοηθός διαιτητής δεν κατεβάζει τη σημαία έως ότου ο διαιτητής αντιληφθεί αυτό το σήμα.

Εάν ένας βοηθός διαιτητής δώσει ένα σήμα επιθετικής συμπεριφοράς, αλλά ο διαιτητής δεν προσέξει αμέσως αυτό το σήμα:
Εάν το παιχνίδι έχει διακοπεί για πειθαρχικά μέτρα, το παιχνίδι ξαναρχίζει σύμφωνα με τους Κανόνες (πέναλτι/ελεύθερο λάκτισμα, πέναλτι κ.λπ.)
Εάν το παιχνίδι ξαναρχίσει, μόνο πειθαρχικές κυρώσεις μπορούν να επιβληθούν.

Πέταγμα
Εάν η μπάλα περάσει τη γραμμή επαφής σε κοντινή απόσταση από τον βοηθό διαιτητή, αυτός δίνει ένα άμεσο σήμα με τη σημαία να δείχνει την κατεύθυνση της επαναφοράς.

Εάν η μπάλα περάσει τη γραμμή επαφής μακριά από το AR, αλλά η απόφαση για ρίψη μέσα δεν αμφισβητείται, το AR δίνει επίσης ένα άμεσο σήμα με τη σημαία ως προς την κατεύθυνση της επαναφοράς.

Εάν η μπάλα περάσει τη γραμμή επαφής μακριά από τον βοηθό διαιτητή, αλλά η μπάλα φαίνεται να παίζει ή ο βοηθός διαιτητής έχει αμφιβολίες για την απόφαση, σηκώνει τη σημαία για να δείξει στον διαιτητή ότι η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού, κάνει οπτική επαφή με τον διαιτητή και ενεργεί σύμφωνα με την απόφασή του.

Κόρνερ/Κόρνερ
Εάν η μπάλα περάσει τη γραμμή του τέρματος σε κοντινή απόσταση από τον βοηθό διαιτητή, αυτός δίνει ένα σήμα με το δεξί του χέρι υποδεικνύοντας εάν πρέπει να εκτελεστεί το τέρμα ή το κόρνερ.

Εάν η μπάλα περάσει τη γραμμή του τέρματος σε κοντινή απόσταση από το AR αλλά φαίνεται να παίζει, το AR θα σηκώσει πρώτα τη σημαία για να δώσει σήμα στον διαιτητή ότι η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού. Στη συνέχεια, κάνει οπτική επαφή με τον διαιτητή και υποδεικνύει εάν το λάκτισμα πρέπει να εκτελεστεί από το τέρμα ή το κόρνερ.

Εάν η μπάλα περάσει τη γραμμή του τέρματος μακριά από τον βοηθό διαιτητή, σηκώνει τη σημαία για να δώσει σήμα στον διαιτητή ότι η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού. Στη συνέχεια κάνει οπτική επαφή με τον διαιτητή και προχωρά σύμφωνα με την απόφασή του. Εάν η απόφαση είναι σαφής, ο βοηθός διαιτητής μπορεί επίσης να δώσει ανάλογο σήμα.

Οφσάιντ"
Έχοντας αποφασίσει ότι υπήρχε θέση οφσάιντ, ο βοηθός διαιτητής σηκώνει πρώτος τη σημαία. Στη συνέχεια επισημαίνει την περιοχή όπου σημειώθηκε η παραβίαση.

Εάν ο διαιτητής δεν αντιληφθεί αμέσως την ανυψωμένη σημαία, ο βοηθός διαιτητής δεν κατεβάζει τη σημαία έως ότου ο διαιτητής το αντιληφθεί ή η μπάλα έχει τον πλήρη έλεγχο της αμυνόμενης ομάδας.

Η σημαία του βοηθού διαιτητή πρέπει να υψώνεται με το δεξί χέρι, αυτό δίνει στον βοηθό διαιτητή την καλύτερη θέα.

Αντικατάσταση παικτών
Ο βοηθός διαιτητής πρέπει πρώτα να ενημερωθεί από τον τέταρτο διαιτητή για την αλλαγή. Στη συνέχεια, στην επόμενη διακοπή του αγώνα, ο βοηθός διαιτητής κάνει σήμα στον διαιτητή. Εφόσον η αλλαγή γίνεται από τον τέταρτο διαιτητή, ο βοηθός διαιτητής δεν χρειάζεται να κινηθεί προς τη μέση.

Σε περίπτωση απουσίας του τέταρτου διαιτητή, ο βοηθός διαιτητής συμμετέχει στην αλλαγή. Σε αυτή την περίπτωση, ο διαιτητής περιμένει τον βοηθό διαιτητή να επιστρέψει στη θέση του πριν συνεχίσει το παιχνίδι.

Παραβιάσεις κανόνων

Ο βοηθός διαιτητής θα πρέπει να σηκώσει τη σημαία εάν το φάουλ ή η αντιαθλητική συμπεριφορά βρισκόταν στην άμεση γειτνίασή του, καθώς και εάν το περιστατικό συνέβη έξω από το οπτικό πεδίο του διαιτητή. Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, πρέπει να περιμένει και να πει τη γνώμη του αν χρειαστεί. Ο βοηθός διαιτητής λέει στη συνέχεια στον διαιτητή τι είδε και άκουσε και ποιοι παίκτες ενεπλάκησαν στο περιστατικό.

Πριν επισημάνει ένα φάουλ, ο βοηθός διαιτητής πρέπει να βεβαιωθεί ότι:
η παράβαση συνέβη πιο κοντά σε αυτόν παρά στον διαιτητή (σε ορισμένες περιπτώσεις αυτό ισχύει για φάουλ εντός της περιοχής πέναλτι).
η παραβίαση συνέβη έξω από το οπτικό πεδίο του διαιτητή ή κάτι απέκρυψε την όραση του διαιτητή.
ο διαιτητής δεν θα είχε εφαρμόσει την «αρχή του πλεονεκτήματος» αν είχε δει την παράβαση.

Σε περίπτωση παράβασης κανόνα ή αντιαθλητικής συμπεριφοράς, ο βοηθός διαιτητής πρέπει:
σηκώσει τη σημαία με το ίδιο χέρι με το οποίο θα ολοκληρώσει το σήμα. Έτσι θα είναι ξεκάθαρο στον διαιτητή ποιος παραβίασε τους κανόνες.
κάντε οπτική επαφή με τον διαιτητή:
κουνήστε ελαφρά τη σημαία (αποφεύγοντας τις υπερβολικά αιχμηρές και επιθετικές κινήσεις).
εάν χρειάζεται, χρησιμοποιήστε ένα ηχητικό σήμα.

Ο βοηθός διαιτητής πρέπει να εφαρμόσει τη μέθοδο «περιμένω και δω» ώστε το παιχνίδι να μην διακόπτεται και να μην σηκώνει τη σημαία εάν η ομάδα κατά της οποίας διαπράχθηκε η παράβαση κερδίσει πλεονέκτημα. Σε μια τέτοια κατάσταση, είναι εξαιρετικά σημαντικό για τον βοηθό διαιτητή να έχει οπτική επαφή με τον διαιτητή.

Παραβιάσεις των κανόνων εκτός περιοχής πέναλτι
Εάν η παράβαση σημειώθηκε έξω από την περιοχή του πέναλτι (κοντά στα σύνορά της), ο βοηθός διαιτητής έρχεται σε οπτική επαφή με τον διαιτητή για να καθορίσει πού βρίσκεται ο διαιτητής και τι ενέργειες κάνει. Ο βοηθός διαιτητής πρέπει να βρίσκεται στη γραμμή του πέναλτι και, αν χρειαστεί, να σηκώσει τη σημαία.

Κατά τη διάρκεια μιας αντεπίθεσης, ο βοηθός διαιτητής θα πρέπει, εάν είναι απαραίτητο, να δώσει πληροφορίες για το εάν υπήρξε ή όχι φάουλ, εάν το φάουλ ήταν εντός ή εκτός της περιοχής πέναλτι (που είναι το κύριο μέλημα ούτως ή άλλως) και ποιες πειθαρχικές κυρώσεις πρέπει να επιβληθούν. επιβλήθηκε.

Παραβιάσεις των κανόνων εντός της περιοχής πέναλτι
Εάν η παράβαση συμβεί εντός της περιοχής του πέναλτι έξω από το οπτικό πεδίο του διαιτητή, και ιδίως εάν συμβεί σε άμεση γειτνίαση με τον βοηθό διαιτητή, θα πρέπει να έχει οπτική επαφή με τον διαιτητή για να καθορίσει πού βρίσκεται ο διαιτητής και ποια ενέργεια κάνει . Εάν ο διαιτητής δεν προβεί σε καμία ενέργεια, ο βοηθός διαιτητής σηκώνει τη σημαία, χρησιμοποιεί το σήμα BIP και κινείται κατά μήκος της γραμμής επαφής προς τη σημαία γωνίας.

Μαζικές αντιπαραθέσεις
Σε περίπτωση μαζικής σύγκρουσης, ο πλησιέστερος βοηθός διαιτητή μπορεί να εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο για να βοηθήσει τον διαιτητή. Ένας άλλος βοηθός διαιτητής παρατηρεί την κατάσταση και καταγράφει τις λεπτομέρειες.

Διαβουλεύσεις
Σε πειθαρχικές καταστάσεις, συνήθως αρκεί η οπτική επαφή μεταξύ του βοηθού διαιτητή και του διαιτητή, χρησιμοποιώντας προκαθορισμένα κρυφά σήματα χεριών.

Εάν ο διαιτητής χρειάζεται άμεση συμβουλή, ο βοηθός διαιτητής μπορεί, εάν είναι απαραίτητο, να μετακινηθεί 2 έως 3 μέτρα στον αγωνιστικό χώρο. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, ο διαιτητής και ο βοηθός διαιτητή στέκονται στραμμένα προς το γήπεδο, έτσι ώστε η συνομιλία τους να μην μπορεί να ακουστεί από τους άλλους.

Απόσταση από τον τοίχο
Όταν δίνεται ένα ελεύθερο λάκτισμα κοντά στη γραμμή επαφής και σε κοντινή απόσταση από τον βοηθό διαιτητή, μπορεί να μπει στον αγωνιστικό χώρο για να βοηθήσει στη δημιουργία ενός τοίχου από αντίπαλους παίκτες σε απόσταση τουλάχιστον 9,15 μέτρων από τη θέση της μπάλας. Ο βοηθός διαιτητής ελέγχει την απόσταση από την μπάλα. Ο διαιτητής σε αυτή την περίπτωση δεν ξαναρχίζει το παιχνίδι έως ότου ο βοηθός διαιτητής επιστρέψει στη θέση του.

ΚΑΝΟΝΑΣ 7 - ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΓΩΝΑ

Προστέθηκε χρόνος
Οι παύσεις στο παιχνίδι είναι φυσικές (π.χ. ρίψεις, χτυπήματα γκολ). Ο χρόνος προστίθεται μόνο εάν αυτές οι παύσεις είναι πολύ μεγάλες.

Ο εφεδρικός διαιτητής στο τελευταίο λεπτό κάθε ημιχρόνου δείχνει τον ελάχιστο χρόνο που έχει προσθέσει ο διαιτητής.

Ο χρόνος που προστέθηκε δεν υποδεικνύει την τελική διάρκεια του αγώνα. Η διάρκεια των καθυστερήσεων μπορεί να αυξηθεί με απόφαση του διαιτητή, αλλά δεν πρέπει να μειωθεί με κανέναν τρόπο.

Ο διαιτητής δεν πρέπει να αντισταθμίσει ένα λάθος στον χρόνο του πρώτου ημιχρόνου αυξάνοντας τη διάρκεια του δεύτερου ημιχρόνου.

ΚΑΝΟΝΑΣ 8 – ΕΝΑΡΞΗ ΚΑΙ ΣΥΝΕΧΙΣΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

«Αμφισβήτητη» μπάλα
Οποιοσδήποτε παίκτης, συμπεριλαμβανομένου του τερματοφύλακα, μπορεί να λάβει μέρος σε μια πτώση. Οποιοσδήποτε αριθμός παικτών μπορεί να λάβει μέρος σε μια πεσμένη μπάλα. Ο διαιτητής δεν μπορεί να αποφασίσει ποιος παίκτης θα λάβει μέρος στην πεσμένη μπάλα.

ΚΑΝΟΝΑΣ 9 – ΜΠΑΛΑ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΚΑΙ ΟΧΙ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Η εισερχόμενη μπάλα δεν χτυπά τον παίκτη, αλλά άλλο άτομο

Εάν η μπάλα, ενώ βρίσκεται στο παιχνίδι, χτυπήσει τον διαιτητή ή έναν βοηθό διαιτητή που έχει εισέλθει προσωρινά στον αγωνιστικό χώρο, το παιχνίδι συνεχίζεται, γιατί. ο διαιτητής και οι βοηθοί διαιτητές συμμετέχουν στον αγώνα.

ΚΑΝΟΝΑΣ 10 - ΟΡΙΣΜΟΣ ΣΤΟΧΟΥ

Εάν ο διαιτητής βάλει γκολ πριν η μπάλα περάσει εντελώς τη γραμμή του τέρματος και καταλάβει αμέσως ότι έκανε λάθος, το παιχνίδι ξαναρχίζει με πεσμένη μπάλα.* (βλ. σελίδα 3)

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ 11 – ΟΦΣΑΪΔ

Παραβιάσεις

Για παραβίαση του κανόνα οφσάιντ, ο διαιτητής καταλογίζει ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από τη θέση όπου βρισκόταν ο παίκτης που παραβίαζε τη στιγμή που ένας συμπαίκτης του έκανε την πάσα.

Εάν ένας παίκτης από την αμυνόμενη ομάδα περάσει τη γραμμή του τέρματος του για να βάλει τον αντίπαλο σε θέση οφσάιντ, ο διαιτητής συνεχίζει το παιχνίδι. Εκδίδει μια προειδοποίηση σε αυτόν τον παίκτη για σκόπιμη έξοδο εκτός ορίων χωρίς την άδεια του διαιτητή κατά την επόμενη διακοπή του παιχνιδιού.

Δεν είναι από μόνο του φάουλ εάν ένας παίκτης βγει εκτός ορίων για να δείξει στον διαιτητή ότι δεν συμμετέχει ενεργά στο παιχνίδι. Ωστόσο, εάν ο διαιτητής πιστεύει ότι ο παίκτης έφυγε από τον αγωνιστικό χώρο για λόγους τακτικής και, αφού επέστρεψε στον αγωνιστικό χώρο, έλαβε ένα αθέμιτο πλεονέκτημα, ο διαιτητής πρέπει να προειδοποιήσει τον παίκτη για αντιαθλητική συμπεριφορά. Ο παίκτης πρέπει να ζητήσει άδεια από τον διαιτητή για να μπει ξανά στο γήπεδο.

Εάν ένας παίκτης της επιτιθέμενης ομάδας τη στιγμή που η μπάλα μπαίνει στο τέρμα στέκεται ακίνητος πίσω από τη γραμμή τέρματος στην περιοχή που περιορίζεται από το δίχτυ τέρματος, σημειώνεται γκολ. Αλλά, εάν την ίδια στιγμή, οι ενέργειες αυτού του παίκτη αποσπούν την προσοχή του αντιπάλου, το γκολ δεν υπολογίζεται, ο παίκτης προειδοποιείται για αντιαθλητική συμπεριφορά. Σε αυτήν την περίπτωση, το παιχνίδι ξαναρχίζει με μια πεσμένη μπάλα στο σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι.* (βλ. σελίδα 3)

1. Παρεμβολή στο παιχνίδι
"Εκτός παιχνιδιού"
Ένας επιθετικός σε θέση οφσάιντ (Α) αγγίζει την μπάλα χωρίς να παρεμβαίνει στον αντίπαλο.
Ο βοηθός διαιτητής πρέπει να σηκώνει τη σημαία όταν ο παίκτης αγγίζει την μπάλα.

2. Παρεμβολή στο παιχνίδι
Δεν υπάρχει «εκτός παιχνιδιού».
Επιτιθέμενος σε θέση οφσάιντ (Α), χωρίς να παρεμβαίνει σε αντίπαλο, δεν αγγίζει την μπάλα.
Ο παίκτης δεν μπορεί να τιμωρηθεί επειδή δεν άγγιξε την μπάλα.

3. Παρεμβολή στο παιχνίδι
Δεν υπάρχει «εκτός παιχνιδιού».
Ένας επιθετικός σε θέση οφσάιντ (Α) τρέχει προς την μπάλα και ο συμπαίκτης του στη σωστή θέση (Β) τρέχει επίσης προς την μπάλα και παίζει την μπάλα.
Ο παίκτης (Α) δεν μπορεί να τιμωρηθεί επειδή δεν άγγιξε την μπάλα.

4. Παρέμβαση στο παιχνίδι.
«Εκτός παιχνιδιού».
Ένας επιθετικός παίκτης σε θέση οφσάιντ (Α) μπορεί να τιμωρηθεί πριν παίξει ή αγγίξει την μπάλα εάν, κατά τη γνώμη του διαιτητή, κανένας άλλος συμπαίκτης στη σωστή θέση δεν έχει την ευκαιρία να παίξει την μπάλα.

5. Παρεμβολή στο παιχνίδι.
Γκολ.
Επιτιθέμενος σε θέση οφσάιντ (1) τρέχει προς την μπάλα και δεν αγγίζει την μπάλα.
Ο βοηθός διαιτητής πρέπει να σηματοδοτήσει το λάκτισμα του γκολ.

6. Παρέμβαση στον αντίπαλο.
«Εκτός παιχνιδιού».
Ένας επιθετικός σε θέση οφσάιντ (Α) παρεμβαίνει στην όραση του τερματοφύλακα. Πρέπει να τιμωρηθεί γιατί δεν επιτρέπει στον αντίπαλο να παίξει ή να μπορεί να παίξει την μπάλα.

7. Παρέμβαση στον αντίπαλο.
Δεν υπάρχει «εκτός παιχνιδιού».
Ένας επιθετικός σε θέση οφσάιντ (Α) δεν εμποδίζει την όραση του τερματοφύλακα, δεν κάνει χειρονομίες ή κινήσεις που παραπλανούν ή αποσπούν την προσοχή του τερματοφύλακα.

8. Παρέμβαση στον αντίπαλο.
Δεν υπάρχει «εκτός παιχνιδιού».
Κόρνερ.
Ένας επιθετικός παίκτης σε θέση οφσάιντ (Α) τρέχει προς την μπάλα αλλά δεν παρεμβαίνει στο παιχνίδι ή στην ικανότητα του αντιπάλου να παίξει την μπάλα.
(Α) δεν κάνει χειρονομίες ή κινήσεις που παραπλανούν ή αποσπούν την προσοχή (Β).

9. Παρέμβαση στον αντίπαλο.
«Εκτός παιχνιδιού».
Ένας επιθετικός παίκτης σε θέση οφσάιντ (Α) τρέχει προς την μπάλα εμποδίζοντας τον αντίπαλο (Β) να παίξει ή να μπορέσει να παίξει την μπάλα.
Ο παίκτης (Α) κάνει χειρονομίες ή κινήσεις που μπερδεύουν ή αποσπούν την προσοχή του παίκτη (Β).

10. Όφελος.
«Εκτός παιχνιδιού».

Μετά από ένα λάκτισμα ενός συμπαίκτη του (Α), η μπάλα ριμπάουντ από τον τερματοφύλακα σε έναν παίκτη (Β), ο οποίος τιμωρείται επειδή άγγιξε την μπάλα επειδή προηγουμένως βρισκόταν σε θέση οφσάιντ.

11. Όφελος.
Δεν υπάρχει «εκτός παιχνιδιού».
Μετά από ένα λάκτισμα συμπαίκτη (Α), η μπάλα αναπηδά από τον τερματοφύλακα.
Ο παίκτης (Β), που βρίσκεται στη σωστή θέση, παίζει την μπάλα.
Παίκτης (Γ) σε θέση οφσάιντ δεν τιμωρείται επειδή δεν ωφελήθηκε από τη θέση του επειδή δεν άγγιξε την μπάλα.

12. Όφελος.
«Εκτός παιχνιδιού».
Αφού χτυπηθεί από συμπαίκτη (Α), η μπάλα ριμπάουντ από τον αντίπαλο στον επιτιθέμενο (Β), ο οποίος τιμωρείται επειδή άγγιξε την μπάλα επειδή προηγουμένως βρισκόταν σε θέση οφσάιντ.

13. Όφελος.
Δεν υπάρχει «εκτός παιχνιδιού».
Ο επιθετικός (C) βρίσκεται σε θέση οφσάιντ χωρίς να παρεμβαίνει στον αντίπαλο. Ο συμπαίκτης του (Α) δίνει τη μπάλα σε έναν παίκτη (Β1) στη σωστή θέση που τρέχει προς την αντίπαλη εστία και δίνει τη μπάλα (Β2) σε έναν συμπαίκτη (Γ).
Ο παίκτης (Γ) δεν μπορεί να τιμωρηθεί επειδή ήταν στη σωστή θέση όταν του δόθηκε η μπάλα.

ΚΑΝΟΝΑΣ 12 - ΠΑΡΑΒΑΣΗ ΤΩΝ ΚΑΝΟΝΩΝ ΚΑΙ ΑΠΕΙΘΑΡΙΣΜΟΣ.

Βασικές αρχές για τον προσδιορισμό της παραβίασης.

Η παραβίαση των κανόνων τιμωρείται υπό τις ακόλουθες προϋποθέσεις.
Η παράβαση έγινε από παίκτη.
Η παράβαση έγινε στον αγωνιστικό χώρο.
Η παράβαση έγινε ενώ η μπάλα ήταν στο παιχνίδι.

Εάν ο διαιτητής σταματήσει το παιχνίδι για παράβαση εκτός ορίων (ενώ η μπάλα ήταν στο παιχνίδι), το παιχνίδι ξαναρχίζει με μια πεσμένη μπάλα στο σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι. * (δείτε σελίδα 3)

αμέλεια; απερισκεψία; χρήση υπερβολικής βίας.

"Απερισκεψία" σημαίνει ότι ο παίκτης έδειξε απροσεξία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού πολεμικών τεχνών ή ενήργησε απρόσεκτα.
εάν η παράβαση κριθεί από αμέλεια, δεν επιβάλλονται πειθαρχικές κυρώσεις.

"Απερισκεψία" σημαίνει ότι ο παίκτης ενεργεί χωρίς να σκέφτεται καθόλου ότι παίζει επικίνδυνα προς και άρα προς τον αντίπαλό του.
Ο παίκτης που ενεργεί απερίσκεπτα πρέπει να προειδοποιηθεί

"Χρήση υπερβολικής δύναμης" σημαίνει ότι ο παίκτης χρησιμοποιεί πολύ περισσότερη δύναμη από αυτή που χρειάζεται, και αυτό απειλεί να τραυματίσει τον αντίπαλο.
παίκτης που χρησιμοποιεί υπερβολική δύναμη πρέπει να αποβληθεί

Ενιαία μάχη με αντίπαλο.

Πολεμικές τέχνες σημαίνει αγώνας για τη θέση χρησιμοποιώντας σωματική επαφή, αλλά χωρίς τη χρήση χεριών και αγκώνων, όταν η μπάλα βρίσκεται σε απόσταση παιχνιδιού.
Θεωρείται παραβίαση των κανόνων η επίθεση σε αντίπαλο:
ακούσια
απερίσκεπτα
χρησιμοποιώντας υπερβολική δύναμη

Καθυστέρηση αντιπάλου

Η καθυστέρηση ενός αντιπάλου είναι μια ενέργεια που τον εμποδίζει να προχωρήσει ή να τρέξει γύρω από έναν παίκτη, χρησιμοποιώντας τα χέρια ή το σώμα του.

Υπενθυμίζεται στους διαιτητές την ανάγκη να επέμβουν όσο το δυνατόν νωρίτερα σε μια τέτοια κατάσταση και να αντιμετωπίσουν αποφασιστικά την καθυστέρηση του αντιπάλου, ειδικά μέσα στην περιοχή του πέναλτι κατά τη διάρκεια των κόρνερ και των ελεύθερων λακτισμάτων.

Σε τέτοιες περιπτώσεις, ο διαιτητής πρέπει:
να επιπλήξει έναν παίκτη που κρατά έναν αντίπαλο εάν η μπάλα δεν είναι ακόμα στο παιχνίδι.
εκδίδει μια προειδοποίηση σε έναν παίκτη εάν συνεχίζει να εμποδίζει έναν αντίπαλο πριν η μπάλα είναι στο παιχνίδι.
καταλογίστε ένα ελεύθερο λάκτισμα ή ένα πέναλτι και προειδοποιήστε τον παίκτη εάν η μπάλα είναι στο παιχνίδι τη στιγμή της παράβασης.

Εάν ένας παίκτης της αμυνόμενης ομάδας άρχισε να κρατά τον αντίπαλο έξω από την περιοχή του πέναλτι και συνεχίσει να τον κρατά ψηλά στην περιοχή του πέναλτι, ο διαιτητής καταλογίζει ένα λάκτισμα πέναλτι.

Πειθαρχικές κυρώσεις.

Εκδίδεται προειδοποίηση για αντιαθλητική συμπεριφορά σε παίκτη που καθυστερεί έναν αντίπαλο, εμποδίζοντάς τον να λάβει την μπάλα ή να κερδίσει πλεονεκτική θέση στο γήπεδο.
Ένας παίκτης αποβάλλεται από το γήπεδο εάν στερήσει από έναν αντίπαλο μια προφανή ευκαιρία για γκολ κρατώντας έναν αντίπαλο.
Σε άλλες περιπτώσεις καθυστέρησης, δεν θα ληφθούν πειθαρχικά μέτρα.

Συνέχιση του παιχνιδιού.
Το παιχνίδι ξαναρχίζει με ένα ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3) ή ένα λάκτισμα πέναλτι εάν η παράβαση σημειώθηκε εντός της περιοχής πέναλτι.

Παιχνίδι με τα χέρια.

Χάντμπολ είναι το σκόπιμα άγγιγμα της μπάλας από έναν παίκτη με το χέρι ή το χέρι. Ο διαιτητής πρέπει να λάβει υπόψη του τα εξής:
κίνηση του χεριού προς την μπάλα (όχι κίνηση της μπάλας προς το χέρι).
την απόσταση μεταξύ του παίκτη και της μπάλας ("απροσδόκητη μπάλα").
η θέση του χεριού δεν σημαίνει πάντα ότι υπήρξε παραβίαση.
Το άγγιγμα της μπάλας με οποιοδήποτε αντικείμενο κρατά ο παίκτης στο χέρι του (εξοπλισμός, ασπίδα κ.λπ.) θεωρείται παραβίαση των κανόνων.
Το χτύπημα της μπάλας με οποιοδήποτε πεταχτό αντικείμενο (μπότες, ασπίδα κ.λπ.) θεωρείται παράβαση των κανόνων.

Πειθαρχικές κυρώσεις.
Υπάρχουν περιπτώσεις στις οποίες εκδίδεται προειδοποίηση για αντιαθλητική συμπεριφορά στο χάντμπολ, για παράδειγμα εάν ένας παίκτης:
Παίζει σκόπιμα και προφανώς την μπάλα με το χέρι του για να αποτρέψει τον αντίπαλο να την καταλάβει.
παίζει επίτηδες με το χέρι σε μια προσπάθεια να πετύχει γκολ.

Ένας παίκτης εκτινάσσεται από το γήπεδο εάν αποτρέψει ένα γκολ ή μια προφανή ευκαιρία για γκολ κάνοντας σκόπιμα το χέρι της μπάλας. Μια τέτοια ποινή δεν προέρχεται από το γεγονός ότι ο παίκτης έκανε εσκεμμένα χέρι, αλλά από απαράδεκτη και άδικη παρέμβαση που εμπόδισε έναν αντίπαλο να πετύχει ένα γκολ.

Συνέχιση του παιχνιδιού.
Το παιχνίδι ξαναρχίζει με ένα ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3) ή με ένα πέναλτι.

Έξω από τη δική τους περιοχή πέναλτι, ο τερματοφύλακας υπόκειται στους ίδιους περιορισμούς στο χάντμπολ με οποιονδήποτε άλλο παίκτη. Μέσα στη δική του περιοχή πέναλτι, ο τερματοφύλακας δεν τιμωρείται για χειροσφαίριση με ελεύθερο λάκτισμα, ούτε για αντιαθλητική συμπεριφορά που σχετίζεται με το χάντμπολ. Ωστόσο, ο τερματοφύλακας μπορεί να είναι ένοχος για ορισμένα άλλα αδικήματα που τιμωρούνται με έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα.

Φάουλ τερματοφύλακα.
Οι τερματοφύλακες δεν επιτρέπεται να κρατούν την μπάλα στα χέρια τους για περισσότερο από έξι δευτερόλεπτα. Η μπάλα θεωρείται ότι βρίσκεται στα χέρια του τερματοφύλακα όταν:
έχει την μπάλα και στα δύο χέρια ή ανάμεσα στο χέρι του και κάποια επιφάνεια (για παράδειγμα: το έδαφος, το δικό του σώμα).
κρατά την μπάλα στην παλάμη του τεντωμένου χεριού του.
χτυπάει τη μπάλα στο γήπεδο ή την πετάει στον αέρα.

Εάν ο τερματοφύλακας έχει την μπάλα στα χέρια του, ο αντίπαλος δεν έχει δικαίωμα να του επιτεθεί.

Ο τερματοφύλακας δεν επιτρέπεται να αγγίξει την μπάλα με το χέρι του στις ακόλουθες περιπτώσεις:
εάν ο τερματοφύλακας έχει αφήσει την μπάλα από τα χέρια του και η μπάλα δεν έχει αγγίξει άλλο παίκτη.
- Ο τερματοφύλακας θεωρείται ότι είχε τον έλεγχο της μπάλας εάν έχει αγγίξει την μπάλα με οποιοδήποτε μέρος του χεριού ή του χεριού, εκτός εάν η μπάλα ριμπάουντ κατά λάθος από τον τερματοφύλακα (για παράδειγμα, όταν ο τερματοφύλακας κάνει ένα λάκτισμα).
- Ένας τερματοφύλακας θεωρείται ότι έχει την κατοχή της μπάλας εάν εσκεμμένα παίξει την μπάλα με τα χέρια του.
εάν η μπάλα του δόθηκε εσκεμμένα από παίκτη της ομάδας του.
εάν ο τερματοφύλακας δέχθηκε την μπάλα αμέσως μετά από πλάγιο από παίκτη της δικής του ομάδας.

Συνέχιση του παιχνιδιού.
Το παιχνίδι ξαναρχίζει με έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3)

Παραβιάσεις κανόνων κατά τερματοφυλάκων.

Εάν ένας παίκτης εμποδίσει τον τερματοφύλακα να απελευθερώσει την μπάλα από τα χέρια του, αυτό είναι
παράβαση
Ένας παίκτης τιμωρείται για επικίνδυνο παιχνίδι εάν κλωτσήσει ή προσπαθήσει να κλωτσήσει την μπάλα ενώ ο τερματοφύλακας απελευθερώνει την μπάλα από τα χέρια του
Είναι παράβαση ο περιορισμός των ενεργειών του τερματοφύλακα εμποδίζοντας την κίνησή του, για παράδειγμα όταν εκτελεί ένα κόρνερ

Επικίνδυνο παιχνίδι.

Επικίνδυνο παιχνίδι - οποιαδήποτε ενέργεια στον αγώνα για την μπάλα, που απειλεί να τραυματίσει κάποιον (συμπεριλαμβανομένου του ίδιου του παίκτη). Μια τέτοια ενέργεια, όταν ο αντίπαλος είναι κοντά, τον εμποδίζει να παίξει την μπάλα, καθώς ο αντίπαλος φοβάται μην τραυματιστεί. Το επικίνδυνο παιχνίδι γίνεται παράβαση μόνο όταν επηρεάζει αρνητικά τον αντίπαλο.

Ένα λάκτισμα με ψαλίδια ή ένα λάκτισμα με ποδήλατο επιτρέπεται εάν, κατά τη γνώμη του διαιτητή, δεν αποτελεί κίνδυνο για τον αντίπαλο.

Σε ένα επικίνδυνο παιχνίδι, δεν υπάρχει φυσική επαφή μεταξύ των παικτών. Εάν συμβεί σωματική επαφή, το επικίνδυνο παιχνίδι γίνεται φάουλ που τιμωρείται με ελεύθερο λάκτισμα ή πέναλτι. Σε περίπτωση σωματικής επαφής, ο δικαστής πρέπει να λάβει υπόψη τη μεγαλύτερη πιθανότητα να υπήρξε και απείθαρχη συμπεριφορά.

Πειθαρχικές κυρώσεις.
Εάν ένας παίκτης ενεργεί επικίνδυνα σε μια «κανονική» μάχη, ο διαιτητής δεν πρέπει να εφαρμόζει πειθαρχικά μέτρα. Εάν τέτοιες ενέργειες πραγματοποιηθούν με σαφή κίνδυνο τραυματισμού, ο διαιτητής προειδοποιεί τον παίκτη.
Εάν ένας παίκτης, ενεργώντας επικίνδυνα, στερήσει μια προφανή ευκαιρία για γκολ, ο διαιτητής τον αποβάλλει από το γήπεδο.

Συνέχιση του παιχνιδιού.
Το παιχνίδι ξαναρχίζει με ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* (βλ. σελίδα 3).
σε περίπτωση σωματικής επαφής, η παράβαση είναι διαφορετικής φύσης και τιμωρείται με άμεσο ελεύθερο λάκτισμα ή πέναλτι.

Παρεμπόδιση της κίνησης του αντιπάλου.

Ένας παίκτης εμποδίζει την κίνηση του αντιπάλου κινούμενος με τρόπο που τον εμποδίζει, εμποδίζοντας το μονοπάτι του αντιπάλου και αναγκάζοντάς τον να επιβραδύνει ή να αλλάξει κατεύθυνση όταν η μπάλα δεν βρίσκεται σε απόσταση παιχνιδιού και από τους δύο παίκτες.

Όλοι οι παίκτες έχουν το δικαίωμα να πάρουν τη θέση τους στο γήπεδο. Το να βρίσκεσαι στο μονοπάτι ενός αντιπάλου δεν είναι το ίδιο με το να κινείσαι με τέτοιο τρόπο ώστε να είσαι στο δρόμο του.

Επιτρέπεται η κάλυψη της μπάλας με το σώμα. Ένας παίκτης που τοποθετείται μεταξύ της μπάλας και ενός αντιπάλου για λόγους τακτικής δεν κάνει φάουλ εφόσον η μπάλα βρίσκεται σε απόσταση παιχνιδιού και ο παίκτης δεν κρατά τον αντίπαλο με τα χέρια ή το σώμα του. Εάν η μπάλα βρίσκεται σε απόσταση παιχνιδιού, ο παίκτης μπορεί να δεχθεί επίθεση από έναν αντίπαλο.

Διακοπή της επανέναρξης του αγώνα για την έκδοση προειδοποίησης.

Εάν ο διαιτητής αποφασίσει να δείξει στον παίκτη μια κάρτα, να δώσει μια προειδοποίηση ή να αποβάλει, το παιχνίδι δεν ξεκινά ξανά μέχρι να γίνει αυτό.

Προειδοποιήσεις για αντιαθλητική συμπεριφορά.

Ένας παίκτης προειδοποιείται για αντιαθλητική συμπεριφορά σε διάφορες περιστάσεις, όπως εάν:
διαπράττει με απερίσκεπτο τρόπο ένα από τα έξι φάουλ που τιμωρούνται με ελεύθερο λάκτισμα.
για τακτικούς σκοπούς διαπράττει παραβίαση των κανόνων, παρεμβαίνει στην ανάπτυξη ή διακόπτει μια πολλά υποσχόμενη επίθεση.
καθυστερεί έναν αντίπαλο για λόγους τακτικής, τραβώντας τον μακριά από την μπάλα ή εμποδίζοντάς τον να αποκτήσει την κατοχή της μπάλας.
παίζει με το χέρι για να αποτρέψει έναν αντίπαλο από το να αποκτήσει την κατοχή της μπάλας ή για να σταματήσει την ανάπτυξη μιας επίθεσης (εκτός από τον τερματοφύλακα μέσα στην περιοχή του πέναλτι).
παίζει με το χέρι για να πετύχει ένα γκολ (ανεξάρτητα από το αν αυτή η προσπάθεια ήταν επιτυχής ή όχι).
προσπαθεί να παραπλανήσει τον διαιτητή προσποιούμενος ότι τραυματίστηκε ή ότι έπαιξε εναντίον του κατά παράβαση των κανόνων (προσομοίωση).
αλλάζει θέση με τον τερματοφύλακα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ή το κάνει χωρίς την άδεια του διαιτητή.
δείχνει με τη συμπεριφορά του μια ασεβή στάση στο παιχνίδι.
Παίζει την μπάλα βγαίνοντας από το γήπεδο αφού λάβει την άδεια από τον διαιτητή να το κάνει.
πληγώνει λεκτικά έναν αντίπαλο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ή όταν συνεχίζεται.
κάνει παράνομα σημάδια στο γήπεδο.

Γιορτή γκολ.

Ο παίκτης επιτρέπεται να δείξει τη χαρά του για το γκολ, αλλά ο πανηγυρισμός δεν πρέπει να είναι υπερβολικός.

Εντός λογικών ορίων, ο εορτασμός είναι επιτρεπτός. Ωστόσο, η πρακτική των "χορογραφικών παραστάσεων" δεν θα πρέπει να ενθαρρύνεται εάν έχει ως αποτέλεσμα αδικαιολόγητες καθυστερήσεις στο παιχνίδι. σε τέτοιες περιπτώσεις απαιτείται η παρέμβαση δικαστή.

Ο παίκτης πρέπει να προειδοποιηθεί εάν:
οι χειρονομίες του, κατά τη γνώμη του δικαστή, είναι προκλητικές, χλευαστικές ή εμπρηστικές.
πανηγυρίζοντας ένα γκολ που σημείωσε, σκαρφαλώνει στους φράχτες που είναι τοποθετημένοι κατά μήκος της περιμέτρου του γηπέδου.
αφαιρεί το μπλουζάκι πάνω από το κεφάλι ή τραβά το μπλουζάκι πάνω από το κεφάλι.
καλύπτει το πρόσωπο ή το κεφάλι με μάσκα ή παρόμοιο αντικείμενο.

Η αποχώρηση από τον αγωνιστικό χώρο για έναν πανηγυρισμό γκολ δεν είναι από μόνη της παράβαση που μπορεί να προειδοποιηθεί, αλλά οι παίκτες πρέπει να επιστρέψουν στον αγωνιστικό χώρο το συντομότερο δυνατό

Οι διαιτητές θα πρέπει να ενεργούν προληπτικά και να χρησιμοποιούν την κοινή λογική όταν πανηγυρίζουν ένα γκολ.

Δείχνοντας διαφωνία με την απόφαση του διαιτητή με λόγια ή πράξη.

Ένας παίκτης (προφορικά ή με χειρονομίες) που διαφωνεί με την απόφαση του διαιτητή πρέπει να λάβει προειδοποίηση.

Σύμφωνα με τους Νόμους του Παιχνιδιού, ο αρχηγός μιας ομάδας δεν έχει κάποιο ειδικό καθεστώς ή προνόμια, αλλά είναι, ως ένα βαθμό, υπεύθυνος για τη συμπεριφορά της ομάδας του.

Καθυστέρηση της επανέναρξης του αγώνα.

Οι διαιτητές θα πρέπει να προειδοποιούν τους παίκτες που καθυστερούν την επανέναρξη του παιχνιδιού χρησιμοποιώντας τις ακόλουθες τακτικές:
εκτελεί ένα ελεύθερο λάκτισμα ή ένα ελεύθερο λάκτισμα από λάθος μέρος για να αναγκάσει τον διαιτητή να δώσει εντολή να επαναληφθεί το λάκτισμα.
Προσποιείται ότι ετοιμάζεται να κάνει πλάγιο και μετά περνάει ξαφνικά την μπάλα σε συμπαίκτη του.
χτυπά την μπάλα με το πόδι του ή τη μεταφέρει στα χέρια του μετά τη διακοπή του παιχνιδιού από τον διαιτητή.
καθυστερεί αδικαιολόγητα την επαναφορά ή την εκτέλεση ενός ελεύθερου ή ενός ελεύθερου λακτίσματος.
καθυστερήσεις εξόδου από το γήπεδο κατά την αντικατάσταση.
προκαλεί σύγκρουση αγγίζοντας σκόπιμα την μπάλα αφού ο διαιτητής σταματήσει το παιχνίδι.

Τακτική παραβίαση των κανόνων.

Οι διαιτητές θα πρέπει να δίνουν ιδιαίτερη προσοχή σε παίκτες που παραβιάζουν συστηματικά τους Κανόνες του Παιχνιδιού. Ειδικότερα, θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι ακόμα κι αν ένας παίκτης έχει διαπράξει πολλές διαφορετικές παραβιάσεις, πρέπει να λάβει προειδοποίηση για συστηματική παραβίαση των Κανόνων.

Οι κανόνες δεν ορίζουν τον αριθμό των παραβιάσεων στις οποίες μπορούν να θεωρηθούν «συστηματικές» ή την ύπαρξη τάσης για συστηματική παραβίαση. Αυτό είναι αποκλειστικά στη διακριτική ευχέρεια του διαιτητή και στο πλαίσιο της αποτελεσματικής διαχείρισης του παιχνιδιού.

Σοβαρές παραβιάσεις των Κανόνων του Παιχνιδιού.

Ένας παίκτης είναι ένοχος για σοβαρή παραβίαση των Κανόνων του Παιχνιδιού εάν χρησιμοποιεί υπερβολική βία ή βαρβαρότητα για να προκαλέσει έναν αντίπαλο για μια μπάλα στο παιχνίδι.

Κάθε παίκτης που επιτίθεται σε έναν αντίπαλο σε ένα τάκλιν για την μπάλα από μπροστά, πλάγια ή πίσω με ένα ή δύο πόδια με υπερβολική δύναμη και απειλεί την ασφάλεια ενός αντιπάλου είναι ένοχος σοβαρής παραβίασης των Κανόνων.

Σε περίπτωση σοβαρής παραβίασης των κανόνων, η αρχή του πλεονεκτήματος δεν ισχύει εκτός εάν προκύψει μια προφανής ευκαιρία για γκολ. Ο διαιτητής αποβάλλει έναν παίκτη ένοχο σοβαρού φάουλ κατά την επόμενη διακοπή του παιχνιδιού.

Ο παίκτης που είναι ένοχος για το σοβαρό φάουλ αποβάλλεται και το παιχνίδι ξαναρχίζει με άμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε το σφάλμα* (βλ. σελίδα 3) ή πέναλτι εάν το σφάλμα έγινε εντός της περιοχής πέναλτι του παραβάτη παίκτη. παράβαση της ομάδας.

Επιθετική συμπεριφορά.

Ένας παίκτης είναι ένοχος βίαιης συμπεριφοράς εάν χρησιμοποιεί υπερβολική βία ή βαρβαρότητα εναντίον ενός αντιπάλου χωρίς να αμφισβητήσει την μπάλα.

Είναι επίσης ένοχος για βίαιη συμπεριφορά εάν χρησιμοποιεί υπερβολική βία ή ωμότητα εναντίον συμπαίκτη, θεατή, αξιωματούχου ή οποιουδήποτε άλλου.

Η επιθετική συμπεριφορά μπορεί να εμφανιστεί τόσο εντός όσο και εκτός γηπέδου, είτε η μπάλα είναι στο παιχνίδι είτε όχι.

Στην επιθετική συμπεριφορά δεν ισχύει η «αρχή του πλεονεκτήματος» εκτός αν υπάρχει μια προφανής ευκαιρία για γκολ. Ο διαιτητής πρέπει να αποβάλει τον παίκτη ένοχο για βίαιη συμπεριφορά στην επόμενη διακοπή του παιχνιδιού.

Υπενθυμίζεται στους διαιτητές ότι η επιθετική συμπεριφορά συχνά οδηγεί σε μαζικές αντιπαραθέσεις μεταξύ των παικτών και ως εκ τούτου οι διαιτητές πρέπει να επέμβουν ενεργά για να προσπαθήσουν να τις αποτρέψουν.

Παίκτης, αναπληρωματικός ή αντικατασταμένος παίκτης που είναι ένοχος βίαιης συμπεριφοράς αποβάλλεται.

Συνέχιση του παιχνιδιού.

Εάν η μπάλα είναι εκτός παιχνιδιού, ξαναρχίζει σύμφωνα με την προηγούμενη απόφαση.
Εάν η μπάλα είναι στο παιχνίδι και η παράβαση συμβεί εκτός ορίων:
- εάν ο παίκτης δεν είναι πλέον στον αγωνιστικό χώρο και διαπράξει ένα φάουλ, το παιχνίδι ξαναρχίζει με πεσμένη μπάλα* από το σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι*.
- εάν ένας παίκτης βγει εκτός ορίων για να κάνει φάουλ, το παιχνίδι ξαναρχίζει με έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο που βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι*.
Εάν η μπάλα είναι στο παιχνίδι και ο παίκτης διαπράξει παράβαση εισερχόμενων:
- εναντίον ενός αντιπάλου, το παιχνίδι ξαναρχίζει με ένα ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση* ή με ένα λάκτισμα πέναλτι.
- εναντίον συμπαίκτη του, το παιχνίδι ξαναρχίζει με έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση*.
- ενάντια σε έναν αναπληρωματικό ή αντικατεστημένο παίκτη, το παιχνίδι ξαναρχίζει με έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα στο σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι*.
- εναντίον του διαιτητή ή του βοηθού διαιτητή, ο αγώνας ξαναρχίζει με έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου σημειώθηκε η παράβαση*.
- εναντίον οποιουδήποτε άλλου, το παιχνίδι ξαναρχίζει με μια πεσμένη μπάλα από το σημείο όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι*.

* βλέπε σελίδα 3

Φάουλ στα οποία εκτινάσσεται αντικείμενο ή μπάλα.

Εάν ένας παίκτης, ένας αναπληρωματικός ή αντικατασταμένος παίκτης πετάξει ένα αντικείμενο σε έναν αντίπαλο ή σε οποιονδήποτε άλλο (όταν η μπάλα είναι στο παιχνίδι) ενεργώντας απερίσκεπτα, ο διαιτητής θα πρέπει να σταματήσει το παιχνίδι και να προειδοποιήσει τον παίκτη, τον αναπληρωματικό ή τον αντικαταστάτη παίκτη.

Εάν ένας παίκτης, αναπληρωματικός ή αντικατασταμένος παίκτης πετάξει ένα αντικείμενο σε έναν αντίπαλο ή σε οποιονδήποτε άλλον (ενώ η μπάλα είναι στο παιχνίδι) χρησιμοποιώντας υπερβολική δύναμη, ο διαιτητής θα πρέπει να σταματήσει το παιχνίδι και να στείλει τον παίκτη, τον αναπληρωματικό ή τον αντικαταστάτη εκτός γηπέδου για βίαιη συμπεριφορά. .

Συνέχιση του παιχνιδιού.
Εάν ένας παίκτης μέσα στη δική του περιοχή πέναλτι ρίξει ένα αντικείμενο σε έναν αντίπαλο έξω από την περιοχή του πέναλτι, ο διαιτητής ξαναρχίζει το παιχνίδι με ένα ελεύθερο λάκτισμα προς την αντίπαλη ομάδα. Το χτύπημα γίνεται από το σημείο όπου το αντικείμενο χτύπησε ή θα μπορούσε να χτυπήσει τον αντίπαλο.
Εάν ένας παίκτης έξω από τη δική του περιοχή πέναλτι ρίξει ένα αντικείμενο σε έναν αντίπαλο μέσα στην περιοχή του πέναλτι, ο διαιτητής ξαναρχίζει το παιχνίδι με ένα λάκτισμα πέναλτι.
Εάν ένας παίκτης στον αγωνιστικό χώρο πετάξει ένα αντικείμενο σε κάποιον που είναι εκτός ορίων, ο διαιτητής ξαναρχίζει το παιχνίδι με ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο που βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι* (βλ. σελίδα 3).
Εάν ένας παίκτης που είναι εκτός ορίων πετάξει ένα αντικείμενο σε έναν αντίπαλο που βρίσκεται στο γήπεδο, ο διαιτητής ξαναρχίζει το παιχνίδι με ένα ελεύθερο λάκτισμα στην αντίπαλη ομάδα από το σημείο όπου το αντικείμενο χτύπησε ή θα μπορούσε να χτυπήσει τον αντίπαλο ή με πέναλτι. λάκτισμα.
Εάν ένας αναπληρωματικός ή αντικατασταμένος παίκτης που είναι εκτός ορίων ρίξει ένα αντικείμενο σε έναν αντίπαλο που βρίσκεται στον αγωνιστικό χώρο, ο διαιτητής ξαναρχίζει το παιχνίδι με ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα προς την αντίπαλη ομάδα από όπου βρισκόταν η μπάλα όταν σταμάτησε το παιχνίδι* (βλ. σελίδα 3).

Αποτροπή γκολ ή στέρηση μιας προφανούς ευκαιρίας για γκολ.

Υπάρχουν δύο παραβιάσεις των κανόνων που σχετίζονται με τη στέρηση μιας ξεκάθαρης ευκαιρίας για γκολ. Αυτές οι παραβάσεις δεν γίνονται απαραίτητα εντός της περιοχής πέναλτι.

Εάν ο διαιτητής εφαρμόσει την «αρχή του πλεονεκτήματος» σε μια ξεκάθαρη ευκαιρία για γκολ και το γκολ σημειωθεί παρά το χάντμπολ του αντιπάλου ή το φάουλ εναντίον του αντιπάλου, ο παίκτης μπορεί να μην αποβληθεί αλλά μπορεί να λάβει προειδοποίηση.

Για να αποφασίσουν εάν θα αποβάλουν έναν παίκτη που φταίει για την αποτροπή ενός γκολ ή την άρνηση μιας προφανούς ευκαιρίας για γκολ, οι διαιτητές θα πρέπει να λάβουν υπόψη τα εξής:
Απόσταση μεταξύ του τόπου της παράβασης και του στόχου
Η προοπτική κατοχής ή ελέγχου της μπάλας από έναν παίκτη.
Η κατεύθυνση της επίθεσης.
Η τοποθεσία και ο αριθμός των παικτών στην αμυνόμενη ομάδα.
Παραβάσεις που αφορούν την αποτροπή ενός γκολ ή την άρνηση μιας προφανούς ευκαιρίας για γκολ μπορεί να τιμωρούνται με άμεσο ελεύθερο λάκτισμα ή ελεύθερο λάκτισμα.

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ 13 – ΠΕΝΑΛΤΙ ΚΑΙ ΕΛΕΥΘΕΡΑ ΛΑΚΤΙΣΜΑΤΑ

Διαδικασία εκτέλεσης.

Η μπάλα είναι στο παιχνίδι όταν κλωτσάει και κινείται.

Τα ελεύθερα λακτίσματα και τα ελεύθερα λακτίσματα μπορούν να εκτελούνται με την μπάλα στον αέρα με το ένα ή και τα δύο πόδια ταυτόχρονα.

Όταν εκτελείτε ένα ελεύθερο λάκτισμα ή ένα ελεύθερο λάκτισμα, μπορεί να χρησιμοποιηθούν παραπλανητικές τεχνικές για να παραπλανήσουν τον αντίπαλο. Είναι αναπόσπαστο κομμάτι του ποδοσφαίρου. Ωστόσο, εάν κατά τη γνώμη του διαιτητή το κόλπο συνιστά αντιαθλητική συμπεριφορά, ο παίκτης θα προειδοποιηθεί.

Εάν ένας παίκτης, ενώ εκτελεί σωστά ένα ελεύθερο λάκτισμα ή ένα ελεύθερο λάκτισμα, χτυπήσει σκόπιμα έναν αντίπαλο με την μπάλα για να ανακτήσει την κατοχή της μπάλας, χωρίς να ενεργήσει απρόσεκτα ή απερίσκεπτα ή να χρησιμοποιήσει υπερβολική δύναμη, ο διαιτητής δεν πρέπει να σταματήσει το παιχνίδι.

Ένα ελεύθερο λάκτισμα επαναλαμβάνεται εάν ο διαιτητής δεν σηκώσει το χέρι του για να δείξει ότι το λάκτισμα είναι ελεύθερο και ταυτόχρονα σημειώνεται γκολ απευθείας από το ελεύθερο λάκτισμα. Η αρχική παράβαση λόγω λάθους του διαιτητή δεν ακυρώνεται.

Απόσταση.

Εάν ένας παίκτης αποφασίσει να εκτελέσει ένα ελεύθερο λάκτισμα γρήγορα και ο αντίπαλος απέχει λιγότερο από 9,15 μέτρα από την μπάλα και την κόψει, ο διαιτητής δεν πρέπει να σταματήσει το παιχνίδι.

Εάν ένας παίκτης αποφασίσει να εκτελέσει ένα ελεύθερο λάκτισμα ή ένα ελεύθερο λάκτισμα γρήγορα και ένας αντίπαλος κοντά στην μπάλα τον εμποδίσει εσκεμμένα να εκτελέσει το λάκτισμα, ο διαιτητής εκδίδει προειδοποίηση για καθυστέρηση της επανέναρξης του παιχνιδιού.

Εάν, όταν εκτελείται ένα ελεύθερο λάκτισμα ή ένα ελεύθερο λάκτισμα από την αμυνόμενη ομάδα μέσα από τη δική της περιοχή πέναλτι, ένας ή περισσότεροι αντίπαλοι βρίσκονται μέσα στο χώρο (επειδή ο παίκτης αποφάσισε να εκτελέσει το λάκτισμα γρήγορα και ο αντίπαλος δεν είχε χρόνο να φύγει από το περιοχή πέναλτι), ο διαιτητής δεν πρέπει να σταματήσει το παιχνίδι.

ΚΑΝΟΝΑΣ 14 - ΠΕΝΗΜΕΝΟ ΛΑΚΤΙΣΜΑ.

Διαδικασία εκτέλεσης.

Κατά την εκτέλεση ενός πέναλτι, επιτρέπεται η παραπλανητική κίνηση για να παραπλανηθεί ο αντίπαλος, κάτι που αποτελεί αναπόσπαστο κομμάτι του ποδοσφαίρου. Ωστόσο, εάν ο διαιτητής θεωρήσει τέτοιες κινήσεις ως αντιαθλητική συμπεριφορά, ο παίκτης θα λάβει μια προειδοποίηση.

Προετοιμασία για το λάκτισμα των 11 μέτρων.

Πριν εκτελεστεί ένα πέναλτι, ο διαιτητής πρέπει να διασφαλίσει ότι πληρούνται οι ακόλουθες προϋποθέσεις:
ο κλωτσάς έχει αναγνωριστεί.
η μπάλα είναι σωστά τοποθετημένη στο σημείο του πέναλτι.
ο τερματοφύλακας βρίσκεται στη γραμμή του τέρματος ανάμεσα στα δοκάρια απέναντι από τον παίκτη.
οι συμπαίκτες του παίκτη που εκτελεί το λάκτισμα, καθώς και ο τερματοφύλακας αυτής της ομάδας, είναι:
- έξω από την περιοχή του πέναλτι.
- έξω από το τόξο της περιοχής πέναλτι.
- Πίσω από την μπάλα.

Φάουλ - μετά το σφύριγμα του διαιτητή αλλά πριν η μπάλα είναι στο παιχνίδι

Αποτέλεσμα αντίκτυπου
Παράβαση (μπαίνοντας στην περιοχή του πέναλτι) Γκολ Κανένα γκολ
Επιτιθέμενος παίκτης Re-kick απονεμήθηκε Δόθηκε ελεύθερο λάκτισμα
Αμυντικός παίκτης Γκολ επαναλάκτισμα απονομή
Και τα δύο Re-strike απονεμήθηκαν Re-strike awarded

ΚΑΝΟΝΑΣ 15 - ΡΙΓΜΑ ΤΗΣ ΜΠΑΛΑΣ

Διαδικασία – Παραβάσεις

Υπενθυμίζεται στους διαιτητές ότι ένας αντίπαλος δεν μπορεί να απέχει λιγότερο από 2 μέτρα από το σημείο της επαναφοράς. Εάν είναι απαραίτητο, ο διαιτητής θα πρέπει να υπενθυμίσει στον παίκτη να κρατήσει την απόσταση πριν από την επαναφορά και να προειδοποιήσει τον παίκτη εάν δεν μετακινηθεί στη σωστή απόσταση μετά από αυτό. Το παιχνίδι ξαναρχίζει με επαναφορά.

Εάν ένας παίκτης, ενώ εκτελεί μια νόμιμη επαναφορά, ρίξει εσκεμμένα τη μπάλα σε έναν αντίπαλο για να παίξει ξανά την μπάλα, αλλά χωρίς να ενεργήσει απρόσεκτα ή απερίσκεπτα ή να χρησιμοποιήσει υπερβολική δύναμη, ο διαιτητής δεν σταματά το παιχνίδι.

Εάν η μπάλα μπει στο τέρμα του αντιπάλου αμέσως μετά το πλάγιο, ο διαιτητής καταλογίζει ένα λάκτισμα. Εάν η μπάλα αμέσως μετά το πλάγιο μπει στο τέρμα της ομάδας της οποίας ο παίκτης εκτέλεσε το πλάγιο, ο διαιτητής καταλογίζει ένα κόρνερ.

Εάν η μπάλα αγγίξει το έδαφος πριν βρεθεί στον αγωνιστικό χώρο, χορηγείται ξανά επαναφορά από το ίδιο μέρος από την ίδια ομάδα, υπό την προϋπόθεση ότι η επαναφορά έγινε σύμφωνα με τους κανόνες. Σε περίπτωση παραβίασης της διαδικασίας επαναφοράς, το δικαίωμα επαναφοράς δίνεται στην αντίπαλη ομάδα.

ΚΑΝΟΝΑΣ 16 – ΓΚΟΛ

Διαδικασία – Παραβάσεις

Εάν ένας παίκτης που εκτέλεσε σωστά ένα λάκτισμα γκολ, παίξει σκόπιμα τη μπάλα για δεύτερη φορά αφού η μπάλα φύγει από την περιοχή του πέναλτι και προτού η μπάλα αγγίξει έναν άλλο παίκτη, του καταλογίζεται ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα από το σημείο όπου το δεύτερο άγγιγμα του εμφανίστηκε η μπάλα* (βλ. σελίδα 3). Εάν ένας παίκτης αγγίξει την μπάλα με το χέρι του, τιμωρείται και (αν χρειαστεί) πειθαρχείται.

Εάν ένας αντίπαλος εισέλθει στην περιοχή του πέναλτι πριν η μπάλα παίξει και ένας αμυνόμενος παίκτης διαπράξει ένα φάουλ εναντίον του, δίνεται ένα λάκτισμα γκολ και ο αμυνόμενος παίκτης μπορεί να λάβει προειδοποίηση ή να αποβληθεί ανάλογα με τον τύπο του φάουλ.

ΚΑΝΟΝΑΣ 17 - ΚΟΡΝΕΡ ΛΑΚΤ

Διαδικασία – Τιμωρίες

Υπενθυμίζεται στους διαιτητές ότι ένας αντίπαλος πρέπει να απέχει τουλάχιστον 9,15 μέτρα (10 γιάρδες) από το τόξο του κόρνερ μέχρι να παίξει η μπάλα (μπορούν να χρησιμοποιηθούν προαιρετικά μουστάκια για τον προσδιορισμό της απόστασης). Εάν είναι απαραίτητο, πριν εκτελεστεί ένα κόρνερ, ο διαιτητής θα πρέπει να υπενθυμίσει στον παίκτη να κρατήσει την απόσταση και να προειδοποιήσει τον παίκτη εάν δεν μετακινηθεί στην απαιτούμενη απόσταση μετά από αυτό.

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΤΟΥ ΔΙΕΘΝΟΥΣ ΣΥΜΒΟΥΛΙΟΥ (IFAB)
(Εγκρίθηκε από την IFAB τον Φεβρουάριο του 1993)

Όνομα και σύνθεση.

Όνομα Συμβουλίου: Διεθνές Συμβούλιο - IFAB. Το Συμβούλιο αποτελείται από την Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία (Αγγλία), την Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία της Σκωτίας, την Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία της Ουαλίας, την Ιρλανδική Ομοσπονδία Ποδοσφαίρου και τη Διεθνή Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία (FIFA), εφεξής καλούμενες «ενώσεις». Κάθε ένωση εκπροσωπείται στο Συμβούλιο από τέσσερις αντιπροσώπους.

Στόχοι.

Οι σκοποί και τα καθήκοντα του Συμβουλίου είναι να συζητά και να αποφασίζει για προτεινόμενες αλλαγές στους Νόμους του Παιχνιδιού, καθώς και για άλλα παρόμοια θέματα σχετικά με το ποδόσφαιρο, τα οποία παραπέμπονται στο Συμβούλιο μετά από εξέταση στην ετήσια Γενική Συνέλευση ή σε άλλη σχετική συνεδριάσεις των ενώσεων που απαρτίζουν το Συμβούλιο, ή συνομοσπονδίες, ή NF.

συνεδριάσεις του Συμβουλίου.

Το Συμβούλιο συνέρχεται δύο φορές το χρόνο. Όπως συμφωνήθηκε, η Ετήσια Γενική Συνέλευση θα πραγματοποιηθεί τον Φεβρουάριο ή τον Μάρτιο.
Ένα Ετήσιο Εργαστήριο πραγματοποιείται επίσης τον Σεπτέμβριο ή τον Οκτώβριο όπως έχει συμφωνηθεί. Στην Ετήσια Γενική Συνέλευση λαμβάνεται απόφαση για τον τόπο και τις ημερομηνίες της επόμενης Ετήσιας Γενικής Συνέλευσης και του Ετήσιου Εργαστηρίου.
Σε κάθε τρέχον έτος, και οι δύο ετήσιες εκδηλώσεις - η Γενική Συνέλευση και το Εργαστήριο - πραγματοποιούνται από την ίδια Ένωση Μέλους του Συμβουλίου. Της συνεδρίασης προεδρεύει εκπρόσωπος του διοργανωτή σωματείου. Το δικαίωμα διεξαγωγής και των δύο συνεδριάσεων παρέχεται στα σωματεία με τη σειρά τους.

Η Ετήσια Γενική Συνέλευση έχει την εξουσία να συζητά και να αποφασίζει για προτεινόμενες αλλαγές στους Νόμους του Παιχνιδιού και άλλα σχετικά θέματα που σχετίζονται με το ποδόσφαιρο και εμπίπτουν στην αρμοδιότητα του Συμβουλίου.

Ετήσιο Εργαστήριο.

Η ετήσια συνάντηση εργασίας με συμφωνία των μερών πραγματοποιείται τον Σεπτέμβριο ή τον Οκτώβριο. Η συνεδρίαση εξουσιοδοτείται να εξετάσει θέματα γενικής τάξης που υποβάλλονται στο Συμβούλιο. Έχει την εξουσία να λαμβάνει αποφάσεις για τέτοια θέματα, αλλά δεν έχει την εξουσία να αλλάξει τους Κανόνες του Παιχνιδιού.

διαδικαστικά ερωτήματα.

Ετήσια Γενική Συνέλευση.

Το αργότερο την 1η Δεκεμβρίου, κάθε ένωση υποβάλλει εγγράφως στη διοίκηση της ένωσης που φιλοξενεί τη συνάντηση προτάσεις ή προτεινόμενες αλλαγές στους Κανόνες του Παιχνιδιού, αιτήματα για πειραματισμό με τους Νόμους του Παιχνιδιού και άλλα θέματα προς συζήτηση, τα οποία αντίγραφο πρέπει να διανεμηθεί το αργότερο στις 14 Δεκεμβρίου. Τυχόν τροποποιήσεις τέτοιων προτάσεων πρέπει να υποβάλλονται εγγράφως στον γραμματέα της διοργανώτριας ένωσης το αργότερο μέχρι τις 14 Ιανουαρίου και το αργότερο μέχρι την 1η Φεβρουαρίου, οι προτάσεις και τροποποιήσεις πρέπει να εκτυπωθούν και να αποσταλούν στις ενώσεις μέλη του Συμβουλίου για εξέταση.

Ετήσιο εργαστήριο.

Το αργότερο τέσσερις εβδομάδες πριν από τη συνεδρίαση, κάθε ένωση θα αποστείλει στον γραμματέα της διοργανώτριας ένωσης τυχόν προτάσεις, αιτήματα για πειραματισμό σε σχέση με τους Κανόνες του Παιχνιδιού και άλλα θέματα προς συζήτηση.
Η ημερήσια διάταξη και τα σχετικά έγγραφα αποστέλλονται στις ενώσεις μέλη του Συμβουλίου δύο εβδομάδες πριν από τη συνεδρίαση.
Οποιαδήποτε συνομοσπονδία ή ένωση μέλος του Συμβουλίου μπορεί να στείλει προτάσεις, αιτήματα ή θέματα προς συζήτηση στον Γενικό Γραμματέα της FIFA εκ των προτέρων εγγράφως, προκειμένου να διασφαλιστεί η εξέτασή τους από τη FIFA, και, εάν εγκριθεί, να αποστείλει στη διοίκηση της διοργανώτριας ομοσπονδίας στη διεύθυνση τουλάχιστον τέσσερις εβδομάδες πριν από τη συνάντηση.

πρωτόκολλα.

Πρακτικά των συνεδριάσεων τηρούνται από τον γραμματέα του διοργανωτή σωματείου και περιλαμβάνονται στην Επίσημη Συλλογή Πρακτικών, η οποία υποβάλλεται στον επόμενο διοργανωτή σύλλογο με τη σειρά του πριν από την 1η Φεβρουαρίου του τρέχοντος έτους.

Τα θέματα της ημερήσιας διάταξης δεν μπορούν να συζητηθούν εάν στη συνεδρίαση είναι παρόντες εκπρόσωποι λιγότερων από τέσσερις ομοσπονδίες (ένας από αυτούς πρέπει να είναι η FIFA). Η FIFA έχει τέσσερις ψήφους εκ μέρους των εθνικών ομοσπονδιών που είναι μέλη της. Οι υπόλοιποι σύλλογοι έχουν από μία ψήφο ο καθένας. Για την έγκριση οποιασδήποτε πρότασης απαιτείται η υποστήριξη τουλάχιστον των τριών τετάρτων των παρόντων και δικαιούχων ψήφου εκπροσώπων.

Αλλαγές στους Κανόνες του Παιχνιδιού.

Αλλαγές στους Κανόνες του Παιχνιδιού μπορούν να γίνουν μόνο στην Ετήσια Γενική Συνέλευση του Συμβουλίου και μόνο εφόσον συμφωνηθούν από τα τρία τέταρτα τουλάχιστον των παρόντων εκπροσώπων και έχουν δικαίωμα ψήφου.

Ειδικές συναντήσεις.

Η ομοσπονδία που φιλοξενεί τις συνεδριάσεις του Συμβουλίου για το τρέχον έτος*, μετά από γραπτή αίτηση υπογεγραμμένη από τη FIFA ή οποιεσδήποτε άλλες δύο ομοσπονδίες μελών του Συμβουλίου και αντίγραφο των προτάσεων που έχουν υποβληθεί, συγκαλεί ειδική συνεδρίαση του Συμβουλίου. Αυτές οι ad hoc συνεδριάσεις πραγματοποιούνται εντός 28 ημερών από την ημερομηνία υποβολής του αιτήματος και οι ενώσεις μέλη του Συμβουλίου λαμβάνουν ειδοποίηση (μαζί με αντίγραφο των προτάσεων) εντός 21 ημερών.

αποφάσεις του Συμβουλίου.

Οι αποφάσεις της Ετήσιας Συνόδου Εργασίας του Συμβουλίου τίθενται σε ισχύ από την ημερομηνία της συνεδρίασης, εκτός εάν συμφωνηθεί διαφορετικά.
Οι αποφάσεις της Ετήσιας Γενικής Συνέλευσης σχετικά με αλλαγές στους Νόμους του Παιχνιδιού καθίστανται δεσμευτικές για τις συνομοσπονδίες και τις εθνικές ομοσπονδίες από την 1η Ιουλίου του έτους της Ετήσιας Γενικής Συνέλευσης του Συμβουλίου, ωστόσο, εκείνες οι συνομοσπονδίες ή οι εθνικές ομοσπονδίες των οποίων η τρέχουσα σεζόν δεν έχει τελειώσει ακόμη έως 1 Ο Ιούλιος μπορεί να αναβάλει την εισαγωγή των αλλαγών που υιοθετήθηκαν στους Κανόνες του Παιχνιδιού για τους αγώνες τους πριν από την έναρξη της επόμενης σεζόν. Καμία συνομοσπονδία ή εθνική ομοσπονδία δεν μπορεί να κάνει αλλαγές στους Νόμους του Παιχνιδιού εκτός εάν εγκριθούν από το Συμβούλιο.

*Το τρέχον έτος αναφέρεται στο έτος που αρχίζει την επόμενη ημέρα της προηγούμενης Ετήσιας Γενικής Συνέλευσης.
**Συμφωνείται ότι οποιεσδήποτε τέτοιες αποφάσεις σχετικά με διεθνείς αγώνες θα τεθούν σε ισχύ την 1η Ιουλίου του έτους της Ετήσιας Γενικής Συνέλευσης του Συμβουλίου στην οποία λαμβάνονται.

Ιούλιος 2006

Εγκρίθηκε από το Διεθνές Συμβούλιο (IFAB)


Οι περισσότεροι συζητήθηκαν
Κάρτα Sberbank Priority Pass: πώς να αποκτήσετε, όροι χρήσης Κάρτα Sberbank Priority Pass: πώς να αποκτήσετε, όροι χρήσης
Η εμπορική τράπεζα ως ενδιάμεσος χρηματοπιστωτικός οργανισμός Οι εμπορικές τράπεζες ως χρηματοοικονομικός διαμεσολαβητής Η εμπορική τράπεζα ως ενδιάμεσος χρηματοπιστωτικός οργανισμός Οι εμπορικές τράπεζες ως χρηματοοικονομικός διαμεσολαβητής
Οι εμπορικές τράπεζες ως χρηματοπιστωτικοί διαμεσολαβητές και οι δραστηριότητές τους Τι είναι μια ενδιάμεση τράπεζα Οι εμπορικές τράπεζες ως χρηματοπιστωτικοί διαμεσολαβητές και οι δραστηριότητές τους Τι είναι μια ενδιάμεση τράπεζα


μπλουζα